Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
szlam - temp
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 141 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|moba|Szlam (ujednoznacznienie)}}
{{Przyszłość}}
{{Mob
{{Wersja komputera
|wygląd=Szlam.png
|nazwa = 26.2
|wygląd2=Szlam.png
<!--|wygląd = Baner 26.2.jpg
|rozmiar2=100px
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.2.png-->
|wygląd3=Szlam.png
|wygląd = none
|rozmiar3=50px
|rozmiar = 280px
|życie=Duży: {{hp|16}} <br>
|rozmiar2 = 280px
Średni: {{hp|4}} <br>
|oficjalna nazwa = [[Chaos Cubed]]
Mały: {{hp|1}}
|data wydania = 18 czerwca 2026
|zachownie=Agresywne
|snapshoty = [[26.2-snap1]], [[26.2-snap2]], [[26.2-snap3]], [[26.2-snap4]], [[26.2-snap5]], [[26.2-snap6]], [[26.2-snap7]], [[26.2-snap8]], [[26.2-pre1]], [[26.2-pre2]]
|atak='''Łatwy:'''<br>
Duży: {{hp|3}}<br>
Średni: {{hp|2}}<br>
Mały: {{hp|0}}<br>
'''Normalny:'''<br>
Duży: {{hp|4}}<br>
Średni: {{hp|2}}<br>
Mały: {{hp|0}}<br>
'''Trudny:'''<br>
Duży: {{hp|6}}<br>
Średni: {{hp|3}}<br>
Mały: {{hp|0}}
|hitbox='''Duży:'''<br>
Wysokość: 2,08 bloki<br>
Szerokość: 2,08 bloki<br>
'''Średni:'''<br>
Wysokość: 1,04 bloku<br>
Szerokość: 1,04 bloku<br>
'''Mały:'''<br>
Wysokość: 0,52 bloku<br>
Szerokość: 0,52 bloku
|spawn= Na i poniżej wysokości 39 na wybranych chunkach w każdym poziomie światła oraz na biomie bagiennym od wysokości 51 do 69 poniżej ósmego poziomu [[światło|światła]].
}}
}}
'''Szlam''' (ang. ''Slime'') to agresywny [[mob]]. Dodano go w wersji {{verlink|Alpha 1.0.11}}. Potwory te wyglądają jak zielone, półprzezroczyste kostki. Istnieją 3 naturalnie pojawiające się wielkości szlamów: duże, średnie i małe. Są to pierwsze moby, które mogą się pojawić zarówno w świetle, jak i w ciemności.
'''26.2''' – nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Chaos Cubed]], druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Is5IswM87EQ</ref> Dodaje ona m.in. nowy biom, [[siarkowe jaskinie]] i nowego moba, [[Kostka siarki|kostkę siarki]]. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku<ref>https://www.youtube.com/watch?v=skQgaugcKVQ</ref>.


== Występowanie ==
== Nowości ==
Szlamy występują naturalnie podczas [[noc]]y na bagnach, zależnie od fazy [[księżyc]]a (jeśli jest pełnia, szlam będzie się pojawiać bardzo często, a jeśli nów, szlamów nie będzie wcale) i w wybranych chunkach poniżej poziomu ''Y''=40 przy dowolnym poziomie światła. Pojawiają się tylko od łatwego do trudnego poziomu trudności.
=== Bloki ===
;Bloki powiązane z siarką:
*[[Plik:Siarkowy kolec.png|32px]] [[Siarkowy kolec]]
**Podobny do [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]].
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
*[[Plik:Siarka.png|32px]] [[Siarka]]
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
**Można z niej wytworzyć [[Plik:Siarkowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Siarkowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Siarkowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki siarkowe.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarkowy kolec]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarkowy kolec |C1= Siarkowy kolec
|B2= Siarkowy kolec |C2= Siarkowy kolec
|Output= Siarka
}}
|}
*[[Plik:Wypolerowana siarka.png|32px]] [[Wypolerowana siarka]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niej wytworzyć [[Plik:Wypolerowana siarkowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane siarkowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany siarkowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarka |C1= Siarka
|B2= Siarka |C2= Siarka
|Output= Wypolerowana siarka, 4
}}
|}
*[[Plik:Siarkowe cegły.png|32px]] [[Siarkowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Siarkowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Siarkowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Siarkowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Wypolerowana siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Wypolerowana siarka |C1= Wypolerowana siarka
|B2= Wypolerowana siarka |C2= Wypolerowana siarka
|Output= Siarkowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiona siarka.png|32px]] [[Rzeźbiona siarka]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarkowa płyta]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarkowa płyta
|B2= Siarkowa płyta
|Output= Rzeźbiona siarka
}}
|}
*[[Plik:Stężona siarka.png|32px]] [[Stężona siarka]]
**Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
**Jeśli jest zanurzona w płytkiej [[Woda|wodzie]], generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów [[efekt]] ''Mdłości''.
***Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się [[blok magmy]] lub [[lawa]], stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Siarka |B1= Siarka |C1= Siarka
|A2= Siarka |B2= Siarka |C2= Siarka
|A3= Siarka |B3= Siarka |C3= Siarka
|Output= Stężona siarka
}}
|}
 
