Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
"bufet" następny
 
(Nie pokazano 312 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{ekskluzywne|java}}
|wygląd=Blok miedzi.png; Lekko utleniony blok miedzi.png; Średnio utleniony blok miedzi.png; Utleniony blok miedzi.png
{{Nieaktualne}}
|wygląd2=Żłobiona miedź.png; Lekko utleniona żłobiona miedź.png; Średnio utleniona żłobiona miedź.png; Utleniona żłobiona miedź.png
[[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px|[[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]]
|wygląd3=Rzeźbiona miedź.png; Zwietrzała rzeźbiona miedź.png; Zaśniedziała rzeźbiona miedź.png; Utleniona rzeźbiona miedź.png
|invwygląd=Blok miedzi
|invwygląd2=Zwietrzała miedź
|invwygląd3=Zaśniedziała miedź
|invwygląd4=Utleniona miedź
|invwygląd5= ----
|invwygląd6=Żłobiona miedź
|invwygląd7=Zwietrzała żłobiona miedź
|invwygląd8=Zaśniedziała żłobiona miedź
|invwygląd9=Utleniona żłobiona miedź
|invwygląd10= ----
|invwygląd11=Rzeźbiona miedź
|invwygląd12=Zwietrzała rzeźbiona miedź
|invwygląd13=Zaśniedziała rzeźbiona miedź
|invwygląd14=Utleniona rzeźbiona miedź
|typ=Przetworzony, budowlany
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Kamienny kilof
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak (64)
}}
{{BlockSprite|blok-miedzi}} '''Bloki miedzi''' (ang. ''Block of Copper'') są budowlanymi blokami, które utleniają się z czasem i zmieniają kolor na szarozielony. Mogą zostać woskowane, co zapobiega utlenianiu. Pod warunkiem, że nie zostały wyżłobione lub woskowane, mogą zostać przetworzone na [[sztabka miedzi|sztabki miedzi]].


{{BlockSprite|żłobiona-miedź}} '''Żłobiona miedź''' (ang. ''Cut Copper'') i {{BlockSprite|rzeźbiona-miedź}} '''rzeźbiona miedź''' (ang. ''Chiseled Copper'') są dekoracyjnymi wariantami bloków miedzi.
'''Bufet''' (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. Pełni funkcję substytutu usuniętego w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|18w06a}} [[Dostosowany|dostosowanego]] trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji.  


== Otrzymywanie ==
== Personalizacja ==
=== Niszczenie ===
Bloki miedzi mogą zostać wydobyte za pomocą kamiennego kilofa lub lepszego. W przeciwnym wypadku nic nie wypadnie. Poziom utlenienia i woskowanie nie wpływają na sposób wydobycia.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
! Blok !! {{BlockSprite|blok-miedzi}} '''Blok miedzi'''<br>{{BlockSprite|żłobiona-miedź}} '''Żłobiona miedź'''<br>{{BlockSprite|rzeźbiona-miedź}} '''Rzeźbiona miedź'''
|-
| '''Twardość''' || 3
|-
| '''Narzędzie''' || {{ItemSprite|kamienny-kilof|link=Kamienny kilof}}
|-
! colspan="2" | Czas wydobycia*
|-
| '''Ręka''' || {{tc|nie|15}}
|-
| '''Drewniany''' || {{tc|nie|7,5}}
|-
| '''Kamienny''' || {{tc|tak|1,15}}
|-
| '''Żelazny''' || {{tc|tak|0,75}}
|-
| '''Diamentowy''' || {{tc|tak|0,6}}
|-
| '''Netherytowy''' || {{tc|tak|0,5}}
|-
| '''Złoty''' || {{tc|nie|1,25}}
|}
<nowiki>*</nowiki>czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi


=== Wytwarzanie ===
[[Plik:Podziemny brzozowy las.png|Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"|thumb|350px]]
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy ''zmodyfikowane''). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom.
|-
! Nazwa
! Składniki
! Wejście → Wyjście
|-
| '''Blok miedzi'''
|[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka miedzi |B1= Sztabka miedzi |C1= Sztabka miedzi
|A2= Sztabka miedzi |B2= Sztabka miedzi |C2= Sztabka miedzi
|A3= Sztabka miedzi |B3= Sztabka miedzi |C3= Sztabka miedzi
|Output= Blok miedzi
}}
|-
|'''Żłobiona miedź''' lub<br>
'''zwietrzała żłobiona miedź''' lub<br>
'''zaśniedziała żłobiona miedź''' lub<br>
'''utleniona żłobiona miedź'''
|Bloki miedzi lub<br>
zwietrzała miedź lub<br>
zaśniedziała miedź lub<br>
utleniona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|A3= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output= Żłobiona miedź,4; Zwietrzała żłobiona miedź,4; Zaśniedziała żłobiona miedź,4; Utleniona żłobiona miedź,4
}}
|-
|'''Woskowana żłobiona miedź''' lub<br>
'''woskowana zwietrzała żłobiona miedź''' lub<br>
'''woskowana zaśniedziała żłobiona miedź''' lub<br>
'''woskowana utleniona żłobiona miedź'''
|Woskowany blok miedzi lub<br>
woskowana zwietrzała miedź lub<br>
woskowana zaśniedziała miedź lub<br>
woskowana utleniona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|B2= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|A3= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|B3= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź
|Output= Woskowana żłobiona miedź,4; Woskowana zwietrzała żłobiona miedź,4; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź,4; Woskowana utleniona żłobiona miedź,4
}}
|-
|'''Rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''zwietrzała rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''zaśniedziała rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''utleniona rzeźbiona miedź'''
|[[Żłobiona miedziana płyta|Żłobione miedziane płyty]] lub<br>
zwietrzałe żłobione miedziane płyty lub<br>
zaśniedziałe żłobione miedziane płyty lub<br>
utlenione żłobione miedziane płyty
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Żłobiona miedziana płyta; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Utleniona żłobiona miedziana płyta
|B3= Żłobiona miedziana płyta; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Utleniona żłobiona miedziana płyta
|Output= Rzeźbiona miedź; Zwietrzała rzeźbiona miedź; Zaśniedziała rzeźbiona miedź; Utleniona rzeźbiona miedź
}}
|-
|'''Woskowana rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź''' lub<br>
'''woskowana utleniona rzeźbiona miedź'''
|[[Żłobiona miedziana płyta|Woskowane żłobione miedziane płyty]] lub<br>
woskowane zwietrzałe żłobione miedziane płyty lub<br>
woskowane zaśniedziałe żłobione miedziane płyty lub<br>
woskowane utlenione żłobione miedziane płyty
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Woskowana żłobiona miedziana płyta; Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta
|B3= Woskowana żłobiona miedziana płyta; Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta; Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta
|Output= Woskowana rzeźbiona miedź; Woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź; Woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź; Woskowana utleniona rzeźbiona miedź
}}
|-
|'''Dowolny woskowany wariant bloku miedzi'''
|Odpowiedni wariant bloku miedzi
+<br>[[plaster miodu]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź; Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź; Rzeźbiona miedź; Zwietrzała rzeźbiona miedź; Zaśniedziała rzeźbiona miedź; Utleniona rzeźbiona miedź
|B2= Plaster miodu
|Output= Woskowany blok miedzi; Woskowana zwietrzała miedź; Woskowana zaśniedziała miedź; Woskowana utleniona miedź; Woskowana żłobiona miedź; Woskowana zwietrzała żłobiona miedź; Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź; Woskowana utleniona żłobiona miedź; Woskowana rzeźbiona miedź; Woskowana zwietrzała rzeźbiona miedź; Woskowana zaśniedziała rzeźbiona miedź; Woskowana utleniona rzeźbiona miedź
}}
|}


=== Przecinarka ===
W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do [[Nether]]u) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do [[End]]u). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na [[Świat (wymiar)|powierzchni]], będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto [[Portal Endu|Portale Endu]] będą prowadziły do samych siebie.
Żłobioną i rzeźbioną miedź można otrzymać z bloku miedzi w [[Przecinarka|przecinarce]].


