Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 154 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Przedmiot
|wygląd=Obraz.png
|wygląd=Wiadro wody.png
|typ=Dekoracyjny
|typ=Użytkowy
|łączenie=Tak, 64
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
}}
}}
'''Obraz''' (ang. ''Painting'') to [[przedmiot]] i byt dekoracyjny. Obrazy mają różne rozmiary i jest ich 51, w tym 4 niedostępne w trybie przetrwania.
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== Naturalne generowanie ===
{| class="wikitable"
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].
|- align="center"
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|- align="center"
|'''[[Patyk]]i<br>+<br>[[Wełna]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Patyk |B1=Patyk |C1=Patyk
|A2=Patyk |B2=Dowolna wełna |C2=Patyk
|A3=Patyk |B3=Patyk |C3=Patyk
|Output=Obraz
}}
|}
Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.


=== Niszczenie ===
=== Interakcje z blokami ===
Obraz jest [[byt]]em, więc można go zniszczyć, trafiając go pociskiem:
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody.
* [[Strzała|strzałą]] (strzała znika po trafieniu w obraz)
* [[Jajko|jajkiem]]
* [[Enderperła|enderperłą]]
* [[Śnieżka|śnieżką]]
* [[Ognista kula|ognistą kulą]]
* [[Ognista kula ghasta|ognistą kulą ghasta]]
* [[Lama|śliną lamy]]
* [[Shulker|pociskiem shulkera]]
* [[Trójząb|trójzębem]]
* [[Wietrzna kula|wietrzną kulą]]
* [[Wither|czaszką Withera]]
* [[Wędka|spławikiem]]


=== Handel ===
=== Inne ===
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza na poziomie mistrza sprzedają 3 obrazy za 2 [[szmaragd]]y.
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.


== Zastosowanie ==
== Użycie ==
[[Plik:Wszystkie_obrazy.png|thumb|right|Wszystkie obrazy w grze]]
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł.
Obrazy mają głównie zastosowanie dekoracyjne. Mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach. W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] w [[Java Edition|edycji Java]], oprócz normalnego przedmiotu o nazwie „Obraz” (który tworzy losowe płótno) dostępne są specjalne przedmioty, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.


=== Kryjówka ===
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
Obraz można wykorzystać jako tajne przejście. Obrazy spadają, kiedy usunie się blok, na którym są powieszone, co powoduje utrudnienie w tworzeniu „sekretnych drzwi”.  


Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia, nic się nie dzieje, można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach wieloosobowych.
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.


