Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
chunk - do napisania od zera
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 283 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
[[Plik:Chunkk.png|thumb|Długość i szerokość chunka wypełniona blokami [[Blok szmaragdu|szmaragdu]]]]
|image=Buzdygan.png
[[Plik:Chunk.png|thumb|80px|Przekrój przykładowego chunka]]
|invwygląd=Buzdygan
'''Chunk''' – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.
|typ= Broń
|wytrzymałość = 500
|odnawialne = Nie
|łączenie = Nie
|rzadkość = Epicka
|idsłowne=mace
}}
'''Buzdygan''' (ang. ''Mace'') to [[broń]] dodana w aktualizacji [[Tricky Trials]].


== Otrzymywanie ==
== Wyświetlanie granic chunków ==
Jedynym sposobem na otrzymanie buzdyganu jest [[wytwarzanie]]:
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]]  
{| class="wikitable"
Za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|- align="center"
|[[Ciężki rdzeń]]<br>+ <br>[[Wichrowa różdżka]]
|{{Grid/Crafting Table
|B2=Ciężki rdzeń|B3=Wichrowa różdżka
|Output=Buzdygan
}}
|}


== Zastosowanie ==
[[Kategoria:Środowisko]]
Buzdygan to bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Domyślnie zadaje {{hp|6}} obrażeń, tak jak żelazny [[miecz]], i potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie, prawie trzy razy więcej niż miecz.


Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem. Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet [[Nadzorca|nadzorcę]].
{{Środowisko}}


Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.
[[de:Chunk]]
 
[[en:Chunk]]
Trzy [[zaklęcia]] na buzdygan zwiększają jego efektywność:
[[es:Chunk]]
 
[[fr:Chunk]]
*Masywność (ang. ''Density''): obrażenia rosną jeszcze szybciej wraz z wysokością, z której spadł gracz. Każdy poziom Masywności (od I do V) dodaje 0.5 punktu obrażeń za każdy kolejny blok.
[[hu:Chunk]]
*Przedarcie (ang. ''Breach''): [[zbroja]] atakowanego gracza/moba chroni go w mniejszym stopniu przez ciosem. Każdy poziom Przedarcia (od I do IV) obniża skuteczność zbroi o 15%.
[[it:Chunk]]
*Wicher (ang. ''Wind Burst''): atakujący gracz zostaje wyrzucony w górę przez podmuch wiatru, jeśli trafił cel, co umożliwia zadanie kolejnego silnego ciosu. Każdy poziom Wichru (od I do III) wyrzuca gracza o 8 bloków wyżej.
[[ja:チャンク]]
 
[[ko:청크]]
Masywność i Przedarcie wykluczają się wzajemnie, ale oba są kompatybilne z Wichrem. Buzdygan można też zakląć na Pogromcę nieumarłych, Zmorę stawonogów, Niezniszczalność, Naprawę i Zaklęty ogień (''nie można'' go zakląć na Ostrość). Te zaklęcia funkcjonują tak samo, jak w przypadku mieczy.
[[nl:Segmenten]]
 
[[pt:Chunks]]
=== Eliminowanie przeciwników jednym ciosem ===
[[ru:Чанк]]
Tabelka przedstawia minimalną wysokość, z jakiej gracz musi spaść, by zabić danego przeciwnika jednym ciosem buzdyganu.
[[th:ชังก์]]
 
[[uk:Чанк]]
{| class="wikitable"
[[zh:区块]]
!Przeciwnik !!Bez Masywności !!Masywność I !!Masywność III !!Masywność V
|-
|{{BytLink|Gracz}} bez zbroi
|2
|2
|1.5
|1.5
|-
|Gracz w pełnej, niezaklętej diamentowej zbroi
|
|
|
|
|-
|{{BytLink|Żelazny golem}}
|47
|32
|19
|14
|-
|{{BytLink|Wither}} (Java Edition)
|
|
|
|
|-
|{{BytLink|Nadzorca}}
|313
|208
|125
|90
|-
|Gracz z maksymalną możliwą ochroną<br> dostępną w trybie przetrwania<ref>Pełna netherytowa zbroja z Ochroną IV + Absorpcja IV po zjedzeniu zaklętego złotego jabłka + Odporność IV po wypiciu wzmocnionej mikstury żółwiego mistrza</ref>
|
|
|
|
|}
 
== Historia ==
{{Historia|w}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia|foot}}
 
{{Przedmioty}}
 
[[en:Mace]]
[[de:Streitkolben]]
[[es:Maza]]
[[fr:Masse]]
[[ja:メイス]]
[[lzh:]]
[[pt:Clava]]
[[ru:Булава]]
[[uk:Булава]]
[[zh:重锤]]

Aktualna wersja na dzień 13:40, 6 gru 2025

Długość i szerokość chunka wypełniona blokami szmaragdu
Przekrój przykładowego chunka

Chunk – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.

Wyświetlanie granic chunków

Za pomocą skrótu klawiszowego F3 + G można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.