Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
tajga
 
(Nie pokazano 79 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{Nieaktualne}}
[[Plik:Taiga snowless.png|thumb|Tajga]]
'''Tajga''' (ang. ''Taiga'') – typ [[biom]]ów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.
== Charakterystyka ==
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi [[świerk]]ami. Często pojawiają się tu [[wilk]]i, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących [[królik]]ów. Znajdują się tutaj także [[lis]]y, a wraz z tym [[Krzak słodkich jagód|krzaki słodkich jagód]]. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich [[Ognisko|ogniska]]. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.
Tajga podobnie do [[las]]u jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
== Warianty ==
W grze występują trzy warianty tajgi.
=== Tajga ===
{{Biom
|nazwa=Tajga
|wygląd=Taiga snowless.png
|typ=Zimny
|rzadkość=Pospolity
|temperatura=0,25
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|wymiar=Nadziemie
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
}}
'''Tajga''' – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.
<br clear=all>
=== Tajgowe wzgórza ===
{{Biom
|nazwa=Tajgowe wzgórza
|wygląd=Tajgowe wzgórza.png
|typ=Zimny
|rzadkość=Pospolity
|temperatura=0,25
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Duża paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|wymiar=Nadziemie
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
}}
'''Tajgowe wzgórza''' – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.<sup>[Tylko [[Java Edition|JE]]]</sup>
<br clear=all>
=== Góry tajgi ===
{{Biom
|nazwa=Góry tajgi
|wygląd=Góry tajgi.png
|typ=Zimny
|rzadkość=Rzadki
|temperatura=0,25
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Trawa}}<br>{{BlockLink|Paproć}}<br>{{BlockLink|Wysoka paproć}}<br>{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|wymiar=Nadziemie
|moby={{EntityLink|Wilk}}<br>{{EntityLink|Lis}}<br>{{EntityLink|Królik}}
}}
'''Góry tajgi''' – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
<br clear=all>
== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.
|Tajga jest zaśnieżona.
|Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Dodano [[Kałamarnica|kałamarnicę]].}}
{{Historia||1.2|Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.}}
{{Historia||1.4|Dodano [[wilk]]a.}}
{{Historia||1.8|snap=?|Śnieg nie generuje się w tajdze.}}
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Dodano [[enderman]]a, [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[płomyk]]a, [[Kostka magmy|kostkę magmy]], [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a i [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]].}}
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Śnieg z powrotem generuje się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]].}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant tajgi bez śniegu.
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.}}
|Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.}}
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]].}}
{{Historia||1.13|snap=pre5|Zmieniono ID gór tajgi z <code>mutated_taiga</code> na <code>taiga_mountains</code>.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]].}}
{{Historia||29 września 2018|link=MINECON Earth 2018|Podczas [[MINECON Earth 2018]], społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018</ref>}}
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano [[wither]]a.}}
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]].}}
{{Historia|||snap=18w49a|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]] i [[nietoperz]]a.}}
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano [[Koń|konia]], [[Osioł|osła]] i [[muł]]a.
|Dodano również [[Koń-zombie|konia-zombie]] i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]], które nie pojawiają się naturalnie w grze.}}
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano [[endermit]]a.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano [[królik]]a.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano [[shulker]]a.}}
{{Historia|||snap=15w38a|[[Koń-szkielet]] pojawia się naturalnie w grze.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]].
|Dodano [[posuch]]a i [[tułacz]]a jako, odpowiednio, wariant [[zombie]] i [[szkielet]]a.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|[[Osadnik-zombie]] i [[posuch]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[zombie]].
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.
|[[Osioł]], [[muł]], [[koń-zombie]] i [[koń-szkielet]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[Koń|konia]].
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].}}
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano [[Papuga|papugę]].}}
{{Historia|||snap=17w16a|Dodano [[iluzjoner]]a, który nie pojawia się naturalnie w grze.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano [[fantom]]a i [[żółw]]ia.}}
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]] i [[Ryba|rozdymkę]].}}
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[Ryba|rybę tropikalną]].}}
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Utopiec|utopca]].}}
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano [[delfin]]a.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano [[rozbójnik]]a, [[dewastator]]a i [[Panda|pandę]].}}
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}
{{Historia|||snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama handlarza|lamę handlarza]].}}
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano [[lis]]a.}}
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[hoglin]]a.}}
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]a.}}
{{Historia|||snap=20w09a|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]a.}}
{{Historia|||snap=20w14a|Dodano [[zoglin]]a.}}
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano [[aksolotl]]a.}}
{{Historia|||snap=21w03a|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].}}
{{Historia|||snap=21w13a|Dodano [[Koza|kozę]].}}
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].}}
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].}}
{{Historia|||snap=22w13a|Dodano [[otuszek|otuszka]].}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Update 1.20}}}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wielbłąd i niuchacz są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano [[pancernik]]a.}}
{{Historia|||snap=24w07a|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano [[trzeszcz]]a.{{Eksp|Winter Drop}}}}
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Trzeszcz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].}}
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].}}
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a, [[wilk]]a, [[enderman]]a i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].}}
{{Historia||0.1.0|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym tajgę.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[nietoperz]]a, [[Kałamarnica|kałamarnicę]], [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] i [[Kostka magmy|kostkę magmy]].}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano bezśnieżny wariant tajgi.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[płomyk]]a, [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[Żelazny golem|żelaznego golema]], [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w tajdze.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[królik]]a.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski generują się w tajdze.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]].}}
{{Historia|be}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano [[posuch]]a, [[Koń|konia]], [[Osioł|osła]], [[muł]]a i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]].
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
|Dodano [[tułacz]]a jako wariant [[szkielet]]a.
|Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.}}
|Dodano również [[Koń-zombie|konia-zombie]], który nie pojawia się naturalnie w grze.}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano lisy pojawiające się w tajdze.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano [[agent]]a, [[NPC]], [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|||snap=build 4|Dodano [[wither]]a.}}


