|
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających |
| (Nie pokazano 184 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{Blok | | {{Rozszerz}} |
| |wygląd=Blok miedzi.png; Lekko utleniony blok miedzi.png; Średnio utleniony blok miedzi.png; Utleniony blok miedzi.png
| | [[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka w [[Nadziemie|Nadziemiu]]]] |
| |wygląd2=Żłobiona miedź.png; Lekko utleniona żłobiona miedź.png; Średnio utleniona żłobiona miedź.png; Utleniona żłobiona miedź.png
| | '''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków. Wysokość chunka jest taka sama, jak wysokość wymiaru, w którym znajduje się chunk. Stanowi on podstawową jednostkę, której Minecraft używa, kiedy generuje i zapisuje dane o świecie. |
| |wygląd3=Rzeźbiona miedź.png; Zwietrzała rzeźbiona miedź.png; Zaśniedziała rzeźbiona miedź.png; Utleniona rzeźbiona miedź.png
| |
| |invwygląd=Blok miedzi | |
| |invwygląd2=Zwietrzała miedź | |
| |invwygląd3=Zaśniedziała miedź | |
| |invwygląd4=Utleniona miedź | |
| |invwygląd5= ----
| |
| |invwygląd6=Żłobiona miedź
| |
| |invwygląd7=Zwietrzała żłobiona miedź
| |
| |invwygląd8=Zaśniedziała żłobiona miedź
| |
| |invwygląd9=Utleniona żłobiona miedź
| |
| |invwygląd10= ----
| |
| |invwygląd11=Rzeźbiona miedź
| |
| |invwygląd12=Zwietrzała rzeźbiona miedź
| |
| |invwygląd13=Zaśniedziała rzeźbiona miedź
| |
| |invwygląd14=Utleniona rzeźbiona miedź
| |
| |typ=Przetworzony, budowlany
| |
| |fizyka=Nie
| |
| |przezroczystość=Nie
| |
| |światło=Nie
| |
| |palność=Nie
| |
| |narzędzie=Kamienny kilof
| |
| |odnawialne=Tak
| |
| |łączenie=Tak (64)
| |
| }}
| |
| {{BlockSprite|blok-miedzi}} '''Bloki miedzi''' (ang. ''Block of Copper'') są budowlanymi blokami, które utleniają się z czasem i zmieniają kolor na szarozielony. Mogą zostać woskowane, co zapobiega utlenianiu. Pod warunkiem, że nie zostały wyżłobione lub woskowane, mogą zostać przetworzone na [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]].
| |
|
| |
|
| {{BlockSprite|żłobiona-miedź}} '''Żłobiona miedź''' (ang. ''Cut Copper'') i {{BlockSprite|rzeźbiona-miedź}} '''rzeźbiona miedź''' (ang. ''Chiseled Copper'') są dekoracyjnymi wariantami bloków miedzi.
| | == Generowanie == |
| | Chunki są generowane i wyświetlane w określonym promieniu wokół gracza. Promień ten można kontrolować w [[ustawienia]]ch, służy do tego suwak „Zasięg renderowania”. Generowanie chunków pochłania zasoby komputera, zatem dla różnych użytkowników proces będzie zachodził z różną prędkością. |
|
| |
|
| == Otrzymywanie ==
| | Gracze w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] mogą generować nowe chunki, przy czym w [[Java Edition|edycji Java]] istnieje [[zasada gry]] <code>spectatorsGenerateChunks</code> (domyślnie ustawiona na <code>true</code>), która kontroluje, czy gracze w [[Tryb widza|trybie widza]] mogą generować chunki. |
| === Niszczenie ===
| |
| Bloki miedzi mogą zostać wydobyte za pomocą kamiennego kilofa lub lepszego. W przeciwnym wypadku nic nie wypadnie. Poziom utlenienia i woskowanie nie wpływają na sposób wydobycia.
