Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
d Melwin22 przeniósł(-osła) stronę Użytkownik:Melwin22/Java Edition 1.18 do Użytkownik:Melwin22/Workspace, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem: zostanie jako strona robocza
UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Kod napisał en:User:BabylonAS == Nieskategoryzowane moduły == <div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3"> {{#dpl: |namespace=Moduł |notcategorymatch=%% |ordermethod=titlewithoutnamespace }} </div>”
Znacznik: Zastąpiono
 
(Nie pokazano 455 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Wersja komputera
Kod napisał [[:en:User:BabylonAS]]
|wygląd=Caves & Cliffs.png
 
|rozmiar1=240px
== Nieskategoryzowane moduły ==
|nazwa = 1.18
<div style="-webkit-column-count:3; column-count: 3">
|oficjalna nazwa = [[Caves & Cliffs]]: część II
{{#dpl:
|data wydania = 30 listopada 2021
|namespace=Moduł
|snapshoty = [[1.18 Experimental Snapshot 1]], [[1.18 experimental snapshot 2]], [[1.18 experimental snapshot 3]], [[1.18 experimental snapshot 4]], [[1.18 experimental snapshot 5]], [[1.18 experimental snapshot 6]], [[1.18 experimental snapshot 7]], [[21w37a]], [[21w38a]], [[21w39a]], [[21w40a]], [[21w41a]], [[21w42a]], [[21w43a]], [[21w44a]], [[1.18 Pre-release 1]], [[1.18 Pre-release 2]], [[1.18 Pre-release 3]], [[1.18 Pre-release 4]], [[1.18 Pre-release 5]], [[1.18 Pre-release 6]], [[1.18 Pre-release 7]], [[1.18 Pre-release 8]], [[1.18 Release Candidate 1]], [[1.18 Release Candidate 2]], [[1.18 Release Candidate 3]], [[1.18 Release Candidate 4]]
|notcategorymatch=%%
|ordermethod=titlewithoutnamespace
}}
}}
 
</div>
'''1.18''' – druga część aktualizacji '''[[Caves & Cliffs]]''' (pol. ''Jaskinie i Klify''), która została wydana 30 listopada 2021 roku.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs--part-ii-out-today-java]</ref> Została ona zapowiedziana w trakcie wydawania snapshotów wersji 1.17.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/a-caves---cliffs-announcement „A Caves & Cliffs announcement”] – Minecraft.net, 14 kwietnia 2021</ref> Aktualizacja dodaje wiele elementów przeniesionych z wersji 1.17, takich jak udoskonalone [[góry]] i generowanie jaskiń, [[bujne jaskinie]], [[jaskinie naciekowe]] oraz zwiększenie wysokości świata.
 
== Nowości ==
Java Edition 1.18 nie dodała ani jednego nowego moba czy bloku - wszystkie moby i bloki z aktualizacji '''Caves & Cliffs''' zostały dodane już w wersji 1.17.
 
=== Przedmioty ===
;[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] [[Płyta muzyczna]] "otherside"
*Można ją znaleźć w [[Lochy|lochach]] i [[twierdza]]ch, ale w obu tych miejscach występuje bardzo rzadko.
 
=== Generowanie świata ===
;[[Bujne jaskinie]]
*Biom podziemny, wypełniony blokami mchu i inną roślinnością.
*Na dnie bujnych jaskiń występuje również [[Glina (blok)|glina]] i woda.
*Od teraz to jedyne miejsce, w którym można znaleźć [[aksolotl]]e.
 
;[[Jaskinie naciekowe]]
*Biom podziemny, wypełniony blokami nacieku i spiczastymi naciekami.
*Duże kolumny bloków nacieku odwzorowują stalaktyty, stalagmity i stalagnaty występujące w jaskiniach w rzeczywistości.
*[[Złoże miedzi]] występuje tu częściej niż w innych biomach.
*Mogą się tu pojawiać utopce.
 