== Płótna ==
== Wartości danych ==
47 płócien jest dostępnych w trybie przetrwania. 40 z nich wykonał [[Kristoffer Zetterstrand]], 6 wykonała [[Sarah Boeving]], a jeden pochodzi od [[Jeb]]a. Przedstawiona kolejność płócien jest taka sama, jak w ekwipunku trybu kreatywnego w ''Java Edition''.
=== ID ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"       
''[[Java Edition]]'':
|-
{| class="wikitable"
! width="128"|Obraz
! Nazwa
! width="80"|Rozmiar
! Identyfikator
! width="130"|Oryginał
! Forma
! width="100"|Angielska nazwa
! Klucz tłumaczenia
! width="100"|Polska nazwa
! width="600"|Opis
|-
! height="128"| [[File:Canvas 16 3.png]]
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian]” || Albanian || Albańczyk || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny.
|-
! height="128"| [[File:Canvas 16 2.png]]
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/2aztbig.jpg de_aztec]” || de_aztec || de_aztec || Perspektywa no-clip mapy  ''de_aztec'' z gry ''[[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]]''.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 4.png]]
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/11aztec_for_print.jpg de_aztec]” || de_aztec || de_aztec || Inna perspektywa no-clip mapy  ''de_aztec'' z gry ''Counter-Strike''.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 5.png]]
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/12bomb.jpg Target successfully bombed]” || Target successfully bombed || Cel pomyślnie zbombardowany || Obraz mapy ''de_dust2'' z gry ''Counter-Strike'', nazwany „target successfully bombed” (ang. ''cel wysadzono w powietrze'') jako odniesienie do gry.
|-
! height="128"| [[File:Canvas 16 1.png]]
| 1 x 1 blok<br>16 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni]” || Kebab med tre pepperoni || Kebab z trzema papryczkami || Kebab z trzema zielonymi papryczkami.
|-
!height="128"| [[File:Meditative_obraz_tekstura.png|32px]]
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || '''''Brak''''' || Meditative || Refleksja || Wersja obrazu Salvadora Dalego „[https://www.dalipaintings.com/assets/img/paintings/rose-meditative.jpg Meditative Rose]”, stylizowana na dawną teksturę [[Róża|róży]]. Wykonany przez Sarah Boeving.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 6.png]]
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd]” || Paradisträd || Rajskie drzewo || Obraz martwej natury – dwie rośliny w doniczkach.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 7.png]]
| 1 × 1 blok<br>16 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Wasteland_1920.jpg Wasteland]” || Wasteland || Pustkowie || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 1x2 man.png]]
| 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/graham.jpg Graham]” || Graham || Graham || Graham to bohater serii gier ''[[wikipedia:King's Quest|King's Quest]]''. Na oryginalnym obrazie Graham zajmuje tylko niewielki jego wycinek, a cały obraz jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”.
|-
!height="128"| [[File:Prairie_ride_obraz_tekstura.png|32px]]
| 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Prairie Ride || Preriowa podróż || Wersja obrazu Frederica Remingtona „[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Remington_The_Cowboy_1902.jpg The Cowboy]”, ale zamiast kowboja, widać [[Noor]] na [[koń|koniu]]. Wykonany przez Sarah Boeving.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 16 s.png]]
| 1 × 2 bloki<br>16 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/wanderer_1920.jpg Wanderer]” || Wanderer || Wędrowiec || Mężczyzna z laską chodzący po górach. Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha ''Wanderer above the Sea of Fog''.       
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32 2.png]]
| 2 × 1 bloki<br>32 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/bonjourmonsieurcourbet_BIG.jpg Bonjour monsieur Courbet]” || Bonjour Monsieur Courbet || Dzień dobry, panie Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]]
| 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/SeaSide_1920.jpg Seaside]” || Creebet || Creepejzaż || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego przez okno. Obraz oryginalny jest ten sam, co w przypadku „Wybrzeża” (patrz niżej), ale roślinę zastąpiono creeperem.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32 1.png]]
| 2 × 1 bloki<br>32 × 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/thepool_1920.jpg The pool]” || The Pool || Basen || Kilkoro ludzi opalających się nago.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 2x1 table.png]]
| 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/SeaSide_1920.jpg Seaside]” || Seaside || Wybrzeże || Krajobraz gór i jeziora z małym zdjęciem gór oraz rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna. W wersji [[Alpha]] v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32 4.png]]