| |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Blok !! {{BlockSprite|blok-miedzi}} '''Blok miedzi'''<br>{{BlockSprite|żłobiona-miedź}} '''Żłobiona miedź'''<br>{{BlockSprite|rzeźbiona-miedź}} '''Rzeźbiona miedź'''
| |
| |-
| |
| | '''Twardość''' || 3
| |
| |-
| |
| | '''Narzędzie''' || {{ItemSprite|kamienny-kilof|link=Kamienny kilof}}
| |
| |-
| |
| ! colspan="2" | Czas wydobycia*
| |
| |-
| |
| | '''Ręka''' || {{tc|nie|15}}
| |
| |-
| |
| | '''Drewniany''' || {{tc|nie|7,5}}
| |
| |-
| |
| | '''Kamienny''' || {{tc|tak|1,15}}
| |
| |-
| |
| | '''Żelazny''' || {{tc|tak|0,75}}
| |
| |-
| |
| | '''Diamentowy''' || {{tc|tak|0,6}}
| |
| |-
| |
| | '''Netherytowy''' || {{tc|tak|0,5}}
| |
| |-
| |
| | '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}}
| |
| |}
| |
| <nowiki>*</nowiki>czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi | |
|
| |
|
| === Wytwarzanie ===
| | Niektóre twory mają określoną szansę na wystąpienie na każdy chunk, albo generują się określoną liczbę razy na każdy chunk: przykładem są [[Złoże (struktura)|złoża]] czy [[Skamielina|skamieliny]]. |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Nazwa
| |
| ! Składniki
| |
| ! Wejście → Wyjście
| |
| |-
| |
| | '''Blok miedzi'''
| |
| |[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi |C1= Sztabka miedzi
| |
| |A2= Sztabka miedzi |B2= Sztabka miedzi |C2= Sztabka miedzi
| |
| |A3= Sztabka miedzi |B3= Sztabka miedzi |C3= Sztabka miedzi
| |
| |Output= Blok miedzi
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''Żłobiona miedź''' lub<br>
| |
| '''zwietrzała żłobiona miedź''' lub<br>
| |
| '''zaśniedziała żłobiona miedź''' lub<br>
| |
| '''utleniona żłobiona miedź'''
| |
| |Bloki miedzi lub<br>
| |
| zwietrzała miedź lub<br>
| |
| zaśniedziała miedź lub<br>
| |
| utleniona miedź
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |B2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |A3= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |B3= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |Output= Żłobiona miedź,4; Zwietrzała żłobiona miedź,4; Zaśniedziała żłobiona miedź,4; Utleniona żłobiona miedź,4
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''Woskowana żłobiona miedź''' lub<br>
| |
| '''woskowana zwietrzała żłobiona miedź''' lub<br>
| |
| '''woskowana zaśniedziała żłobiona miedź''' lub<br>
| |
| '''woskowana utleniona żłobiona miedź'''
| |
| |Woskowany blok miedzi lub<br>
| |
| woskowana zwietrzała miedź lub<br>
| |
| woskowana zaśniedziała miedź lub<br>
| |
| woskowana utleniona miedź
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
| |
| |B2= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
| |
| |A3= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
| |
| |B3= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
| |
| |Output= Woskowana żłobiona miedź,4; Woskowana zwietrzała żłobiona miedź,4; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź,4; Woskowana utleniona żłobiona miedź,4
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''Rzeźbiona miedź''' lub<br>
| |
| '''zwietrzała rzeźbiona miedź''' lub<br>
| |
| '''zaśniedziała rzeźbiona miedź''' lub<br>
| |
| '''utleniona rzeźbiona miedź'''
| |
| |[[Żłobiona miedziana płyta|Żłobione miedziane płyty]] lub<br>
| |
| zwietrzałe żłobione miedziane płyty lub<br>
| |
| zaśniedziałe żłobione miedziane płyty lub<br>
| |
| utlenione żłobione miedziane płyty
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B2= Żłobiona miedziana płyta; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Utleniona żłobiona miedziana płyta
| |
| |B3= Żłobiona miedziana płyta; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Utleniona żłobiona miedziana płyta
| |
| |Output= Rzeźbiona miedź; Zwietrzała rzeźbiona miedź; Zaśniedziała rzeźbiona miedź; Utleniona rzeźbiona miedź
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''Woskowana rzeźbiona miedź''' lub<br>
| |
| '''woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź''' lub<br>
| |
| '''woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź''' lub<br>
| |
| '''woskowana utleniona rzeźbiona miedź'''
| |
| |[[Żłobiona miedziana płyta|Woskowane żłobione miedziane płyty]] lub<br>
| |
