Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
pewnie czymś sie kierował
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 60 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
|wygląd=Drewniana siekiera.png; Kamienna siekiera.png; Żelazna siekiera.png; Złota siekiera.png; Diamentowa siekiera.png; Netherytowa siekiera.png; Miedziana siekiera.png
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].
|invwygląd=Drewniana siekiera
|invwygląd2=Kamienna siekiera
|invwygląd3=Miedziana siekiera
|invwygląd4=Żelazna siekiera
|invwygląd5=Złota siekiera
|invwygląd6=Diamentowa siekiera
|invwygląd7=Netherytowa siekiera
|typ=Narzędzie
|wytrzymałość=Złota: 32 użycia<br>
Drewniana: 59 użyć<br>
Kamienna: 131 użyć<br>
Miedziana: 190 użyć<br>
Żelazna: 250 użyć<br>
Diamentowa: 1561 użyć<br>
Netherytowa: 2031 użyć
|odnawialne='''Netherytowa''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
[[Plik:Itemy.png|thumb|350px|W pierwszych wersjach Minecrafta siekiera miała ostrze po obu stronach.]]
'''Siekiera''' (także ''topór'', ang. ''Axe'') jest [[narzędzie]]m pozwalającym szybciej niszczyć [[Pień|pnie]], [[deski]] i wyroby z nich stworzone. Służy również jako [[broń]].


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== Ekwipunek ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:
|-
 
! Składniki
;Java Edition
! Wejście → Wyjście
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
|-
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
![[Patyk]]i<br>+<br>[[Deski]]
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
|{{Grid/Crafting Table
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
|A2= Dowolne deski |B2= Patyk
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
|B3= Patyk
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
|Output= Drewniana siekiera
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
}}
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
|-
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
!Patyki<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.
|A2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B2= Patyk
 
|B3= Patyk
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
|Output= Kamienna siekiera
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
}}
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
|-
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
!Patyki<br>+<br>[[sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].
|{{Grid/Crafting Table
 
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).
|A2= Sztabka miedzi |B2= Patyk
 
|B3= Patyk
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
|Output= Miedziana siekiera
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
}}
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
|-
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.
!Patyki<br>+<br>[[sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza
|A2= Sztabka żelaza |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Żelazna siekiera
}}
|-
!Patyki<br>+<br>[[sztabka złota|sztabki złota]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota
|A2= Sztabka złota |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Złota siekiera
}}
|-
!Patyki<br>+<br>[[diament]]y
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Diament |B1= Diament
|A2= Diament |B2= Patyk
|B3= Patyk
|Output= Diamentowa siekiera
}}
|}


=== [[Ulepszanie]] ===
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.
{{Ulepszanie
|składniki='''Diamentowa siekiera''' +<br>[[Sztabka netherytu]]
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
|Diamentowa siekiera
|Sztabka netherytu
|Netherytowa siekiera}}


=== Naturalne generowanie ===
=== Inne aspekty ===
{{ItemLink|Drewniana siekiera}}:
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].
*(100%) {{BlockLink|skrzynia bonusowa|id=skrzynia}}.
{{ItemLink|Kamienna siekiera}}:
*(100%) {{BlockLink|skrzynia bonusowa|id=skrzynia}},
*(30%) {{EnvLink|podwodne ruiny|id=83}},
*(15%) {{EnvLink|igloo}}.
{{ItemLink|Złota siekiera}}:
*(23%) {{EnvLink|ruiny bastionu|id=96}} (stajnia [[hoglin]]ów) (zaklęta),
*(20%) {{EnvLink|ruina portalu|id=97}} (zaklęta),
*(11%) {{EnvLink|ruiny bastionu|id=96}} (most nad [[Lawa|lawą]]) (zaklęta),
*(10%) {{EnvLink|ruiny bastionu|id=96}} (ogólnie) (zaklęta).