;[[Górska łąka]]
*Biom górski, pokryty blokami trawy i kwiatami.
*Rzadko występują tu dęby, ale jeśli jakiś się pojawi, zawsze jest na nim [[pszczele gniazdo]].
*Mogą się tu generować [[Wioska|wioski]].
 
;[[Górski gaj]]
*Biom górski, pokryty blokami trawy, śniegiem i sypkim śniegiem.
*Pojawia się na zboczach gór.
*Rosną tu świerki.
 
;[[Śnieżne stoki]]
*Biom górski, pokryty śniegiem i sypkim śniegiem.
*Pojawia się na zboczach gór.
*Nie występują tu drzewa ani żadna inna roślinność.
 
;[[Poszarpane szczyty]]
*Biom górski, pokryty kamieniem i śniegiem.
*Pojawia się na szczytach gór.
*Najczęściej wyższe i bardziej strome niż ośnieżone szczyty.
 
;[[Ośnieżone szczyty]]
*Biom górski, pokryty śniegiem i zbitym lodem.
*Pojawia się na szczytach gór.
*Najczęściej niższe i bardziej wygładzone niż poszarpane szczyty.
 
;[[Kamieniste szczyty]]
*Biom górski, występuje w pobliżu ciepłych biomów, jak np. dżungla czy pustynia.
*Żaden pasywny mob nie pojawia się naturalnie na powierzchni tego biomu.
*Występują tu złoża kalcytu.
 
;[[Drzewo azalii]]
*Pojawia się ponad bujnymi jaskiniami.
*Pod drzewem azalii generuje się dużo [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]].
 
=== Rozgrywka ===
;[[Postępy]]
*"Kosmiczne ceny"
**Dobij targu z [[osadnik]]iem, będąc na szczycie świata.
*"Z górki na pazurki"
**Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno.
*"I gra muzyka"
**Tchnij życie w górskie łąki dzięki muzyce z [[Szafa grająca|szafy grającej]].
*"Czuj się jak u siebie"
**Zabierz [[magmołaz]]a na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w Nadziemiu.
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;[[Łupek]]
*Od teraz zastępuje [[kamień]] wszędzie poniżej wysokości Y=0.
 
;[[Tuf]]
*Nie generuje się już jako zewnętrzna warstwa geod ametystowych - zamiast tego pojawia się w skupiskach poniżej Y=0.
 
;[[Kalcyt]]
*Złoża kalcytu pojawiają się na kamienistych szczytach.
 
;[[Blok nacieku]] i [[spiczasty naciek]]
*Generują się naturalnie w jaskiniach naciekowych.
 
;[[Blok mchu]], [[warstwa mchu]], [[mały spadkoliść]], [[wielki spadkoliść]], [[pylikwiat]], [[świecące jagody]], [[azalia]], [[kwitnąca azalia]]
*Generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.
**Sprawia to, że pylikwiat jest od teraz dostępny w trybie przetrwania.
 
;[[Sypki śnieg]]
*Generuje się naturalnie w górskim gaju i na śnieżnych stokach.
 
=== Moby ===
;[[Aksolotl]]
*Pojawia się tylko w bujnych jaskiniach.
 
;[[Koza]]
*Pojawia się na śnieżnych stokach, ośnieżonych szczytach i poszarpanych szczytach.
 
;[[Świecąca kałamarnica]]
*Pojawia się tylko w wodzie poniżej wysokości Y=30.
 
;[[Utopiec]]
*Może pojawiać się w jaskiniach naciekowych.
 
=== Generowanie świata ===
;[[Biomy]]
*Wiele wariantów biomów typu "wzgórza" czy "góry" zostało usuniętych.
*Zamiast tego, wszystkie lądowe biomy mogą teraz generować się jako płaskie, górzyste, lub w dowolnie pośredni sposób.
*Rzeki są szersze, głębsze i ostrzej wcinają się w teren górzysty.
 