| 2 x 1 bloki<br>32 x 16 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/sunset_dense.jpg Sunset dense]” || sunset_dense || zachód_słońca || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca.
|-
!height="128"| [[File:Baroque_obraz_tekstura.png|64px]]
| 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Baroque || Barok || [[Dekorowany garniec]], [[ciasto]] i [[słonecznik]] leżące na jasnej powierzchni. Wykonany przez Sarah Boeving.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 2.png]]
| 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/bust_1915.jpg Bust]” || Bust || Popiersie || Popiersie, prawdopodobnie przedstawiające [[wikipedia:Marek_Aureliusz|Marka Aureliusza]], otoczone spikselizowanym ogniem.
|-
!height="128"| [[File:Humble_obraz_tekstura.png|64px]]
| 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Humble || Pokora || Wersja obrazu Granta Wooda „[https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Grant_Wood_-_American_Gothic_-_Google_Art_Project.jpg American Gothic]”, ale z [[osadnik]]ami zamiast ludzi. Wykonany przez Sarah Boeving.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 1.png]]
| 2 x 2 bloki<br>32 x 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Match_rgb_1918.jpg Match]” || Match || Zapałka || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodowała spikselizowany ogień.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 5.png]]
| 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/moonlight-installation_1920.jpg Moonlight Installation]” || Skull and Roses || Czaszka i róże || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie. Oryginał przedstawia szkieleta w większej odległości od obserwatora, na obrazie jest też kobieta, nie ma natomiast żadnych kwiatów.
|-
!height="128"| [[File:Stage_obraz_tekstura.png|64px]]
| 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-stage-is-set-1.jpg The stage is set]” || The Stage Is Set || Scena gotowa || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King's Quest. W wersji [[Alpha]] v1.1.1 zmieniono teksturę tego obrazu.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 32-2 4.png]]
| 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/the-void_1920.jpg The Void]” || The void || Pustka || Anioł modlący się nad przepaścią.
|-
!height="128"| [[File:Canavas 32-2 6.png]]
| 2 × 2 bloki<br>32 × 32 piksele || '''''Brak''''' || Wither || Wither || Totem przyzywający [[Wither]]a. Obraz stworzony przez Jeba.
|-
!height="128"| [[File:Changing_obraz_tekstura.png|128px]]
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/changeofset_1920.jpg Change of set]” || Changing || Zmiana || Osoba przebierająca się na scenie. Za sceną widać wizerunek gór i krajobraz z drzewami.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 64 1.png]]
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/fighters.jpg Fighters]” || Fighters || Wojownicy || Dwaj mężczyźni przygotowujący się do walki.
|-
!height="128"| [[File:Finding_obraz_tekstura.png|128px]]
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-Find-98x134cmink-airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas-2015-16-Zetterstrand-wallcrop-3000_1920.jpg The Find]” || Finding || Odkrycie || Człowiek kuca przy wykopie na terenie ruin starożytnej budowli. Na otwór skierowane są światła reflektorów.
|-
!height="128"| [[File:Lowmist_obraz_tekstura.png|128px]]
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/LowMist-1.jpg LowMist]” || Lowmist || Niska mgła || Obraz stworzony z wykorzystaniem programu [[wikipedia:Terragen|Terragen]]. Programowi polecono wykonać krajobraz górski i celowo zatrzymano proces w trakcie działania, tak powstały połowiczny rezultat przeniesiono na płótno.
|-
!height="128"| [[File:Passage_obraz_tekstura.png|128px]]
| 4 × 2 bloki<br>64 × 32 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/the_passage_1920.jpg The passage]” || Passage || Przejście || Surrealistyczny korytarz z żebrowaniami. W korytarzu stoją szkielety: ludzki oraz wymarłego olbrzymiego leniwca [[wikipedia:Megaterium|Megatherium]].
|-
!height="128"| [[File:Bouquet_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Bouquet || Bukiet || Bukiet kwiatów w doniczce, stojącej na schodach, na których siedzi też człowiek.
|-
!height="128"| [[File:Cavebird_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Cavebird || Ptak jaskiniowy || Jaskinia w ścianie klifu nad morskim wybrzeżem. Nad jaskinią widać lecącego ptaka.
|-
|-
!height="128"| [[File:Cotan_obraz_tekstura.png|96px]]
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-abyss.-43x49cm-Oil-on-canvas-Zetterstrand-2022-2000h.jpg The abyss]” || Cotán || Kotan || Tak jak oryginał obrazu „Graham”, także i ten jest wzorowany na obrazie Juana Sáncheza Cotána „Martwa natura z pigwą, kapustą, melonem i ogórkiem”, przy czym pigwa została zastąpiona [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]], a melon - [[Kawałek lśniącego arbuza|kawałkiem lśniącego arbuza]].
|{{Code|water_bucket}}
