Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 408 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About|nowych górach dodanych w aktualizacji Caves & Cliffs|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}}
{{Przedmiot
[[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]]
|wygląd=Wiadro wody.png
'''Góry''' - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256.
|typ=Użytkowy
|odnawialne=Tak
|łączenie=Nie
}}
'''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]].


== Cechy wspólne ==
== Otrzymywanie ==
We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się [[złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]] (od wysokości Y=-16 w górę) i [[zarobaczony kamień]], który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. [[Posterunek złosadniczy]] również może pojawić się we wszystkich biomach górskich.
=== Naturalne generowanie ===
Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]].


Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że [[złoże żelaza]] generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się [[Koza|kozy]].
=== Interakcje z blokami ===
Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.


== Warianty ==
=== Inne ===
=== Górska łąka ===
Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
{{Biom
|nazwa=Górska łąka
|wygląd1=Górska łąka.png
|typ=Zimny
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>[[Kwiaty]]<br>[[Trawa]]
}}
Trawiasty biom wypełniony różnymi rodzajami [[Kwiaty|kwiatów]] i [[Trawa|trawą]]. Odradzają się tu [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[królik]]i. Czasem może się wygenerować samotny dąb lub brzoza, zawsze z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelim gniazdem]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], jak i [[wioski]] (jest to jedyny górski biom, w którym mogą generować wioski). Ten biom zwykle powstaje na niższych zboczach niektórych gór, ale może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.
{{-}}


=== Wiśniowy gaj ===
== Użycie ==
{{Main|Wiśniowy gaj}}
=== Wylewanie wody ===
{{Biom
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
|nazwa=Wiśniowy gaj
|wygląd1=Wiśniowy gaj.png
|typ=Zimny
|temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowy pień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowe liście}}<br>{{BlockLink|Różowe kwiatki}}<br>[[Trawa]]
}}
Ten biom ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka, ale różni się od niej roślinnością - występują tu [[Drzewo|wiśniowe drzewa]] i [[różowe kwiatki]]. Podobnie jak na łące, odradzają się tu [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[królik]]i. W wiśniowym gaju nie mogą się natomiast wygenerować wioski, chociaż wioski z pobliskich biomów mogą ustawić część swoich domów w tym biomie.
{{-}}


=== Bór górski ===
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
{{Biom
|nazwa=Bór górski
|wygląd1=Górski gaj.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,2
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
}}
Las świerkowy na zboczach gór, przypominający [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i [[sypki śnieg]] zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[królik]]i, [[wilk]]i (typu śnieżnego) i [[lis]]y (typu śnieżnego). Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [[Gęsty las|gęste lasy]] i [[tajga]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.
{{-}}


=== Śnieżne zbocza ===
[[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
{{Biom
|nazwa=Śnieżne zbocza
|wygląd1=Śnieżne stoki.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,3
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
W większości jałowy biom pokryty [[śnieg]]iem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]], a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[królik]]ów. Może pojawić się tu [[igloo]]. Podobnie jak bór górski, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.
{{-}}


=== Ostre szczyty ===
=== Inne ===
{{Biom
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]].
|nazwa=Ostre szczyty
|wygląd1=Poszarpane szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Biom generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i często generuje wysokie, bardzo postrzępione i spiczaste szczyty, które mijają chmury i mogą sięgać wysokości Y=256. Jest pokryty pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[złoża]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak w biomie śnieżnych zboczy, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. Spośród zwierząt, w tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].
{{-}}


=== Mroźne szczyty ===
[[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y.
{{Biom
|nazwa=Mroźne szczyty
|wygląd1=Ośnieżone szczyty.png
|typ=Zimny/śnieżny
|temperatura=-0,7
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Zbity lód}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Pokryte są [[śnieg]]iem, [[Blok śniegu|blokami śniegu]], [[Zbity lód|zbitym lodem]] i małymi bryłami [[Lód|lodu]]. Spośród zwierząt, tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać na mroźnych szczytach. Ten biom zwykle generuje się w postaci mniejszych i gładszych wzgórz niż biom ostrych szczytów - w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów.
{{-}}
 
=== Skaliste szczyty ===
{{Biom
|nazwa=Skaliste szczyty
|wygląd1=Kamieniste szczyty.png
|typ=Umiarkowany
|temperatura=1,0
|wymiar=[[Nadziemie]]
|bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Kalcyt}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
}}
Cieplejsza odmiana szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o ciepłym klimacie, pośród biomów takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Dżungla|dżungle]], i nie generuje śnieżnych zboczy ani borów na zboczach, chyba że zimniejszy biom graniczy z górą. Jest pokryty głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami [[kalcyt]]u i odsłoniętymi [[złoża]]mi. Biom może generować się zarówno jako spiczaste szczyty, przypominające biom "ostre szczyty", jak i gładsze wzgórza, przypominające biom "mroźne szczyty".
 
