Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
"bufet" następny
 
(Nie pokazano 349 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
{{ekskluzywne|java}}
|wygląd=Miedziana krata.png; Zwietrzała miedziana krata.png; Zaśniedziała miedziana krata.png; Utleniona miedziana krata.png
{{Nieaktualne}}
|fizyka=Nie
[[Plik:Bufet_Skraj_Dżungli.png|thumb|300px|[[Biom#Skraj Dżungli|Skraj dżungli]] wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora [[End]]u.]][[Plik:Bufet.png|right|thumb|300px|Menu personalizacji]]
|typ=Przetworzony, budowlany
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Kamienny kilof
|odnawialne=Tak
|łączenie=Tak(64)
}}
'''Miedziana krata''' jest blokiem budowlanym i dekoracyjnym, podlegającym procesowi utleniania.  '''Woskowana miedziana krata''' wygląda tak samo, ale się nie utlenia.


== Otrzymywanie ==
'''Bufet''' (ang. Buffet) – [[typ świata]] w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, [[biom]]u. Pełni funkcję substytutu usuniętego w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshocie]] {{Verlink|18w06a}} [[Dostosowany|dostosowanego]] trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji.  
=== Wydobywanie ===
Miedziane kraty mogą być wydobywane za pomocą kamiennego [[kilof]]a (lub lepszego), w innym wypadku blok nie zostanie uzyskany.


{| class="wikitable" style="text-align:center"
== Personalizacja ==
!Blok
!{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata


{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
[[Plik:Podziemny brzozowy las.png|Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"|thumb|350px]]
Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy ''zmodyfikowane''). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom.


{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do [[Nether]]u) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do [[End]]u). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na [[Świat (wymiar)|powierzchni]], będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto [[Portal Endu|Portale Endu]] będą prowadziły do samych siebie.
|-
!Twardość
|3
|-
!Narzędzie
|[[Plik:Kilof.png]]
|-
! colspan="2" |Czas niszczenia*
|-
!Domyślny**
|{{tc|Nie|15}}
|-
![[Plik:Drewniany kilof.png|32px]] Drewniany
|{{tc|Nie|7.5}}
|-
![[Plik:Kamienny kilof.png|32px]] Kamienny
|{{tc|Tak|1.15}}
|-
![[Plik:Żelazny kilof.png|32px]] Żelazny
|{{tc|Tak|0.75}}
|-
![[Plik:Diamentowy kilof.png|32px]] Diamentowy
|{{tc|tak|0.6}}
|-
![[Plik:Netherytowy kilof.png|32px]] Netherytowy
|{{tc|Tak|0.5}}
|-
![[Plik:Złoty kilof.png|32px]] Złoty
|{{tc|Nie|1.25}}
|}<small>*Dla niezaklętego narzędzia</small>


<small>**Ręka lub przedmiot inny od kilofa</small>
Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji.


=== Generowanie ===
==Historia==
Woskowane miedziane kraty generują się na terenie [[Komnaty próby|komnat próby]].
{{historia|w}}
{{historia||1.13|snap=18w16a|Dodano typ świata Bufet.}}
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Dodano możliwość generowania świata w oparciu o generator [[Nether]]u.}}
{{Historia||1.13|snap=pre4|Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.}}
{{historia|foot}}


