Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 109 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|moba|Zombie (ujednoznacznienie)}}
{| {{SimpleNavbox|navbar=Szablon:Mojang|mini=1|Oficjalne zasoby}}
{{Mob
! Witryny internetowe [[Mojang Studios]]
|wygląd=Zombie.png
|
|wygląd2=Baby Zombie.png
  {|
|invwygląd=Jajo przyzywające zombie
  ! [[Minecraft.net|Strony o grze]]
|rozmiar=x272px
  |
|rozmiar2=x136px
* [https://minecraft.net/pl-pl/ Strona główna]
|życie= {{hp|20}}
* [https://www.minecraft.net/pl-pl/about-dungeons Minecraft Dungeons]
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})
* [https://www.minecraft.net/pl-pl/about-legends Minecraft Legends]
|zachowanie= Agresywny
* [https://minecraft.net/pl-pl/realms/ Minecraft Realms]
|atak= Łatwy: {{hp|2}}<br>
* [https://education.minecraft.net/ Education Edition]
Normalny: {{hp|3}}<br>
  |-
Trudny: {{hp|4}}
  ! Pozostałe strony
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
  |
'''Dorosły:'''<br>
* [https://help.mojang.com/ Pomoc techniczna]
Wysokość: 1,95 bloku<br>
* [https://bugs.mojang.com/ Mojira (raportowanie błędów)]
Szerokość: 0,6 bloku<br>
** [https://www.reddit.com/r/Mojira/ Reddit programu Mojira]
'''Dziecko:'''<br>
* [https://crowdin.com/project/minecraft Crowdin (tłumaczenia Minecrafta)]
Wysokość: 0,975 bloku<br>
  |-
Szerokość: 0,3 bloku<br>
  ! Media społecznościowe
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
  |
'''Dorosły:'''<br>
* [https://twitter.com/Mojang Twitter]
Wysokość: 1,9 bloku<br>
** [https://twitter.com/Kappische/lists/mojang Pracownicy Mojang Studios]
Szerokość: 0,6 bloku<br>
* [https://www.facebook.com/minecraft Facebook]
'''Dziecko:'''<br>
* [https://www.youtube.com/user/TeamMojang Kanał YouTube]
Wysokość: 0,95 bloku<br>
* [http://www.reddit.com/r/Minecraft/ Reddit]
Szerokość: 0,3 bloku<br>
** [https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/ Sugestie]
|spawn= Wszędzie, oprócz niesolidnych bloków, półbloków i szkła, przy świetle równym 0 lub gdy posuch tonie.
** [https://www.reddit.com/r/realms Minecraft Realms]
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazny miecz}} (czasami zaklęty)<br>
  |-
{{ItemLink|Żelazna łopata}} (czasami zaklęta)<br>
  ! Dawne strony
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}} (czasami zaklęta)<br>
  |
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])<br>
* [[Get Satisfaction]]
{{BlockLink|Latarnia dyniowa}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])
* [[The Word of Notch]]
}}
  |}
'''Zombie''' – pospolity agresywny [[mob]], który pojawia się w nieoświetlonych obszarach [[Nadziemie|Nadziemia]]. Atakuje gracza, powoli do niego podchodząc i zadaje obrażenia poprzez kontakt.
 
== Występowanie ==
=== Standardowe odradzanie potworów ===
Zombie odradzają się wszędzie w Nadziemiu na solidnych, nieprzezroczystych blokach, na których poziom [[Światło|światła]] wynosi 0. Wyjątki stanowią biomy [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] i [[Pola grzybowe|pól grzybowych]], gdzie wrogie moby się nie pojawiają naturalnie.
 
W dowolnym biomie, 5% zombie odradza się w wersji dziecięcej. Spośród nich, dalsze 5% pojawia się jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]]. Ponadto, 5% zombie odradza się jako [[Osadnik-zombie|osadnicy-zombie]]. Na [[Pustynia|pustyni]], 80% zombie odradza się jako [[posuch]]y.
 
Na [[Równiny|równinach]], [[Sawanna|sawannie]] i ich wariantach, 5% zombie odradza się z [[Koń-zombie|koniem-zombie]] jako wierzchowcem.
 
=== Przyzywacze ===
W [[Lochy|lochach]] występują [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]], z których każdy ma 50% szans na bycie przyzywaczem zombie.
 
W [[Komnaty próby|komnatach próby]] zombie odradzają się z dwóch typów [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]]. Jeden z nich przyzywa dorosłe zombie (ze standardową pięcioprocentową szansą na przyzwanie dziecięcej wersji), a drugi przyzywa wyłącznie dzieci zombie.
 