=== Naturalne występowanie ===
Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji.
Nawoskowane warianty zwykłych bloków miedzianych, żłobionej miedzi i rzeźbionej miedzi generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].


== Zastosowanie ==
==Historia==
Bloki miedzi mogą być użyte do przechowywania sztabek miedzi. Utlenione, woskowane, żłobione i rzeźbione warianty tego bloku mogą być używane jako materiał budowlany lub dekoracja.
{{historia|w}}
{{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata Bufet.}}
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u.}}
{{Historia||1.13|snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}}
{{historia|foot}}


Bloki miedzi mają 4 poziomy utlenienia (włącznie z nieutlenionym wariantem). Prędkość, z jaką zachodzi proces utleniania, zależy od wartości [[zasady gry]] <code>RandomTickSpeed</code> oraz od liczby innych bloków miedzianych, znajdujących się w promieniu 4 metrów od danego bloku: im wyższa wartość zasady gry i im mniej jest bloków miedzianych w pobliżu, tym szybciej będzie zachodziło utlenianie. Przy domyślnej wartości zasady gry (wynoszącej <code>3</code>) i przy założeniu, że bloki miedzi są od siebie odseparowane przynajmniej 4 blokami przerwy, utlenianie od poziomu domyślnego do w pełni utlenionego trwa średnio godzinę, tzn. trzy minecraftowe dni.
== Ciekawostki ==
* Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego [[skamielina|skamieliny]], to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
* Istnieje minimalna szansa na znalezienie [[Ruda diamentu|rudy diamentu]] oraz [[Ruda czerwonego kamienia|rudy redstone]] w światach typu Dryfujące wyspy.
* W światach opartych na generatorze Netheru [[wioski]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]], [[Igloo|igla]], [[Otoczak|otoczaki]] i [[Jezioro|jeziora]] tworzą dziury w górnym stropie ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Ich częstotliwość zależy od [[Biom|biomu]]. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz.
* [[Lodowy kolec|Lodowe kolce]] nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na [[Nether|Netherze]].
* Generowanie się [[Jaskinia|podwodnych jaskiń]] w ustawieniu terenu na [[Nether]] lub [[End|End]] jest zbugowane.
* Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni.


Nawoskowanie bloku miedzi jest możliwe zarówno w interfejsie wytwarzania (patrz wyżej), ale taki sam efekt daje użycie [[Plaster miodu|plastra miodu]] na bloku postawionym w świecie. Woskowany blok miedzi przestaje się utleniać i zachowa swój obecny wygląd przez nieograniczony czas. Użycie [[Siekiera|siekiery]] na bloku miedzi zeskrobuje z niej wosk, tzn. zmienia woskowany wariant w niewoskowany. Kolejne użycia siekiery zdrapują warstwy patyny, stopniowo przywracając blokowi miedzi jego pierwotny wygląd. Także uderzenie [[piorun]]a cofa proces utleniania
==Galeria==


