|
|
| (Nie pokazano 202 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Przedmiot | | {{ekskluzywne|java}} |
| |wygląd=Obraz.png
| | {{Nieaktualne}} |
| |typ=Dekoracyjny | | [[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px|[[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]] |
| |łączenie=Tak, 64 | |
| |odnawialne=Tak | |
| }}
| |
| '''Obraz''' (ang. ''Painting'') to [[przedmiot]] i byt dekoracyjny. Obrazy mają różne rozmiary i jest ich 51, w tym 4 niedostępne w trybie przetrwania.
| |
|
| |
|
| == Otrzymywanie ==
| | '''Bufet''' (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. Pełni funkcję substytutu usuniętego w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|18w06a}} [[Dostosowany|dostosowanego]] trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji. |
| === [[Wytwarzanie]] ===
| |
| {| class="wikitable"
| |
| |- align="center"
| |
| ! Składniki
| |
| ! Wejście → Wyjście
| |
| |- align="center"
| |
| |'''[[Patyk]]i<br>+<br>[[Wełna]]'''
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk
| |
| |A2=Patyk |B2=Dowolna wełna |C2=Patyk
| |
| |A3=Patyk |B3=Patyk |C3=Patyk
| |
| |Output=Obraz
| |
| }} | |
| |} | |
| Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.
| |
|
| |
|
| === Niszczenie === | | == Personalizacja == |
| Obraz jest [[byt]]em, więc można go zniszczyć, trafiając go pociskiem:
| |
| * [[Strzała|strzałą]] (strzała znika po trafieniu w obraz)
| |
| * [[Jajko|jajkiem]]
| |
| * [[Enderperła|enderperłą]]
| |
| * [[Śnieżka|śnieżką]]
| |
| * [[Ognista kula|ognistą kulą]]
| |
| * [[Ognista kula ghasta|ognistą kulą ghasta]]
| |
| * [[Lama|śliną lamy]]
| |
| * [[Shulker|pociskiem shulkera]]
| |
| * [[Trójząb|trójzębem]]
| |
| * [[Wietrzna kula|wietrzną kulą]]
| |
| * [[Wither|czaszką Withera]]
| |
| * [[Wędka|spławikiem]]
| |
|
| |
|
| === Handel ===
| | [[Plik:Podziemny brzozowy las.png|Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"|thumb|350px]] |
| [[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 [[szmaragd]]y. | | Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy ''zmodyfikowane''). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom. |
|
| |
|
| == Zastosowanie ==
| | W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do [[Nether]]u) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do [[End]]u). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na [[Świat (wymiar)|powierzchni]], będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto [[Portal Endu|Portale Endu]] będą prowadziły do samych siebie. |
| [[Plik:Wszystkie_obrazy.png|thumb|right|Wszystkie obrazy w grze]] | |
| Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach. W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] w [[Java Edition|edycji Java]], oprócz normalnego przedmiotu o nazwie „Obraz” (który tworzy losowe płótno) dostępne są specjalne przedmioty, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.
| |
|
| |
|
| === Kryjówka ===
| | Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji. |
| Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”.
| |
|
| |
|
| Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych.
| | ==Historia== |
| | | {{historia|w}} |
| == Płótna ==
| | {{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata Bufet.}} |
| 47 płócien jest dostępnych w trybie przetrwania. 40 z nich wykonał [[Kristoffer Zetterstrand]], 6 wykonała [[Sarah Boeving]], a jeden pochodzi od [[Jeb]]a. Przedstawiona kolejność płócien jest taka sama, jak w ekwipunku trybu kreatywnego w ''Java Edition''.
| | {{Historia||1.13|snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u.}} |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| | {{Historia||1.13|snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}} |
| |-
| | {{historia|foot}} |
| ! width="128"|Obraz
| |
| ! width="80"|Rozmiar
| |
| ! width="130"|Oryginał
| |
| ! width="100"|Angielska nazwa
| |
| ! width="100"|Polska nazwa
| |
| ! width="600"|Opis
| |
| |-
| |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 3.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian]” || Albanian || Albańczyk || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny.