| woskowane zwietrzałe żłobione miedziane płyty lub<br>
| |
| woskowane zaśniedziałe żłobione miedziane płyty lub<br>
| |
| woskowane utlenione żłobione miedziane płyty
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B2= Woskowana żłobiona miedziana płyta; Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta
| |
| |B3= Woskowana żłobiona miedziana płyta; Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta
| |
| |Output= Woskowana rzeźbiona miedź; Woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź; Woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź; Woskowana utleniona rzeźbiona miedź
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''Dowolny woskowany wariant bloku miedzi''' | |
| |Odpowiedni wariant bloku miedzi
| |
| +<br>[[plaster miodu]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź; Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź; Rzeźbiona miedź; Zwietrzała rzeźbiona miedź; Zaśniedziała rzeźbiona miedź; Utleniona rzeźbiona miedź
| |
| |B2= Plaster miodu
| |
| |Output= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź; Woskowana żłobiona miedź; Woskowana zwietrzała żłobiona miedź; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź; Woskowana utleniona żłobiona miedź; Woskowana rzeźbiona miedź; Woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź; Woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź; Woskowana utleniona rzeźbiona miedź
| |
| }}
| |
| |}
| |
|
| |
|
| === Przecinarka === | | == Aktualizowanie == |
| Żłobioną i rzeźbioną miedź można otrzymać z bloku miedzi w [[Przecinarka|przecinarce]].
| | Chunki są aktualizowane (ładowane) w określonym promieniu wokół gracza, nie jest to jednak to samo, co ich renderowanie. Aktualizowaniem chunków steruje odrębny suwak „Zasięg symulacji”. Istnieją również inne metody utrzymywania chunka załadowanym: |
| | * Wyrzucona [[enderperła]] ładuje 3x3 chunki wokół siebie. |
| | * [[Portal Netheru]], [[portal Endu]] i [[fontanna Endu]] ładują obszar 3x3 chunków przez 15 sekund za każdym razem, kiedy przejdzie przez nie dowolny [[byt]]. |
| | ** Załadowany obszar jest w wymiarze, w którym pojawiają się byty po przejściu przez portal. |
| | * Polecenie {{cmd|forceload}} może utrzymywać dowolny chunk w stanie ciągłego załadowania. |
|
| |
|
| === Naturalne występowanie ===
| | W starszych wersjach [[Java Edition|edycji Java]] istniała również mechanika znana jako [[Chunk spawnu|chunki spawnu]]. Obszar wokół domyślnego punktu odradzania świata był ciągle aktualizowany przez grę. Mechanika ta została usunięta w wersji [[Java Edition 1.21.9]]. |
| Nawoskowane warianty zwykłych bloków miedzianych, żłobionej miedzi i rzeźbionej miedzi generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].
| |
|
| |
|
| == Zastosowanie ==
| | W [[ustawienia]]ch można wybrać sposób, w jaki gra aktualizuje chunki. Służy do tego przycisk „kreator chunków”, który ma trzy opcje: |
| Bloki miedzi mogą być użyte do przechowywania sztabek miedzi. Utlenione, woskowane, żłobione i rzeźbione warianty tego bloku mogą być używane jako materiał budowlany lub dekoracja.
| | * Wątkowy - pobliskie chunki są kompilowane w równoległych wątkach. Może to skutkować krótkimi przerwami w wyświetlaniu podczas niszczenia bloku. |
| | * Blokowy częściowy - Niektóre działania w obrębie chunku zrekompilują ten chunk natychmiast. Wlicza się w to stawianie i niszczenie bloków. |
| | * Blokowy całościowy - Pobliskie chunki są zawsze natychmiast aktualizowane. Może to wpłynąć na działanie gry podczas stawiania i niszczenia bloków. |
|
| |
|
| Bloki miedzi mają 4 poziomy utlenienia (włącznie z nieutlenionym wariantem). Prędkość, z jaką zachodzi proces utleniania, zależy od wartości [[zasady gry]] <code>RandomTickSpeed</code> oraz od liczby innych bloków miedzianych, znajdujących się w promieniu 4 metrów od danego bloku: im wyższa wartość zasady gry i im mniej jest bloków miedzianych w pobliżu, tym szybciej będzie zachodziło utlenianie. Przy domyślnej wartości zasady gry (wynoszącej <code>3</code>) i przy założeniu, że bloki miedzi są od siebie odseparowane przynajmniej 4 blokami przerwy, utlenianie od poziomu domyślnego do w pełni utlenionego trwa średnio godzinę, tzn. trzy minecraftowe dni.
