|
|
| (Nie pokazano 408 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) |
| Linia 1: |
Linia 1: |
| {{About|nowych górach dodanych w aktualizacji Caves & Cliffs|biomu dawniej znanego jako "Góry"|Wyżyny}} | | {{Przedmiot |
| [[Plik:Góry.png|mały|343x343px|Kolisty łańcuch górski]]
| | |wygląd=Wiadro wody.png |
| '''Góry''' - wspólne określenie siedmiu [[biom]]ów, często generujących się w formie wysokich i rozległych łańcuchów górskich, sięgających nawet do maksymalnej wysokości generowania się terenu, jaką jest Y=256. | | |typ=Użytkowy |
| | |odnawialne=Tak |
| | |łączenie=Nie |
| | }} |
| | '''Wiadro wody''' (ang. ''Water Bucket''), lub też '''wiadro z wodą''' – [[wiadro]], do którego nabrano [[Woda|wodę]]. |
|
| |
|
| == Cechy wspólne == | | == Otrzymywanie == |
| We wszystkich biomach zaliczanych do "gór" naturalnie generują się [[złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]] (od wysokości Y=-16 w górę) i [[zarobaczony kamień]], który jest zastąpiony przez zarobaczony łupek poniżej wysokości Y=0. [[Posterunek złosadniczy]] również może pojawić się we wszystkich biomach górskich.
| | === Naturalne generowanie === |
| | Wiadro wody pojawia się w niektórych [[dozownik]]ach w [[Komnaty próby|komnatach próby]]. Ponadto w [[Java Edition|edycji Java]] można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w [[Wioska|wiosce]]. |
|
| |
|
| Ze względu na ukształtowanie terenu, góry stanowią bardzo dobre źródło żelaza, jako że [[złoże żelaza]] generuje się w znacznych ilościach na dużych wysokościach. Biomy górskie to też najlepsze miejsce na poszukiwanie biomu [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], która często pojawia się pod górami. Trzy biomy górskie (śnieżne zbocza, ostre szczyty i mroźne szczyty) to jedyne biomy w grze, gdzie naturalnie odradzają się [[Koza|kozy]].
| | === Interakcje z blokami === |
| | Puste [[wiadro]] można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym [[Woda|wody]], na dowolnym bloku [[Woda#Zalewanie bloków|zalanym wodą]], albo też na [[Kocioł|kotle]] pełnym wody. [[Dozownik]] z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła. |
|
| |
|
| == Warianty == | | === Inne === |
| === Górska łąka ===
| | Jeśli podczas przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]] w [[piec]]u, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody. |
| {{Biom
| |
| |nazwa=Górska łąka
| |
| |wygląd1=Górska łąka.png
| |
| |typ=Zimny
| |
| |temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
| |
| 0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
| |
| |wymiar=[[Nadziemie]]
| |
| |bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Dębowy pień}}<br>{{BlockLink|Dębowe liście}}<br>{{BlockLink|Brzozowy pień}}<br>{{BlockLink|Brzozowe liście}}<br>{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}<br>[[Kwiaty]]<br>[[Trawa]]
| |
| }}
| |
| Trawiasty biom wypełniony różnymi rodzajami [[Kwiaty|kwiatów]] i [[Trawa|trawą]]. Odradzają się tu [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[królik]]i. Czasem może się wygenerować samotny dąb lub brzoza, zawsze z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelim gniazdem]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], jak i [[wioski]] (jest to jedyny górski biom, w którym mogą generować wioski). Ten biom zwykle powstaje na niższych zboczach niektórych gór, ale może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.