| |
| |-
| |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 2.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/2aztbig.jpg de_aztec]” || de_aztec || de_aztec || Perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry ''[[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]''.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 4.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/11aztec_for_print.jpg de_aztec]” || de_aztec || de_aztec || Inna perspektywa no-clip mapy ''de_aztec'' z gry ''Counter-Strike''.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 5.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/12bomb.jpg Target successfully bombed]” || Target successfully bombed || Cel pomyślnie zbombardowany || Obraz mapy ''de_dust2'' z gry ''Counter-Strike'', nazwany „target successfully bombed” (ang. ''cel wysadzono w powietrze'') jako odniesienie do gry.
| |
| |-
| |
| ! height="128"| [[File:Canvas 16 1.png]]
| |
| | 1 x 1 blok<br>16 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni]” || Kebab med tre pepperoni || Kebab z trzema papryczkami || Kebab z trzema zielonymi papryczkami.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Meditative_obraz_tekstura.png|32px]]
| |
| | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || '''''Brak''''' || Meditative || Refleksja || Wersja obrazu Salvadora Dalego „[https://www.dalipaintings.com/assets/img/paintings/rose-meditative.jpg Meditative Rose]”, stylizowana na dawną teksturę [[Róża|róży]]. Wykonany przez Sarah Boeving.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 6.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd]” || Paradisträd || Rajskie drzewo || Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 7.png]]
| |
| | 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Wasteland_1920.jpg Wasteland]” || Wasteland || Pustkowie || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 1x2 man.png]]
| |
| | 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/graham.jpg Graham]” || Graham || Graham || Graham to bohater serii gier ''[[wikipedia:King's Quest|King's Quest]]''. Na oryginalnym obrazie Graham zajmuje tylko niewielki jego wycinek, a cały obraz jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Prairie_ride_obraz_tekstura.png|32px]]
| |
| | 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Prairie Ride || Preriowa podróż || Wersja obrazu Frederica Remingtona „[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Remington_The_Cowboy_1902.jpg The Cowboy]”, ale zamiast kowboja, widać [[Noor]] na [[koń|koniu]]. Wykonany przez Sarah Boeving.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 16 s.png]]
| |
| | 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/wanderer_1920.jpg Wanderer]” || Wanderer || Wędrowiec || Mężczyzna z laską chodzący po górach. Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha ''Wanderer above the Sea of Fog''.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 2.png]]
| |
| | 2 × 1 bloki<br>32 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/bonjourmonsieurcourbet_BIG.jpg Bonjour monsieur Courbet]” || Bonjour Monsieur Courbet || Dzień dobry, panie Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/SeaSide_1920.jpg Seaside]” || Creebet || Creepejzaż || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego przez okno. Obraz oryginalny jest ten sam, co w przypadku „Wybrzeża” (patrz niżej), ale roślinę zastąpiono creeperem.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 1.png]]
| |
| | 2 × 1 bloki<br>32 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/thepool_1920.jpg The pool]” || The Pool || Basen || Kilkoro ludzi opalających się nago.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 2x1 table.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/SeaSide_1920.jpg Seaside]” || Seaside || Wybrzeże || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna. W wersji [[Alpha]] v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32 4.png]]
| |
