Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 12 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{Nieaktualne}}
|typ = Naturalny
|wygląd = Blok koralowca rurkowatego.png;Blok koralowca mózgowatego.png;Blok koralowca bąbelkowatego.png;Blok koralowca ognistego.png;Blok koralowca rogatego.png
|wygląd2 = Blok martwego koralowca rurkowatego.png;Blok martwego koralowca mózgowatego.png;Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png;Blok martwego koralowca ognistego.png;Blok martwego koralowca rogatego.png
|fizyka = Nie
|invwygląd = Blok koralowca rurkowatego
|invwygląd2 = Blok koralowca mózgowatego
|invwygląd3 = Blok koralowca bąbelkowatego
|invwygląd4 = Blok koralowca ognistego
|invwygląd5 = Blok koralowca rogatego
|invwygląd6 = ----
|invwygląd7 = Blok martwego koralowca rurkowatego
|invwygląd8 = Blok martwego koralowca mózgowatego
|invwygląd9 = Blok martwego koralowca bąbelkowatego
|invwygląd10 = Blok martwego koralowca ognistego
|invwygląd11 = Blok martwego koralowca rogatego
|przezroczystość = Nie
|światło = Nie
|odnawialne = Tak
|narzędzie = Drewniany kilof
|palność = Nie
|łączenie= Tak, 64 <small>(tylko tego samego rodzaju)</small>
}}
'''Blok koralowca''' (ang. ''Coral Block'') – solidny, naturalny [[blok]], generujący się tylko pod wodą. Tak jak [[Koralowiec|koralowce]], bloki koralowca występują w pięciu odmianach:
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej (ang. ''Tube''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej (ang. ''Brain''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej (ang. ''Bubble''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} ognistej (ang. ''Fire''),
* {{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} rogatej (ang. ''Horn'').


'''Martwy blok koralowca''' (and. ''Dead Coral Block'') – szary blok zawierający teksturę odpowiadającego mu żywego bloku koralowca, także występuje w pięciu odmianach: {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rurkowatego}} rurkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-mózgowatego}} mózgowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-bąbelkowatego}} bąbelkowatej, {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-ognistego}} ognistej i {{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rogatego}} rogatej.
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcore]]
'''Hardcore''' to [[tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[poziom trudności]] jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.


== Otrzymywanie ==
== Cechy ==
=== Wydobywanie ===
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu hardcore]]
Bloki koralowca można wydobyć tylko [[kilof]]em. Kilof musi być zaklęty na ''Jedwabny dotyk'', by upuściły siebie jako przedmiot, w przeciwnym razie zamienią się w bloki martwego koralowca.
Główną cechą trybu hardcore jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[tryb widza]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.
{{Wydobywanie|Blok koralowca|Kilof|Drewniany|łupy=0|horyzontalny=1}}


Martwe bloki koralowca można wydobywać dowolnym kilofem.
Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.
{{Wydobywanie|Martwy blok koralowca|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}}


=== Naturalne generowanie ===
Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku <code>level.dat</code>. Gdy gracz użyje komendy {{cmd|gamemode creative}} (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na [[kreatywny]], jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.
Bloki koralowca naturalnie generują się tylko na rafie koralowej. Można je znaleźć w ciepłych [[ocean]]ach.


=== [[Handel]] ===
Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag <code>hardcore</code> na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).
Jeden, losowy rodzaj bloku żywego koralowca może być zakupiony u [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za 3 [[szmaragd]]y. To czyni bloki koralowca odnawialnymi, jako że nie można ich hodować tak jak koralowców i [[Wachlarz koralowca|wachlarzy koralowca]].


== Zastosowanie ==
Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę {{cmd|gamemode survival}}, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.
=== Farmy [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]] ===
W [[Java Edition]] użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na bloku koralowca, powyżej którego jest [[woda]], powoduje pojawienie się pojedynczych [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]] w poziomej odległości do 2 bloków od miejsca użycia mączki kostnej na wysokości tej samej lub o 1 niższej. Jeśli na wybranym bloku już rośnie iskrzyłuda, obok niej w tym samym miejscu pojawia się kolejna. Jest to jedyna metoda umożliwiająca podtrzymanie odnawialności iskrzyłud.