Żadne zwierzęta nie odradzają się na powierzchni skalistych szczytów (nie dotyczy to jaskiń pod powierzchnią, w których nadal mogą pojawiać się [[nietoperz]]e i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]]).
{{-}}


== Wartości danych ==
== Wartości danych ==
Linia 104: Linia 36:
! Nazwa
! Nazwa
! Identyfikator
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BiomeSprite|góry}} Górska łąka
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|{{Code|meadow}}
|{{Code|water_bucket}}
|{{Code|biome.minecraft.meadow}}
|Przedmiot
|-
|{{Code|item.minecraft.water_bucket}}
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} Wiśniowy gaj
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Bór górski
|{{Code|grove}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Śnieżne zbocza
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Ostre szczyty
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Mroźne szczyty
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.grove}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Skaliste szczyty
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}}
|}
|}


Linia 139: Linia 49:
! Nazwa
! Nazwa
! ID słowne
! ID słowne
! ID aliasu
! ID numeryczne
! ID numeryczne
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|-
|{{BiomeSprite|góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody
|{{Code|meadow}}
|{{Code|water_bucket}}
|{{Code|186}}
|{{Code|bucket / 8}}
|-
|{{Code|362}}
|{{BiomeSprite|zalesione góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|Przedmiot
|{{Code|cherry_grove}}
|{{Code|item.bucketWater.name}}
|{{Code|192}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|grove}}
|{{Code|185}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|snowy_slopes}}
|{{Code|184}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|jagged_peaks}}
|{{Code|182}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|frozen_peaks}}
|{{Code|183}}
|-
|{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
|{{Code|stony_peaks}}
|{{Code|189}}
|}
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:rolnictwo}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Rybobranie}}
{{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}}
{{Postępy|Nie puszczę tego płazem}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MINECON Live 2019]] góry wygrały głosowanie na [[biom]]. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, [[sypki śnieg]] i [[Koza|kozy]].}}
{{Historia|f}}
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves & Cliffs]] została ogłoszona na [[Minecraft Live 2020]]. Pokazano kozy i nową generację gór.}}
{{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów.
{{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}}
|[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie.
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}}
|[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}}
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 4|Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}}
{{Historia|||snap=Experimental Snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.
{{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}}
|Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe.
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}}
|Podniesiono średnią wysokość gór.}}
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}}
{{Historia|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane na skalistych szczytach.}}
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}}
{{Historia|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z [[Pszczele gniazdo|pszczelim gniazdem]].}}
{{Historia|||snap=21w40a|Kozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach.
|Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty".
|Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i.
|Wilki odradzające się w tym biomie są typu "śnieżnego".}}


{{History|Bedrock Edition}}
{{Historia|pa}}
{{History||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.
{{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}}
|[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}
{{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}}
{{History|||snap=beta 1.16.220.52|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}
{{Historia|be}}
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.}}
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}}
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}}
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}
|Dodano biom kamienistych szczytów.
|[[Koza]] spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach oraz postrzępionych, kamienistych i ośnieżonych szczytach.
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.
|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}}
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}
{{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}}
{{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Galeria ==
{{Przedmioty}}
<gallery>
1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.
Skaliste szczyty z daleka.png|Łańcuch górski skalistych szczytów, z przodu dżungla. Najwyższy szczyt wznosi się na wysokość Y=248
</gallery><br />
 
{{Przypisy}}
{{Biomy}}
 
[[Kategoria:Biomy]]


[[en:Mountains]]
[[de:Wassereimer]]
[[de:Berge]]
[[en:Water Bucket]]
[[es:Montañas]]
[[es:Cubo con agua]]
[[fr:Montagnes]]
[[fr:Seau d'eau]]
[[ja:山岳]]
[[it:Acqua#Secchio d'acqua]]
[[ko:]]
[[ja:水入りバケツ]]
[[pt:Montanhas]]
[[ko:물 양동이]]
[[ru:Горы]]
[[nl:Water#Emmer water]]
[[uk:Гори]]
[[pt:Balde de Água]]
[[zh:山地]]
[[ru:Ведро воды]]
[[th:ถังน้ำ]]
[[uk:Відро води]]
[[zh:水桶]]

Aktualna wersja na dzień 13:24, 17 mar 2026

Melwin22
Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Nie

Rzadkość

Pospolita


Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodąwiadro, do którego nabrano wodę.

Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]

Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.

Interakcje z blokami[edytuj | edytuj kod]

Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.

Użycie[edytuj | edytuj kod]

Wylewanie wody[edytuj | edytuj kod]

Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.

Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).

Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.

Inne[edytuj | edytuj kod]

Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.

Wędrowny handlarz ma 13 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.

Wartości danych[edytuj | edytuj kod]

ID[edytuj | edytuj kod]

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket Przedmiot item.minecraft.water_bucket

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID aliasu ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/479 Wiadro wody water_bucket bucket / 8 362 Przedmiot item.bucketWater.name

Postępy[edytuj | edytuj kod]

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

RybobranieZłap rybę... bez wędki!Coś tu śmierdziZłap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: EntityCSS.png/126 dorsz, EntityCSS.png/128 łosoś, EntityCSS.png/129 rozdymka, EntityCSS.png/134 ryba tropikalna.minecraft:husbandry/tactical_fishing

Najsłodszy drapieżnikZłap aksolotla do wiadraRybobranieminecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket

Nie puszczę tego płazemZłap kijankę do wiadraRolnictwominecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket


Historia[edytuj | edytuj kod]

Infdev
15 czerwca 2010 Dodano wiadro wody.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9-pre2Wiadrem wody można napełnić kocioł.
1.3.112w15aDozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.
1.814w25bPuste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki.
1.915w50aDodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.
1.1318w08bDo wiadra wody można złapać ryby.
1.1418w43a Zmieniono teksturę wiadra wody.
18w48aWiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach.
1.1720w51aDo wiadra wody można złapać aksolotle.
1.1922w11aDo wiadra wody można złapać kijanki.
1.20.323w45aWiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]
Pocket Edition Alpha
0.7.0Dodano wiadro wody.
0.7.4Wiadra wody już się nie grupują do 64.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Do wiadra wody można złapać ryby.
1.17.0beta 1.16.230.52Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”]
1.18.10beta 1.18.10.24Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”]
1.20.60Preview 1.20.60.20Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]