Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 404 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{DisambigR|1=zwykłego lasu|2=Las (ujednoznacznienie)}}
|typ=Zbroja
[[Plik:BiomesForestNew.png|thumb|Las]]
|wytrzymałość=64
'''Las''' (ang. ''Forest'') – typ [[biom]]ów charakteryzujący się obecnością drzew i klimatem umiarkowanym.
|wygląd=Wilcza zbroja.png
|invwygląd=Wilcza zbroja
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]
}}


'''Wilcza zbroja''' (ang. ''Wolf Armor'') – [[przedmiot]] chroniący [[wilk]]a przed obrażeniami.
== Charakterystyka ==
Lasy to bardzo często generujący się biom, wypełniony roślinnością w postaci m.in. dębowych i brzozowych [[Drzewo|drzew]] oraz [[kwiat]]ów. W lesie pojawiają się [[wilk]]i.


== Otrzymywanie ==
Lasy to jedne z najczęściej wybieranym biomów do rozpoczęcia rozgrywki w trybie [[Przetrwanie|przetrwania]], ponieważ zapewniają one przede wszystkim duże ilości drewna i pożywienia w postaci [[mob]]ów oraz nie czeka tam [[gracz]]a wiele niebezpieczeństw. Oswojone wilki mogą pomóc [[gracz]]owi, zanim ten zdobędzie materiały na [[Zbroja|zbroję]]. Jednakże gęstość drzew może utrudnić orientację i doprowadzić do zgubienia się.
Jedynym sposobem na zdobycie wilczej zbroi w trybie przetrwania jest [[wytwarzanie]]:
{| class="wikitable"
! Składniki
! Przepis wytwarzania
|-
|[[Tarczka pancernika|Tarczki pancernika]]
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Tarczka pancernika
|A2=Tarczka pancernika|B2=Tarczka pancernika|C2=Tarczka pancernika
|A3=Tarczka pancernika|C3=Tarczka pancernika
|Output= Wilcza zbroja
}}
|}


== Zastosowanie ==
== Warianty ==
Tylko dorosły, oswojony [[wilk]] może nosić zbroję, i może ją założyć wilkowi tylko jego właściciel. W przeciwieństwie do [[Koń|konia]], wilk nie ma interfejsu: aby założyć mu zbroję, należy użyć jej na wilku. Zdjąć zbroję również może tylko właściciel wilka, w tym celu należy użyć [[Nożyce|nożyc]].
Oprócz głównego wariantu lasu istnieją jeszcze dwa poboczne. Jako warianty nie są zaliczane [[brzozowy las]] oraz [[puszcza]], które są osobnymi biomami.


=== Ochrona ===
=== Las ===
Wilcza zbroja działa zupełnie inaczej niż [[zbroja]] dla gracza czy [[zbroja końska]]. Jeśli opancerzony wilk otrzyma porcję obrażeń, które wilcza zbroja potrafi wchłonąć, porcja zostanie wchłonięta w całości i zdrowie wilka nie obniży się. W następstwie tego wytrzymałość wilczej zbroi spadnie o tyle samo punktów, ile obrażeń zadawał atak. Co ważne: nawet jeśli atak zadaje więcej obrażeń, niż wynosi pozostała wytrzymałość zbroi, porcja i tak zostanie wchłonięta w całości, a zbroja pęknie. Również w tej sytuacji zdrowie wilka nie obniży się. Oznacza to, że opancerzony wilk ''nie może'' być zabity jednym ciosem, niezależnie od tego, jak silny ten cios by nie był.
{{Biom
|nazwa=Las
|wygląd=BiomesForestNew.png
|typ=Umiarkowany
|rzadkość=Bardzo pospolity
|temperatura=0,7
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>{{BlockLink|Krzew róży}}<br>{{BlockLink|Bez}}<br>{{BlockLink|Piwonia}}<br>{{BlockLink|Konwalia}}
}}
'''Las''' – standardowy biom składający się z brzozowych i dębowych drzew. Mogą pojawiać się tu wilki oraz czasami można napotkać jezioro.
{{-}}


