Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
dNie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 443 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About|nowych górach dodanych w aktualizacji Caves & Cliffs|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}}
{{Przyszłość}}
[[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]]
{{Wersja komputera
'''Góry''' - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256.
|nazwa = 26.2
 
<!--|wygląd = Baner 26.2.jpg
== Cechy wspólne ==
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.2.png-->
We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się [[złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]] (od wysokości Y=-16 w górę) i [[zarobaczony kamień]], który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. [[Posterunek złosadniczy]] również może pojawić się we wszystkich biomach górskich.
|wygląd = none
 
|rozmiar = 280px
Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że [[złoże żelaza]] generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się [[Koza|kozy]].
|rozmiar2 = 280px
 
|oficjalna nazwa = [[Chaos Cubed]]
== Warianty ==
|data wydania = 18 czerwca 2026
=== Górska łąka ===
|snapshoty = [[26.2-snap1]], [[26.2-snap2]], [[26.2-snap3]], [[26.2-snap4]], [[26.2-snap5]], [[26.2-snap6]], [[26.2-snap7]], [[26.2-snap8]], [[26.2-pre1]], [[26.2-pre2]]
{{Biom
|nazwa=Górska łąka
|wygląd1=Górska łąka.png
|typ=Zimny
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>[[Kwiaty]]<br>[[Trawa]]
}}
}}
Trawiasty biom wypełniony różnymi rodzajami [[Kwiaty|kwiatów]] i [[Trawa|trawą]]. Odradzają się tu [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[królik]]i. Czasem może się wygenerować samotny dąb lub brzoza, zawsze z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelim gniazdem]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], jak i [[wioski]] (jest to jedyny górski biom, w którym pojawiają się wioski). Ten biom zwykle powstaje na niższych zboczach niektórych gór, ale może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.
'''26.2''' – nadchodząca aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Chaos Cubed]], druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.<ref>https://www.youtube.com/watch?v=Is5IswM87EQ</ref> Dodaje ona m.in. nowy biom, [[siarkowe jaskinie]] i nowego moba, [[Kostka siarki|kostkę siarki]]. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku<ref>https://www.youtube.com/watch?v=skQgaugcKVQ</ref>.
{{-}}


=== Wiśniowy gaj ===
== Nowości ==
{{Main|Wiśniowy gaj}}
=== Bloki ===
{{Biom
;Bloki powiązane z siarką:
|nazwa=Wiśniowy gaj
*[[Plik:Siarkowy kolec.png|32px]] [[Siarkowy kolec]]
|wygląd1=Wiśniowy gaj.png
**Podobny do [[Spiczasty naciek|spiczastego nacieku]].
|typ=Zimny
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
*[[Plik:Siarka.png|32px]] [[Siarka]]
0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
|wymiar=[[Nadziemie]]
**Można z niej wytworzyć [[Plik:Siarkowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Siarkowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Siarkowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki siarkowe.
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowy pień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowe liście}}<br>{{BlockLink|Różowe kwiatki}}<br>[[Trawa]]
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Siarkowy kolec]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarkowy kolec |C1= Siarkowy kolec
|B2= Siarkowy kolec |C2= Siarkowy kolec
|Output= Siarka
}}
}}
Ten biom ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka, ale różni się od niej roślinnością - występują tu [[Drzewo|wiśniowe drzewa]] i [[różowe kwiatki]]. Podobnie jak na łące, odradzają się tu [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[królik]]i. W wiśniowym gaju nie mogą się natomiast wygenerować wioski, chociaż wioski z pobliskich biomów mogą ustawić część swoich domów w tym biomie.
|}
{{-}}
*[[Plik:Wypolerowana siarka.png|32px]] [[Wypolerowana siarka]]
 
**Wariant dekoracyjny.
=== Bór górski ===
**Również można z niej wytworzyć [[Plik:Wypolerowana siarkowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane siarkowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany siarkowy murek.png|32px]] murek.
{{Biom
**Receptura:
|nazwa=Bór górski
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|wygląd1=Górski gaj.png
|-
|typ=Zimny/śnieżny
!Składniki
|temperatura=-0,2
!Wejście → Wyjście
|wymiar=[[Nadziemie]]
|-
|bloki={{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
|[[Siarka]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Siarka |C1= Siarka
|B2= Siarka |C2= Siarka
|Output= Wypolerowana siarka, 4
}}
}}
Las świerkowy na zboczach gór, przypominający [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i [[sypki śnieg]] zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[królik]]i, [[wilk]]i (typu śnieżnego) i [[lis]]y (typu śnieżnego). Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [[Gęsty las|gęste lasy]] i [[tajga]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.
|}
{{-}}
*[[Plik:Siarkowe cegły.png|32px]] [[Siarkowe cegły]]
 