|-
|Przedmiot
!height="128"| [[File:Dennis_obraz_tekstura.png|96px]]
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || '''''Brak''''' || Dennis || Dennis || Wizerunek bladego [[wilk]]a, inspirowany obrazem widocznym w [[Minecraft: Film|filmie „Minecraft”]]. Wykonany przez Sarah Boeving.
|-
!height="128"| [[File:Endboss_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Consider-it.jpg Consider it]” || Endboss || Ostatni wróg || Pomieszczenie z dwoma łukowatymi portalami. Dostępu do jednego z nich broni szkielet z rozłożonymi rękami, trzymany przez rękę wystającą z chmury. Polski tytuł może nawiązywać do cytatu z Pierwszego Listu do Koryntian 15,26: „Jako ostatni wróg, zostanie pokonana śmierć”.
|-
!height="128"| [[File:Fern_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Fern || Paproć || Paprotka w doniczce na stole, widoczny też spikselowany ogień. Kristoffer Zetterstrand w [https://www.youtube.com/watch?v=x5roenGT1QI tym filmie] malował oryginał tego obrazu (1:30), ale nie ma go na stronie internetowej malarza.
|-
!height="128"| [[File:Owlemons_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Lemons-and-owl.-43x49cm.-Oil-on-canvas-Zetterstrand-2023-2000h.jpg Lemons and owl]” || Owlemons || Cytru-sowy || Wizerunek sowy wystający ze skrzyni, obok leżą trzy cytryny.
|-
!height="128"| [[File:Sunflowers_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || ? || Sunflowers || Słoneczniki || Rośliny w doniczkach na stole, między nimi wizerunek słonecznika.
|-
!height="128"| [[File:Tides_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 3 bloki<br>48 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Oh-The-Sea.-77-x-88-cm.-Airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas.-Kristoffer-Zetterstrand-2018-1920.jpg Oh, The Sea]” || Tides || Przypływy || Człowiek siedzący nad brzegiem morza. W oryginale jest nagi, ale na obrazie w grze dodano ubranie.
|-
!height="128"| [[File:Backyard_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 4 bloki<br>48 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-Backyard.-100x84cm.-Oil-on-canvas-2019-2022-Kristoffer-Zetterstrand3000h.jpg The Backyard]” || Backyard || Podwórze || Dwie kobiety siedzące na podwórzu domu. Sceneria wzorowana na obrazie Pietera de Hoocha „Podwórze domu w Delfcie”.
|-
!height="128"| [[File:Pond_obraz_tekstura.png|96px]]
| 3 × 4 bloki<br>48 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/Death-And-The-Maiden.-169-x-147-cm.-Airbrush-vinyl-and-oil-on-canvas.-2018-1440.jpg Death And The Maiden]” || Pond || Staw || Kobieta siedząca w stawie, z którego wynurza się szkielet.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 4x3 building.png]]
| 4 × 3 bloki<br>64 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/kong.jpg Kong]” || Kong || Kong || Makieta jednego z poziomów gry ''[[wikipedia:Donkey_Kong_(gra_komputerowa)|Donkey Kong]]''.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]]
| 4 × 3 bloki<br>64 × 48 pikseli || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/mortal_coil.jpg Mortal Coil]” || Mortal Coil || Śmiertelny zwój || Postać Bruno Martineza z gry ''[[wikipedia:Grim_Fandango|Grim Fandango]]''.
|-
!height="128"| [[Plik:Flaming_skull.png]]
| 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/skull_on_fire_framed_c_1910.jpg Skull on Fire]” || Skull on Fire || Czaszka w ogniu || Paląca się czaszka, w tle rzeczywisty krajobraz z Minecrafta.
|-
!height="128"| [[File:Orb_obraz_tekstura.png|128px]]
| 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/The-orb.-69x79cm.-Oil-on-canvas.-Zetterstrand-2022-.jpg The orb]” || Orb || Sfera || Sceneria jest ta wzorowana na obrazie Giovanniego Belliniego „Święty Franciszek na puszczy”, ale jest noc, a nie dzień. Sam św. Franciszek został zastąpiony sferą światła.
|-
!height="128"| [[File:Painting new 4x4 rider.png]]
| 4 x 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/rgb_1914.jpg RGB]” || Pigscene || Dama ze świnką || Dziewczynka pokazująca na wizerunek [[Świnia|świni]]. W oryginale, zamiast świni, na rysunku dziewczynki są trzy kwadraty - czerwony, zielony i niebieski, czyli podstawowe kolory systemu RGB. Polski tytuł prawdopodobnie nawiązuje do obrazu „[[wikipedia:Dama_z_gronostajem|Dama z gronostajem]]”, znanym też jako „Dama z łasiczką”.
|-
!height="128"| [[File:Canvas 64 2.png]]
| 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || „[https://zetterstrand.com/eventz/wp-content/uploads/pointer_1920.jpg Pointer]” || Pointer || Palec || Niewielki mężczyzna walczący przeciwko wielkiej ręce.
|-
!height="128"| [[File:Unpacked_obraz_tekstura.png|128px]]
| 4 × 4 bloki<br>64 × 64 piksele || '''''Brak''''' || Unpacked || Rozpakowanie || Krajobraz z gry, przedstawiający wzgórze z wodospadem, przed którym kąpie się [[świnia]]. Obraz został wykonany przez Sarah Boeving, ale wzorowany jest na pliku „pack.png”, który dawniej był używany jako ikona domyślnej [[paczki zasobów]].
|}
|}