=== Wytwarzanie ===
== Ciekawostki ==
{| class="wikitable" style="text-align:center"
* Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego [[skamielina|skamieliny]], to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
! Składniki
* Istnieje minimalna szansa na znalezienie [[Ruda diamentu|rudy diamentu]] oraz [[Ruda czerwonego kamienia|rudy redstone]] w światach typu Dryfujące wyspy.
! Wejście → Wyjście
* W światach opartych na generatorze Netheru [[wioski]], [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]], [[Igloo|igla]], [[Otoczak|otoczaki]] i [[Jezioro|jeziora]] tworzą dziury w górnym stropie ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]. Ich częstotliwość zależy od [[Biom|biomu]]. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz.
|-
* [[Lodowy kolec|Lodowe kolce]] nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na [[Nether|Netherze]].
|(Dowolny) '''[[blok miedzi]]''' (x4)
* Generowanie się [[Jaskinia|podwodnych jaskiń]] w ustawieniu terenu na [[Nether]] lub [[End|End]] jest zbugowane.
|{{Grid/Crafting Table
* Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni.
|A2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B1=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|B3=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|C2=Blok miedzi; Zwietrzała miedź; Zaśniedziała miedź; Utleniona miedź
|Output=Miedziana krata,4; Zwietrzała miedziana krata,4; Zaśniedziała miedziana krata,4; Utleniona miedziana krata,4
}}
|-
|'''Miedziana krata''' + <br> [[plaster miodu]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Miedziana krata; Zwietrzała miedziana krata; Zaśniedziała miedziana krata; Utleniona miedziana krata
|B2= Plaster miodu
|Output= Woskowana miedziana krata; Woskowana zwietrzała miedziana krata; Woskowana zaśniedziała miedziana krata; Woskowana utleniona miedziana krata
}}
|}


=== Przecinanie ===
==Galeria==
Miedziana krata może być również stworzona w [[Przecinarka|przecinarce]]. Ta metoda jest znacznie bardziej efektywna, niż wytwarzanie: z jednego [[Blok miedzi|bloku miedzi]] w przecinarce uzyskuje się cztery miedziane kraty.