| |
| {{-}}
| |
|
| |
|
| === Wiśniowy gaj === | | == Użycie == |
| {{Main|Wiśniowy gaj}}
| | === Wylewanie wody === |
| {{Biom
| | Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub [[End]]zie, natomiast w [[Nether]]ze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem. |
| |nazwa=Wiśniowy gaj
| |
| |wygląd1=Wiśniowy gaj.png
| |
| |typ=Zimny
| |
| |temperatura=0,5<sup>(tylko [[Java Edition|JE]])</sup><br>
| |
| 0,3<sup>(tylko [[Bedrock Edition|BE]])</sup>
| |
| |wymiar=[[Nadziemie]]
| |
| |bloki={{BlockLink|Blok trawy}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowy pień}}<br>{{BlockLink|Wiśniowe liście}}<br>{{BlockLink|Różowe kwiatki}}<br>[[Trawa]]
| |
| }}
| |
| Ten biom ma takie samo ukształtowanie terenu jak górska łąka, ale różni się od niej roślinnością - występują tu [[Drzewo|wiśniowe drzewa]] i [[różowe kwiatki]]. Podobnie jak na łące, odradzają się tu [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[królik]]i. W wiśniowym gaju nie mogą się natomiast wygenerować wioski, chociaż wioski z pobliskich biomów mogą ustawić część swoich domów w tym biomie.
| |
| {{-}}
| |
|
| |
|
| === Bór górski ===
| | Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”). |
| {{Biom
| |
| |nazwa=Bór górski
| |
| |wygląd1=Górski gaj.png
| |
| |typ=Zimny/śnieżny
| |
| |temperatura=-0,2
| |
| |wymiar=[[Nadziemie]]
| |
| |bloki={{BlockLink|Ziemia}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}<br>{{BlockLink|Świerkowy pień}}<br>{{BlockLink|Świerkowe liście}}
| |
| }}
| |
| Las świerkowy na zboczach gór, przypominający [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i [[sypki śnieg]] zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[królik]]i, [[wilk]]i (typu śnieżnego) i [[lis]]y (typu śnieżnego). Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [[Gęsty las|gęste lasy]] i [[tajga]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.
| |
| {{-}}
| |
|
| |
|
| === Śnieżne zbocza ===
| | [[Dozownik]] również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła. |
| {{Biom
| |
| |nazwa=Śnieżne zbocza
| |
| |wygląd1=Śnieżne stoki.png
| |
| |typ=Zimny/śnieżny
| |
| |temperatura=-0,3
| |
| |wymiar=[[Nadziemie]]
| |
| |bloki={{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Sypki śnieg}}<br>{{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
| |
| }}
| |
| W większości jałowy biom pokryty [[śnieg]]iem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i [[sypki śnieg|sypkiego śniegu]], a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[królik]]ów. Może pojawić się tu [[igloo]]. Podobnie jak bór górski, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.
| |
| {{-}}
| |
|
| |
|
| === Ostre szczyty === | | === Inne === |
| {{Biom
| | Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się [[wiadro z mobem wodnym]]. Do mobów tych należą: [[aksolotl]], [[kijanka]], [[dorsz]], [[łosoś]], [[Rozdymka (mob)|rozdymka]] i [[Ryba tropikalna (mob)|ryba tropikalna]]. |
| |nazwa=Ostre szczyty
| |
| |wygląd1=Poszarpane szczyty.png
| |
| |typ=Zimny/śnieżny
| |
| |temperatura=-0,7
| |
| |wymiar=[[Nadziemie]]
| |
| |bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
| |
| }}
| |
| Biom generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i często generuje wysokie, bardzo postrzępione i spiczaste szczyty, które mijają chmury i mogą sięgać wysokości Y=256. Jest pokryty pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[złoża]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak w biomie śnieżnych zboczy, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. Spośród zwierząt, w tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].
| |
| {{-}}
| |
|
| |
|
| === Mroźne szczyty ===
| | [[Wędrowny handlarz]] ma {{frac|1|3}} szans na skupowanie wiadra wody za 2 [[szmaragd]]y. |
| {{Biom
| |
| |nazwa=Mroźne szczyty
| |
| |wygląd1=Ośnieżone szczyty.png
| |
| |typ=Zimny/śnieżny
| |
| |temperatura=-0,7
| |
| |wymiar=[[Nadziemie]]
| |
| |bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Blok śniegu}}<br>{{BlockLink|Śnieg}}<br>{{BlockLink|Zbity lód}}<br>{{BlockLink|Lód}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
| |
| }} | |
| Pokryte są [[śnieg]]iem, [[Blok śniegu|blokami śniegu]], [[Zbity lód|zbitym lodem]] i małymi bryłami [[Lód|lodu]]. Spośród zwierząt, tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać na mroźnych szczytach. Ten biom zwykle generuje się w postaci mniejszych i gładszych wzgórz niż biom ostrych szczytów - w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów.