== Obrazy żywiołów ==
''[[Bedrock Edition]]'':
W kodzie [[Pocket Edition|edycji kieszonkowej]] (od v0.5.0) i [[Pi Edition|edycji Pi]] (od 0.1), oraz w plikach [[Java Edition|edycji Java]] (od [[Java Edition 1.19]]) można znaleźć cztery dodatkowe obrazy 2×2 kratki, które do wersji 1.19.4 nie miały żadnego celu i użytku. Kiedy w 1.19.4 pojawiły się konkretne obrazy w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]], to trafiły również one do zakładki „Przybory operatora”, którą można włączyć w [[ustawienia]]ch sterowania. Artysta tych grafik nie jest znany.
{| class="wikitable"
 
! Nazwa
{| class="wikitable" style="text-align:center"
! ID słowne
! width="64"|Obraz
! ID aliasu
! width="80"|Rozmiar
! ID numeryczne
! width="100"|Angielska nazwa
! Forma
! width="100"|Polska nazwa
! Klucz tłumaczenia
! width="600"|Opis
|-
|-
!height="64"| [[File:Obraz_Ziemi.png]]
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Earth || Ziemia || Przedstawia symbolicznie żywioł ziemi.
|{{Code|water_bucket}}
|-
|{{Code|bucket / 8}}
!height="64"| [[File:Obraz_Ognia.png]]
|{{Code|362}}
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Fire || Ogień || Przedstawia symbolicznie żywioł ognia.
|Przedmiot
|-
|{{Code|item.bucketWater.name}}
!height="64"| [[File:Obraz_Wody.png]]
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Water || Woda || Przedstawia symbolicznie żywioł wody.
|-
!height="64"| [[File:Obraz_Wiatru.png]]
| 2 x 2 bloki<br>32 × 32 piksele || Wind || Wiatr || Przedstawia symbolicznie żywioł powietrza.
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia||20100223 (23 lutego 2010)|Dodano 19 obrazów.
|Są przechowywane w atlasie tekstur „kz.png”.}}
{{Historia|f}}
{{Historia|f}}
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Zmieniono przepis [[Wytwarzanie|wytwarzania]] obrazu – zamiast 8 desek jest 8 patyków.}}
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
 