| | == Wyświetlanie granic chunków == |
| | W [[Java Edition|edycji Java]], za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego. |
|
| |
|
| Nawoskowanie bloku miedzi jest możliwe zarówno w interfejsie wytwarzania (patrz wyżej), ale taki sam efekt daje użycie [[Plaster miodu|plastra miodu]] na bloku postawionym w świecie. Woskowany blok miedzi przestaje się utleniać i zachowa swój obecny wygląd przez nieograniczony czas. Użycie [[Siekiera|siekiery]] na bloku miedzi zeskrobuje z niej wosk, tzn. zmienia woskowany wariant w niewoskowany. Kolejne użycia siekiery zdrapują warstwy patyny, stopniowo przywracając blokowi miedzi jego pierwotny wygląd. Także uderzenie [[piorun]]a cofa proces utleniania
| | == Szlamowe chunki == |
| | Średnio co dziesiąty chunk jest szlamowym chunkiem (ang. ''Slime chunk''). W takim chunku [[szlam]]y mogą odradzać się wszędzie poniżej wysokości Y=40, bez względu na poziom [[Światło|światła]]. |
|
| |
|
| === Wytwarzanie === | | == Subchunki == |
| We wszystkich poniższych recepturach można używać również woskowanych wariantów bloków miedzianych.
| | Chunki są podzielone na sekcje o wysokości 16 bloków, zwane subchunkami. Podział ten nie ma jednak znaczenie dla generowania i aktualizowania chunków, ponieważ gra zawsze generuje i zapisuje chunk w całości. Sekcje są używane jedynie przez niektóre mechaniki gry, jak np. określanie, gdzie zaczyna się i kończy [[wioska]]. |
| {| class="wikitable" style="text-align:center"
| |
| |-
| |
| ! Nazwa
| |
| ! Składniki
| |
| ! Wejście → Wyjście
| |
| |-
| |
| | '''[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]'''
| |
| |Blok miedzi
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |B2= Blok miedzi
| |
| |Output= Sztabka miedzi, 9
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |Duplikowanie szablonu kowalskiego
| |
| |[[Diament]]y<br> + [[szablon kowalski]] "nit"<br> +<br>blok miedzi
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1=Diament |B1= Szablon kowalski (Nit) |C1=Diament
| |
| |A2=Diament |B2= Blok miedzi |C2=Diament
| |
| |A3=Diament |B3=Diament |C3= Diament
| |
| |Output= Szablon kowalski (Nit),2
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''[[Miedziana lampa]]''' lub<br>
| |
| '''zwietrzała miedziana lampa''' lub<br>
| |
| '''zaśniedziała miedziana lampa''' lub<br>
| |
| '''utleniona miedziana lampa'''
| |
| |Blok miedzi lub<br>zwietrzała miedź lub<br>zaśniedziała miedź lub<br>utleniona miedź + <br>'''[[płomienna różdżka]]''' + <br> [[sproszkowany redstone]]
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |B2=Płomienna różdżka
| |
| |B3=Sproszkowany redstone
| |
| |C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |Output=Miedziana lampa; Zwietrzała miedziana lampa; Zaśniedziała miedziana lampa; Utleniona miedziana lampa
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''[[Miedziana krata]]''' lub<br>
| |
| '''zwietrzała miedziana krata''' lub<br>
| |
| '''zaśniedziała miedziana krata''' lub<br>
| |
| '''utleniona miedziana krata'''
| |
| |Blok miedzi lub<br>zwietrzała miedź lub<br>zaśniedziała miedź lub<br>utleniona miedź
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
| |
| |Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''[[Żłobiona miedziana płyta]]''' lub<br>
| |
| '''zwietrzała żłobiona miedziana płyta''' lub<br>
| |
| '''zaśniedziała żłobiona miedziana płyta''' lub<br>
| |
| '''utleniona żłobiona miedziana płyta'''
| |
| |Żłobiona miedź lub<br>zwietrzała żłobiona miedź lub<br>zaśniedziała żłobiona miedź lub<br>utleniona żłobiona miedź
