Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
menu główne
Znacznik: Linki do stron ujednoznaczniających
 
(Nie pokazano 397 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Struktura
{{Nieaktualne}}
|wygląd=Komnaty_próby.png
[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|500px]]
|rozmiar=250px
[[Plik:Menu główne.png|center|500px]]
|biom=Dowolny biom Nadziemia<br>
'''Menu główne '''(ang. ''Menu screen'') [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].
z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]]
|bloki={{BlockLink|Blok miedzi}}<br>{{BlockLink|id=1924|Utleniona miedź}}<br>{{BlockLink|Miedziana krata}}<br>{{BlockLink|Miedziana lampa}}<br>{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}<br>{{BlockLink|Żłobiona miedź}}<br>{{BlockLink|Tufowe cegły}}<br>{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}<br>{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}<br>{{BlockLink|id=2185|Dekorowany garniec}}<br>{{BlockLink|id=2464|Przyzywacz prób}}<br>{{BlockLink|id=2475|Skarbiec}}<br>i inne (pełna lista poniżej)
}}
'''Komnaty próby''' (ang. ''Trial Chambers'') to duża, podziemna [[struktura]]. Jest tak skomplikowana, że pisanie tego artykułu zajmie mi pół roku. Dwudziesty trzeci najdłuższy artykuł na EN wiki. Niech mnie kule biją że tak powiem


== Występowanie ==
== Komputer ==
Komnaty próby generują się pod ziemią, najczęściej całkowicie w warstwie [[Łupek|łupku]] (poniżej poziomu Y=0), ale niektóre pokoje mogą się wygenerować w warstwie [[Kamień|kamienia]] (powyżej Y=0). Mogą pojawić się w dowolnym biomie Nadziemia z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], chociaż komnaty z pobliskich biomów czasami generują fragment struktury w mrocznej głębi.


Najłatwiejszym sposobem na znalezienie komnat próby jest kupno [[Mapa badacza|mapy do komnat prób]] od [[osadnik]]a kartografa, który ma 67% szans<sup>[Java]</sup> lub 100% szans <sup>[Bedrock]</sup> na sprzedaż takiej mapy na poziomie czeladnika.
=== Java Edition ===
{{-}}
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Opcja
! Opis
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]]
| Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]
| Otwiera menu ''Minecraft Realms''.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]
| Zamyka grę.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]
| Otwiera ustawienia dostępności.
|}


== Struktura ==
=== Bedrock Edition ===
[[Plik:Komnaty_próby_wejście.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie typu "wejście". Widoczna brama (po lewej) i dąb.]]
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:
=== Wejście ===
{| class="wikitable"
Komnaty próby generują się w bardzo złożony sposób, za każdym razem inny. Zawsze zawierają pomieszczenie znane jako "wejście" (ang. ''Entrance''), w którym występuje struktura podobna do bramy, chociaż nie zawiera żadnego mechanizmu otwierającego i pozostaje zamknięta. W ogólności, komnaty próby niemal nigdy nie posiadają naturalnego wejścia ([[Jaskinia|jaskiniowe]] tunele nie mogą się przebijać przez ściany komnat prób, inaczej niż w przypadku [[twierdza|twierdz]]). Jedynie [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] i [[Wąwóz|wąwozy]] mogą tworzyć naturalne wejścia do komnat prób.  
|+
!Opcja
!Opis
|-
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px|link=Tryby gry]]
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
|-
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px|link=Opcje]]
|Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.
|-
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px|link=https://bugs.mojang.com/]]
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
|-
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.
|}


Często w pomieszczeniu wejściowym pojawia się roślina - [[dąb]], [[namorzyn]] lub [[kaktus]]. Skrzynie w tym pomieszczeniu mają specjalny łup, niewystępujący nigdzie indziej w komnatach prób - mogą one zawierać m.in. [[plaster miodu]].
==== Tło ====
{{-}}
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.