| | 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/sunset_dense.jpg Sunset dense]” || sunset_dense || zachód_słońca || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Baroque_obraz_tekstura.png|64px]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Baroque || Barok || [[Dekorowany garniec]], [[ciasto]] i [[słonecznik]] leżące na jasnej powierzchni. Wykonany przez Sarah Boeving.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 2.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/bust_1915.jpg Bust]” || Bust || Popiersie || Popiersie, prawdopodobnie przedstawiające [[wikipedia:Marek_Aureliusz|Marka Aureliusza]], otoczone spikselizowanym ogniem.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Humble_obraz_tekstura.png|64px]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Humble || Pokora || Wersja obrazu Granta Wooda „[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Grant_Wood_-_American_Gothic_-_Google_Art_Project.jpg American Gothic]”, ale z [[osadnik]]ami zamiast ludzi. Wykonany przez Sarah Boeving.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 1.png]]
| |
| | 2 x 2 bloki<br>32 x 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Match_rgb_1918.jpg Match]” || Match || Zapałka || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 5.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/moonlight-installation_1920.jpg Moonlight Installation]” || Skull and Roses || Czaszka i róże || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie. Oryginał przedstawia szkieleta w większej odległości od obserwatora, na obrazie jest też kobieta, nie ma natomiast żadnych kwiatów.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Stage_obraz_tekstura.png|64px]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-stage-is-set-1.jpg The stage is set]” || The Stage Is Set || Scena gotowa || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest. W wersji [[Alpha]] v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 32-2 4.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/the-void_1920.jpg The Void]” || The void || Pustka || Anioł modlący się nad przepaścią.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canavas 32-2 6.png]]
| |
| | 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Wither || Wither || Totem przyzywający [[Wither]]a. Obraz stworzony przez Jeba.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Changing_obraz_tekstura.png|128px]]
| |
| | 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/changeofset_1920.jpg Change of set]” || Changing || Zmiana || Osoba przebierająca się na scenie. Za sceną widać wizerunek gór i krajobraz z drzewami.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 64 1.png]]
| |
| | 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/fighters.jpg Fighters]” || Fighters || Wojownicy || Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Finding_obraz_tekstura.png|128px]]
| |
| | 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-Find-98x134cmink-airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas-2015-16-Zetterstrand-wallcrop-3000_1920.jpg The Find]” || Finding || Odkrycie || Człowiek kuca przy wykopie na terenie ruin starożytnej budowli. Na otwór skierowane są światła reflektorów.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Lowmist_obraz_tekstura.png|128px]]
| |
| | 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/LowMist-1.jpg LowMist]” || Lowmist || Niska mgła || Obraz stworzony z wykorzystaniem programu [[wikipedia:Terragen|Terragen]]. Programowi polecono wykonać krajobraz górski i celowo zatrzymano proces w trakcie działania, tak powstały połowiczny rezultat przeniesiono na płótno.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Passage_obraz_tekstura.png|128px]]
| |
| | 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/the_passage_1920.jpg The passage]” || Passage || Przejście || Surrealistyczny korytarz z żebrowaniami. W korytarzu stoją szkielety: ludzki oraz wymarłego olbrzymiego leniwca [[wikipedia:Megaterium|Megatherium]].
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Bouquet_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Bouquet || Bukiet || Bukiet kwiatów w doniczce, stojącej na schodach, na których siedzi też człowiek.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Cavebird_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Cavebird || Ptak jaskiniowy || Jaskinia w ścianie klifu nad morskim wybrzeżem. Nad jaskinią widać lecącego ptaka.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Cotan_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-abyss.-43x49cm-Oil-on-canvas-Zetterstrand-2022-2000h.jpg The abyss]” || Cotán || Kotan || Tak jak oryginał obrazu „Graham”, także i ten jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”, przy czym pigwa została zastąpiona [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]], a melon - [[Kawałek lśniącego arbuza|kawałkiem lśniącego arbuza]].