| |
| {{-}}
| |
| | |
| === Skaliste szczyty ===
| |
| {{Biom
| |
| |nazwa=Skaliste szczyty
| |
| |wygląd1=Kamieniste szczyty.png
| |
| |typ=Umiarkowany
| |
| |temperatura=1,0
| |
| |wymiar=[[Nadziemie]]
| |
| |bloki={{BlockLink|Kamień}}<br>{{BlockLink|Kalcyt}}<br>{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}<br>{{BlockLink|id=2|Zarobaczony kamień}}
| |
| }}
| |
| Cieplejsza odmiana szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o ciepłym klimacie, pośród biomów takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Dżungla|dżungle]], i nie generuje śnieżnych zboczy ani borów na zboczach, chyba że zimniejszy biom graniczy z górą. Jest pokryty głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami [[kalcyt]]u i odsłoniętymi [[złoża]]mi. Biom może generować się zarówno jako spiczaste szczyty, przypominające biom "ostre szczyty", jak i gładsze wzgórza, przypominające biom "mroźne szczyty".
| |
| | |
| Żadne zwierzęta nie odradzają się na powierzchni skalistych szczytów (nie dotyczy to jaskiń pod powierzchnią, w których nadal mogą pojawiać się [[nietoperz]]e i [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]]).
| |
| {{-}}
| |
|
| |
|
| == Wartości danych == | | == Wartości danych == |
| Linia 104: |
Linia 36: |
| ! Nazwa | | ! Nazwa |
| ! Identyfikator | | ! Identyfikator |
| | ! Forma |
| ! Klucz tłumaczenia | | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| |{{BiomeSprite|góry}} Górska łąka | | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |{{Code|meadow}}
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |{{Code|biome.minecraft.meadow}}
| | |Przedmiot |
| |-
| | |{{Code|item.minecraft.water_bucket}} |
| |{{BiomeSprite|zalesione góry}} Wiśniowy gaj
| |
| |{{Code|cherry_grove}}
| |
| |{{Code|biome.minecraft.cherry_grove}}
| |
| |- | |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Bór górski
| |
| |{{Code|grove}} | |
| |{{Code|biome.minecraft.grove}} | |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Śnieżne zbocza
| |
| |{{Code|snowy_slopes}}
| |
| |{{Code|biome.minecraft.snowy_slopes}}
| |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Ostre szczyty
| |
| |{{Code|jagged_peaks}}
| |
| |{{Code|biome.minecraft.jagged_peaks}}
| |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Mroźne szczyty
| |
| |{{Code|frozen_peaks}}
| |
| |{{Code|biome.minecraft.grove}}
| |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} Skaliste szczyty
| |
| |{{Code|stony_peaks}}
| |
| |{{Code|biome.minecraft.stony_peaks}} | |
| |} | | |} |
|
| |
|
| Linia 139: |
Linia 49: |
| ! Nazwa | | ! Nazwa |
| ! ID słowne | | ! ID słowne |
| | ! ID aliasu |
| ! ID numeryczne | | ! ID numeryczne |
| | ! Forma |
| | ! Klucz tłumaczenia |
| |- | | |- |
| |{{BiomeSprite|góry}} [Brak wyświetlanej nazwy] | | |{{ItemSprite|wiadro-wody}} Wiadro wody |
| |{{Code|meadow}}
| | |{{Code|water_bucket}} |
| |{{Code|186}}
| | |{{Code|bucket / 8}} |
| |- | | |{{Code|362}} |
| |{{BiomeSprite|zalesione góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
| | |Przedmiot |
| |{{Code|cherry_grove}} | | |{{Code|item.bucketWater.name}} |
| |{{Code|192}} | |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
| |
| |{{Code|grove}} | |
| |{{Code|185}} | |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
| |
| |{{Code|snowy_slopes}}
| |
| |{{Code|184}}
| |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