=== Atrium i korytarze ===
== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ==
[[Plik:Komnaty_próby_atrium.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie typu "atrium". Widoczna fontanna i mural z bagniakiem.]]
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]
Przejście z pomieszczenia wejściowego prowadzi do "atrium", w którym generuje się mała fontanna i dwa murale na bocznych ścianach, mogące przedstawiać [[wichrzyk]]a, [[bagniak]]a, [[pająk]]a lub wzór spiralny. Atrium łączy się z "korytarzem" (ang. ''Corridor''), od którego odchodzą dalsze tunele (ang. ''Hallways''), prowadzące do komnat z wyzwaniami i wielu innych pokoi. Na końcu korytarza znajduje się łącznik (ang. ''Intersection'', który otwiera przejście do drugiego korytarza, gdzie można znaleźć kolejne tunele. Cała struktura może zawierać dziesiątki elementów składowych, połączonych w najróżniejsze sposoby.
Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej.
{{-}}
Gracz do wyboru ma 8 opcji:
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Opcja
! Opis
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Play
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Osiągnięcia|Achievements]]
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Opcje|Options]]
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Store
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Sign in
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]
| Pozwala zmienić skórkę gracza.
|}


=== Komnaty z wyzwaniami ===
== Edycja konsolowa ==
[[Plik:Komnaty_próby.png|300px|thumb|Komnata "Assembly"]]
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]
Komnaty to najważniejsze pomieszczenia w strukturze. To tutaj generuje się większość [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] i [[Skarbiec|skarbców]], a także pułapki i wiszące w powietrzu platformy. Istnieje osiem głównym typów komnat, znanych w kodzie gry jako: "Assembly", "Eruption", "Pedestal", "Slanted", "Chamber_1", "Chamber_2", "Chamber_4" i "Chamber_8".
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).
{{-}}
{| class="wikitable"
! Przycisk
! Funkcja
|-
|Play Game
|Wybór świata
|-
|Mini Games
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
|-
|Leaderboards
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
|-
|Achievements (brak na PlayStation)
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
|-
|Help & Options
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
|-
|Unlock Full Game (Demo)
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
|-
|Minecraft Store (Pełna Wersja)
|Możliwość zakupu dodatków.
|-
|Exit Game (brak na PlayStation)
|Powrót do biblioteki gier.
|}


=== Inne pokoje ===
== Ciekawostki ==
[[Plik:Komnaty_próby_łącznik.png|300px|thumb|Wnętrze jednego z wariantów łącznika.]]
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach ''x''=60, ''y''=76, ''z''=67.
Tunele między korytarzami i komnatami oraz łącznik między korytarzami także mają wiele wariantów. Drabiny i klatki schodowe łączą różne części struktury w pionie. Niektóre tunele mogą zawierać skrzynie z łupem, inne mogą zawierać pułapki lub niewielkie dodatkowe wyzwania (ang. ''Encounters''). Łącznik jest dobrym punktem na założenie bazy wypadowej w komnatach próby - generują się tu [[łóżko|łóżka]], a w pobliżu nie ma przyzywaczy prób ani pułapek. Struktura często generuje też różne ukryte pokoje, które nie mają żadnego oczywistego wejścia.
{{-}}
 
=== Przyzywacze prób i skarbce ===
Wszystkie [[przyzywacz prób|przyzywacze prób]] w komnatach próby generują się naturalnie jako zwykłe, a nie złowieszcze. [[Skarbiec|Skarbce]] generują się zarówno jako zwykłe, jak i złowieszcze, chociaż złowieszczych skarbców jest znacznie mniej.
 
Przyzywacze prób mogą przyzywać 11 różnych [[mob]]ów, ale w danej strukturze będą to nie więcej niż 4 moby - po jednym z każdej grupy:
*Grupa pierwsza: {{BytLink|zombie}}, {{BytLink|posuch}} lub {{BytLink|pająk}}.
*Grupa druga: {{BytLink|szlam}}, {{BytLink|rybik cukrowy}}, mały zombie lub {{BytLink|pająk jaskiniowy}}.
*Grupa trzecia: {{BytLink|szkielet}}, {{BytLink|tułacz}} lub {{BytLink|bagniak}}.
*Grupa czwarta: {{BytLink|wichrzyk}}.
 