=== Handel ===
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji zbrojmistrzów mogą [[handel|sprzedać]] graczowi żelazne lub diamentowe siekiery (odpowiednio za 6–8 oraz 9–12 szmaragdów), które mogą być zaklęte na poziomach 5–19.


=== [[Moby]] ===
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.
[[Obrońca]] może upuścić swoją żelazną siekierą, a [[piglin okrutnik]] złotą siekierę, jeśli zostaną zabici przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. Szansa na wystąpienie [[łup]]u domyślnie wynosi 8,5% i może wzrosnąć do 11,5%, jeśli użyć broni [[Zaklinanie|zaklętej]] na ''Grabież''.


== Zastosowanie ==
== Cechy ==
=== Wydajność ===
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
Poniższa tabela ukazuje wydajność każdego rodzaju siekiery. Lepsza wydajność oznacza szybsze zniszczenie bloku.
|+
{| class="wikitable" style="text-align:center"
!'''Cecha'''
|-
!Tryb kreatywny
!width="100px"| Rodzaj
!width="90px" | Brak (dłoń)
!width="90px" | Drewniana
!width="90px" | Kamienna
!width="90px" | Żelazna
!width="90px" | Diamentowa
!width="90px" | Netherytowa
!width="90px" | Złota
|-
! [[Trwałość przedmiotów|Wytrzymałość]]
! ∞
! 60
! 132
! 251
! 1562
! 2031
! 33
|-
! Drewniane [[drzwi]]
| 4,5 sek.
| 2,5 sek.
| 1,15 sek.
| 0,75 sek.
| 0,6 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
|-
! Drewniana [[klapa]]
| 4,5 sek.
| 2,5 sek.
| 1,15 sek.
| 0,75 sek.
| 0,6 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
|-
! [[Skrzynia]]
| 3,75 sek.
| 1,9 sek.
| 0,95 sek.
| 0,65 sek.
| 0,5 sek.
| 0,45 sek.
| 0,35 sek.
|-
! [[Stół rzemieślniczy]]
| 3,75 sek.
| 1,9 sek.
| 0,95 sek.
| 0,65 sek.
| 0,5 sek.
| 0,45 sek.
| 0,35 sek.
|-
! [[Płot]]
| 3 sek.
| 1,5 sek.
| 0,75 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
| 0,35 sek.
| 0,25 sek.
|-
! [[Furtka]]
| 3 sek.
| 1,5 sek.
| 0,75 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
| 0,35 sek.
| 0,25 sek.
|-
|-
! [[Szafa grająca]]
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
| 3 sek.
| {{tc|nie}}
| 1,5 sek.
| 0,75 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
| 0,35 sek.
| 0,25 sek.
|-
|-
! [[Drewno]]
! [[Wytwarzanie]]
| 3 sek.
| {{tc|tak}}
| 1,5 sek.
| 0,75 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
| 0,35 sek.
| 0,25 sek.
|-
|-
! [[Deski]]
! [[Przetapianie]]
| 3 sek.
| {{tc|tak}}
| 1,5 sek.
| 0,75 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
| 0,35 sek.
| 0,25 sek.
|-
|-
! Drewniana [[półblok|płyta]]
! [[Alchemia]]
| 3 sek.
| {{tc|tak}}
| 1,5 sek.
| 0,75 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
| 0,35 sek.
| 0,25 sek.
|-
|-
! Drewniane [[schody]]
! [[Zaklinanie]]
| 3 sek.
| {{tc|tak}}
| 1,5 sek.
| 0,75 sek.
| 0,5 sek.
| 0,4 sek.
| 0,35 sek.
| 0,25 sek.
|-
|-
! [[Biblioteczka]]
! [[Ekwipunek]]
| 2,25 sek.
| {{tc|tak}}
| 1,15 sek.
| 0,6 sek.
| 0,4 sek.
| 0,3 sek.
| 0,25 sek,
| 0,2 sek.
|-
|-
! [[Sztandar]]
! [[Życie]]
| 1,5 sek.
| {{tc|częściowo|ukryte}}
| 0,75 sek.
| 0,4 sek.
| 0,25 sek.
| 0,2 sek.
| 0,2 sek.
| 0,15 sek.
|-
|-
! [[Latarnia dyniowa]]
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
| 1,5 sek.
| {{tc|tak}}
| 0,75 sek.
| 0,4 sek.
| 0,25 sek.
| 0,2 sek.
| 0,2 sek.
| 0,15 sek.
|-
|-
! [[Dynia]]
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
| 1,5 sek.
| {{tc|tak}}
| 0,75 sek.
| 0,4 sek.
| 0,25 sek.
| 0,2 sek.
| 0,2 sek.
| 0,15 sek.
|-
|-
! [[Znak]]
! Nieskończona ilość bloków
| 1,5 sek.
| {{tc|tak}}
| 0,75 sek.
| 0,4 sek.
| 0,25 sek.
| 0,2 sek.
| 0,2 sek.
| 0,15 sek.
|-
|-
! [[Blok dźwiękowy]]
! [[Komendy]]
| 1,2 sek.
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