| |
| |{{Code|jagged_peaks}}
| |
| |{{Code|182}}
| |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
| |
| |{{Code|frozen_peaks}}
| |
| |{{Code|183}}
| |
| |-
| |
| |{{BiomeSprite|żwirowe góry}} [Brak wyświetlanej nazwy]
| |
| |{{Code|stony_peaks}}
| |
| |{{Code|189}} | |
| |} | | |} |
| | |
| | == Postępy == |
| | {{main|Postępy}} |
| | {{Postępy|start}} |
| | {{Postępy|category:rolnictwo}} |
| | {{Postępy|opis}} |
| | {{Postępy|Rybobranie}} |
| | {{Postępy|Najsłodszy drapieżnik}} |
| | {{Postępy|Nie puszczę tego płazem}} |
| | {{Postępy|end}} |
|
| |
|
| == Historia == | | == Historia == |
| {{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MINECON Live 2019]] góry wygrały głosowanie na [[biom]]. Zapowiedziano lepszą generację terenu górskiego, [[sypki śnieg]] i [[Koza|kozy]].}} | | {{Historia|f}} |
| {{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves & Cliffs]] została ogłoszona na [[Minecraft Live 2020]]. Pokazano kozy i nową generację gór.}} | | {{Historia||15 czerwca 2010|[[Plik:Wiadro wody przed Texture Update.png|32px]] Dodano wiadro wody.}} |
| {{Historia|w}} | | {{Historia|w}} |
| {{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Dodano pięć biomów: górską łąkę, bór górski, śnieżne zbocza, wyniosłe szczyty i ośnieżone szczyty.}} | | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wiadrem wody można napełnić [[kocioł]].}} |
| {{Historia|||snap=Experimental Snapshot 2|[[Złoże szmaragdu|Złoża szmaragdu]] i [[Zarobaczony blok|zarobaczone bloki]] generują się w nowych biomach.}} | | {{Historia||1.3.1|snap=12w15a|[[Dozownik]]i mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie.}} |
| {{Historia|||snap=Experimental Snapshot 3|Dodano biom skalistych szczytów. | | {{Historia||1.8|snap=14w25b|Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania [[Mokra gąbka|mokrej gąbki]].}} |
| |[[Wioski]] mogą pojawić się na górskiej łące, a [[posterunek złosadniczy]] w dowolnym górskim biomie.
| | {{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody.}} |
| |[[Koza]] odradza się w nowych biomach.}} | | {{Historia||1.13|snap=18w08b|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{Historia|||snap=Experimental Snapshot 4|Paski andezytu, kalcytu, granitu i żwiru generują się na skalistych szczytach.}} | | {{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wiadro wody.png|32px]] Zmieniono teksturę wiadra wody.}} |
| {{Historia|||snap=Experimental Snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste. | | {{Historia|||snap=18w48a|Wiadro wody generuje się w domach rybaków w [[wioska]]ch.}} |
| |Obszary górskie i biomy szczytowe są średnio nieco większe. | | {{Historia||1.17|snap=20w51a|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.}} |
| |Podniesiono średnią wysokość gór.}}
| | {{Historia||1.19|snap=22w11a|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].}} |
| {{Historia|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane na skalistych szczytach.}} | | {{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21}}}} |
| {{Historia|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach zawsze pojawiają się z [[Pszczele gniazdo|pszczelim gniazdem]].}}
| |
| {{Historia|||snap=21w40a|Kozy już nie odradzają się na kamienistych szczytach. | |
| |Zmieniono nazwy: "Wyniosłe szczyty" na "Ostre szczyty" oraz "Ośnieżone szczyty" na "Mroźne szczyty".