=== Inne ===
 
== Zachowanie ==
 
== Warianty ==
=== Osadnik-zombie ===
 
=== Posuch ===
{{main|Posuch}}
Posuch – wariant zombie, który występuje na [[biom]]ach pustynnych. Nie płonie w słońcu i nadaje każdemu zranionemu graczowi efekt głodu.
 
=== Utopiec ===
 
=== Kurzy jeździec ===
{{main|Kurzy jeździec}}
Kurzy jeździec to bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, posuch, utopiec lub osadnik-zombie ujeżdżający kurczaka (podobnie jak [[pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.
* Może pojawić się także w Netherze – wtedy na kurczaku będzie siedzieć mały [[zzombifikowany piglin]].
 
== Uzbrojony zombie ==
Tak jak [[szkielet]]y, niektóre zombie mogą podnosić leżące przedmioty. Te zombie podniosą każdy przedmiot, który będzie w pobliżu, lecz, jeśli przedmiot jest zbroją, narzędziem czy bronią, zombie założy/będzie nosił ten przedmiot. Czasami zombie odradza się z tymi przedmiotami już założonymi, dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej. Są one opisane na podstawie kodu gry.
 
{| class="wikitable"
|-
|-
! !! Łatwy !! Normalny !! Trudny
! Witryny internetowe [[4J Studios]]
|-
|
| Zbroja || 0%–7,5% <ref group="nota" name="szanse">Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (im dłużej jesteś w określonym rejonie, tym<br>przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie 150 dni (dni w grze)<br> podczas pełni księżyca da nam najwyższe prawdopodobieństwo.</ref>|| 0%–7,5%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–18,75%<ref group="nota" name="szanse"/>
* [http://www.4jstudios.com/ 4JStudios.com]
|-
* [https://twitter.com/4JStudios/ Twitter]
| Broń || 1% || 1% || 5%
* [https://www.youtube.com/user/4JStudios Kanał YouTube]
|-
|}
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%
{| {{SimpleNavbox|[[Plik:Mojang Studios logo.svg|32px|link=Mojang Studios]] Pracownicy [[Mojang Studios]]|class=collapsed}}
|-
  ! Programiści
| Zaklęcie broni || 0%–12%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–25%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–31%<ref group="nota" name="szanse"/>
  |
|-
* [[Nathan Adams|Nathan Adams <sup>(Dinnerbone)</sup>]]
| Zaklęcie zbroi || 0%–25%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–50%<ref group="nota" name="szanse"/> || 0%–62,5%<ref group="nota" name="szanse"/>
* Garrett Allen
* Cristina Anderca
* Mark Andersen
* Pouya Ashraf
* [[Samuel Åberg]]
* Sandra Bornemark
* [[Jens Bergensten|Jens Bergensten <sup>(Jeb)</sup>]]
* [[Bartosz Bok|Bartosz Bok <sup>(Boq)</sup>]]
* [[Niklas Börestam|Niklas Börestam <sup>(BarneyBear)</sup>]]
* [[Erik Broes|Erik Broes <sup>(Grum)</sup>]]
* Johannes Busch
* Jason Cahill
* Lauren Careccia
* Vince Curley
* David Dalström
* Sofia Dankis
* Issac Dayton
* [[Matthew Dryden|Matthew Dryden <sup>(Moesh)</sup>]]
* Steve Enos
* Henning Erlandsen
* Jonathan Gallina
* [[Laura de Llorens Garcia]]
* Matthew Gatland
* [[Georgii Gavrichev|Georgii Gavrichev <sup>(Fry)</sup>]]
* Chad George
* Jared Greiner
* Bjarni Gudmundsson
* Zackarias Gustavsson
* [[Mikael Hedberg|Mikael Hedberg <sup>(Slicedlime)</sup>]]
* Mårten Helander
* Max Herngren <sup>(Keso)</sup>
* [[Peter Hont]]
* Kelsey Howard
* [[Felix Jones|Felix Jones <sup>(Xilefian)</sup>]]
* Nilay Karaoglu
* Rasmus Källqvist
* Jonas Keating
* Kristoffer Kobosko
* [[Oleg Kozitsyn|Oleg Kozitsyn <sup>(Volgar)</sup>]]
* Piotr Kundu
* [[Agnes Larsson|Agnes Larsson <sup>(LadyAgnes)</sup>]]