== Zastosowanie ==
Miedziana lampa jest blokiem dekoracyjnym. Jest przezroczysta, nie przewodzi więc sygnału [[redstone]], a moby nie mogą się na niej odradzać. Tak jak inne bloki miedziane, krata podlega procesowi utleniania, chyba że zostanie nawoskowana. Proces można cofnąć za pomocą [[Siekiera|siekiery]], może to również zrobić uderzenie [[piorun]]a.
=== Zalewanie wodą ===
Miedziana krata jest jednym z nielicznych pełnych, solidnych bloków, które mogą być zalane [[Woda|wodą]] (inne bloki o takich właściwościach to [[liście]] i [[namorzynowe korzenie]]). Woda nie wypłynie z miedzianej kraty, a byty zderzające się z kratą od zewnątrz nie mogą wejść z wodą w interakcję. Blok jest jednak nadal traktowany przez grę jako "woda" w kilku innych przypadkach ([[lawa]] wpływająca na blok obok kraty stworzy [[bruk]], blok będzie odporny na [[Eksplozja|eksplozję]] tak jak blok wody).
Zalana wodą miedziana krata może też służyć jako "akwarium" o wymiarach jednego bloku. Mały wodny mob ([[ryba]] lub [[aksolotl]]), umieszczony wewnątrz kraty za pomocą [[Wiadro|wiadra]], będzie mógł normalnie oddychać, ale nie będzie się w stanie wydostać na zewnątrz. Stworzenie takiego akwarium wymaga jednak nieco kreatywności, jako że mob wypuszczony z wiadra normalnie pojawi się na wierzchu bloku, nie wewnątrz niego.
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Forma
!Znaczniki bloku
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
|<code>copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata
|<code>exposed_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.exposed_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
|<code>weathered_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.weathered_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
|<code>oxidized_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.oxidized_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Woskowana miedziana krata
|<code>waxed_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Woskowana zwietrzała miedziana krata
|<code>waxed_exposed_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_exposed_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Woskowana zaśniedziała miedziana krata
|<code>waxed_weathered_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_weathered_copper_grate</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Woskowana utleniona miedziana krata
|<code>waxed_oxidized_copper_grate</code>
|Blok i przedmiot
|<code>mineable/pickaxe</code><br><code>needs_stone_tool</code>
|<code>block.minecraft.waxed_oxidized_copper_grate</code>
|}
''[[Bedrock Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Identyfikator
!Numeryczne ID
!Forma
!ID przedmiotu
!Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Miedziana krata
|<code>copper_grate</code>
|<code>1023</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Zwietrzała miedziana krata
|<code>exposed_copper_grate</code>
|<code>1024</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.exposed_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Zaśniedziała miedziana krata
|<code>weathered_copper_grate</code>
|<code>1025</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.weathered_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Utleniona miedziana krata
|<code>oxidized_copper_grate</code>
|<code>1026</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.oxidized_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|miedziana-krata}} Woskowana miedziana krata
|<code>waxed_copper_grate</code>
|<code>1027</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zwietrzała-miedziana-krata}} Woskowana zwietrzała miedziana krata
|<code>waxed_exposed_copper_grate</code>
|<code>1028</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_exposed_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|zaśniedziała-miedziana-krata}} Woskowana zaśniedziała miedziana krata
|<code>waxed_weathered_copper_grate</code>
|<code>1029</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_weathered_copper_grate.name</code>
|-
|{{BlockSprite|utleniona-miedziana-krata}} Woskowana utleniona miedziana krata
|<code>waxed_oxidized_copper_grate</code>
|<code>1030</code>
|Blok i przedmiot
|Identyczne do ID bloku
|<code>tile.waxed_oxidized_copper_grate.name</code>
|}
=== Stany bloków ===
''[[Java Edition]]:''
{| class="mw-collapsible wikitable"
!Nazwa
!Domyślna wartość
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!waterlogged
|<code>false</code>
|<code>false</code><br><code>true</code>
|Czy krata jest zalana wodą
|}
== Historia ==
{{Historia||15 października 2023|link=https://www.youtube.com/watch?v=DnY5xz11lR0&ab_channel=Minecraft|[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana krata.png|32px]] Miedziane kraty zostały ogłoszone na Minecraft Live 2023 jako część komnat próby.}}
{{Historia||24 października 2023|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/test-new-decorative-blocks|[[Plik:Zwietrzała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana krata.png|32px]] Ujawniono więcej wariantów miedzianych krat.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w43a|[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana krata.png|32px]] Dodano miedziane kraty.<sup>[''Tylko z włączoną eksperymentalną paczką danych "Update 1.21"'']</sup>}}
{{Historia|||snap=23w45a|Moby już nie odradzają się na miedzianych kratach.
|Blok generuje się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia|||snap=23w46a|Miedziane kraty można zalać wodą.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Miedziane kraty są dostępne w grze bez eksperymentalnych paczek danych.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.20.50|snap=Preview 1.20.50.22|[[Plik:Miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zwietrzała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Zaśniedziała miedziana krata.png|32px]] [[Plik:Utleniona miedziana krata.png|32px]] Dodano miedziane kraty.<sup>[''Tylko z włączonym eksperymentem "Update 1.21"'']</sup>}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Miedziane kraty teraz generują się naturalnie w [[Komnaty próby|komnatach próby]].}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Miedziane kraty są dostępne w grze bez eksperymentów.}}
{{Historia|foot}}
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Komnaty próby.png|Miedziane kraty w [[Komnaty próby|komnatach próby]]
Bufet Skraj Ekstremalnych Wzgórz.png|Typ świata bufet ustawiony na skraj ekstremalnych wzgórz. To jedyny sposób na naturalny dostęp do tego biomu w grze.
Akwarium z miedzianej kraty.png|Łosoś w "akwarium" z pojedynczej miedzianej kraty
Bufet end Pustynia.png|Pustynia, wygenerowana jako End, będzie tworzyła wyspy Endu zbudowane z bloków charakterystycznych dla pustyń.
End w normalnym świecie.png|Biom Endu wygenerowany za pomoca generatora powierzchni. Skutkuje to wysepkami stworzonymi z [[Kamień Endu|kamienia Endu]] nad kamieniem wypełniającym przestrzeń.
Latający Ocean.png|Po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy", to zamiast wody jest samo dno, przez to podwodne struktury generują się na lądzie.
Statek.png|Statek, po wygenerowaniu oceanu za pomocą opcji "Dryfujące wyspy"
Szkarłatny las.png|Jeżeli się wygeneruje dowolny biom netherowy, to cząsteczki atmosfery pozostają.
Góra jaskini bufet.png|Świat wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie" generuje się do poziomu chmur.
</gallery>
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Środowisko}}
{{Bloki}}