**Wariant dekoracyjny.
=== Śnieżne zbocza ===
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Siarkowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Siarkowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Siarkowy ceglany murek.png|32px]] murek.
{{Biom
**Receptura:
|nazwa=Śnieżne zbocza
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|wygląd1=Śnieżne stoki.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,3
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
W większości jałowy biom pokryty [[śnieg]]iem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]], a niektóre strony tworzą również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie wraz z [[królik]]ami. Może pojawić się tu [[igloo]]. Podobnie jak bór górski, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.
{{-}}
 
=== Ostre szczyty ===
{{Biom
|nazwa=Ostre szczyty
|wygląd1=Poszarpane szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Biom generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i często generuje wysokie, bardzo postrzępione i spiczaste szczyty, które mijają chmury i mogą sięgać wysokości Y=256. Jest pokryty pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[złoża]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak w biomie śnieżnych zboczy, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. Spośród zwierząt, w tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].
{{-}}
 
=== Mroźne szczyty ===
{{Biom
|nazwa=Mroźne szczyty
|wygląd1=Ośnieżone szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Zbity lód}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Pokryte są [[śnieg]]iem, [[Blok śniegu|blokami śniegu]], [[Zbity lód|zbitym lodem]] i małymi bryłami [[Lód|lodu]]. Ten biom zwykle generuje się w postaci mniejszych i gładszych wzgórz niż biom ostrych szczytów - w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów. Spośród zwierząt, tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać na mroźnych szczytach.
{{-}}
 
=== Skaliste szczyty ===
{{Biom
|nazwa=Skaliste szczyty
|wygląd1=Kamieniste szczyty.png
|typ=Umiarkowany
|temperatura=1,0
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Kalcyt}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Cieplejsza odmiana szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o ciepłym klimacie, pośród biomów takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Dżungla|dżungle]], i nie generuje śnieżnych zboczy ani borów na zboczach, chyba że zimniejszy biom graniczy z górą. Jest pokryty głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami [[kalcyt]]u i odsłoniętymi [[złoża]]mi. Biom może generować się zarówno jako spiczaste szczyty, przypominające biom "ostre szczyty", jak i gładsze wzgórza, przypominające biom "mroźne szczyty".
 
Żadne zwierzęta nie odradzają się na powierzchni skalistych szczytów (nie dotyczy to jaskiń pod powierzchnią, w których nadal mogą pojawiać się [[nietoperz]]e i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]]).
{{-}}
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BiomeSprite|góry}} Górska łąka
!Składniki
|{{Code|meadow}}
!Wejście → Wyjście
|{{Code|biome.minecraft.meadow}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} Wiśniowy gaj
|[[Wypolerowana siarka]]
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}}
|B1= Wypolerowana siarka |C1= Wypolerowana siarka
|B2= Wypolerowana siarka |C2= Wypolerowana siarka
|Output= Siarkowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiona siarka.png|32px]] [[Rzeźbiona siarka]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Bór górski
!Składniki
|{{Code|grove}}
!Wejście → Wyjście
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Śnieżne zbocza
|[[Siarkowa płyta]]
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}}
|B1= Siarkowa płyta
|B2= Siarkowa płyta
|Output= Rzeźbiona siarka
}}
|}
*[[Plik:Stężona siarka.png|32px]] [[Stężona siarka]]
**Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
**Jeśli jest zanurzona w płytkiej [[Woda|wodzie]], generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów [[efekt]] ''Mdłości''.
***Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się [[blok magmy]] lub [[lawa]], stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Ostre szczyty
!Składniki
|{{Code|jagged_peaks}}
!Wejście → Wyjście
|{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Mroźne szczyty
|[[Siarka]]
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|A1= Siarka |B1= Siarka |C1= Siarka
|-
|A2= Siarka |B2= Siarka |C2= Siarka
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Skaliste szczyty
|A3= Siarka |B3= Siarka |C3= Siarka
|{{Code|stony_peaks}}
|Output= Stężona siarka
|{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}}
}}
|}
|}