=== Blok martwego koralowca ===
== Multiplayer ==
Aby blok koralowca pozostał żywy, przynajmniej 1 z jego ścian musi dotykać [[Woda|wody]]. Jeśli blok jest umieszczony poza wodą, po kilku sekundach nieodwracalnie przekształca się w odpowiedni blok martwego koralowca.
Tryb hardcore umożliwia grę w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]]. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.


== [[Wartości danych]] ==
Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.
=== [[ID]] ===
 
{| class="wikitable"
Operatorzy [[serwer]]a mogą użyć komendy {{cmd|gamemode}}, aby zmienić tryb gry gracza.
!Blok
!ID słowne
!ID numeryczne (tylko [[Bedrock Edition|BE]])
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} Blok koralowca rurkowatego
|<code>tube_coral_block</code>
| -132
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} Blok koralowca mózgowatego
|<code>brain_coral_block</code>
| -849
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} Blok koralowca bąbelkowatego
|<code>bubble_coral_block</code>
| -850
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} Blok koralowca ognistego
|<code>fire_coral_block</code>
| -851
|-
|{{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} Blok koralowca rogatego
|<code>horn_coral_block</code>
| -852
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rurkowatego}} Blok martwego koralowca rurkowatego
|<code>dead_tube_coral_block</code>
| -853
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-mózgowatego}} Blok martwego koralowca mózgowatego
|<code>dead_brain_coral_block</code>
| -854
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-bąbelkowatego}} Blok martwego koralowca bąbelkowatego
|<code>dead_bubble_coral_block</code>
| -855
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-ognistego}} Blok martwego koralowca ognistego
|<code>dead_fire_coral_block</code>
| -856
|-
|{{BlockSprite|blok-martwego-koralowca-rogatego}} Blok martwego koralowca rogatego
|<code>dead_horn_coral_block</code>
| -857
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia|b}}
{{Historia||20 czerwca 2010|[[Notch]] wspomina na swoim blogu: „Próbowałem dodawać korale, ale naprawdę trudno jest narysować pojedynczy blok, który wygląda jak koralowiec, ponieważ jest to bardziej szalone ilości zmienności i różnorodności, ale wiem, że korale będą miały małe cząstki ryb dookoła nich..|link=https://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up}}
{{Historia||22 listopada 2010|link=https://web.archive.org/web/20101126223545/http://notch.tumblr.com/post/1646175743/pc-gamer-minecraft-diary-rules-you-die-you-delete|Dzięki blogu na stronie PC Gamer, [[Notch]] wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w09a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Koralowiec mózgowaty 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego 18w09a-18w10a.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego 18w09a-18w10a.png|32px]] Dodano koralowiec.
{{Historia||23 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/117149170120400896|Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.}}
|[[Plik:Blok martwego koralowca 18w09a-18w10b.png|32px]] Dodano martwy koralowiec.}}
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Zmieniono tekstury koralowca.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia|||snap=18w10b|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Zastąpiono pojedynczy, uniwersalny blok martwego koralowca jego wersjami o różnych teksturach.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|[[Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia|||snap=18w10b|Dodano rafy koralowe, w których naturalnie generują się koralowce.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia|||snap=18w14b|Zmieniono nazwy kolorów na odmiany: rurkowaty, mózgowaty, bąbelkowaty, ognisty i rogaty. Zmieniono też nazwę „koralowiec” na „blok koralowca”, a dawna „roślina koralowa” stała się „koralowcem”.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
{{Historia|||snap=18w16a|Wydobywanie bloków koralowca wymaga teraz zaklęcia ''Jedwabny dotyk''.
{{Historia||1.15|snap=19w35a|Opcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.}}
|Bloki koralowca nie umierają już natychmiast poza wodą, a po kilku sekundach.
{{Historia||1.21.2|snap=24w38a|Tryb hardcore dostępny jest w [[Minecraft Realms]].}}
|Bloki koralowca nie umrą, jeśli jedna z ich ścian dotyka wody.}}
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]], który sprzedaje bloki koralowca, czyniąc je odnawialnymi.}}