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Dennis_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || '''''Brak''''' || Dennis || Dennis || Wizerunek bladego [[wilk]]a, inspirowany obrazem widocznym w [[Minecraft: Film|filmie „Minecraft”]]. Wykonany przez Sarah Boeving.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Endboss_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Consider-it.jpg Consider it]” || Endboss || Ostatni wróg || Pomieszczenie z dwoma łukowatymi portalami. Dostępu do jednego z nich broni szkielet z rozłożonymi rękami, trzymany przez rękę wystającą z chmury. Polski tytuł może nawiązywać do cytatu z Pierwszego Listu do Koryntian 15,26: „Jako ostatni wróg, zostanie pokonana śmierć”.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Fern_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Fern || Paproć || Paprotka w doniczce na stole, widoczny też spikselowany ogień. Kristoffer Zetterstrand w [https://www.youtube.com/watch?v=x5roenGT1QI tym filmie] malował oryginał tego obrazu (1:30), ale nie ma go na stronie internetowej malarza.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Owlemons_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Lemons-and-owl.-43x49cm.-Oil-on-canvas-Zetterstrand-2023-2000h.jpg Lemons and owl]” || Owlemons || Cytru-sowy || Wizerunek sowy wystający ze skrzyni, obok leżą trzy cytryny.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Sunflowers_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Sunflowers || Słoneczniki || Rośliny w doniczkach na stole, między nimi wizerunek słonecznika.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Tides_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Oh-The-Sea.-77-x-88-cm.-Airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas.-Kristoffer-Zetterstrand-2018-1920.jpg Oh, The Sea]” || Tides || Przypływy || Człowiek siedzący nad brzegiem morza. W oryginale jest nagi, ale na obrazie w grze dodano ubranie.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Backyard_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 4 bloki<br>48 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-Backyard.-100x84cm.-Oil-on-canvas-2019-2022-Kristoffer-Zetterstrand3000h.jpg The Backyard]” || Backyard || Podwórze || Dwie kobiety siedzące na podwórzu domu. Sceneria wzorowana na obrazie Pietera de Hoocha „Podwórze domu w Delfcie”.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Pond_obraz_tekstura.png|96px]]
| |
| | 3 × 4 bloki<br>48 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Death-And-The-Maiden.-169-x-147-cm.-Airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas.-2018-1440.jpg Death And The Maiden]” || Pond || Staw || Kobieta siedząca w stawie, z którego wynurza się szkielet.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x3 building.png]]
| |
| | 4 × 3 bloki<br>64 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/kong.jpg Kong]” || Kong || Kong || Makieta jednego z poziomów gry ''[[wikipedia:Donkey_Kong_(gra_komputerowa)|Donkey Kong]]''.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]]
| |
| | 4 × 3 bloki<br>64 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/mortal_coil.jpg Mortal Coil]” || Mortal Coil || Śmiertelny zwój || Postać Bruno Martineza z gry ''[[wikipedia:Grim_Fandango|Grim Fandango]]''.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[Plik:Flaming_skull.png]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/skull_on_fire_framed_c_1910.jpg Skull on Fire]” || Skull on Fire || Czaszka w ogniu || Paląca się czaszka, w tle rzeczywisty krajobraz z Minecrafta.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Orb_obraz_tekstura.png|128px]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-orb.-69x79cm.-Oil-on-canvas.-Zetterstrand-2022-.jpg The orb]” || Orb || Sfera || Sceneria jest ta wzorowana na obrazie Giovanniego Belliniego „Święty Franciszek na puszczy”, ale jest noc, a nie dzień. Sam św. Franciszek został zastąpiony sferą światła.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Painting new 4x4 rider.png]]
| |
| | 4 x 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/rgb_1914.jpg RGB]” || Pigscene || Dama ze świnką || Dziewczynka pokazująca na wizerunek [[Świnia|świni]]. W oryginale, zamiast świni, na rysunku dziewczynki są trzy kwadraty - czerwony, zielony i niebieski, czyli podstawowe kolory systemu RGB. Polski tytuł prawdopodobnie nawiązuje do obrazu „[[wikipedia:Dama_z_gronostajem|Dama z gronostajem]]”, znanym też jako „Dama z łasiczką”.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Canvas 64 2.png]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/pointer_1920.jpg Pointer]” || Pointer || Palec || Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce.