=== Wytwarzanie ===
<gallery>
We wszystkich poniższych recepturach można używać również woskowanych wariantów bloków miedzianych.
Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze.
{| class="wikitable" style="text-align:center"
Bufet end Pustynia.png|Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń.
|-
End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Endu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń.
! Nazwa
Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy", to zamiast wody jest samo dno, przez to podwodne struktury generują się na lądzie.
! Składniki
Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy"
! Wejście → Wyjście
Szkarłatny las.png|Jeżeli się wygeneruje dowolny biom netherowy, to cząsteczki atmosfery pozostają.
|-
Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie" generuje się do poziomu chmur.
| '''[[Sztabka miedzi|Sztabki miedzi]]'''
</gallery>
|Blok miedzi
|{{Grid/Crafting Table
|B2= Blok miedzi
|Output= Sztabka miedzi, 9
}}
|-
|Duplikowanie szablonu kowalskiego
|[[Diament]]y<br> + [[szablon kowalski]] "nit"<br> +<br>blok miedzi
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Diament |B1= Szablon kowalski (Nit) |C1=Diament
|A2=Diament |B2= Blok miedzi |C2=Diament
|A3=Diament |B3=Diament |C3= Diament
|Output= Szablon kowalski (Nit),2
}}
|-
|'''[[Miedziana lampa]]''' lub<br>
'''zwietrzała miedziana lampa''' lub<br>
'''zaśniedziała miedziana lampa''' lub<br>
'''utleniona miedziana lampa'''
|Blok miedzi lub<br>zwietrzała miedź lub<br>zaśniedziała miedź lub<br>utleniona miedź + <br>'''[[płomienna różdżka]]''' + <br> [[sproszkowany redstone]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B2=Płomienna różdżka
|B3=Sproszkowany redstone
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana lampa; Zwietrzała miedziana lampa; Zaśniedziała miedziana lampa; Utleniona miedziana lampa
}}
|-
|'''[[Miedziana krata]]''' lub<br>
'''zwietrzała miedziana krata''' lub<br>
'''zaśniedziała miedziana krata''' lub<br>
'''utleniona miedziana krata'''
|Blok miedzi lub<br>zwietrzała miedź lub<br>zaśniedziała miedź lub<br>utleniona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
}}
|-
|'''[[Żłobiona miedziana płyta]]''' lub<br>
'''zwietrzała żłobiona miedziana płyta''' lub<br>
'''zaśniedziała żłobiona miedziana płyta''' lub<br>
'''utleniona żłobiona miedziana płyta'''
|Żłobiona miedź lub<br>zwietrzała żłobiona miedź lub<br>zaśniedziała żłobiona miedź lub<br>utleniona żłobiona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|B3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|C3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|Output= Żłobiona miedziana płyta,6; Zwietrzała żłobiona miedziana płyta,6; Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta,6; Utleniona żłobiona miedziana płyta,6
}}
|-
|'''[[Żłobione miedziane schody]]''' lub<br>
'''zwietrzałe żłobione miedziane schody''' lub<br>
'''zaśniedziałe żłobione miedziane schody''' lub<br>
'''utlenione żłobione miedziane schody'''
|Żłobiona miedź lub<br>zwietrzała żłobiona miedź lub<br>zaśniedziała żłobiona miedź lub<br>utleniona żłobiona miedź
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|A2= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|B2= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|A3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|B3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|C3= Żłobiona miedź; Zwietrzała żłobiona miedź; Zaśniedziała żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź
|Output= Żłobione miedziane schody,4; Zwietrzałe żłobione miedziane schody,4; Zaśniedziałe żłobione miedziane schody,4; Utlenione żłobione miedziane schody,4
}}
|-
|}


== Postępy ==
{{Środowisko}}
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Z woskiem?}}
{{Postępy|Czy bez wosku?}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
[[de:Buffet]]
{{Historia|Pełna wersja}}
[[en:Single Biome]]
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&t=1571s|Bloki miedzi zostały pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}
[[fr:Biome unique]]
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano bloki miedzi i żłobionej miedzi.}}
[[it:Bioma singolo]]
{{Historia|||snap=20w46a|Zmieniono teksturę żłobionej miedzi z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].
[[ja:シングルバイオーム]]
|Blok miedzi tworzy się teraz z 4 [[sztabka miedzi|sztabek miedzi]] zamiast z 9.
[[ko:뷔페]]
|Blok miedzi daje teraz 4 sztabki miedzi zamiast 9.}}
[[pt:Bioma único]]
{{Historia|||snap=20w48a|Receptura wytwarzania wszystkich wariantów miedzianych płyt daje teraz 6 płyt zamiast 4.}}
[[ru:Ассорти]]
{{Historia|||snap=21w05a|Można wytwarzać różne rodzaje bloków miedzi w [[Przecinarka|przecinarce]].
[[zh:单一生物群系]]
|Stopnie utleniania się miedzi następują po sobie w losowych odstępach.}}
{{Historia|||snap=21w11a|Bloki miedzi da się nawoskować [[Plaster miodu|plastrem miodu]].
|Za pomocą [[Siekiera|siekiery]] można zeskrobać warstwę wosku z miedzianych bloków.
|[[Piorun]] uderzający w blok miedzi usuwa jego utlenienie.}}
{{Historia|||snap=21w14a|Dodano nawoskowaną utlenioną miedź i utlenioną żłobioną miedź.}}
{{Historia|||snap=21w17a|Blok miedzi tworzy się z 9 sztabek miedzi.
|Blok miedzi daje 9 sztabek miedzi.}}
{{Historia||1.18|Gracz otrzymuje 4 razy więcej bloków żłobionej miedzi z bloków miedzi, korzystając z przecinarki.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|Dodano rzeźbioną miedź.<sup>''[Tylko z włączoną [[eksperyment]]alną paczką danych "Update 1.21"]''</sup>}}
{{Historia|||snap=23w45a|Od teraz wiele wariantów bloków miedzianych generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
 