;Bloki powiązane z cynobrem:
*[[Plik:Cynober.png|32px]] [[Cynober]]
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
**Można z niego wytworzyć [[Plik:Cynobrowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Cynobrowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Cynobrowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki cynobrowe.
*[[Plik:Wypolerowany cynober.png|32px]] [[Wypolerowany cynober]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niego wytworzyć [[Plik:Wypolerowana cynobrowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane cynobrowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany cynobrowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Cynober]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Cynober |C1= Cynober
|B2= Cynober |C2= Cynober
|Output= Wypolerowany cynober, 4
}}
|}
*[[Plik:Cynobrowe cegły.png|32px]] [[Cynobrowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Cynobrowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Cynobrowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Cynobrowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Wypolerowany cynober]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Wypolerowany cynober |C1= Wypolerowany cynober
|B2= Wypolerowany cynober |C2= Wypolerowany cynober
|Output= Cynobrowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiony cynober.png|32px]] [[Rzeźbiony cynober]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Cynobrowa płyta]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Cynobrowa płyta
|B2= Cynobrowa płyta
|Output= Rzeźbiony cynober
}}
|}
 
=== Przedmioty ===
;[[Plik:Płyta_muzyczna_(Bounce).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
*Płyta „Bounce”, autorstwa fingerspit.
*Znajdowana w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], które występują w siarkowych jaskiniach.
**Szansa na jej znalezienie wynosi 42,1%.


Szlamy mogą również odradzać się z [[przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] w niektórych [[komnaty próby|komnatach próby]].
;[[Plik:Wiadro z kostką siarki.png|32px]] [[Wiadro z kostką siarki]]
*Uzyskiwane po użyciu pustego [[Wiadro|wiadra]] (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
*Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.


Wreszcie, dowolny mob (oprócz samego szlama) mający [[efekt]] ''Zaszlamienie'' zespawnuje 2 szlamy rozmiaru średniego po śmierci.
;Nowe [[jaja przyzywające]]
*[[Plik:Jajo przyzywające kostkę siarki.png|32px]] Jajo przyzywające kostkę siarki.


=== Rozmiar ===
=== Moby ===
Naturalnie występujące szlamy mają tag <code>size</code> równy 3 (szlamy duże), 1 (średnie) lub 0 (małe). Za pomocą polecenia {{cmd|summon}} można przywołać znacznie większe szlamy: największy możliwy szlam pojawi się po użyciu komendy <code>/summon
;[[Plik:Kostka siarki JE2 BE2.png|32px]] [[Kostka siarki]]
*Pasywny mob podobny do [[szlam]]a, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
*Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
**Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
**Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
**W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
***Dwa bloki mają specjalne zastosowania: [[TNT]] zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a [[blok magmy]] sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.


== Zachowanie ==
=== Generowanie świata ===
Szlamy atakują, popychając gracza i zadając mu obrażenia. Podążają za graczem najkrótszą możliwą drogą, przez co można łatwo zaprowadzić je do lawy, kaktusów, stromej krawędzi klifu lub ognia. Szlam, który miał kontakt z [[lawa|lawą]] (niezależnie od wielkości), zacznie się palić, a po śmierci zostanie podzielony na mniejsze osobniki, które spłoną. Szlamy potrafią wchodzić po drabinie za graczem.
;[[Siarkowe jaskinie]]
*Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
*Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
**[[Kamień]] i [[łupek]] występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
*W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i zwykłe potwory.