| |
| |-
| |
| !height="128"| [[File:Unpacked_obraz_tekstura.png|128px]]
| |
| | 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || '''''Brak''''' || Unpacked || Rozpakowanie || Krajobraz z gry, przedstawiający wzgórze z wodospadem, przed którym kąpie się [[świnia]]. Obraz został wykonany przez Sarah Boeving, ale wzorowany jest na pliku „pack.png”, który dawniej był używany jako ikona domyślnej [[paczki zasobów]].
| |
| |}
| |
| | |
| == Obrazy żywiołów ==
| |
| W kodzie [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] (od v0.5.0) i [[Pi Edition|edycji Pi]] (od 0.1), oraz w plikach [[Java Edition|edycji Java]] (od [[Java Edition 1.19]]) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w [[ustawienia]]ch sterowania. Artysta tych grafik nie jest znany.
| |
| | |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| ! width="64"|Obraz
| |
| ! width="80"|Rozmiar
| |
| ! width="100"|Angielska nazwa
| |
| ! width="100"|Polska nazwa
| |
| ! width="600"|Opis
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Ziemi.png]]
| |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Earth || Ziemia || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi.
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Ognia.png]]
| |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Fire || Ogień || Przedstawia symbolicznie żywioł ognia.
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Wody.png]]
| |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Water || Woda || Przedstawia symbolicznie żywioł wody.
| |
| |-
| |
| !height="64"| [[File:Obraz_Wiatru.png]]
| |
| | 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Wind || Wiatr || Przedstawia symbolicznie żywioł powietrza.
| |
| |}
| |
| | |
| == Historia == | |
| {{Historia|i}} | |
| {{Historia||20100223 (23 lutego 2010)|Dodano 19 obrazów.
| |
| |Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”.}}
| |
| | |
| {{Historia|f}} | |
| {{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Zmieniono przepis [[Wytwarzanie|wytwarzania]] obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków.}}
| |
| | |
| {{Historia|a}}
| |
| {{Historia||v1.1.1|Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy.
| |
| |Zmieniono tekstury dwóch obrazów.}}
| |
| | |
| {{Historia|b}}
| |
| {{Historia||1.2_01|Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury.}}
| |
| {{Historia||1.3|Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”.}}
| |
| {{Historia||1.7.3|[[Tłok]]iem można wypchnąć obrazy.}}
| |
| | |
| {{Historia|w}}
| |
| {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano obraz ''Wither''.}}
| |
| {{Historia||1.9|snap=15w49a|Obrazy nie mogą być zniszczone przez [[piorun]].}}
| |
| {{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu: <code>entity.painting.place</code>, <code>entity.painting.break</code>.}}
| |
| {{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bytu obrazu zmieniono z <code>Painting</code> na <code>painting</code>.}}
| |
| {{Historia||1.12|snap=17w06a|Obrazy dostały nowy system stawiania. Od teraz zawsze, gdy są wieszane, starają się wykorzystać największą powierzchnię ściany.}}
| |
| {{Historia||1.13|snap=17w47a|ID numeryczne obrazu nie wynosi już 321.}} | |
| {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
| |
| {{Historia|||snap=19w07a|Obrazy są zapisane jako osobne pliki graficzne, a nie jako części jednego, większego pliku.}}
| |
| {{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza sprzedają obrazy.}}
| |
| {{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}}
| |
| {{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: ''Ziemia'', ''Wiatr'', ''Ogień'' i ''Woda''. Są dostępne tylko przez [[Paczki danych|paczkę danych]] lub [[polecenie]] {{Cmd|summon}}.}}
| |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w06a|W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] dostępne są nowe przedmioty o nazwie „Obraz”, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.