* Craig Leigh <sup>(Ledski)</sup>
* [[Jason Major]]
* Michael Malmqvist
* Jeff McKune
* Haronid Moncivais
* Lucas Morales
* [[Petr Mrázek|Petr Mrázek <sup>(peterix)</sup>]]
* Albin Odervall
* Torfi Olafsson
* Márcio Oliveira
* [[Måns Olson]]
* Alexander Östman
* Tod Pang
* Pradnesh Patil
* Anna Päärni
* [[Brandon Pearce|Brandon Pearce <sup>(kingbdogz)</sup>]]
* Oskar Pedersen
* Wes Pesetti
* Cole Phillips
* Hector Pineda
* Rob Poerschke
* Paulo Ragonha
* Eric Rehmeyer
* Jakob Ryden
* Lawrence Sanchez II
* Alexander Sandor
* [[Cory Scheviak|Cory Scheviak <sup>(Cojomax99)</sup>]]
* Paul Schierman
* Jin Shin
* Jake Shirley
* Billy Sjöberg
* Michael Stagnitta
* Craig Steyn
* [[Michael Stoyke|Michael Stoyke <sup>(Searge)</sup>]]
* Adrian Toncean
* Alexander Torstling
* Rostislav Trifonov <sup>(Otzem)</sup>
* Niclas Unnervik
* Arthur Usher <sup>(Art)</sup>
* Nir Vaknin <sup>(Ulraf)</sup>
* Robin Vincent
* Michael Whiteley <sup>(Mikaus)</sup>
* James Yarrow
* Jifeng Zhang
  |-
  ! Projektanci
  |
* Torbjorn Allard
* Michael Apolis
* Johan Aronson
* Kirk Barnett
* Daniel Bjorkeförs
* [[Jasper Boerstra|Jasper Boerstra <sup>(Jappa)</sup>]]
* Jan Cariaga
* Jakob Gavelli
* Joel Garvin
* [[Mattis Grahm|Mattis Grahm <sup>(BomuBoi)</sup>]]
* Christine Gutiérrez
* Jesper Hallin
* Lisa Hazen
* Martin Johansson
* Markus Karlsson
* Sarah Kisor
* Sherin Kwan
* Ninni Landin
* Ola Lanteli
* Débora Martins
* Michael Neumann
* Chris Nordgren
* Wiktor Persson
* Kim Petersen
* Dylan Piepenbrok
* Morten Rasmussen <sup>(MortMort)</sup>
* Mariana Salimena
* Ryan Sand
* Peter Sheff
* Telemachus Stavropoulos
* Amanda Strom
* Brendan Sullivan <sup>(Sully)</sup>
* Seung Sung
* Filip Thoms
* [[Markus Toivonen|Markus Toivonen <sup>(junkboy)</sup>]]
* Richard Worley
* Chi Wong
* Andy Zibits
  |-
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
  |
* Jole Bergman
* Nicholas John Curtis
* Mark Jawad
* [[Alexandre Pretto]]
* Nico Suc
  |-
  ! Programiści<br>Minecraft Marketplace
  |
* Quinn Richter
* Todd Stevens
  |-
  ! Programiści<br>oprogramowania
  |
* Ayannah Adegeye
* Rob Austin
* Pär Axelsson
* Jonas Bergström
* Maxime Bouchez
* Jason Burch
* Bill Carlson
* David Carlton
* Tommaso Checchi <sup>(tommo)</sup>
* Stacy Chen
* Guillaume Chenadec
* Anthony Cloudy
* John Copic
* David Cowan
* Nicholas Curtis
* Joshua Davis
* Danila Dergachev
* Curtis Eichner
* Katie Ellison
* Elijah Emerson
* A.J. Fairfield
* Don Frazier II
* Mike Frost
* Petter Gisslen
* Henry Golding
* Mark Grinols
* Khaleel Harper
* Matt Hawley
* Fanny Herrera
* [[Andy Hill|Andy Hill <sup>(Needsmoreclever)</sup>]]
* Zane Hintzman
* Jonathan Hoof
* Declan Hopkins
* Dom Humphrey
* Robert Hunt
* Maksim Ivanov
* Eric Johnston
* Maria Katsourani
* Radha Kotamarti
* Emily Koykka
* Tyler Laing
* Anders Martini
* Dan Mauk
* Michael McGrath
* Gary McLaughlin
* Chad Meyers
* Drew Okenfuss
* Adrian Orszulak
* Jeff Ott
* Shane Pierce
* Dan Posluns
* Ryan Rae
* Robert Sanchez
* Tristan Schneider
* Michael Scott
* John Seghers
* Michael Seydl
* Jaafer Sheriff
* Yash Shroff
* Kristin Siu
* Robert Sjödahl
* Greg Snook
* Nathan Sosnovske
* Matt Staubus
* Mike Swartz
* Brian Trevethan
* Alex Troyer
* Stefan Torstensson
* Peter Wiest
* Aaron Woodward
* Kari Whiteside
* Alexander Wilkinson
* Wenlan Yang
  |-
  ! Nadzór wydawniczy
  |
* David Fries
* Josh Mulanax
  |-
  ! Administracja<br>biznesowa
  |