Po zabiciu dużego lub średniego szlama, potwór zmienia się w 2–4 mniejsze osobniki. Najmniejsze szlamy nie zadają graczowi obrażeń, a jedynie go popychają.
;[[Siarkowe źródła]]
*Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak [[drzewo azalii]] wskazuje położenie [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
*Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.


== [[Łup]] ==
;[[Siarkowy basen|Siarkowe baseny]]
Po zabiciu najmniejszego szlama może wypaść z niego od 1 do 2 [[Kula szlamu|kul szlamu]]. Liczba ta może być zwiększona, jeśli użyto broni z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', do 4-8 sztuk na poziomie III. Szlamy upuszczają też 4, 2 lub 1 punkt [[Doświadczenie|doświadczenia]], zależnie od rozmiaru.
*Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
*Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.


{{-}}
=== Inne ===
== Postępy ==
;[[Atrybuty]]
{{main|Postępy}}
*Dodano pięć nowych atrybutów:
{{Postępy|start}}
**{{code|air_drag_modifier|bounciness|friction_modifier|d=,}} dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
{{Postępy|category:przygoda}}
**{{code|below_name_distance}} i {{code|name_tag_distance}} kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
;[[Postępy]]
{{Historia|a}}
*Dodano postęp „Ale siara”.
{{Historia||1.0.11|Dodano szlamy [[Plik:Szlam_Alpha.png|32px]].
**Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”
|Mogą mieć duży, średni lub mały rozmiar.}}
{{Historia||1.0.12|Szlamy mają dźwięki.}}
{{Historia||1.0.13|Zmieniono teksturę szlamów na [[Plik:Szlam przed TextureUpdate.png|32px]]. Jest ona przezroczysta.}}
{{Historia||1.12|Usunięto naturalne generowanie się szlamów ze względu na zbyt częste występowanie.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2_01|Ponownie dodano szlamy. Są bardzo rzadkie. Najmniejsze osobniki upuszczają 0–2 [[Kula szlamu|kule szlamu]].}}
{{Historia||1.3|Szlamy pojawiają się częściej.}}
{{Historia||1.5|Szlamy nie pojawiają się już na pokojowym trybie trudności.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Teraz szlamy pojawiają się na wysokości 0–39, a nie 0–16, przez co teraz pojawiają się jeszcze częściej.}}
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano jajo przyzywające szlam.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Teraz szlamy pojawiają się bardzo często na superpłaskim typie świata.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Zmieniono dźwięki szlamów na bardziej realistyczne.}}
{{Historia|||snap=12w40a|Szlamy pojawiają się teraz na bagnach. Nie umieją pływać w wodzie, przez co istnieje duże prawdopodobieństwo, że szlam wskoczy do wody i się utopi.}}
{{Historia||1.5|snap=13w10a|Teraz częstość występowania szlamów na bagnach zależy od fazy księżyca.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Teraz szlamy, w wyniku aktualizacji AI, potrafią pływać w wodzie.
|Czasami zmieniają kierunek skoku, by uniknąć upadków z wysokości lub kontaktu z lawą czy ogniem.
|Szlamy znikają po określonym czasie, jeśli w promieniu 32 bloków nie ma żadnego gracza.
|Mechanika skoków szlamów uległa zmianie – szlamy będą skakać teraz na odległość podobną do długości swojego ciała.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szlamu z <code> Slime </code> na <code> slime </code>.}}
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Teraz maksymalnym rozmiarem szlamu, który można przywołać komendą <code>/summon</code>, jest 128.}}
{{Historia||1.18.2|snap=22w05a|Szlamy nie mogą już pojawiać się na szablonie świata [[Super płaski|super płaskiego]] „''Gotowy pod redstone''”.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Szlamy zjadane są przez [[żaba|żaby]].}}
{{Historia|||snap=22w14a|Szlamy mogą pojawiać się naturalnie na nowym biomie [[Las namorzynowy|lasu namorzynowego]].}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Szlamy mogą pojawiać się w [[komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Szlamy pojawiają się, kiedy mob z efektem ''Zaszlamienie'' umrze.{{Eksp|Update 1.21}}}}