| |
| |Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku trybu kreatywnego zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania.}}
| |
| {{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Zmieniono opis dźwięku niszczenia obrazu.}}
| |
| {{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano dwadzieścia nowych obrazów: ''Refleksja'', ''Preriowa podróż'', ''Barok'', ''Pokora'', ''Rozpakowanie'', ''Podwórze'', ''Bukiet'', ''Ptak jaskiniowy'', ''Zmiana'', ''Kotan'', ''Ostatni wróg'', ''Paproć'', ''Odkrycie'', ''Niska mgła'', ''Sfera'', ''Cytru-sowy'', ''Przejście'', ''Staw'', ''Słoneczniki'' oraz ''Przypływy''.}}
| |
| {{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Obrazy nie są już niszczone przez [[TNT]] wybuchające pod wodą.}}
| |
| {{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|Dodano obraz ''Dennis''.}} | |
| | |
| {{Historia|pa}}
| |
| {{Historia||0.5.0|Dodano 25 obrazów.}}
| |
| {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Obrazy nie są możliwe do zdobycia z [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}}
| |
| {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu.}}
| |
| | |
| {{Historia|pe}}
| |
| {{Historia||1.0.7|Dodano obraz ''Wither''.}}
| |
| | |
| {{Historia|Bedrock}}
| |
| {{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
| |
| {{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Obrazy mogą zostać kupione od [[osadnik]]ów o profesji pasterza.}}
| |
| {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}}
| |
| {{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Dodano pięć nowych obrazów.<sup>''[tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Update 1.21”]''</sup>}}
| |
| {{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Obrazy dodane w poprzedniej wersji są dostępne bez włączonych eksperymentów.}}
| |
| {{Historia|||snap=Preview 1.21.0.24|Dodano piętnaście nowych obrazów.}}
| |
| {{Historia||1.21.90|Dodano obraz ''Dennis''.}}
| |
| | |
| {{Historia|konsola}}
| |
| {{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 25 obrazów.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zwiększono limit dla liczby obrazów znajdujących się na świecie.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano obraz ''Wither''.}}
| |
| {{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki obrazów.}}
| |
| {{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
| |
| | |
| {{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |
| {{Historia||0.1.0|Dodano 25 obrazów.}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
|
| |
|
| == Ciekawostki == | | == Ciekawostki == |
| * Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. <ref>[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/ The original screenshot & seed of the Minecraft "Skull on Fire" painting has been found!]</ref> | | * Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego [[skamielina|skamieliny]], to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu. |
| ** Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2. | | * Istnieje minimalna szansa na znalezienie [[Ruda diamentu|rudy diamentu]] oraz [[Ruda czerwonego kamienia|rudy redstone]] w światach typu Dryfujące wyspy. |
| ** Koordynaty miejsca: ''x'' = −249.65~, ''y'' = 91, ''z'' = −29.04~. | | * W światach opartych na generatorze Netheru [[wioski]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]], [[Igloo|igla]], [[Otoczak|otoczaki]] i [[Jezioro|jeziora]] tworzą dziury w górnym stropie ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Ich częstotliwość zależy od [[Biom|biomu]]. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz. |