| 0,6 sek.
| 0,3 sek.
| 0,2 sek.
| 0,15 sek.
| 0,15 sek.
| 0,1 sek.
|-
|-
! Drewniana [[płytka naciskowa]]
! Ustalony [[poziom trudności]]
| 0,75 sek.
| {{tc|nie}}
| 0,4 sek.
| 0,2 sek.
| 0,15 sek.
| 0,1 sek.
| 0,1 sek.
| 0,1 sek.
|-
|-
! [[Kakao]]
! [[Głód]]
| 0,3 sek.
| {{tc|nie}}
| 0,15 sek.
| 0,1 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
|-
|-
! [[Detektor światła dziennego]]
! Przenikanie przez bloki
| 0,3 sek.
| {{tc|nie}}
| 0,15 sek.
| 0,1 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
|-
! [[Wielkie grzyby]]
| 0,3 sek.
| 0,15 sek.
| 0,1 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
|-
! [[Winorośl]]
| 0,3 sek.
| 0,15 sek.
| 0,1 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
| 0,05 sek.
|}
|}
=== Zaklinanie ===
Wszystkie typy siekier można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Ostrość'', ''Pogromca nieumarłych'', ''Zmora stawonogów''
* Tylko jedno spośród: ''Jedwabny dotyk'', ''Szczęście''
* ''Wydajność''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''
=== Okorowywanie drewna ===
Po kliknięciu PPM siekierą na [[Pień|pień drzewa]] lub [[Drewno|pełny blok drewna]] zostaje usunięta kora. Działa to też w przypadku szkarłatnego i spaczonego trzonu z [[Nether|Netheru]].
=== Oczyszczanie bloków miedzi ===
Klikając PPM siekierą na utleniony [[blok miedzi]], można usunąć z niego patynę. Jedno użycie siekiery usuwa jeden poziom utlenienia. W podobny sposób można oczyścić blok z nałożonego [[Plaster miodu|wosku]] (tutaj wystarczy jedno użycie). 
=== Broń ===
Siekiera w wersjach konsolowych i kieszonkowych uderza natychmiastowo, lecz nie z taką siłą jak [[miecz]].
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Atak"
|+
! colspan="4" | Siła ataku
|-
| {{ItemSprite|113}}{{ItemSprite|117}} {{hp|4}}
| {{ItemSprite|114}} {{hp|5}}
| {{ItemSprite|115}} {{hp|6}}
| {{ItemSprite|116}} {{hp|7}}
|}
=== Java Edition ===
W edycji Java [[obrażenia]] zadawane przez siekierę są większe niż te zadawane przez miecze, lecz siekiery potrzebują znacznie więcej czasu, by móc ponownie uderzyć.
{| class="wikitable" style="text-align:center" data-description="Attack damage"
! Materiał
! {{ItemSprite|113|text=Drewno}}
! {{ItemSprite|117|text=Złoto}}
! {{ItemSprite|114|text=Kamień}}
! {{ItemSprite|115|text=Żelazo}}
! {{ItemSprite|116|text=Diament}}
|-
! Siła ataku
| {{hp|7}}
| {{hp|7}}
| {{hp|9}}
| {{hp|9}}
| {{hp|9}}
|-
! Szybkość ataku
| 0,8
| 1,0
| 0,8
| 0,9
| 1
|-
! Czas ładowania
| 1,25 s
| 1 s
| 1,25 s
| 1,11 s
| 1 s
|-
! Obrażenia na sekundę
| 5,6
| 7
| 7,2
| 8,1
| 9
|-
! Maksymalna ilość obrażeń zadanych łącznie
| {{hp|210}}
| {{hp|119}}
| {{hp|594}}
| {{hp|1134}}
| {{hp|7029}}
|}
=== Uszkadzanie [[tarcza|tarcz]] ===
Atak siekierą na gracza używającego tarczy ma szansę 25% jej uszkodzenia i spowodowania, że nie będzie można jej użyć przez następnych 5 sekund. Siekiera zaklęta na ''Wydajność'', zwiększa szansę o 5 punktów procentowych, a sprint podczas ataku – o 75 punktów procentowych.
=== Zaklęcia ===
Siekiera może zostać ulepszona o następujące zaklęcia:
* ''Fortuna'',
* ''Jedwabny dotyk'',
* ''Wydajność'',
* ''Niezniszczalność'',
* ''Ostrość'',
* ''Pogromca nieumarłych'',
* ''Zmora stawonogów'',
* ''Naprawa'',
* ''Klątwa znikania''.
=== Przetapianie ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazna, złota,<br>lub miedziana siekiera
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazna siekiera; Złota siekiera; Miedziana siekiera
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}
Drewniana siekiera może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.