Przyzywacz jest otoczony {{BlockLink|id=rzeźbiona-miedź|rzeźbionej miedzi|rzeźbiona miedź}} i innymi blokami w zależności od moba, którego przyzywa:
*Zombie: {{BlockLink|Zamszony bruk}}
*Posuch: {{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}
*Pająk: {{BlockLink|Kamień}} i {{BlockLink|pajęczyna}}
*Szlam: {{BlockLink|Blok mchu}}
*Rybik cukrowy: {{BlockLink|Kamienne cegły}}
*Mały zombie: {{BlockLink|Zamszony bruk}} i {{BlockLink|bruk}}
*Pająk jaskiniowy: {{BlockLink|Kamień}}, {{BlockLink|pajęczyna}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|czerwony grzyb}}
*Szkielet: {{BlockLink|Blok kości}}
*Tułacz: {{BlockLink|Zbity lód}}
*Bagniak: {{BlockLink|Blok kości}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|czerwony grzyb}}
*Wichrzyk: {{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
 
=== Pełna lista bloków ===
{{ColumnsList|colwidth=7cm|
*{{BlockLink|Bielica}}
*{{BlockLink|Blok kości}}
*{{BlockLink|Blok mchu}}
*{{BlockLink|Bruk}}
*{{BlockLink|Czerwony grzyb}}
*{{BlockLink|Kamienne cegły}}
*{{BlockLink|Kamień}}
*{{BlockLink|Pajęczyna}}
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}
*{{BlockLink|Zamszony bruk}}
*{{BlockLink|Zbity lód}}
}}
 
== Łup ==


== Historia ==
== Historia ==
=== Komputer (JE) ===
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Zdjęcie
! Okres obowiązywania
! Zmiany
|- align="center"
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} — {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}
|
|- align="center"
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}
| Animowane logo
|- align="center"
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}
| Przycisk ''Play Tutorial Level''<br> zastąpiony przez ''Mods and Texture Packs''
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}
| Nowe logo
|- align="center"
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]
| [[1.1]] — [[1.4.7]]
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]
| [[Minecraft 2.0|2.0]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],<br> widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
|- align="center"
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]
| [[1.5]] — [[1.7.10]]
| Przycisk ''Texture packs'' przeniesiony do opcji
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]
| [[1.8]] — [[1.12.1]]
| Nowy przycisk: ''[[Minecraft Realms]]''
|- align="center"
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]
| [[15w14a]]
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]
| [[1.12.2]]
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]
| od {{verlink|1.13-pre1}}
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
|- align="center"
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
|- align="center"
|[[Plik:Menu Główne Caves & Cliffs Part2.png|300px]]
| od {{verlink|1.18|13 października 2021 (1.18)}}
|Nowe animowane tło, nawiązujące do [[Java Edition 1.18|tematyki aktualizacji]].
|}


== Galeria ==
=== [[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]] ===
{| class="wikitable" border="1"" data-description="Computer edition buttons"
|-
! width="175px" | Zdjęcie
! Okres obowiązywania
! Zmiany
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|v0.1.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}}
|
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|v0.7.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}}
| Animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|v0.7.2}} — {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}}
| Nowe animowane tło
|- align="center"
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|v0.13.1}} — {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski
|- align="center"
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|v0.15.0}}
| Nowe przyciski,<br> [[Skórki|skórka]] gracza widoczna w menu
|}


{{Środowisko}}
{{Minecraft}}


[[en:Trial Chambers]]
[[de:Menü]]
[[de:Prüfungskammern]]
[[en:Menu screen]]
[[es:Cámaras de desafío]]
[[es:Menú principal]]
[[fr:Chambres des épreuves]]
[[fr:Écran titre]]
[[ja:試練の間]]
[[it:Schermata del menù]]
[[pt:Câmaras do desafio]]
[[ja:メニュー画面]]
[[ru:Камеры испытаний]]
[[nl:Menuscherm]]
[[uk:Палац випробувань]]
[[pt:Tela do menu]]
[[zh:试炼密室]]
[[ru:Экран главного меню]]
[[uk:Екран головного меню]]
[[zh:菜单界面]]

Aktualna wersja na dzień 21:25, 23 mar 2026

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.