* Gama Aguilar-Gamez
* Jenny Ahnell
* Siri Hoel Andersson
* Charlotte Angantyr
* Dom Arcamone
* Isabella Arningsmark
* Kristina Ashment
* Josefina Axelsson
* Joël Älveroth
* Sara Bach
* Todd Baldwin
* Todd M. Baldwin
* Isabella Balk
* Daniel Beasley
* Adam Blänning
* Marcus Bodin
* Bryan Bonham
* Melissa Boone
* Bob Brennecke
* Aaron Buckley
* Vu Bui
* Mike Carlson
* Roger Carpenter
* Sarah Carton
* [[Shoghi Cervantes]]
* Inga Chamberlain
* Annie Chenn
* Helen Chiang
* Bill Chism
* Yesenia Cisneros
* Ryan Cooper
* Sara Cornish
* Tia Dalupan-Wong
* Max Davidson
* Erin Decker
* Scott Dell'Osso
* Carrie Doring
* Jeanie DuMont
* Ludwig Edenbäck
* Gaylord Escalona
* Cesar Sima Falck
* Sebastian Falk
* Thomas Feng
* Jessica Freeman
* Abigail Gaddis
* [[Patrick Geuder]]
* Egil Gloersen
* Rebecca Gordius
* Ani Grey
* Jerome Hagen
* Ellen Hahm
* Klas Hammarström
* Katy Hanson
* Katharina Hautz
* Devarshi Hazarika
* Deanna Hearns
* Kelly Henckel
* Catherine Hendrix
* Saher Hirji
* Shelia Ho
* Ulrika Hojgard
* Travis Howland
* Michelle Hua
* [[Owen Jones|Owen Jones <sup>(Bopogamel)</sup>]]
* Ulrika Karlsson <sup>(Maggan)</sup>
* Lisa Kempe
* Nick Ketter
* Melinda Knight
* Kara Kono
* Marina Kostesic
* Per Landin
* David Lau
* Eileen Lee
* Adam Lemcio
* Riccardo Lenzi
* Best Liang
* Sara Lidberg
* Jaime Limón
* Bill Lindell
* Robin Linder
* Delilah Liu
* Lisa Liu
* Luis Liu
* Patrick Liu
* Justine Loong
* Stephanie Louie
* Alice Löfgren
* Anna Lundgren
* Fergus Lynch
* Stefan Lyrmark
* Adele Major
* Maria Malone
* Georgia Marra
* Anton Maslenikov
* Allison Matthews
* [[Jonas Mårtensson]]
* Stephen McHugh
* Michael McManus
* Jesse Merriam
* Rebecca Miller
* Pablo Morales
* Micah Myerscough
* Hampus Nilsson
* David Nisshagen
* Yutaka Noma
* Regan O'Leary
* Julie Olden
* Josefin Olsson
* [[Adrian Östergård]]
* Katie Penza
* Olle Personne
* Carina Petersson
* Deirdre Quarnstrom
* Jason Rice
* Dennis Ries
* Evelina Rollfelt
* Nathan Rose
* Jeff Rivait
* Francisco Rius
* Marcus Rundström
* Maja Samuelsson
* John Schork
* Audrey Searcy
* Hai Shi
* Bhrigu Shree
* Thommy Siverman
* Åsa Skogström
* Alina Skripnik
* Jeremy Snook
* Amy Stillion
* DJ Stiner
* Annica Strand
* Anita Sujarit
* Nicolette Suraga
* Kasia Swica
* Eric Taylor
* Fredrik Telenius
* John Thornton
* Susie Tinker
* Adam Tratt
* Ida Utterström
* Alen Voljevica
* Karim Walldén
* Kayleen Walters
* [[Marc Watson]]
* Christy Weckner
* Michael Weilbacher
* Judy Wheeler
* Thomas Wiborgh
* Nedra Wilson
* [[Lydia Winters|Lydia Winters <sup>(MinecraftChick)</sup>]]
* Anton Wu
* Bill Wu
* Micky Yamaguchi
* Jessica Zahn
* [[Aleksandra Zając|Aleksandra Zając <sup>(ola)</sup>]]
* Maru Zamora
* Olga Zielinska
* Amy Zou
  |-
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
  |
* Sofia Dankis
* [[Matthew Gartzke|Matthew Gartzke <sup>(Deus Ex)</sup>]]
* Kristina Horner
* Joel Sasaki
* Andreas Thomasson
* Oskar Thysell
* Jay Wells <sup>(Mega_Spud)</sup>
  |-
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Nasim Derakhshan
* Anne Quaranta
* Jen Pedersen
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Mathias Andersson
* Liz Bostick
* Tim Han
* Nick Morgan
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* Duncan Geere
* [[Lena Raine]]
* [[Daniel Rosenfeld|Daniel Rosenfeld <sup>(C418)</sup>]]
* [[57Digital]]
* Del Rey Books
* Dark Horse Comics
* Double Eleven
* Play Mechanix
|}
|}
<references group="nota"/>


Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10%–25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:
{| {{SimpleNavbox|Byli pracownicy|class=collapsed}}
{| class="wikitable"
  ! Programiści
|-
  |
! Typ zbroi !! Szansa
* [[Tobias Ahlin]]
|-
* [[Tomas Alaeus]]
| {{ItemSprite|złoty-napierśnik}} Złota || 48,6%
* Markus Arvidsson
|-
* Magnus Bentling
| {{ItemSprite|skórzana-tunika}} Skórzana || 36,45%
* [[Johan Bernhardsson]]
|-
* Oskar Carlbaum
| {{ItemSprite|kolczy-napierśnik}} Kolcza || 13,5%
* Miko Charbonneau
|-
* Linus Cumselius
| {{ItemSprite|żelazny-napierśnik}} Żelazna || 1,4%
* Lily Ekman
|-
* [[Daniel Frisk]]
| {{ItemSprite|diamentowy-napierśnik}} Diamentowa || 0,05%
* [[Thomas Guimbretière|Thomas Guimbretière <sup>(ProfMobius)</sup>]]
* Fredrik Henriksson
* Martin Hesselborn
* Sebastian Hindefelt
* [[Ryan Holtz|Ryan Holtz <sup>(TheMogMiner)</sup>]]
* Kristoffer Jelbring
* [[Henrik Kniberg]]
* Irina Koulinitch
* Joachim Larsson
* [[Maria Lemón]]
* Josh Letellier <sup>(rockenroll4life)</sup>
* Jon Maiga
* Kevin Martinez
* Kirill Mikhel
* [[Tobias Möllstam]]
* Marc Neander
* [[Aron Nieminen]]
* Oscar Nilsson
* Michael Novén
* [[Markus Persson|Markus Persson <sup>(Notch)</sup>]]
* [[Henrik Pettersson|Henrik Pettersson <sup>(carnalizer)</sup>]]
* Jakob Pogulis
* Jakob Porsér <sup>(JahKob)</sup>
* Anders Rosén
* Tim Schutz
* Stephen Scott
* Emelie Sidesiö
* Sina Tamanna
* Clayton Vaught
* Issac de la Vega
* Dario Vodopivec
* David Westen
* Carl Westin
* Christian Westman
* Stephen Whetstine <sup>(OneBlueBird)</sup>
* [[Daniel Wustenhoff]]
* David Zevallos
* Saxs Persson <sup>(Saxs)</sup>
  |-
  ! Projektanci
  |
* [[Poi Poi Chen]]
* Elin Forsling
* Jennifer Hammervald
* Alexis Holmqvist
* [[Mariana Graham|Mariana Ramirez <sup>(RazzleberryFox)</sup>]]
* [[Hayden Scott-Baron|Hayden Scott-Baron <sup>(Dock)</sup>]]
* Brad Shuber
  |-
  ! Programiści<br>[[Minecraft Realms]]
  |
* Erik Bylund
* Mats Henricson
* Magnus Jäderberg
* Alexander Johansson
* [[David Marby|David Marby <sup>(NeonMaster)</sup>]]
* [[Amir Moulavi]]
* Johnny Sjöö
* Philip Vieira <sup>(Zee)</sup>
* Cullen Waters
  |-
  ! Programiści<br>oprogramowania
  |
* Michael Andersson
* Jeff Blazier <sup>(Dextor)</sup>
* Haley Eisenshadt
* Joakim Ejenstam
* Semih Energin
* [[Leonard Gram|Leonard Gram <sup>(xlson)</sup>]]
* Christoffer Hammarström
* Aaron Heysse
* Adrian LaVallee
* Karim Luccin
* Luis Mex
* Tom Miles
* Patrick O'Leary