''[[Bedrock Edition]]'':
;Bloki powiązane z cynobrem:
{| class="wikitable"
*[[Plik:Cynober.png|32px]] [[Cynober]]
! Nazwa
**Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
! ID słowne
**Można z niego wytworzyć [[Plik:Cynobrowa płyta.png|32px]] [[Płyta|płytę]], [[Plik:Cynobrowe schody.png|32px]] [[schody]] i [[Plik:Cynobrowy murek.png|32px]] [[murek]], oraz pozostałe bloki cynobrowe.
! ID numeryczne
*[[Plik:Wypolerowany cynober.png|32px]] [[Wypolerowany cynober]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z niego wytworzyć [[Plik:Wypolerowana cynobrowa płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Wypolerowane cynobrowe schody.png|32px]] schody i [[Plik:Wypolerowany cynobrowy murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{BiomeSprite|góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
!Składniki
|{{Code|meadow}}
!Wejście → Wyjście
|{{Code|186}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|[[Cynober]]
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{Code|192}}
|B1= Cynober |C1= Cynober
|B2= Cynober |C2= Cynober
|Output= Wypolerowany cynober, 4
}}
|}
*[[Plik:Cynobrowe cegły.png|32px]] [[Cynobrowe cegły]]
**Wariant dekoracyjny.
**Również można z nich wytworzyć [[Plik:Cynobrowa ceglana płyta.png|32px]] płytę, [[Plik:Cynobrowe ceglane schody.png|32px]] schody i [[Plik:Cynobrowy ceglany murek.png|32px]] murek.
**Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
!Składniki
|{{Code|grove}}
!Wejście → Wyjście
|{{Code|185}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|[[Wypolerowany cynober]]
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{Code|184}}
|B1= Wypolerowany cynober |C1= Wypolerowany cynober
|B2= Wypolerowany cynober |C2= Wypolerowany cynober
|Output= Cynobrowe cegły, 4
}}
|}
*[[Plik:Rzeźbiony cynober.png|32px]] [[Rzeźbiony cynober]]
**Wariant dekoracyjny. Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
!Składniki
|{{Code|jagged_peaks}}
!Wejście → Wyjście
|{{Code|182}}
|-
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|[[Cynobrowa płyta]]
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Grid/Crafting Table
|{{Code|183}}
|B1= Cynobrowa płyta
|-
|B2= Cynobrowa płyta
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|Output= Rzeźbiony cynober
|{{Code|stony_peaks}}
}}
|{{Code|189}}
|}
|}


== Historia ==
=== Przedmioty ===
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MINECON Live 2019]] góry wygrały głosowanie na [[biom]]. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, [[sypki śnieg]] i [[Koza|kozy]].}}
;[[Plik:Płyta_muzyczna_(Bounce).png|32px]] Nowa [[płyta muzyczna]]
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves & Cliffs]] została ogłoszona na [[Minecraft Live 2020]]. Pokazano kozy i nową generację gór.}}
*Płyta „Bounce”, autorstwa fingerspit.
{{Historia|w}}
*Znajdowana w [[Wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzynią]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]], które występują w siarkowych jaskiniach.
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}}
**Szansa na jej znalezienie wynosi 42,1%.
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}}
 
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów.
;[[Plik:Wiadro z kostką siarki.png|32px]] [[Wiadro z kostką siarki]]
|[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie.
*Uzyskiwane po użyciu pustego [[Wiadro|wiadra]] (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
|[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}}
*Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 4|Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.}}
 
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.
;Nowe [[jaja przyzywające]]
|Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe.
*[[Plik:Jajo przyzywające kostkę siarki.png|32px]] Jajo przyzywające kostkę siarki.
|Podniesiono średnią wysokość gór.}}
 
{{Historia|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane na skalistych szczytach.}}
=== Moby ===
{{Historia|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z [[Pszczele gniazdo|pszczelim gniazdem]].}}
;[[Plik:Kostka siarki JE2 BE2.png|32px]] [[Kostka siarki]]
{{Historia|||snap=21w40a|Kozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach.
*Pasywny mob podobny do [[szlam]]a, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
|Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty".
*Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
|Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}}
**Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
**Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
**W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i.
***Dwa bloki mają specjalne zastosowania: [[TNT]] zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a [[blok magmy]] sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.
|Wilki odradzające się w tym biomie są typu "śnieżnego".}}
 
=== Generowanie świata ===
;[[Siarkowe jaskinie]]
*Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
*Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
**[[Kamień]] i [[łupek]] występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
*W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, [[Pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i zwykłe potwory.
 
;[[Siarkowe źródła]]
*Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak [[drzewo azalii]] wskazuje położenie [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiń]].
*Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.
 