{{Historia|be}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.}}
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano tryb hardcore.
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Wędrowny handlarz]] sprzedaje bloki koralowca.}}
|Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Wspólne ID bloków koralowca i martwych bloków koralowca <code>coral_block</code> zostało rozdzielone na osobne ID dla każdej odmiany bloku.}}
{{Historia||1.21.40|Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.}}
{{Historia|foot}}


{{Historia|k}}
== Ciekawostki==
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
* Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
 
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn „Ultra hardcore mode!”]</ref>.
{{Historia|Education Edition}}
* Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fFLfiWItAgo</ref> (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).
{{Historia||1.4.0|[[Plik:Blok koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok koralowca rogatego.png|32px]] Dodano bloki koralowca.
|[[Plik:Blok martwego koralowca rurkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca mózgowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca bąbelkowatego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca ognistego.png|32px]][[Plik:Blok martwego koralowca rogatego.png|32px]] Dodano martwe bloki koralowca.}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Rafa koralowa.png|Naturalnie występująca rafa koralowa
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore
Koralowce na dnie oceanu.png|Bloki koralowca na dnie ciepłego oceanu
ŚmierćHardcore przed 1.9.png|Okno śmierci w trybie hardcore, przed 15w37a (1.9)
Wszystkie koralowce.png|Wszystkie rodzaje koralowców z edycji Java
</gallery>
</gallery>


{{Bloki}}
{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}


[[de:Korallenblock]]
[[cs:Nemilosrdná hra]]
[[en:Coral Block]]
[[de:Hardcore-Modus]]
[[es:Bloque de coral]]
[[en:Hardcore]]
[[fr:Bloc de corail]]
[[es:Extremo]]
[[it:Blocco di corallo]]
[[fr:Hardcore]]
[[ja:サンゴブロック]]
[[hu:Hardcore]]
[[ko:산호 블록]]
[[it:Estrema]]
[[nl:Koraalblok]]
[[ja:ハードコア]]
[[pl:Koralowiec]]
[[ko:하드코어 모드]]
[[pt:Bloco de Coral]]
[[lzh:]]
[[ru:Коралловый блок]]
[[nl:Hardcore]]
[[zh:珊瑚块]]
[[pt:Intenso]]
[[ru:Хардкор]]
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
[[uk:Гардкор]]
[[zh:极限模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:19, 9 lut 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.


Ekran śmierci w trybie hardcore

Hardcore to tryb gry będącym wariantem trybu przetrwania. W tym trybie, poziom trudności jest zablokowany na Trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Opis trybu hardcore

Główną cechą trybu hardcore jest to, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Ekran tytułowy”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na tryb widza i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na Trudnym.

Przy tworzeniu świata hardcore opcje „Zezwalaj na polecenia” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem.

Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku level.dat. Gdy gracz użyje komendy /gamemode creative (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na kreatywny, jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcore.

Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcore po utworzeniu świata. Można jednak użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag hardcore na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).

Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę /gamemode survival, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.

Multiplayer[edytuj | edytuj kod]

Tryb hardcore umożliwia grę w trybie wieloosobowym. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcore – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.

Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.

Operatorzy serwera mogą użyć komendy /gamemode, aby zmienić tryb gry gracza.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Beta
22 listopada 2010Dzięki blogu na stronie PC Gamer, Notch wpadł na pomysł dodania trybu hardcore do gry.
Java Edition
23 września 2011Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.
28 września 2011Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcore.
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aBonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci, można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki.
1.1519w35aOpcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.
1.21.224w38aTryb hardcore dostępny jest w Minecraft Realms.
Bedrock Edition
1.20.80Preview 1.20.80.22Dodano przełącznik trybu hardcore, obecnie jeszcze nieaktywny. Przełącznik jest błędnie opisany jako „Harcore mode”.
1.21.0Preview 1.21.0.20Dodano tryb hardcore.
Zapowiedziano, że na razie pozostanie tylko w wersjach Preview.
1.21.40Tryb hardcore został w pełni zaimplementowany.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Podczas grania w trybie hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
  • Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci[1][2].
  • Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni[3] (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.