| |
| |Zmieniono ID: <code>lofty_peaks</code> na <code>jagged_peaks</code> oraz <code>snowcapped peaks</code> na <code>frozen_peaks</code>.}}
| |
| {{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano wiśniowy gaj.<sup>[''tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |
| {{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | |
| {{Historia||1.20.5|snap=24w10a|Spośród pasywnych mobów występujących na powierzchni, w borze górskim odradzają się teraz tylko [[królik]]i, [[lis]]y i [[wilk]]i. | |
| |Wilki odradzające się w tym biomie są typu "śnieżnego".}} | |
|
| |
|
| {{History|Bedrock Edition}} | | {{Historia|pa}} |
| {{History||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem. | | {{Historia||0.7.0|Dodano wiadro wody.}} |
| |[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}
| | {{Historia||0.7.4|Wiadra wody już się nie grupują do 64.}} |
| {{History|||snap=beta 1.16.220.52|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}} | | {{Historia|be}} |
| {{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach.}} | | {{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Do wiadra wody można złapać [[Ryba|ryby]].}} |
| {{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach. | | {{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Do wiadra wody można złapać [[aksolotl]]e.{{Eksp|Caves & Cliffs|B}}}} |
| |Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.
| | {{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Do wiadra wody można złapać [[kijanka|kijanki]].{{Eksp|Wild Update|B}}}} |
| |Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.
| | {{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Wiadra wody generują się w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}} |
| |Dodano biom kamienistych szczytów.
| |
| |[[Koza]] spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach oraz postrzępionych, kamienistych i ośnieżonych szczytach.
| |
| |[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.
| |
| |[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym. | |
| |[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie gaju górskiego.}} | |
| {{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}} | |
| {{Historia||1.19.80|snap=beta 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj, jako element eksperymentalny.}} | |
| {{Historia||1.20.0|snap=beta 1.20.0.21|Wiśniowe gaje generują się bez potrzeby włączania elementów eksperymentalnych.}} | |
| {{Historia|foot}} | | {{Historia|foot}} |
|
| |
|
| == Galeria ==
| | {{Przedmioty}} |
| <gallery>
| |
| 1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.
| |
| Skaliste szczyty z daleka.png|Łańcuch górski skalistych szczytów, z przodu dżungla. Najwyższy szczyt wznosi się na wysokość Y=248
| |
| </gallery><br />
| |
| | |
| {{Przypisy}} | |
| {{Biomy}}
| |
| | |
| [[Kategoria:Biomy]]
| |
|
| |
|
| [[en:Mountains]] | | [[de:Wassereimer]] |
| [[de:Berge]] | | [[en:Water Bucket]] |
| [[es:Montañas]] | | [[es:Cubo con agua]] |
| [[fr:Montagnes]] | | [[fr:Seau d'eau]] |
| [[ja:山岳]] | | [[it:Acqua#Secchio d'acqua]] |
| [[ko:산]] | | [[ja:水入りバケツ]] |
| [[pt:Montanhas]] | | [[ko:물 양동이]] |
| [[ru:Горы]] | | [[nl:Water#Emmer water]] |
| [[uk:Гори]] | | [[pt:Balde de Água]] |
| [[zh:山地]] | | [[ru:Ведро воды]] |
| | [[th:ถังน้ำ]] |
| | [[uk:Відро води]] |
| | [[zh:水桶]] |
Wiadro wody (ang. Water Bucket), lub też wiadro z wodą – wiadro, do którego nabrano wodę.
Wiadro wody pojawia się w niektórych dozownikach w komnatach próby. Ponadto w edycji Java można je znaleźć z szansą 24,2% w skrzyni w domu rybaka w wiosce.
Puste wiadro można zmienić w wiadro wody, używając go na dowolnym bloku źródłowym wody, na dowolnym bloku zalanym wodą, albo też na kotle pełnym wody. Dozownik z pustym wiadrem w środku pobierze wodę z bloku źródłowego lub z bloku zalanego wodą, ale nie z kotła.