[[en:Copper Grate]]
[[de:Buffet]]
[[de:Kupferrost]]
[[en:Single Biome]]
[[es:Rejilla de cobre]]
[[fr:Biome unique]]
[[fr:Grille en cuivre]]
[[it:Bioma singolo]]
[[ja:銅の格子]]
[[ja:シングルバイオーム]]
[[lzh:銅柵網]]
[[ko:뷔페]]
[[pt:Grade de cobre]]
[[pt:Bioma único]]
[[ru:Медная решётка]]
[[ru:Ассорти]]
[[uk:Мідна решітка]]
[[zh:单一生物群系]]
[[zh:铜格栅]]

Aktualna wersja na dzień 11:54, 5 sie 2026

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Skraj dżungli wygenerowany w bufecie przy użyciu generatora Endu.
Menu personalizacji

Bufet (ang. Buffet) – typ świata w całości składającego się z jednego, wybranego przedtem przez gracza, biomu. Pełni funkcję substytutu usuniętego w snapshocie 18w06a dostosowanego trybu świata. Jest on prostszy do modyfikacji.

Personalizacja[edytuj | edytuj kod]

Las wysokich brzóz wygenerowany za pomocą opcji "Jaskinie"

Świat bufetowy może zostać dostosowany przez gracza pod względem biomu. Wybrany może zostać dowolny biom, techniczny lub nie (od wszystkich rodzajów wysp Endu po biomy zmodyfikowane). Po stworzeniu świata będzie się generował tylko jeden, wybrany wcześniej biom.

W menu dostosowywania światu bufetowego można też wybrać jeden z trzech sposobów generowania świata: "Pojedynczy biom" (domyślny), "Jaskinie" (podobne do Netheru) oraz "Dryfujące wyspy" (podobne do Endu). Na przykład, mokradła generowane jako teren Endu sprawi, że wygenerowany świat będzie składał się z latających wysp z bagiennym biomem, a przy wyborze biomu „End - wysokie wyspy” na powierzchni, będzie można spotkać Miasta Endu wygenerowane bezpośrednio na ziemi. Ponadto Portale Endu będą prowadziły do samych siebie.

Światy w trybie bufetu mogą być uruchomione we wcześniejszych pełnych wersjach gry, o ile nie zawierają bloków dodanych w późniejszej wersji.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.1318w16aDodano typ świata Bufet.
18w19aDodano możliwość generowania świata w oparciu o generator Netheru.
pre4Uporządkowano alfabetycznie listę biomów do wyboru.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Jeżeli stworzymy bufet z biomu normalnie zawierającego skamieliny, to po wygenerowaniu go w Endzie niektóre struktury tego typu będą się unosić luźno w powietrzu.
  • Istnieje minimalna szansa na znalezienie rudy diamentu oraz rudy redstone w światach typu Dryfujące wyspy.
  • W światach opartych na generatorze Netheru wioski, dżunglowe świątynie, igla, otoczaki i jeziora tworzą dziury w górnym stropie ze skały macierzystej. Ich częstotliwość zależy od biomu. Najczęściej dziury można spotkać w biomie Mega Tajgi, a najrzadziej - w biomie Pustynnych wzgórz.
  • Lodowe kolce nie wygenerują się w Polu lodowych kolców, jeśli teren jest oparty na Netherze.
  • Generowanie się podwodnych jaskiń w ustawieniu terenu na Nether lub End jest zbugowane.
  • Po wybraniu opcji "Dryfujące wyspy", oraz wybraniu dowolnego typu oceanu, wtedy po wygenerowaniu świata, zamiast wody, będzie samo dno. Podwodne struktury będą się generowały na powierzchni.

Galeria[edytuj | edytuj kod]