Menu główne (ang. Menu screen) – GUI wyświetlane zaraz po załadowaniu gry.

Komputer[edytuj | edytuj kod]

Java Edition[edytuj | edytuj kod]

W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Gracz może połączyć się z serwerem wieloosobowym.
Otwiera menu Minecraft Realms.
Pozwala wybrać język gry.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Zamyka grę.
Otwiera ustawienia dostępności.

Bedrock Edition[edytuj | edytuj kod]

W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 5 opcji:

Opcja Opis
Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.
Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Gracz może zakupić światy, skórki itp.
Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry.
Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.

Tło[edytuj | edytuj kod]

W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji: 1.13 – oceany, 1.14 – wioski, 1.15 – pszczoły, 1.16 – Nether, 1.17 – jaskinie, 1.18 – góry, 1.19 – namorzynowe bagno, 1.20 – wiśniowy las.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3

Pocket Edition Alpha ma inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji komputerowej. Gracz do wyboru ma 8 opcji:

Opcja Opis
Play Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.
Achievements Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.
Options Gracz może modyfikować ustawienia gry.
Store Gracz może kupować paczki tekstur, nowe skórki itp.
Sign in Pozwala graczowi zalogować się do usługi Xbox Live.
Pozwala wybrać język gry.
Pozwala zmienić skórkę gracza.

Edycja konsolowa[edytuj | edytuj kod]

Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)

Wersja konsolowa używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).

Przycisk Funkcja
Play Game Wybór świata
Mini Games Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.
Leaderboards Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.
Achievements (brak na PlayStation) Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.
Help & Options Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.
Unlock Full Game (Demo) Możliwość zakupu pełnej wersji gry.
Minecraft Store (Pełna Wersja) Możliwość zakupu dodatków.
Exit Game (brak na PlayStation) Powrót do biblioteki gier.

Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]

  • Ziarno generatora świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x=60, y=76, z=67.

Historia[edytuj | edytuj kod]

Komputer (JE)[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
Indev (31 stycznia 2010)Infdev (27 czerwca 2010)
Alpha 1.0.0Alpha 1.2.1_01 Animowane logo
Alpha 1.2.2Beta 1.3_01 Przycisk Play Tutorial Level
zastąpiony przez Mods and Texture Packs
Beta 1.4Beta 1.7.3 Nowe logo
Beta 1.8-pre11.0.0 Animowane tło
1.11.4.7 Przycisk zmiany języka
2.0 Menu w primaaprilisowej wersji 2.0,
widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”
1.51.7.10 Przycisk Texture packs przeniesiony do opcji
1.81.12.1 Nowy przycisk: Minecraft Realms
15w14a Menu w primaaprilisowej wersji 15w14a
1.12.2 Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”
od 1.13-pre1 Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.
od 28 listopada 2018 (1.14) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
Minecraft 3D Shareware 1.34 Menu w primaaprilisowej wersji Minecraft 3D Shareware 1.34. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.
od 10 grudnia 2019 (1.15) Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.
od 2 kwietnia 2020 (1.16) Nowe animowane tło, które nawiązuje do tematyki aktualizacji. Wszystkie splashe podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące pandemii koronawirusa SARS-Cov-2, po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.
od 13 października 2021 (1.18) Nowe animowane tło, nawiązujące do tematyki aktualizacji.

Pocket Edition Alpha[edytuj | edytuj kod]

Zdjęcie Okres obowiązywania Zmiany
v0.1.0v0.7.0
v0.7.0v0.7.2 Animowane tło
v0.7.2v0.13.1 Nowe animowane tło
v0.13.1v0.15.0 Nowe przyciski
od v0.15.0 Nowe przyciski,
skórka gracza widoczna w menu