;Wysokość świata
*[[Nadziemie]] jest o 64 bloki głębsze (do głębokości Y=-64) i o 64 bloki wyższe (do wysokości Y=320) niż w wersji 1.17.
**[[Nether]] i [[End]] pozostały bez zmian.
*Naturalny teren generuje się tylko do wysokości Y=256, z wyjątkiem typu świata "[[Powiększony]]", gdzie może generować się do Y=320.
 
;[[Jaskinia|Jaskinie]]
*Znacznie większe i bardziej zróżnicowane niż dotąd.
*Naturalnie występują w nich podwodne jeziora. Część jezior poniżej poziomu Y=0 jest wypełniona lawą zamiast wodą.
*Wszystkie puste przestrzenie poniżej Y=-54 są wypełnione lawą, czasem tworząc ogromne podziemne morza lawy.
 
;Aktualizowanie starszych światów do obecnej wersji
*[[Skała macierzysta]] na dnie Nadziemia zostaje zastąpiona łupkiem. Pod tą warstwą generują się dodatkowe 64 bloki, wypełnione łupkiem i jaskiniami (chyba że w danym miejscu usunięto całą skałę macierzystą - wtedy miejsce pozostanie puste).
*Gra stara się wygładzić granice pomiędzy starszą częścią świata (wygenerowaną w wersji 1.17 lub wcześniej) i nową. W tym celu nowe chunki najbliższe do granicy stopniowo przechodzą ze starego typu terenu do nowego.
 
;[[Geoda ametystowa]]
*Zewnętrzna warstwa geody jest od teraz zrobiona z [[Gładki bazalt|gładkiego bazaltu]].
 
;[[Złoża]]
*Każde złoże generuje się teraz inaczej i każde ma inną "optymalną" wysokość, na której gracz powinien kopać, by znaleźć go najwięcej.
*Złoża wygenerowane poniżej Y=0 pojawiają się jako złoża łupkowe. Złoża pomiędzy Y=0 i Y=8 mogą być zarówno łupkowe, jak i zwykłe.
**[[Złoże węgla]] generuje się od Y=0 do Y=256, najczęściej występuje na Y=45.
**[[Złoże miedzi]] generuje się od Y=-16 do Y=112, najczęściej występuje na Y=44.
***W jaskiniach naciekowych jest częstsze niż w innych biomach.
**[[Złoże żelaza]] generuje się od Y=-24 do Y=72 i do Y=80 do Y=256, najczęściej występuje na Y=14.
**[[Złoże złota]] generuje się od Y=-64 do Y=32, najczęściej występuje na Y=-18.
**[[Złoże lazurytu]] generuje się od Y=-64 do Y=64, najczęściej występuje na Y=-2.
**[[Złoże redstone]] generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**[[Złoże diamentu]] generuje się od Y=-64 do Y=15, najczęściej występuje na Y=-59.
**[[Złoże szmaragdu]] generuje się od Y=-16 do Y=256 (tylko w biomach górskich), najczęściej występuje na Y=82.
 
;Żyły żelaza i miedzi
*Nowe struktury generujące się pod ziemią.
*Żyła żelaza składa się z bloków [[Złoże żelaza|łupkowego złoża żelaza]], [[tuf]]u i [[Blok rudy żelaza|bloków rudy żelaza]]. Generuje się poniżej Y=0.
*Żyła miedzi składa się z bloków [[Złoże miedzi|złoża miedzi]], [[granit]]u i [[Blok rudy miedzi|bloków rudy miedzi]]. Generuje się powyżej Y=0.
 
=== Postępy ===
*Z postępu "Pora na przygodę" usunięto biomy, które zniknęły w tej aktualizacji, dodano wszystkie nowe biomy i wszystkie warianty starych biomów, które dotąd nie były wymagane.
 
{{Przypisy}}

Aktualna wersja na dzień 11:08, 3 maj 2026