== Historia ==
== Historia ==
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|i}}
{{Historia|i}}
{{Historia||0.31|Dodano siekierę ([[Plik:OldAxe.png|25px]]).}}
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Złote narzędzia, w tym siekiery, niszczą bloki szybciej niż diamentowe.}}
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
{{Historia||1.5|Siekiery zadają większe obrażenia niż ręce i inne narzędzia.}}
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia||1.8|Przywrócono zwiększenie obrażeń.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Żelazną siekierę upuszczają [[obrońca|obrońcy]].}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Dodano netherytową siekierę.}}
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne siekiery.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane siekiery.}}
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.3.2|Dodano złote, żelazne i diamentowe siekiery.}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Dodano siekiery do ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia||1.1|snap=build 1|Żelazne i złote siekiery mogą być przetapiane na samorodki.}}
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|k}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano siekiery.}}
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.43|Żelazne i złote siekiery mogą być teraz przetapiane na samorodki.}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*W pluginie WorldEdit drewniana siekiera używana jest do zaznaczana regionu.
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.
 
== Zobacz też ==
* [[Tryb przetrwania]]
* [[Tryb przygodowy]]
* [[Tryb widza]]
 
{{Rozgrywka}}


{{Przedmioty}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[cs:Sekera]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[de:Axt]]
[[de:Kreativmodus]]
[[en:Axe]]
[[en:Creative]]
[[es:Hacha]]
[[es:Creativo]]
[[fr:Hache]]
[[fr:Créatif]]
[[hu:Balta]]
[[hu:Kreatív]]
[[it:Ascia]]
[[it:Creativa]]
[[ja:]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[ko:도끼]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[nl:Bijl]]
[[lzh:創]]
[[pt:Machado]]
[[nl:Creative]]
[[ru:Топор]]
[[pt:Criativo]]
[[th:ขวาน]]
[[ru:Творчество]]
[[uk:Сокира]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[zh:]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też