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||Caves & Cliffs (eksperymentalne)|snap=beta 1.16.210.57|Dodano bloki miedzi i żłobionej miedzi.}}
{{Historia|||snap=beta 1.16.220.52|Sztabki miedzi mogą być wytworzone wyłącznie z surowych bloków miedzi na stole rzemieślniczym.
|Nawoskowane bloki miedzi mogą być przetworzone w [[Przecinarka|przecinarce]].
|Za pomocą [[Siekiera|siekiery]] można zeskrobać warstwę wosku z miedzianych bloków, stopniowo usuwając patynę.
|[[Piorun]] uderzający w [[piorunochron]] usuwa utlenienie z pobliskich bloków miedzi.}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano nawoskowaną utlenioną miedź i utlenioną żłobioną miedź.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Miedziane powierzchnie zmniejszają swój poziom utlenienia w bardziej losowy sposób, gdy są trafione przez błyskawicę.
|Bloki miedzi uderzone przez piorun tracą utlenienie, nawet jeśli nie ma w pobliżu piorunochronu.
|Dodano dźwięki zeskrobywania wosku oraz utleniania się.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Bloki miedzi i bloki żłobionej miedzi są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.54|Blok miedzi tworzy się z 9 [[Sztabka miedzi|sztabek miedzi]].}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|Dodano rzeźbioną miedź.<sup>''[Tylko z włączonym [[eksperyment]]em "Update 1.21"]''</sup>}}
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.20|Od teraz wiele wariantów bloków miedzianych generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia|foot}}
 
{{Bloki}}
 
[[de:Kupferblock]]
[[en:Block of Copper]]
[[es:Bloque de cobre]]
[[fr:Bloc de cuivre]]
[[it:Blocco di rame]]
[[ja:Block of Copper]]
[[ko:구리 블록]]
[[pt:Bloco de cobre]]
[[ru:Медный блок]]
[[zh:铜块]]

Aktualna wersja na dzień 11:54, 5 sie 2026

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Skraj dżungli wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora Endu.
Menu personalizacji

Bufet (ang. Buffet) – typ świata w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, biomu. Pełni funkcję substytutu usuniętego w snapshocie 18w06a dostosowanego trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji.

Personalizacja[edytuj | edytuj kod]

Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"

Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy zmodyfikowane). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom.

W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do Netheru) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do Endu). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na powierzchni, będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto Portale Endu będą prowadziły do samych siebie.

Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.1318w16aDodano typ świata Bufet.
18w19aDodano możliwość generowania świata w oparciu o generator Netheru.
pre4Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego skamieliny, to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
  • Istnieje minimalna szansa na znalezienie rudy diamentu oraz rudy redstone w światach typu Dryfujące wyspy.
  • W światach opartych na generatorze Netheru wioski, dżunglowe świątynie, igla, otoczaki i jeziora tworzą dziury w górnym stropie ze skały macierzystej. Ich częstotliwość zależy od biomu. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz.
  • Lodowe kolce nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na Netherze.
  • Generowanie się podwodnych jaskiń w ustawieniu terenu na Nether lub End jest zbugowane.
  • Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni.

Galeria[edytuj | edytuj kod]