'''Typy obrażeń wchłaniane przez wilczą zbroję'''
=== Kwiecisty las ===
* Zwykłe ciosy (uderzenia [[miecz]]em, [[siekiera|siekierą]], [[buzdygan]]em itp. lub ataki większości [[mob]]ów)
{{Biom
* Pociski (strzały z [[łuk]]u lub [[Kusza|kuszy]], rzucony [[trójząb]], pocisk [[shulker]]a itp)
|nazwa=Kwiecisty las
* [[Eksplozja|eksplozje]]
|wygląd=Flower forest 2.png
* Obrażenia ogniowe ([[lawa]], [[ogień]], [[ognisko]], [[blok magmy]])
|typ=Umiarkowany
* Upadek z wysokości
|rzadkość=Niepospolity
* Obrażenia od [[piorun]]a, [[kaktus]]a i [[Krzak słodkich jagód|krzaka słodkich jagód]]
|temperatura=0,7
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>[[Kwiaty|Wiele różnych kwiatów]]
}}
'''Kwiecisty las''' – wariant lasu charakteryzujący się dużą częstotliwością pojawiania się wszystkich rodzajów [[kwiat]]ów, poza słonecznikiem, niebieską orchideą i witherową różą. W przeciwieństwie do pozostałych lasów, nie pojawiają się tu [[wilk]]i, a [[królik]]i, a także [[Pszczele gniazdo|pszczele gniazda]] są częstsze.
{{-}}


'''Typy obrażeń, które omijają wilczą zbroję'''
=== Górzysty las ===
* Topienie
{{Biom
* Zamarzanie w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]]
|nazwa=Górzysty las
* Uduszenie (np. w [[Piasek|piasku]], który spadł na moba)
|wygląd=Forest Hills Biome.png
* Obrażenia magiczne ([[mikstury]] trucizny i krzywdy, oddech [[Smok Endu|smoka]], wnyki [[przywoływacz]]a, promień [[strażnik]]a i [[prastrażnik]]a)
|typ=Umiarkowany
* [[Zaklęcie]] ''Ciernie''
|rzadkość=Bardzo pospolity
* [[Efekt]] ''Obumieranie''
|temperatura=0,7
* [[Próżnia]]
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>{{BlockLink|Krzew róży}}<br>{{BlockLink|Bez}}<br>{{BlockLink|Piwonia}}<br>{{BlockLink|Konwalia}}
* Wyjście poza [[Granica świata|granicę świata]]
}}
* Ściskanie przez inne byty
'''Górzysty las''' – wariant lasu różniący się wyżej położonym i bardziej nieregularnym terenem.
* [[Komenda]] /kill
{{-}}
* Grom dźwiękowy [[Nadzorca|nadzorcy]]
 
=== Barwienie ===
 
=== Naprawa ===
Tarczki pancernika mogą zostać użyte do naprawiania wilczej zbroi, ale nie w kowadle. Aby naprawić wilczą zbroję, należy użyć tarczki pancernika na wilku w uszkodzonej zbroi. Jedna tarczka przywraca zbroi 8 punktów wytrzymałości.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{|class=wikitable
! Przedmiot
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
| {{ItemSprite|wilcza-zbroja}} Wilcza zbroja
| <code>wolf_armor</code>
| Przedmiot
| <code>item.minecraft.wolf_armor</code>
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class=wikitable
! Przedmiot
! Słowne ID
! Numeryczne ID
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
| {{ItemSprite|wilcza-zbroja}} Wilcza zbroja
| <code>wolf_armor</code>
| <code>708</code>
| Przedmiot
| <code>item.wolf_armor.name</code>
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z tym las.
|Las jest definiowany poprzez wartość opadów wynoszącą 35% oraz temperaturę pomiędzy 50 a 70%.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|[[Plik:Wilcza zbroja.png|32px]] Dodano wilczą zbroję.}}
{{Historia||1.3.1|snap=?|Zwiększono wysokość wzgórz w lasach.}}
{{Historia|||snap=24w09a|Tarczki pancernika mogą być użyte do naprawienia wilczej zbroi.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano kwiecisty las.}}
{{Historia||1.8|snap=?|Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.}}
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|ID górzystego lasu zostało zmienione z <code>forest_hills</code> na <code>wooded_hills</code>.
|ID kwiecistego lasu zostało zmienione z <code>mutated_forest</code> na <code>flower_forest</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Chabry i konwalie generują się w kwiecistym lesie.
|Konwalie generują się w lesie.}}
{{Historia||1.15|snap=19w34a|[[Pszczele gniazdo|Pszczele gniazda]] generują się w kwiecistych lasach.}}
{{Historia||1.15.2|Pszczele gniazda generują się w zwykłych lasach.}}


{{Historia|bedrock}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|[[Plik:Wilcza zbroja.png|32px]] Dodano wilczą zbroję.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Armadillo and Wolf Armor”]''</sup>}}
{{Historia||0.1.0|Dodano las.}}
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Wilcza zbroja nie wymaga już włączania eksperymentów.
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano kwiecisty las.}}
|Tarczki pancernika mogą być użyte do naprawienia wilczej zbroi.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Konwalie generują się w lesie i kwiecistym lesie.
|Chabry generują się w kwiecistym lesie.}}
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|[[Pszczele gniazdo|Pszczele gniazda]] generują się w kwiecistych lasach.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|[[Wilk]]i pojawiają się w lasach i górzystych lasach.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