* [[Martin Odhelius]]
* Jonathan Ortiz
* Taylor Riviera
* Tomas Sommar
* Dave Stevens
* Lisa Strum
* Robyn To
* Campbell Tran
  |-
  ! Administracja<br>biznesowa
  |
* Andrew Adamyk
* Alex Andersson
* Sofia Andersson
* Darla Barrett
* Matt Booty
* [[Olof Carlson]]
* Chris Casanova
* Yesenia Cisneros
* Jill Curran
* Amelia Dale
* Marsh Davies
* Dejan Dimic
* Warren Durrett
* Brynjólfur Erlingsson <sup>(Binni)</sup>
* Johannes Fridd
* [[Nathan Gilbert|Nathan Gilbert <sup>(Tahg)</sup>]]
* Juan Gril
* Jonny Hair
* Kaya Hatcher
* John Hendricks
* [[Rikard Herlitz]]
* Didac Hormiga
* Linn Hultman
* Moira Ingeltun
* [[Daniel Kaplan|Daniel Kaplan <sup>(Kappische)</sup>]]
* Erin Krell
* Dennis Laviolette
* Natalie Levinsson
* [[Warren Loo|Warren Loo <sup>(EvilSeph)</sup>]]
* Cherie Lutz
* Austin Maestre
* [[Carl Manneh]]
* Vera Mirchev
* Aubrey Norris
* Maria Olekheyko
* Sofia Orrheim
* [[Jonatan Pöljö|Jonatan Pöljö <sup>(eldrone)</sup>]]
* Mikaela Prim
* Meenoo Rami
* Jason Rice
* Emily Richardson <sup>(StinkyTiger)</sup>
* [[Karin Severinson]]
* Nick Severson
* Eva Stefanac
* Marie Stålkrantz
* Adam Tratt
* Chaime Truving
* Ida Utterström
* Cathy Wickersham
* Justin Woods
* Charlotte Wredesjö
* Bella <sup>(Broontoo)</sup>
  |-
  ! Koordynatorzy<br>społeczności
  |
* Nova Barlow
* Sara Lempiäinen
* [[Adam Martinsson]]
* [[Helen Zbihlyj|Helen Zbihlyj <sup>(HelenAngel)</sup>]]
  |-
  ! Wsparcie techniczne
  |
* Anton Albiin
* [[Andreas Andersson]]
* Cim Borg
* David Carlsson
* Robin Cocks
* Theodore Colbing
* David Stuart Dahlgren
* Henrik Davallius
* Rabi Hadad
* Angehlica Halling
* Eliza Hearsum
* Amelia Henriksson
* Nicole Jansson
* Carl Johnsson
* Andrea Jörgensen <sup>(hideous)</sup>
* Antonia Kousathana
* Joe Liu
* Ana Martins
* Robert Miskiewicz
* Erik Nordberg
* Rui Riberio
* Fredrik Sandstrom
* Henry Shi
* Dante Stjernberg
* Patrik Södergren
* Robin Thunström
* [[Mike Till|Mike Till <sup>(ClayHero)</sup>]]
* Annika Tripke-Lund
* Kevin Vesterlund
* Mattias Victorin
  |-
  ! Egzekwowanie<br>własności intelektualnej
  |
* Matilda Åkerman
* Sylvia Chen
* Christi Davisson
* Marcus Forss
* Teresa Rodewald
  |-
  ! Pracownicy<br>kontraktowi
  |
* [[Corey Clemans|Corey Clemans <sup>(MonsieurV3rt)</sup>]]
* Gary M.
* Gareth
* [[4J Studios]]
* [[Garry Lucken]]
* Nikolaj Nyholm
* [[Paul Spooner]]
* [[Kristoffer Zetterstrand]]
* [[Telltale Games]]
* Other Ocean Interactive
* Scholastic
* Mattel Creations
* Atomic Cartoons
|}
|}
 