{{Historia|a}}
{{Historia||v1.1.1|Dodano 5 nowych obrazów, w sumie dając 24 obrazy.
|Zmieniono tekstury dwóch obrazów.}}
 
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2_01|Dodano nowy obraz, lecz używa pustej części pliku „kz.png”, przez co nie ma tekstury.}}
{{Historia||1.3|Ów nowy obraz dostał teksturę w pliku „kz.png”.}}
{{Historia||1.7.3|[[Tłok]]iem można wypchnąć obrazy.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano obraz ''Wither''.}}
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Obrazy nie mogą być zniszczone przez [[piorun]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[ryby]].}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu: <code>entity.painting.place</code>, <code>entity.painting.break</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID bytu obrazu zmieniono z <code>Painting</code> na <code>painting</code>.}}
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Obrazy dostały nowy system stawiania. Od teraz zawsze, gdy są wieszane, starają się wykorzystać największą powierzchnię ściany.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].
{{Historia||1.13|snap=17w47a|ID numeryczne obrazu nie wynosi już 321.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
{{Historia|||snap=19w07a|Obrazy są zapisane jako osobne pliki graficzne, a nie jako części jednego, większego pliku.}}
{{Historia|||snap=19w11a|[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji pasterza sprzedają obrazy.}}
{{Historia||1.17|snap=21w11a|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}}
{{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano cztery nieużywane obrazy z edycji Bedrock: ''Ziemia'', ''Wiatr'', ''Ogień'' i ''Woda''. Są dostępne tylko przez [[Paczki danych|paczkę danych]] lub [[polecenie]] {{Cmd|summon}}.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|W ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] dostępne są nowe przedmioty o nazwie „Obraz”, z których każdy ma przypisany tylko jedno, konkretne płótno i zawsze tworzy to płótno, gdy zostanie powieszony na ścianie.
|Zakładka „Przybory operatora” w ekwipunku trybu kreatywnego zawiera 4 obrazy żywiołów niedostępne w trybie przetrwania.}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Zmieniono opis dźwięku niszczenia obrazu.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano dwadzieścia nowych obrazów: ''Refleksja'', ''Preriowa podróż'', ''Barok'', ''Pokora'', ''Rozpakowanie'', ''Podwórze'', ''Bukiet'', ''Ptak jaskiniowy'', ''Zmiana'', ''Kotan'', ''Ostatni wróg'', ''Paproć'', ''Odkrycie'', ''Niska mgła'', ''Sfera'', ''Cytru-sowy'', ''Przejście'', ''Staw'', ''Słoneczniki'' oraz ''Przypływy''.}}
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Obrazy nie są już niszczone przez [[TNT]] wybuchające pod wodą.}}
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|Dodano obraz ''Dennis''.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.5.0|Dodano 25 obrazów.}}
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Obrazy nie są możliwe do zdobycia z [[Reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}}
{{Historia|be}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dźwięki stawiania i niszczenia obrazu.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[ryby]].}}
 
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
{{Historia||1.0.7|Dodano obraz ''Wither''.}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|Obrazy mogą zostać kupione od [[osadnik]]ów o profesji pasterza.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Zmieniono tylną teksturę obrazu.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Dodano pięć nowych obrazów.<sup>''[tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Update 1.21”]''</sup>}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Obrazy dodane w poprzedniej wersji są dostępne bez włączonych eksperymentów.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.24|Dodano piętnaście nowych obrazów.}}
{{Historia||1.21.90|Dodano obraz ''Dennis''.}}
 
{{Historia|konsola}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 25 obrazów.}}
{{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zwiększono limit dla liczby obrazów znajdujących się na świecie.}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano obraz ''Wither''.}}
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dźwięki obrazów.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę przedmiotu obrazu.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano 25 obrazów.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
{{Przedmioty}}
* Grupa Minecraft@home dnia 11 września 2020 znalazła ziarno generatora terenu znajdującego się na drugim planie obrazu „Skull on Fire”. Ekipie pomogło zdjęcie oryginalnego terenu udostępnione przez twórcę obrazu. <ref>[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/iqg3ey/the_original_screenshot_seed_of_the_minecraft/ The original screenshot & seed of the Minecraft "Skull on Fire" painting has been found!]</ref>
** Ziarna generatora: −1044887956651363087 lub −6984854390176336655. Wersja gry: Alpha v1.1.2.
** Koordynaty miejsca: ''x'' = −249.65~, ''y'' = 91, ''z'' = −29.04~.
 
