Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 172 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Mob
{{Wersja komputera
|wygląd=Zombie_kon.png
|nazwa = 26.3
|wygląd2=Koń zombie 25w41a.png
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|życie={{hp|15|mob=1}}
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|zachowanie=Pasywne
|rozmiar = 280px
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br>
|rozmiar2 = 280px
'''Dorosły:'''<br>
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
Wysokość: 1,6 bloku<br>
|data wydania = 15 września 2026
Szerokość: 1,3965 bloku<br>
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,8 bloku<br>
Szerokość: 0,6982 bloku<br>
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br>
'''Dorosły:'''<br>
Wysokość: 1,6 bloku<br>
Szerokość: 1,4 bloku<br>
'''Dziecko:'''<br>
Wysokość: 0,8 bloku<br>
Szerokość: 0,7 bloku
|spawn='''Obecnie:'''<br>
Tylko [[polecenia]] lub [[jajo przyzywające]]<br>
'''W nadchodzącej aktualizacji''':<br>
{{BiomeLink|Równiny}}<br>
{{BiomeLink|Słonecznikowe równiny}}<br>
{{BiomeLink|Sawanna}}<br>
{{BiomeLink|Płaskowyż sawanny}}<br>
{{BiomeLink|Wyżynna sawanna}}
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}<br>
{{ItemLink|Lina}}
}}
}}
'''Koń-zombie''' (ang. ''Zombie Horse'') nieumarły [[mob]] podobny do [[Koń|konia]].
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Odradzanie ==
== Nowości ==
Koń-zombie nie odradza się naturalnie, lecz można go przywołać za pomocą [[Polecenia|poleceń]] lub [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]].
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


=== Polecenia przywołująca konie-zombie ===
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
Komenda {{cmd|summon}} domyślnie przywołuje dzikiego konia-zombie, którego nie da się oswoić: <code>/summon zombie_horse</code>. Taki sam koń-zombie pojawi się po użyciu jaja przyzywającego.
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


Aby przyzwać oswojonego konia-zombie, któremu można założyć [[siodło]]:
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
<code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}</code>
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.


Aby przyzwać oswojonego konia-zombie, który już ma na sobie założone siodło:  
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
<code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {equipment:{saddle:{id:"minecraft:saddle",count:1}}, Tame:1}</code>
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output= Słomiane łóżko
}}
|}
 
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
 
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].
 
=== Przedmioty ===
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:
 
 
;[[Plik:.png]]
 
 
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
 
=== Generowanie świata ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].
 
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


=== Mounts of Mayhem ===
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
{{Snapshot|S}}
* Struktura generująca się w następujących biomach:
W nadchodzącej aktualizacji „Mounts of Mayhem” konie-zombie mogą pojawiać się ujeżdżane przez [[zombie]] z [[włócznia|żelaznymi włóczniami]]. Będą odradzać się na równinach, sawannach i ich wariantach.
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


== Zastosowanie ==
Światło [[Słońce|słoneczne]] nie podpala koni-zombie, w przeciwieństwie do zwykłych [[zombie]]. Natomiast, jako że są to moby nieumarłe:
* nie mogą się utopić,
* działa na nie [[zaklęcie]] ''Pogromca nieumarłych'',
* [[wither]] ich nie atakuje,
* są niewrażliwe na [[efekt]]y ''Zatrucia'' i ''Regeneracji'',
* efekty ''Natychmiastowe leczenie'' i ''Natychmiastowe obrażenia'' działają na konie-zombie na odwrót,
* [[pancernik]]i boją się koni-zombie i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.


Konie-zombie mają zastosowanie podobne do zwykłych koni. Nie można im zakładać [[Zbroja końska|zbroi]], ale za to nie potrzebują tlenu do życia, a więc jeśli gracz wjedzie na nich do wody, nie zostanie zrzucony. Dzięki temu przekraczanie zbiorników wodnych na koniu-zombie jest znacznie prostsze niż na zwykłym koniu.


=== Mounts of Mayhem ===
=== Inne ===
{{Snapshot|S}}
W nadchodzącej aktualizacji „Mounts of Mayhem” koniom-zombie można nakładać zbroję końską. Światło słoneczne podpala konie-zombie, chyba że mają na sobie zbroję.


== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano konie-zombie.}}
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]].
|Teraz nieumarłe konie mogą używać [[siodło|zwykłych siodeł]].}}
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Od teraz konie-zombie posiadają [[jaja przyzywające]].
|Zmieniono ich ID słowne na <code>zombie_horse</code>.
|Nie mogą już nosić skrzyń.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w03a|Zmieniono tekstury dla koni-zombie.}}
{{Historia|p}}
{{Historia||27 września 2025|link=none|Podczas transmisji Minecraft Live zapowiedziano, że konie-zombie będą się odradzać naturalnie w aktualizacji „Mounts of Mayhem”.}}
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Konie-zombie odradzają się naturalnie z jeźdźcami [[zombie]].}}


{{Historia|pa}}
== Zmiany ==
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano konie-zombie.
=== Bloki ===
|Dodano [[jajo przyzywające]] konia-zombie.}}
;
{{Historia|be}}
{{Historia||1.10.0|Zmieniono teksturę koni-zombie.}}
{{Historia|bn}}
{{Historia||27 września 2025|link=none|Podczas transmisji Minecraft Live zapowiedziano, że konie-zombie będą się odradzać naturalnie w aktualizacji „Mounts of Mayhem”.}}
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Konie-zombie odradzają się naturalnie z jeźdźcami [[zombie]].}}


{{Historia|foot}}
=== Przedmioty ===
;


== Ciekawostki ==
=== Moby ===
*Konie-zombie, podobnie jak muły, nie mogą być [[Rozmnażanie|rozmnażane]].
;
*Możliwe jest użycie jaja przyzywającego konia na koniu-zombie - odradza się wtedy młody koń-zombie.
 
*Konie-zombie i [[Koń-szkielet|konie-szkielety]] są jedynymi mobami nieumarłymi, które są pasywne.
=== Inne ===
;Ogólne
*
 
;[[Postępy]]
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
 
== Poprawki ==
Poprawiono 270 błędów, w tym:
*{{bug|}} –


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Zombiehorsechest.png|Skrzynie noszone przez konia zombie miały inną teksturę.
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>
</gallery>


{{Byty}}
{{Przypisy}}
 
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/pasywne]]


[[de:Zombiepferd]]
[[de:26.3]]
[[en:Zombie Horse]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Caballo zombi]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Cheval-zombie]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[it:Cavallo#Zombi]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ja:ゾンビホース]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[ko:좀비 말]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[lzh:屍馬]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[pt:Cavalo-zumbi]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[ru:Лошадь-зомби]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:Зомбокінь]]
[[zh:Java版26.3]]
[[zh:僵尸马]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.