<noinclude>
== Zachowanie ==
{{Dokumentacja}}
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też, w zależności od poziomu trudności, zombie odradzają się w [[zbroja|zbroi]] chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią, taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.
</noinclude>
 
Zombie potrafią „przyzywać” inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.
 
== Przemiana w utopca ==
Kiedy zombie doświadczy kontaktu z wodą przez minimalnie 30 sekund, zacznie się trząść. Jeżeli będzie w wodzie przez minimalnie 45 sekund bez przerwy – zamieni się w [[Utopiec|utopca]].
 
== Wskazówki ==
* Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty, leczą zombie.
* Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.
* Jeśli gracz zostanie zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Potwory nie potrafią atakować stojącego na niej gracza.
* Podczas gry na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi]]ami [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.
 
== Wygląd i dźwięk ==
* Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnej skórki gracza.
* Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany, wydaje charakterystyczne charczenie.
 
== Walka ==
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami; pojedynczego zombie wystarczy trzymać na dystans wykorzystując większy zasięg ciosów gracza. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy zombie atakują w dużych grupach; wtedy należy nie dać się okrążyć. Z racji ich częstych jęków trudniej jest im jednak zaskoczyć gracza niespodziewanym atakiem. Moba tego z łatwością można pokonać żelaznym lub diamentowym [[miecz]]em.
 
== Wypadanie przedmiotów ==
[[Survival Test]]:
* nie wyrzuca żadnych przedmiotów,
* 80 punktów.
 
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed Beta 1.8):
* 0–2 [[pióro|pióra]].
 
[[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:
* 0–2 sztuki [[zgniłe mięso|zgniłego mięsa]],
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
 
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):
* 0–2 sztuki zgniłego mięsa,
* [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]],
* 5 kul doświadczenia.
 
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]]):
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}},
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]],
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka),
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka),
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].
 
[[1.7.2]]:
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).
 
[[1.8]]:
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{BlockLink|Głowa zombie}} (gdy zabity przez eksplozję naładowanego creepera);
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).
 
Od [[1.17]] (Caves & Cliffs: Part I):
* 0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];
* {{ItemLink|Ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; {{ItemLink|pieczony ziemniak}}, gdy dodatkowo zombie zginęło od ognia);
* {{ItemLink|Marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);
* {{BlockLink|Głowa zombie}} (gdy zabity przez eksplozję naładowanego creepera);
* 5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).
 
[[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]:
* 0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}},
* {{ItemLink|Marchewka}},
* {{ItemLink|Ziemniak}},
* {{ItemLink|Zgniłe mięso}}.
 
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}
 
== Historia ==
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24|Dodano zombie.
|Po zabiciu zombie każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}
{{Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}
{{Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}
 
{{Historia|i}}
{{Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.
|Animacja ich ataku została usunięta.}}
{{Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.
|Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów Notch napisał, że z zombie wypadają pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.<ref>https://x.com/notch/status/21723172931895296</ref>}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stały drzwi.
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.
|Każda broń, którą trzymają, wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić zamiast zwykłego zombie. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[złote jabłko]].}}
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy: [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|wykrawaną dynię]] lub [[latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zzombifikowany piglin|zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}
{{Historia||1.6|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}
{{Historia||1.6.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który składa się z [[kurczak]]a, na którym siedzi małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka, gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}
{{Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie już nie ucieka, gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano nowy wariant zombie: [[posuch]]a.}}
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Dodano nowy wariant zombie: [[utopiec|utopca]]. Może się pojawić, gdy zombie przebywa w wodzie co najmniej 30 sekund.}}
{{Historia|||snap=18w21b|[[Posuch]]y zmieniają się w zombie, kiedy toną w wodzie.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury zombie oraz dziecka zombie.}}
{{Historia|||snap=19w05a|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].}}
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Moby, które odradzają się z wykrawanymi dyniami lub dyniowymi latarniami na głowach, nie upuszczają już ich.}}
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Zombie upuszczają pośmiertnie pieczone ziemniaki zamiast normalnych ziemniaków, gdy zginą od ognia.}}
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Zombie nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Zombie odradzają się tylko przy poziomie światła równym 0.}}
{{Historia|||snap=21w39a|Zombie nie odradzają się w jaskiniach naciekowych.}}
{{Historia|||snap=21w40a|Zombie znowu odradzają się w jaskiniach naciekowych.}}
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zombie nie mogą atakować przez drzwi i rogi bloków.
|Dzieci zombie nie potrafią już dosięgać graczy jeżdżących na koniach.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}
{{Historia||0.4.0|Zombie upuszczają [[Pióro|pióra]].}}
{{Historia||0.5.0|Zombie mają nowe animacje.}}
{{Historia||0.7.3|Zombie stają w ogniu, gdy są wystawione na światło słoneczne. Wcześniej nie było widać, że się palą.}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Zombie odradzają się znacznie częściej. Rzadko upuszczają marchewki i ziemniaki.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Inteligencja zombie została zmieniona.}}
{{Historia||0.9.4|Zombie mają 2 punkty pancerza, co chroni je przed 8% obrażeń.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kurzych jeźdźców – rzadką odmianę małych zombie.
|Zombie upuszczają zgniłe mięso.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano zarażonych osadników.
|Zombie mogą nosić zbroję.
|Zombie mogą podnosić przedmioty.
|Zombie mogą niszczyć drzwi.
|Zombie mogą wykryć gracza w odległości do 40 bloków.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dzieci zombie orz dzieci zombie osadników mają 15% szans na stanie się jeźdźcem.}}
{{Historia||0.16.0|snap=?|[[Zzombifikowany piglin|Zombie pigmany]] nie mogą być ujeżdżane przez małe zombie.}}
 
