Level.dat: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
trochę ogarnięto, artykuł bardzo krótki |
d Robot dodał lzh:爪哇版生界範式 |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
[[de:Weltdaten]] | [[de:Weltdaten]] | ||
[[en: | [[en:Java Edition level format]] | ||
[[es: | [[es:Formato de nivel de Java Edition]] | ||
[[fr: | [[fr:Format de niveau de l'édition Java]] | ||
[[ko:Level | [[ja:Levelフォーマット/Java Edition]] | ||
[[pt: | [[ko:Java Edition 레벨 포맷]] | ||
[[lzh:爪哇版生界範式]] | |||
[[nl:Level formaat]] | |||
[[pt:Formato de nível da Edição Java]] | |||
[[ru:Level.dat]] | [[ru:Level.dat]] | ||
[[zh:Java版存档格式]] | |||
Aktualna wersja na dzień 01:40, 5 gru 2025
| Artykuł Level.dat jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Level.dat - plik gry, zapisujący dane o świecie. Określa on wiele parametrów gry, takie jak np.
- położenie gracza,
- czas w grze
- czy w świecie pada deszcz
- czy można stosować komendy w świecie
- jaką nazwę ma świat
- czy włączony jest tryb Hardcore
- jakie jest ziarno generatora świata
- ile gracz ma punktów życia
- jaki gracz ma stopień głodu
Edycja
Plik level.dat można edytować, by zyskać możliwość większej władzy nad światem, w celu dostania się do dalekich od gracza miejsc, np. do odległych lądów.
Można to robić różnymi programami, np. NBTexplorer.