{{Przedmioty}}
{{Biomy}}
 
[[Kategoria:Biomy]]
[[Kategoria:Walka]]


[[en:Wolf Armor]]
[[de:Wald]]
[[de:Wolfspanzer]]
[[en:Forest]]
[[es:Armadura para lobo]]
[[es:Bosque]]
[[fr:Armure pour loup]]
[[fr:Forêt]]
[[ja:オオカミの鎧]]
[[it:Foresta]]
[[lzh:狼甲]]
[[ja:森林]]
[[pt:Armadura de lobo]]
[[ko:숲]]
[[ru:Волчья броня]]
[[lzh:]]
[[uk:Вовчі обладунки]]
[[pt:Floresta]]
[[zh:狼铠]]
[[ru:Лес]]
[[uk:Ліс]]
[[zh:森林]]

Aktualna wersja na dzień 11:39, 4 sie 2026

Ten artykuł dotyczy zwykłego lasu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia.
Las

Las (ang. Forest) – typ biomów charakteryzujący się obecnością drzew i klimatem umiarkowanym.

Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]

Lasy to bardzo często generujący się biom, wypełniony roślinnością w postaci m.in. dębowych i brzozowych drzew oraz kwiatów. W lesie pojawiają się wilki.

Lasy to jedne z najczęściej wybieranym biomów do rozpoczęcia rozgrywki w trybie przetrwania, ponieważ zapewniają one przede wszystkim duże ilości drewna i pożywienia w postaci mobów oraz nie czeka tam gracza wiele niebezpieczeństw. Oswojone wilki mogą pomóc graczowi, zanim ten zdobędzie materiały na zbroję. Jednakże gęstość drzew może utrudnić orientację i doprowadzić do zgubienia się.

Warianty[edytuj | edytuj kod]

Oprócz głównego wariantu lasu istnieją jeszcze dwa poboczne. Jako warianty nie są zaliczane brzozowy las oraz puszcza, które są osobnymi biomami.

Las[edytuj | edytuj kod]

Las
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Bardzo pospolity

Temperatura

0,7

Stworzony z

Blok trawy
Dębowy pień
Dębowe liście
Brzozowy pień
Brzozowe liście
Pszczele gniazdo
Krzew róży
Bez
Piwonia
Konwalia

Las – standardowy biom składający się z brzozowych i dębowych drzew. Mogą pojawiać się tu wilki oraz czasami można napotkać jezioro.

Kwiecisty las[edytuj | edytuj kod]

Kwiecisty las
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Niepospolity

Temperatura

0,7

Stworzony z

Blok trawy
Dębowy pień
Dębowe liście
Brzozowy pień
Brzozowe liście
Pszczele gniazdo
Wiele różnych kwiatów

Kwiecisty las – wariant lasu charakteryzujący się dużą częstotliwością pojawiania się wszystkich rodzajów kwiatów, poza słonecznikiem, niebieską orchideą i witherową różą. W przeciwieństwie do pozostałych lasów, nie pojawiają się tu wilki, a króliki, a także pszczele gniazda są częstsze.

Górzysty las[edytuj | edytuj kod]

Górzysty las
Typ

Umiarkowany

Rzadkość

Bardzo pospolity

Temperatura

0,7

Stworzony z

Blok trawy
Dębowy pień
Dębowe liście
Brzozowy pień
Brzozowe liście
Pszczele gniazdo
Krzew róży
Bez
Piwonia
Konwalia

Górzysty las – wariant lasu różniący się wyżej położonym i bardziej nieregularnym terenem.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition Alpha
1.2.0previewDodano podział na biomy, a wraz z tym las.
Las jest definiowany poprzez wartość opadów wynoszącą 35% oraz temperaturę pomiędzy 50 a 70%.
Java Edition
1.3.1?Zwiększono wysokość wzgórz w lasach.
1.7.213w36aDodano kwiecisty las.
1.8?Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.
1.131.13-pre5ID górzystego lasu zostało zmienione z forest_hills na wooded_hills.
ID kwiecistego lasu zostało zmienione z mutated_forest na flower_forest.
1.1418w43aChabry i konwalie generują się w kwiecistym lesie.
Konwalie generują się w lesie.
1.1519w34aPszczele gniazda generują się w kwiecistych lasach.
1.15.2Pszczele gniazda generują się w zwykłych lasach.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano las.
0.9.0build 1Dodano kwiecisty las.
0.13.0build 1Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.0Konwalie generują się w lesie i kwiecistym lesie.
Chabry generują się w kwiecistym lesie.
1.14.0beta 1.14.0.1Pszczele gniazda generują się w kwiecistych lasach.
1.16.0beta 1.15.0.51Wilki pojawiają się w lasach i górzystych lasach.