| | * [[Lodowy kolec|Lodowe kolce]] nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na [[Nether|Netherze]]. |
| | * Generowanie się [[Jaskinia|podwodnych jaskiń]] w ustawieniu terenu na [[Nether]] lub [[End|End]] jest zbugowane. |
| | * Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni. |
|
| |
|
| == Galeria == | | ==Galeria== |
| Wszystkie obrazy jako byty:
| |
| <gallery>
| |
| Alban.png|Albańczyk
| |
| Aztec.png|de_aztec
| |
| Aztec2.png|de_aztec
| |
| Bomb.png|Cel pomyślnie zbombardowany
| |
| Kebab.png|Kebab z trzema papryczkami
| |
| Meditative_obraz_byt.png|Refleksja
| |
| Plant.png|Rajskie drzewo
| |
| Wasteland.png|Pustkowie
| |
| Graham.png|Graham
| |
| Prairie_ride_obraz_byt.png|Preriowa podróż
| |
| Wanderer.png|Wędrowiec
| |
| Courbet.png|Dzień dobry, panie Courbet
| |
| Creebet.png|Creepejzaż
| |
| Pool.png|Basen
| |
| Sea.png|Wybrzeże
| |
| Sunset obraz.png|zachód_słońca
| |
| Baroque_obraz_byt.png|Barok
| |
| Bust.png|Popiersie
| |
| Humble_obraz_byt.png|Pokora
| |
| Match.png|Zapałka
| |
| Skull And Roses.png|Czaszka i róże
| |
| Stage.png|Scena gotowa
| |
| Void obraz.png|Pustka
| |
| Wither (painting).png|Wither
| |
| Changing_obraz_byt.png|Zmiana
| |
| Fighters.png|Wojownicy
| |
| Finding_obraz_byt.png|Odkrycie
| |
| Lowmist_obraz_byt.png|Niska mgła
| |
| Passage_obraz_byt.png|Przejście
| |
| Bouquet_obraz_byt.png|Bukiet
| |
| Cavebird_obraz_byt.png|Ptak jaskiniowy
| |
| Cotan_obraz_byt.png|Kotan
| |
| Dennis_obraz_byt.png|Dennis
| |
| Endboss_obraz_byt.png|Ostatni wróg
| |
| Fern_obraz_byt.png|Paproć
| |
| Owlemons_obraz_byt.png|Cytru-sowy
| |
| Sunflowers_obraz_byt.png|Słoneczniki
| |
| Tides_obraz_byt.png|Przypływy
| |
| Backyard_obraz_byt.png|Podwórze
| |
| Pond_obraz_byt.png|Staw
| |
| Donkey Kong.png|Kong
| |
| Skeleton (painting).png|Śmiertelny zwój
| |
| Burning Skull.png|Czaszka w ogniu
| |
| Orb_obraz_byt.png|Sfera
| |
| Pigscene.png|Dama ze świnką
| |
| Pointer.png|Palec
| |
| Unpacked_obraz_byt.png|Rozpakowanie
| |
| Earth_obraz_byt.png|Ziemia
| |
| Fire_obraz_byt.png|Ogień
| |
| Water_obraz_byt.png|Woda
| |
| Wind_obraz_byt.png|Wiatr
| |
| </gallery>
| |
|
| |
|
| Starsze tekstury, sprzed Alpha v1.1.1:
| |
| <gallery> | | <gallery> |
| Canvas 32 3.png|Dawna wersja obrazu „Wybrzeże”
| | Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze. |
| Canvas 32-2 3.png|Dawna wersja obrazu „Scena gotowa”
| | Bufet end Pustynia.png|Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń. |
| | End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Endu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń. |
| | Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy", to zamiast wody jest samo dno, przez to podwodne struktury generują się na lądzie. |
| | Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy" |
| | Szkarłatny las.png|Jeżeli się wygeneruje dowolny biom netherowy, to cząsteczki atmosfery pozostają. |
| | Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie" generuje się do poziomu chmur. |
| </gallery> | | </gallery> |
|
| |
|
| {{Przypisy}} | | {{Środowisko}} |
| | |
| {{przedmioty}}
| |
| {{byty}}
| |
| | |
| [[Kategoria:Byty]]
| |
|
| |
|
| [[cs:Obraz]]
| | [[de:Buffet]] |
| [[de:Gemälde]] | | [[en:Single Biome]] |
| [[en:Painting]] | | [[fr:Biome unique]] |
| [[es:Cuadro]]
| | [[it:Bioma singolo]] |
| [[fr:Tableau]] | | [[ja:シングルバイオーム]] |
| [[hu:Festmény]]
| | [[ko:뷔페]] |
| [[it:Quadro]] | | [[pt:Bioma único]] |
| [[ja:絵画]] | | [[ru:Ассорти]] |
| [[ko:그림]] | | [[zh:单一生物群系]] |
| [[nl:Schilderij]]
| |
| [[pt:Quadro]] | |
| [[ru:Картина]] | |
| [[th:ภาพวาด]]
| |
| [[uk:Картина]]
| |
| [[zh:画]] | |