== Galeria ==
Wszystkie obrazy jako byty:
<gallery>
Alban.png|Albańczyk
Aztec.png|de_aztec
Aztec2.png|de_aztec
Bomb.png|Cel pomyślnie zbombardowany
Kebab.png|Kebab z trzema papryczkami
Meditative_obraz_byt.png|Refleksja
Plant.png|Rajskie drzewo
Wasteland.png|Pustkowie
Graham.png|Graham
Prairie_ride_obraz_byt.png|Preriowa podróż
Wanderer.png|Wędrowiec
Courbet.png|Dzień dobry, panie Courbet
Creebet.png|Creepejzaż
Pool.png|Basen
Sea.png|Wybrzeże
Sunset obraz.png|zachód_słońca
Baroque_obraz_byt.png|Barok
Bust.png|Popiersie
Humble_obraz_byt.png|Pokora
Match.png|Zapałka
Skull And Roses.png|Czaszka i róże
Stage.png|Scena gotowa
Void obraz.png|Pustka
Wither (painting).png|Wither
Changing_obraz_byt.png|Zmiana
Fighters.png|Wojownicy
Finding_obraz_byt.png|Odkrycie
Lowmist_obraz_byt.png|Niska mgła
Passage_obraz_byt.png|Przejście
Bouquet_obraz_byt.png|Bukiet
Cavebird_obraz_byt.png|Ptak jaskiniowy
Cotan_obraz_byt.png|Kotan
Dennis_obraz_byt.png|Dennis
Endboss_obraz_byt.png|Ostatni wróg
Fern_obraz_byt.png|Paproć
Owlemons_obraz_byt.png|Cytru-sowy
Sunflowers_obraz_byt.png|Słoneczniki
Tides_obraz_byt.png|Przypływy
Backyard_obraz_byt.png|Podwórze
Pond_obraz_byt.png|Staw
Donkey Kong.png|Kong
Skeleton (painting).png|Śmiertelny zwój
Burning Skull.png|Czaszka w ogniu
Orb_obraz_byt.png|Sfera
Pigscene.png|Dama ze świnką
Pointer.png|Palec
Unpacked_obraz_byt.png|Rozpakowanie
Earth_obraz_byt.png|Ziemia
Fire_obraz_byt.png|Ogień
Water_obraz_byt.png|Woda
Wind_obraz_byt.png|Wiatr
</gallery>
 
Starsze tekstury, sprzed Alpha v1.1.1:
<gallery>
Canvas 32 3.png|Dawna wersja obrazu „Wybrzeże”
Canvas 32-2 3.png|Dawna wersja obrazu „Scena gotowa”
</gallery>
 
{{Przypisy}}
 
{{przedmioty}}
{{byty}}
 
[[Kategoria:Byty]]


[[cs:Obraz]]
[[de:Wassereimer]]
[[de:Gemälde]]
[[en:Water Bucket]]
[[en:Painting]]
[[es:Cubo con agua]]
[[es:Cuadro]]
[[fr:Seau d'eau]]
[[fr:Tableau]]
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
[[hu:Festmény]]
[[ja:水入りバケツ]]
[[it:Quadro]]
[[ko:물 양동이]]
[[ja:絵画]]
[[nl:Water#Emmer water]]
[[ko:그림]]
[[pt:Balde de Água]]
[[nl:Schilderij]]
[[ru:Ведро воды]]
[[pt:Quadro]]
[[th:ถังน้ำ]]
[[ru:Картина]]
[[uk:Відро води]]
[[th:ภาพวาด]]
[[zh:水桶]]
[[uk:Картина]]
[[zh:]]

Aktualna wersja na dzień 22:20, 16 mar 2026

Melwin22
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodąwiadro, do którego nabrano wodę.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.

Interakcje z blokami[edytuj | edytuj kod]

Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł.

Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.

Wędrowny handlarz ma 13 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket Przedmiot item.minecraft.water_bucket

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID aliasu ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket bucket / 8 362 Przedmiot item.bucketWater.name

Historia[edytuj | edytuj kod]

{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać kijanki.

Infdev
15 czerwca 2010 Dodano wiadro wody.
Java Edition
1.814w25bPuste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki.
1.1318w08bDo wiadra wody można złapać ryby.
1.1418w43a Zmieniono teksturę wiadra wody.
1.1720w51aDo wiadra wody można złapać aksolotle.
1.20.323w45aWiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Dodano wiadro wody.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Do wiadra wody można złapać ryby.
1.17.0beta 1.16.230.52Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
1.18.10beta 1.18.10.24Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.20.60Preview 1.20.60.20Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]