|bloki={{BlockLink|Podejrzany żwir}}<br>{{BlockLink|Żwir}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Bruk}}<br>{{BlockLink|Kamienne cegły}}<br>{{BlockLink|Cegły}}<br>{{BlockLink|Błotne cegły}}<br>{{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Twarda ziemia}}<br>[[Terakota]]<br>[[Glazurowana terakota]]<br>i inne (pełna lista poniżej)
}}
'''Ruiny szlaku''' (ang. ''Trail Ruins'') - duża podziemna [[struktura]], przypominająca ruiny niewielkiej wioski, zasypane ziemią i żwirem.
== Występowanie ==
== Wyświetlanie granic chunków ==
Ruiny szlaku najczęściej generują się niemal całkowicie pod ziemią, a na powierzchnię wystaje tylko czubek centralnej części struktury. Występują w sześciu biomach: [[Dżungla|dżungli]], [[Tajga|tajdze]] i [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajdze]], [[Starodrzew brzozowy|starodrzewie brzozowym]], [[Starodrzew świerkowy|świerkowym]] i [[Starodrzew sosnowy|sosnowym]].
[[File:Wyświetlone granice chunków.png|left|400px]]
Za pomocą skrótu klawiszowego {{Key|F3}} + {{Key|G}} można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.
Jako że wszystkie te biomy są zalesione, wypatrzenie ruin szlaku "z lotu ptaka" (latając w trybie [[kreatywny]]m lub za pomocą [[Elytry|elytr]]) jest trudne, ponieważ drzewa zasłaniają duży procent powierzchni biomu. Poszukiwanie ruin szlaku pieszo może dawać większe szanse na znalezienie struktury, chociaż jest bardziej czasochłonne. Jeśli świat ma włączone [[komendy]], ruiny szlaku można zlokalizować za pomocą polecenia <code>/locate structure minecraft:trail_ruins</code>.
[[Kategoria:Środowisko]]
== Struktura ==
Ruiny szlaku składają się z trzech zasadniczych części:
* centralnej "wieży", której czubek zwykle wystaje tuż ponad powierzchnię gruntu. Wieża ma ściany z terakoty, cegieł i błotnych cegieł, a wewnątrz mogą znajdować się drabinki, schody i półbloki.
* pochyłej "drogi", łączącej wieżę z pozostałymi budynkami. Droga jest wykonana z bruku, kamienia, kamiennych cegieł i popękanych kamiennych cegieł.
* kilku małych budynków ze ścianami z terakoty, cegieł i błotnych cegieł. W budynkach mogą generować się przeróżne bloki użytkowe, w tym kamienie szlifierskie, stoły rzemieślnicze, kotły, piece i wiele innych.
Cała struktura jest zasypana żwirem, podejrzanym żwirem, ziemią i twardą ziemią, a wszystkie jej składowe są mocno uszkodzone, co ma wskazywać, że ruiny szlaku są obiektem prehistorycznym.
Nie generują się tu żadne skrzynie z łupem, ale wiele cennych przedmiotów jest ukrytych w blokach podejrzanego żwiru. W każdym bloku podejrzanego żwiru znajduje się dokładnie jeden przedmiot. Aby go wydobyć, należy użyć [[pędzel|pędzla]]. Podejrzany żwir spada tak jak zwykły [[żwir]], jeśli zniknie blok podpierający go. Jest bardzo delikatny: jeśli spadnie choćby z wysokości jednego bloku, stłucze się i przedmiot w środku zostanie bezpowrotnie utracony.
Wewnątrz podejrzanego żwiru w ruinach szlaku można znaleźć następujące przedmioty:
Długość i szerokość chunka wypełniona blokami szmaragduPrzekrój przykładowego chunka
Chunk – część świata gry o długości i szerokości 16 bloków.
Wyświetlanie granic chunków
Za pomocą skrótu klawiszowego F3 + G można wyświetlić granice chunków. Aby wyłączyć ich widoczność, należy ponownie użyć tego samego skrótu klawiszowego.