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |B3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |C3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |Output= Żłobiona miedziana płyta,6; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta,6; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta,6; Utleniona żłobiona miedziana płyta,6
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |'''[[Żłobione miedziane schody]]''' lub<br>
| |
| '''zwietrzałe żłobione miedziane schody''' lub<br>
| |
| '''zaśniedziałe żłobione miedziane schody''' lub<br>
| |
| '''utlenione żłobione miedziane schody'''
| |
| |Żłobiona miedź lub<br>zwietrzała żłobiona miedź lub<br>zaśniedziała żłobiona miedź lub<br>utleniona żłobiona miedź
| |
| |{{Grid/Crafting Table
| |
| |A1= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |A2= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |B2= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |A3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |B3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |C3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
| |
| |Output= Żłobione miedziane schody,4; Zwietrzałe żłobione miedziane schody,4; Zaśniedziałe żłobione miedziane schody,4; Utlenione żłobione miedziane schody,4
| |
| }}
| |
| |-
| |
| |}
| |
|
| |
|
| == Postępy == | | == Historia == |
| {{main|Postępy}} | | {{Historia|i}} |
| {{Postępy|start}} | | {{Historia||27 marca 2010|Od tej wersji gra zapisuje świat za pomocą chunków.}} |
| {{Postępy|category:przygoda}} | | {{Historia|a}} |
| {{Postępy|opis}} | | {{Historia||1.0.14|Niektóre chunki generują się jako [[szlam]]owe.}} |
| {{Postępy|Z woskiem?}} | | {{Historia||1.0.15|Dodano [[Chunk spawnu|chunki spawnu]] na dedykowanych serwerach.}} |
| {{Postępy|Czy bez wosku?}} | | {{Historia|b}} |
| {{Postępy|end}} | | {{Historia||1.8|snap=Pre-release|Chunki spawnu występują również w grze jednoosobowej.}} |
| | {{Historia|w}} |
| | {{Historia||1.4.2|snap=12w39a|[[Ekran debugowania]] pokazuje współrzędne gracza w obrębie chunka oraz globalne współrzędne chunka w świecie.}} |
| | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Można wyświetlić granice chunków za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}}.}} |
| | {{Historia||1.18|snap=21w37a|Chunki są teraz renderowane w kolistym obszarze wokół gracza, a nie w kwadracie wycentrowanym na graczu.}} |
| | {{Historia|||snap=21w38a|Dodano opcję „Zasięg symulacji” w ustawieniach, rozdzielając tym samym wyświetlanie chunków i ich aktualizowanie.}} |
| | {{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Usunięto chunki spawnu.}} |
| | {{Historia|p}} |
| | {{Historia||1.21.11|snap=25w44a|Nowo załadowane chunki wizualnie pojawiają się stopniowo, jakby wynurzały się z mgły.}} |
| | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| == Historia == | | == Galeria == |
| {{Historia|Pełna wersja}}
| | <gallery> |
| {{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&t=1571s|Bloki miedzi zostały pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}
| | Wyświetlone granice chunków.png|Widoczne granice chunków. |
| {{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano bloki miedzi i żłobionej miedzi.}}
| | Chunkk.png|Długość i szerokość chunka wypełniona [[Blok szmaragdu|blokami szmaragdu]]. |
| {{Historia|||snap=20w46a|Zmieniono teksturę żłobionej miedzi z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].
| | </gallery> |
| |Blok miedzi tworzy się teraz z 4 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast z 9.
| |
| |Blok miedzi daje teraz 4 sztabki miedzi zamiast 9.}}
| |
| {{Historia|||snap=20w48a|Receptura wytwarzania wszystkich wariantów miedzianych płyt daje teraz 6 płyt zamiast 4.}}
| |
| {{Historia|||snap=21w05a|Można wytwarzać różne rodzaje bloków miedzi w [[Przecinarka|przecinarce]].