{{Historia|be}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Zombie teraz toną.
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.4|Zombie atakują małe żółwie i depczą [[Żółwie jajko|żółwie jajka]].}}
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dzieci zombie mogą ujeżdżać dorosłe porzucone [[kot]]y oraz [[Panda|pandy]].}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury dorosłych i małych zombie.
|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Zombie pigmany znów mogą być ujeżdżane przez małe zombie.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Zombie potrafią podnosić [[przedmioty]].}}
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.20|Zombie nie umieją podnosić [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Zombie upuszczają zgniłe mięso zamiast piór.}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Mogą także widzieć inne byty przez szkło. Od teraz, kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.
|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów. Zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym). Zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zarażonych osadników.}}
{{Historia||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|Zombie rzadko upuszczają marchewki, ziemniaki lub sztabki żelaza.}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Zombie mogą podnosić przedmioty oraz nosić zbroje lub bronie.
|Dodano małe zombie.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Małe zombie upuszczają punkty doświadczenia.
|Zombie upuszczają głowę, jeśli zostaną zabite przez naładowanego creepera.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano zombie i dzieci zombie.}}
 
{{Historia|Minecraft Earth}}
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Od wersji {{verlink|12w06a}} tylko na poziomie trudnym (ang. ''Hard'') i Hardcore zombie mogą wyważać drewniane [[drzwi]].
* Od wersji {{verlink|1.4.2}} zombie noszą [[zbroja|zbroję]] zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]] i [[kilof]]y w rękach.
* Gdy zombie nosi hełm, nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza.
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych [[osadnik]]ów.
* Zombie mogą odradzać się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmanem]].
* Tekstura zarażonego [[osadnik]]a w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego zombie.
* W Halloween (31 października) zombie, [[szkielet]]y i [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] pojawiają się czasami z [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|dyniową latarnią]] na głowie.
* W edycji konsolowej i w Pocket Edition zombie czasami odradzają się z małym zombie na plecach.
* Gdy zombie płonie, może podpalić również gracza.
 
== Galeria ==
<gallery>
Wiesnzom.png|[[Osadnik]] po zarażeniu zamienia się w zombie.
Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.
Dyniowy zombie.png|Zombie mogą nosić [[Dynia|wykrawane dynie]].
Świeci zombie.png|Mogą także nosić [[Latarnia dyniowa|dyniowe latarnie]].
Wieśniakodynia.png|Zombie osadnik z wykrawaną dynią na głowie
Mały dynio zombie.png|Mały zombie z wykrawaną dynią
DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.
Zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie
Zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].
Zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie
Palący się zombie w Pocket Edition.jpg|Palący się zombie w [[Pocket Edition]].
PojedynekNieumarłych.png|Zombie podczas pojedynku ze [[szkielet]]em.
SamotnyHusk.png|Wariant zombie - [[Posuch]].
</gallery>
 
{{Byty}}
 
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
 
[[cs:Zombie]]
[[de:Zombie]]
[[en:Zombie]]
[[es:Zombi]]
[[fr:Zombie]]
[[hu:Zombi]]
[[it:Zombi]]
[[ja:ゾンビ]]
[[ko:좀비]]
[[lzh:殭屍]]
[[nl:Zombie]]
[[pt:Zumbi]]
[[ru:Зомби]]
[[th:ซอมบี้]]
[[tr:Zombi]]
[[uk:Зомбі]]
[[zh:僵尸]]

Aktualna wersja na dzień 21:07, 14 cze 2026

[ utwórz | historia | odśwież ]Dokumentacja
W tym szablonie nie ma dokumentacji. Jeśli wiesz jak używać tego szablonu, proszę, podaj odpowiednie informacje.