Jeśli podczas przepalania mokrej gąbki w piecu, puste wiadro zostanie umieszczone w slocie na paliwo, po zakończonym procesie przepalania to wiadro zmieni się w wiadro wody.
Wiadro wody może zostać użyte do umieszczenia wody z powrotem w świecie: za jego pomocą można stworzyć źródło wody, zalać wodą blok, lub napełnić kocioł. Pierwsze dwie metody działają tylko w Nadziemiu lub Endzie, natomiast w Netherze przy próbie wylania wody z wiadra rozlega się syk i emitowane są cząsteczki dymu, ale blok wody nie pojawia się nawet na jeden tick. Z kolei kocioł może być napełniony wodą z wiadra w dowolnym wymiarze, włącznie z Netherem.
Wylewanie wody z wiadra ma wiele zastosowań, m.in. tworzenie sztucznych kanałów lub wodospadów, umożliwiających przemieszczanie się w górę, a także niwelowanie obrażeń od upadku (potocznie określane jako „MLG”).
Dozownik również może umieścić wodę z wiadra na bloku przed sobą, albo zalać wodą blok, ale nie może napełnić kotła.
Używając wiadra wody na małym mobie wodnym, otrzymuje się wiadro z mobem wodnym. Do mobów tych należą: aksolotl, kijanka, dorsz, łosoś, rozdymka i ryba tropikalna.
Wędrowny handlarz ma 1⁄3 szans na skupowanie wiadra wody za 2 szmaragdy.
Java Edition:
| Nazwa
|
Identyfikator
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
Przedmiot
|
item.minecraft.water_bucket
|
Bedrock Edition:
| Nazwa
|
ID słowne
|
ID aliasu
|
ID numeryczne
|
Forma
|
Klucz tłumaczenia
|
Wiadro wody
|
water_bucket
|
bucket / 8
|
362
|
Przedmiot
|
item.bucketWater.name
|
Osobny artykuł: Postępy.
Rolnictwo |
|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|

| Rybobranie | Złap rybę... bez wędki! | Coś tu śmierdzi | Złap do wiadra z wodą jednego z następujących mobów: dorsz, łosoś, rozdymka, ryba tropikalna. | minecraft:husbandry/tactical_fishing | — |

| Najsłodszy drapieżnik | Złap aksolotla do wiadra | Rybobranie | — | minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket | — |

| Nie puszczę tego płazem | Złap kijankę do wiadra | Rolnictwo | — | minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket | — |
| Infdev |
| 15 czerwca 2010 | Dodano wiadro wody. |
| Java Edition |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Wiadrem wody można napełnić kocioł. |
| 1.3.1 | 12w15a | Dozowniki mogą wylewać wodę z wiadra i napełniać je ponownie. |
| 1.8 | 14w25b | Puste wiadro napełnia się wodą z przepalania mokrej gąbki. |
| 1.9 | 15w50a | Dodano dźwięki napełniania i opróżniania wiadra wody. |
| 1.13 | 18w08b | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę wiadra wody. |
| 18w48a | Wiadro wody generuje się w domach rybaków w wioskach. |
| 1.17 | 20w51a | Do wiadra wody można złapać aksolotle. |
| 1.19 | 22w11a | Do wiadra wody można złapać kijanki. |
| 1.20.3 | 23w45a | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”] |
| Pocket Edition Alpha |
| 0.7.0 | Dodano wiadro wody. |
| 0.7.4 | Wiadra wody już się nie grupują do 64. |
| Bedrock Edition |
| 1.4.0 | beta 1.2.14.2 | Do wiadra wody można złapać ryby. |
| 1.17.0 | beta 1.16.230.52 | Do wiadra wody można złapać aksolotle.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Caves & Cliffs”] |
| 1.18.10 | beta 1.18.10.24 | Do wiadra wody można złapać kijanki.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Wild Update”] |
| 1.20.60 | Preview 1.20.60.20 | Wiadra wody generują się w komnatach próby.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”] |