| |
| |Stopnie utleniania się miedzi następują po sobie w losowych odstępach.}}
| |
| {{Historia|||snap=21w11a|Bloki miedzi da się nawoskować [[Plaster miodu|plastrem miodu]].
| |
| |Za pomocą [[Siekiera|siekiery]] można zeskrobać warstwę wosku z miedzianych bloków.
| |
| |[[Piorun]] uderzający w blok miedzi usuwa jego utlenienie.}}
| |
| {{Historia|||snap=21w14a|Dodano nawoskowaną utlenioną miedź i utlenioną żłobioną miedź.}}
| |
| {{Historia|||snap=21w17a|Blok miedzi tworzy się z 9 sztabek miedzi.
| |
| |Blok miedzi daje 9 sztabek miedzi.}}
| |
| {{Historia||1.18|Gracz otrzymuje 4 razy więcej bloków żłobionej miedzi z bloków miedzi, korzystając z przecinarki.}}
| |
| {{Historia||1.20.3|snap=23w43a|Dodano rzeźbioną miedź.<sup>''[Tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych "Update 1.21"]''</sup>}}
| |
| {{Historia|||snap=23w45a|Od teraz wiele wariantów bloków miedzianych generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
| |
|
| |
|
| {{Historia|Bedrock}}
| | [[Kategoria:Środowisko]] |
| {{Historia||Caves & Cliffs (eksperymentalne)|snap=beta 1.16.210.57|Dodano bloki miedzi i żłobionej miedzi.}}
| |
| {{Historia|||snap=beta 1.16.220.52|Sztabki miedzi mogą być wytworzone wyłącznie z surowych bloków miedzi na stole rzemieślniczym.
| |
| |Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w [[Przecinarka|przecinarce]].
| |
| |Za pomocą [[Siekiera|siekiery]] można zeskrobać warstwę wosku z miedzianych bloków, stopniowo usuwając patynę.
| |
| |[[Piorun]] uderzający w [[piorunochron]] usuwa utlenienie z pobliskich bloków miedzi.}}
| |
| {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano nawoskowaną utlenioną miedź i utlenioną żłobioną miedź.}}
| |
| {{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Miedziane powierzchnie zmniejszają swój poziom utlenienia w bardziej losowy sposób, gdy są trafione przez błyskawicę.
| |
| |Bloki miedzi uderzone przez piorun tracą utlenienie, nawet jeśli nie ma w pobliżu piorunochronu.
| |
| |Dodano dźwięki zeskrobywania wosku oraz utleniania się.}}
| |
| {{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Bloki miedzi i bloki żłobionej miedzi są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}
| |
| {{Historia|||snap=beta 1.17.0.54|Blok miedzi tworzy się z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]].}}
| |
| {{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|Dodano rzeźbioną miedź.<sup>''[Tylko z włączonym [[eksperyment]]em "Update 1.21"]''</sup>}}
| |
| {{Historia|||snap=Preview 1.20.60.20|Od teraz wiele wariantów bloków miedzianych generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
| |
| {{Historia|foot}}
| |
|
| |
|
| {{Bloki}} | | {{Środowisko}} |
|
| |
|
| [[de:Kupferblock]] | | [[de:Chunk]] |
| [[en:Block of Copper]] | | [[en:Chunk]] |
| [[es:Bloque de cobre]] | | [[es:Chunk]] |
| [[fr:Bloc de cuivre]] | | [[fr:Chunk]] |
| [[it:Blocco di rame]] | | [[hu:Chunk]] |
| [[ja:Block of Copper]] | | [[it:Chunk]] |
| [[ko:구리 블록]] | | [[ja:チャンク]] |
| [[pt:Bloco de cobre]] | | [[ko:청크]] |
| [[ru:Медный блок]] | | [[nl:Segmenten]] |
| [[zh:铜块]] | | [[pt:Chunks]] |
| | [[ru:Чанк]] |
| | [[th:ชังก์]] |
| | [[uk:Чанк]] |
| | [[zh:区块]] |