;[[Siarkowy basen|Siarkowe baseny]]
*Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
*Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.
 
=== Inne ===
;[[Atrybuty]]
*Dodano pięć nowych atrybutów:
**{{code|air_drag_modifier|bounciness|friction_modifier|d=,}} dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
**{{code|below_name_distance}} i {{code|name_tag_distance}} kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
 
;[[Postępy]]
*Dodano postęp „Ale siara”.
**Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”
 
;Grafika
*W [[ustawienia]]ch dodano opcję „API graficzne”.
**Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.
 
;Lista znajomych
*Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
**W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Łóżko]]
*Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
*Nie ma już powiązanego [[Byty bloków|bytu bloku]].
 
;[[Tabliczka]] i [[podwieszana tabliczka]]
*Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.
 
=== Moby ===
;[[Ocelot]]y, [[piglin]]y i [[Koń-zombie|konie-zombie]]
*Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.
 
;[[Wędrowny handlarz]]
*Może sprzedawać siarkowe kolce.


{{History|Bedrock Edition}}
=== Inne ===
{{History||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.
;[[Postępy]]
|[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}
*Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
{{History|||snap=beta 1.16.220.52|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}
 
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.}}
== Poprawki ==
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.
Poprawiono 90 błędów, w tym:
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
*{{bug|1788}} – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
*{{bug|186131}} – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
|Dodano biom kamienistych szczytów.
*{{bug|302144}} – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.
|[[Koza]] spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach oraz postrzępionych, kamienistych i ośnieżonych szczytach.
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.
|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}}
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.
Siarkowe źródła.png|Siarkowe źródła na powierzchni
Skaliste szczyty z daleka.png|Łańcuch górski skalistych szczytów, z przodu dżungla. Najwyższy szczyt wznosi się na wysokość Y=248
Siarkowe jaskinie.png|Biom jaskiń siarkowych
</gallery><br />
Kostka siarki w jaskiniach.png|Kostka siarki w jaskiniach siarkowych
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Przypisy}}
{{Biomy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
 
[[Kategoria:Biomy]]


[[en:Mountains]]
[[de:26.2]]
[[de:Berge]]
[[en:Java Edition 26.2]]
[[es:Montañas]]
[[es:Java Edition 26.2]]
[[fr:Montagnes]]
[[fr:Édition Java 26.2]]
[[ja:山岳]]
[[it:Java Edition 26.2]]
[[ko:]]
[[ja:Java Edition 26.2]]
[[pt:Montanhas]]
[[pt:Edição Java 26.2]]
[[ru:Горы]]
[[ru:26.2 (Java Edition)]]
[[uk:Гори]]
[[zh:Java版26.2]]
[[zh:山地]]

Aktualna wersja na dzień 18:49, 1 cze 2026

Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
26.2
Oficjalna nazwa

Chaos Cubed

Data wydania

18 czerwca 2026

Nieoficjalne wersje

26.2-snap1, 26.2-snap2, 26.2-snap3, 26.2-snap4, 26.2-snap5, 26.2-snap6, 26.2-snap7, 26.2-snap8, 26.2-pre1, 26.2-pre2

Serwery zgodne z

Brak

26.2 – nadchodząca aktualizacja Java Edition znana jako Chaos Cubed, druga w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została zapowiedziana na Minecraft Live w marcu 2026 roku.[2] Dodaje ona m.in. nowy biom, siarkowe jaskinie i nowego moba, kostkę siarki. Zostanie wydana 16 czerwca 2026 roku[3].

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Bloki powiązane z siarką
  • Siarkowy kolec
    • Podobny do spiczastego nacieku.
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych. Można z niego wytworzyć blok siarki.
  • Siarka
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niej wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki siarkowe.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowy kolec










  • Wypolerowana siarka
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niej wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka




4






  • Siarkowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowana siarka




4






Składniki Wejście → Wyjście
Siarkowa płyta










  • Stężona siarka
    • Naturalnie generuje się na dnie basenów siarkowych w jaskiniach i w siarkowych źródłach.
    • Jeśli jest zanurzona w płytkiej wodzie, generuje cząsteczki żółtego dymu, które powodują u graczy i mobów efekt Mdłości.
      • Jeśli dodatkowo pod nią znajduje się blok magmy lub lawa, stężona siarka generuje „gejzer”, który popycha byty nawet do 20 bloków ponad powierzchnię wody.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Siarka










Bloki powiązane z cynobrem
  • Cynober
    • Naturalnie generuje się w biomie jaskiń siarkowych.
    • Można z niego wytworzyć płytę, schody i murek, oraz pozostałe bloki cynobrowe.
  • Wypolerowany cynober
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z niego wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Cynober