{{Historia|pe}}
{{Przypisy}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]], [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]], [[shulker]]a i [[endermit]]a.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}


{{Historia|be}}
{{Biomy}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano [[Papuga|papugę]].}}
[[Kategoria:Biomy]]
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano [[Utopiec|utopca]].{{Eksp}}}}
 
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]], [[Ryba|rozdymkę]] i [[Ryba|rybę tropikalną]].}}
[[de:Taiga]]
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[delfin]]a.}}
[[en:Taiga]]
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Utopiec jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
[[es:Taiga]]
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.4|Dodano [[żółw]]ia.}}
[[fr:Taïga]]
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano [[fantom]]a.}}
[[it:Taiga]]
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano [[Panda|pandę]].
[[ja:タイガ]]
|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}
[[ko:타이가]]
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano [[rozbójnik]]a.{{Eksp}}}}
[[lzh:棘林]]
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano nowego [[osadnik]]a, nowego [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[dewastator]]a i [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].{{Eksp}}
[[pt:Taiga]]
|Dodano także [[Lama handlarza|lamę handlarza]] jako wariant [[Lama|lamy]].{{Eksp}}
[[ru:Тайга]]
|Rozbójnik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
[[uk:Тайга]]
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Dewastator, nowy osadnik i nowy osadnik-zombie są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
[[zh:针叶林]]
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Wędrowny handlarz i lama handlarza są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano [[lis]]a.}}
{{Historia|||snap=beta 1.13.0.4|Dodano [[Duch prastrażnika|ducha prastrażnika]].}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[piglin]]a i [[hoglin]]a.
|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[magmołaz]]a i [[zoglin]]a.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}
{{Historia||1.16.200|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[Koza|kozę]].{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano [[aksolotl]]a.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Koza, świecąca kałamarnica i aksolotl są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.18.30|snap=Preview 1.18.30.23|Dodano [[otuszek|otuszka]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia|||snap=Preview 1.18.30.32|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.21|Żaba, kijanka, nadzorca i otuszek są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.19.10|snap=Preview 1.19.10.20|[[Lama handlarza]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłej [[Lama|lamy]].}}
{{Historia||1.19.50|snap=Preview 1.19.50.21|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Sniffer|B}}}}
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.20|Niuchacz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.20.0.21|Wielbłąd jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano [[pancernik]]a.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Pancernik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano [[trzeszcz]]a.}}
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Wesoły ghast jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].{{Eksp|Drop 3 2025|B}}}}
{{Historia||1.21.111|snap=Preview 1.21.110.20|Miedziany golem jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}
{{Historia|foot}}

Aktualna wersja na dzień 20:16, 22 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Tajga

Tajga (ang. Taiga) – typ biomów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Często pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących królików. Znajdują się tutaj także lisy, a wraz z tym krzaki słodkich jagód. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.

Tajga podobnie do lasu jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

W grze występują trzy warianty tajgi.

Tajga[edytuj | edytuj kod]

Tajga
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajga – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadnicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.

Tajgowe wzgórza[edytuj | edytuj kod]

Tajgowe wzgórza
Typ

Zimny

Rzadkość

Pospolity

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/1593 Duża paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Tajgowe wzgórza – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.[Tylko JE]

Góry tajgi[edytuj | edytuj kod]

Góry tajgi
Typ

Zimny

Rzadkość

Rzadki

Temperatura

0,25

Stworzony z

BlockCSS_new.png/1150 Blok trawy
BlockCSS_new.png/1592 Trawa
BlockCSS_new.png/1591 Paproć
BlockCSS_new.png/384 Wysoka paproć
BlockCSS_new.png/1066 Krzak słodkich jagód
BlockCSS_new.png/1196 Świerkowy pień
BlockCSS_new.png/1624 Świerkowe liście

Moby

EntityCSS.png/18 Wilk
EntityCSS.png/280 Lis
EntityCSS.png/89 Królik

Wymiar

Nadziemie

Góry tajgi – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
1.2.0previewDodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
Tajga jest zaśnieżona.
Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%.
Beta
1.2Zastąpiono dęby w tajdze świerkami.
1.8?Śnieg nie generuje się w tajdze.
Java Edition
1.111w48aŚnieg z powrotem generuje się w tajdze.
1.7.213w36aDodano wariant tajgi bez śniegu.
Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na „Zimną tajgę”.
1.13pre5Zmieniono ID gór tajgi z mutated_taiga na taiga_mountains.
29 września 2018Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1]
1.1418w47aDodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
18w49aDodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
19w07aDodano lisy pojawiające się w tajdze.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę.
0.9.0build 1Dodano bezśnieżny wariant tajgi.
0.13.0build 1Króliki pojawiają się w tajdze.
0.15.0build 1Wioski generują się w tajdze.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze.
Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze.
1.13.0beta 1.13.0.1Dodano lisy pojawiające się w tajdze.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.