{{Historia|pa}}
;Grafika
{{Historia||0.9.0|Dodano szlamy.}}
*W [[ustawienia]]ch dodano opcję „API graficzne”.
{{Historia|konsola}}
**Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano szlamy.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
;Lista znajomych
*Przed wersją 1.4 szlamy mogły się odradzać tylko w niektórych, losowo wybranych [[chunk]]ach poniżej poziomu 16. W wersji {{verlink|Beta 1.2}} szlamy nawet w dużych rozmiarach pojawiały się na wszystkich poziomach trudności, przez co gra dla nowych była nieco trudniejsza, aczkolwiek problem ze szlamami można było rozwiązać nie schodząc poniżej 20 pola od dołu mapy. Błąd ten występował też w Becie 1.3_01, ale współczynnik spawnu szlamów był mniejszy.
*Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
*Gdy Notch dodał szlamy, pojawiało się ich zbyt wiele, przez co zostały wycofane. Powróciły w wersji {{verlink|Beta 1.2_01}}.
**W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.
*Dzięki właściwości dzielenia się można uzyskać duże ilości kul szlamu. Oznacza to, że: 1 duży = 4 normalne = 16 małych = max. 32 kul szlamu.
 
*Małe szlamy mogą być traktowane jako zwierzęta domowe ze względu na to, że podążają za graczem i nie zadają mu obrażeń.
== Zmiany ==
*Jeżeli szlam wspina się po tej samej drabinie co my, to będzie nas wypychał do góry.
=== Bloki ===
*Szlam jest częściowo przeźroczysty.
;[[Łóżko]]
*Szlam, kiedy nie widzi [[gracz]]a, będzie poruszał się stale w jednym kierunku, jedyne małe zmieniają kierunek.
*Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
*Szlam pojawia się bardzo często na mapie super płaskiej.
*Nie ma już powiązanego [[Byty bloków|bytu bloku]].
*Od wersji {{verlink|13w36a}} (oficjalnie {{verlink|1.7.2}}) możliwe jest, za pomocą [[komendy]] <code>/summon</code>, stworzenie szlamu o rozmiarze dużo większym od standardowego.
 
*Szlam o wyjątkowo dużych rozmiarach mogą powodować obciążenie gry, zwłaszcza gdy w zasięgu wzroku znajduje się ich kilka.
;[[Tabliczka]] i [[podwieszana tabliczka]]
*Zewnętrzna (przezroczysta) tekstura szlamu będącego w wagoniku sprawia, że tekstury [[byt]]ów stają się niewidzialne i można zobaczyć co jest za nimi.
*Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.
*Aby wyliczyć punkty życia szlamu o dowolnym rozmiarze, stosuje się wzór: <code>health = (size + 1)<sup>2</sup></code>;
 
**Na przykład szlam o rozmiarze 19 będzie miał {{hp|400}} punktów życia.
=== Moby ===
**Maksymalne punkty życia szlama, tak jak każdego moba w grze, są ograniczone do {{hp|1024}}. Dowolny szlam o rozmiarze 31 lub większym będzie miał właśnie tyle punktów życia.
;[[Ocelot]]y, [[piglin]]y i [[Koń-zombie|konie-zombie]]
*Dobrym sposobem na ukrycie się przed dużymi szlamami jest wykopanie dziury głębokiej na 3 bloki – potwory nie będą mogły do niej wejść.
*Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.
*Małe szlamy nie zadają obrażeń, ale potrafią popychać gracza, przez co są w stanie wepchnąć go do lawy czy zrzucić z dużej wysokości.
 
*Jeżeli zabije się dużego szlama nazwanego [[znacznik]]iem, to powstałe z niego mniejsze szlamy będą nosić tę samą nazwę.
;[[Wędrowny handlarz]]
*Może sprzedawać siarkowe kolce.
 