4






  • Cynobrowe cegły
    • Wariant dekoracyjny.
    • Również można z nich wytworzyć płytę, schody i murek.
    • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Wypolerowany cynober




4






Składniki Wejście → Wyjście
Cynobrowa płyta










Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Nowa płyta muzyczna
Wiadro z kostką siarki
  • Uzyskiwane po użyciu pustego wiadra (nie wiadra wody!) na kostce siarki.
  • Pozwala transportować moba. Blok wchłonięty przez moba i inne jego parametry również są zapamiętywane.
Nowe jaja przyzywające
  • Jajo przyzywające kostkę siarki.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Kostka siarki
  • Pasywny mob podobny do szlama, pojawia się w biomie siarkowych jaskiń.
  • Posiada unikalną zdolność „wchłaniania” bloków.
    • Kostka siarki z wchłoniętym blokiem traci swoje AI, staje się też niewrażliwa na obrażenia zadawane przez gracza i wiele innych typów obrażeń.
    • Mob zamienia się w coś w rodzaju „piłki”, którą gracz może dowolnie uderzać i odbijać.
    • W zależności od tego, jaki blok wchłonęła, kostka siarki ma różne właściwości: ma różną siłę odbicia, tarcie, opór powietrza i wagę.
      • Dwa bloki mają specjalne zastosowania: TNT zamienia kostkę siarki w przenośną bombę, a blok magmy sprawia, że kostka zadaje obrażenia dotykającym ją mobom.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Siarkowe jaskinie
  • Biom jaskiniowy, najczęściej generujący się całkowicie pod ziemią.
  • Składają się na niego pasy siarki i cynobru.
    • Kamień i łupek występują tu znacznie rzadziej niż w innych biomach.
  • W jaskiniach siarkowych pojawiają się kostki siarki, pająki jaskiniowe i zwykłe potwory.
Siarkowe źródła
  • Pojawiają się na powierzchni Nadziemia, nad biomem siarkowych jaskiń, podobnie jak drzewo azalii wskazuje położenie bujnych jaskiń.
  • Są to niewielkie jeziorka wody otoczone siarką, a na ich dnie generuje się stężona siarka nad blokami magmy, tworząc naturalne gejzery.
Siarkowe baseny
  • Pojawiają się w siarkowych jaskiniach.
  • Jeziorka wody, z reguły większe niż siarkowe źródła, na dnie których generuje się stężona siarka.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Atrybuty
  • Dodano pięć nowych atrybutów:
    • air_drag_modifier, bounciness, friction_modifier dają więcej możliwości kontroli nad ruchem bytu.
    • below_name_distance i name_tag_distance kontrolują widzialność tekstu nad bytem.
Postępy
  • Dodano postęp „Ale siara”.
    • Opis: „Spraw, aby kostka siarki pochłonęła blok TNT”
Grafika
  • W ustawieniach dodano opcję „API graficzne”.
    • Domyślnym API pozostaje OpenGL, tak jak w dotychczasowych wersjach gry, można jednak wybrać nowe, eksperymentalne API Vulkan.
Lista znajomych
  • Możliwość dodawania innych graczy jako znajomych. Znajomi mogą widzieć obecny status innych znajomych (tzn. czy są obecnie w grze).
    • W jednym ze snapshotów dodano funkcję zapraszania znajomych na swój świat gry, ale funkcja ta została wycofana i nie trafi do pełnej wersji aktualizacji.

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Łóżko
  • Byty, które na nie spadły, odbijają się nieco wyżej niż dotychczas.
  • Nie ma już powiązanego bytu bloku.
Tabliczka i podwieszana tabliczka
  • Powiązany z nimi byt bloku nie jest już odpowiedzialny za renderowanie samego bloku.

Moby[edytuj | edytuj kod]

Oceloty, pigliny i konie-zombie
  • Mogą odradzać się na poziomie trudności Pokojowym.
Wędrowny handlarz
  • Może sprzedawać siarkowe kolce.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Postępy
  • Biom siarkowych jaskiń jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 90 błędów, w tym:

  • MC-1788 – Oceloty nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym.
  • MC-186131 – Pigliny i hogliny nie odradzają się na poziomie trudności Pokojowym poza bastionami.
  • MC-302144 – Jeśli domyślny punkt odradzania świata ustawiono w Netherze, gracz może odrodzić się w warstwie skały macierzystej.

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.