=== Inne ===
;[[Postępy]]
*Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
 
== Poprawki ==
Poprawiono 90 błędów, w tym:
*{{bug|1788}} – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
*{{bug|186131}} – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
*{{bug|302144}} – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Slime-Alpha 1.0.11.png|Szlam z wczesnych wersji
Siarkowe źródła.png|Siarkowe źródła na powierzchni
Slime bagna.png|Duży szlam
Siarkowe jaskinie.png|Biom jaskiń siarkowych
Ogromny slime.png|Ogromny szlam stworzony za pomocą [[komendy]] <code>/summon</code>
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka siarki w jaskiniach siarkowych
</gallery>
</gallery>


== Linki zewnętrzne ==
{{Przypisy}}
http://mcslimes.appspot.com/ – narzędzie do wyszukiwania [[chunk]]ów spawnu szlamu.
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
<references />
 
{{Byty}}
 
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]


[[de:Schleim]]
[[de:26.2]]
[[en:Slime]]
[[en:Java Edition 26.2]]
[[es:Slime]]
[[es:Java Edition 26.2]]
[[fr:Slime]]
[[fr:Édition Java 26.2]]
[[hu:Nyálka]]
[[it:Java Edition 26.2]]
[[it:Slime]]
[[ja:Java Edition 26.2]]
[[ja:スライム]]
[[pt:Edição Java 26.2]]
[[ko:슬라임]]
[[ru:26.2 (Java Edition)]]
[[lzh:黏膠魔]]
[[zh:Java版26.2]]
[[nl:Slijmkubus]]
[[pt:Slime]]
[[ru:Слизень]]
[[th:สไลม์]]
[[uk:Слимак]]
[[zh:史莱姆]]

Aktualna wersja na dzień 18:49, 1 cze 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
26.2
Oficjalna nazwa

Chaos Cubed

Data wydania

18 czerwca 2026

Nieoficjalne wersje

26.2-snap1, 26.2-snap2, 26.2-snap3, 26.2-snap4, 26.2-snap5, 26.2-snap6, 26.2-snap7, 26.2-snap8, 26.2-pre1, 26.2-pre2

Serwery zgodne z

Brak

26.2 – nadchodząca aktualizacja Java Edition znana jako Chaos Cubed, druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.[2] Dodaje ona m.in. nowy biom, siarkowe jaskinie i nowego moba, kostkę siarki. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku[3].

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Bloki powiązane z siarką
  • Siarkowy kolec
    • Podobny do spiczastego nacieku.
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
  • Siarka
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niej wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki siarkowe.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowy kolec










  • Wypolerowana siarka
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niej wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka




4






  • Siarkowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowana siarka




4






Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowa płyta










  • Stężona siarka
    • Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
    • Jeśli jest zanurzona w płytkiej wodzie, generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów efekt Mdłości.
      • Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się blok magmy lub lawa, stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka










Bloki powiązane z cynobrem
  • Cynober
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niego wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki cynobrowe.
  • Wypolerowany cynober
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niego wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Cynober




4






  • Cynobrowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowany cynober




4






Składniki Wejście → Wyjście
Cynobrowa płyta










Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Nowa płyta muzyczna
Wiadro z kostką siarki
  • Uzyskiwane po użyciu pustego wiadra (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
  • Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.
Nowe jaja przyzywające
  • Jajo przyzywające kostkę siarki.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Kostka siarki
  • Pasywny mob podobny do szlama, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
  • Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
    • Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
    • Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
    • W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
      • Dwa bloki mają specjalne zastosowania: TNT zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a blok magmy sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Siarkowe jaskinie
  • Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
  • Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
    • Kamień i łupek występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
  • W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, pająki jaskiniowe i zwykłe potwory.
Siarkowe źródła
  • Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak drzewo azalii wskazuje położenie bujnych jaskiń.
  • Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.
Siarkowe baseny
  • Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
  • Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Atrybuty
  • Dodano pięć nowych atrybutów:
    • air_drag_modifier, bounciness, friction_modifier dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
    • below_name_distance i name_tag_distance kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
Postępy
  • Dodano postęp „Ale siara”.
    • Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”
Grafika
  • W ustawieniach dodano opcję „API graficzne”.
    • Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.
Lista znajomych
  • Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
    • W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Łóżko
  • Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
  • Nie ma już powiązanego bytu bloku.
Tabliczka i podwieszana tabliczka
  • Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Oceloty, pigliny i konie-zombie
  • Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.
Wędrowny handlarz
  • Może sprzedawać siarkowe kolce.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Postępy
  • Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 90 błędów, w tym:

  • MC-1788 – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
  • MC-186131 – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
  • MC-302144 – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.