Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 24 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
{{msgbox
{{Wersja komputera
| bgcol = white
|nazwa = 26.3
| image = Grid Księga wiedzy.png  
|wygląd = Baner 26.3.jpg
| text = Ten artykuł podpowie Ci, jak zacząć edytować i korzystać z szablonów.<br>Dla stylów i sposobie użytkowania szablonów zobacz [[Pomoc:Pisanie artykułów|Pisanie artykułów]].  
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
| width = 100%
|rozmiar = 280px
}}  
|rozmiar2 = 280px
'''Edytowanie''' można rozpocząć na dwa sposoby. Dla początkujących zalecany jest edytor wizualny, natomiast dla bardziej zaawansowanych edytor kodu źródłowego. Przycisk „Edytuj” znajdujący się na wstążce opcji uruchamia edytor wizualny, natomiast przycisk obok uruchamia  Pamiętaj, że niestaranna lub nieodpowiednia zmiana może zostać usunięta!
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Linkowanie ==
== Nowości ==
Link to odwołanie do innej strony lub artykułu. Przykładem linku może być [[Marchewka|pomarańczowe warzywo]], które odnosi się do artykułu [[marchewka]]. W treści artykułu warto umieszczać linki do powiązanych artykułów, [[Strona główna|ale]] nie [[Strona główna|należy]] przesadzać z [[Strona główna|ilością]] linków w [[Strona główna|danym]] artykule, [[Strona główna|szczególnie]] w [[Strona główna|obrębie]] jednego [[Strona główna|zdania]]. Unikaj też linków do dwóch różnych artykułów bez żadnej przerwy między nimi, czyli np. czegoś takiego:
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


*[[Wioska]] [[Pustynia|pustynna]]
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


Czytający może nie zrozumieć, że są to dwa osobne linki, i będzie szukał informacji o wioskach pustynnych w artykule Pustynia, co nie jest efektem, jaki chcemy osiągnąć.
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.


=== Edytor wizualny ===
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output= Słomiane łóżko
}}
|}


;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].


=== Edytor kodu źródłowego ===
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
W edytorze kodu źródłowego, aby zalinkować tekst wystarczy go wpisać w dwóch kwadratowych nawiasach, np. <code><nowiki>[[marchewka]]</nowiki></code>, co w efekcie da [[marchewka]].
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].


==== Różne nazwy ====
=== Przedmioty ===
Aby stworzyć link, który ma inną nazwę niż nazwa artykułu jak, np. [[Marchewka|pomarańczowe warzywo]], należy również zamknąć nazwę artykułu w dwóch kwadratowych nawiasach, ale po tej nazwie należy dopisać znak <code>|</code> i potrzebną nazwę. W ten sposób powstanie kod wyglądający tak <code><nowiki>[[marchewka|pomarańczowe warzywo]]</nowiki></code>.
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:


==== Ważne ====
Linkowany tekst nie jest tylko zapisywany w dwóch kwadratowych nawiasach, ale także obok linku, np. <code>w Minecrafcie mamy wiele <nowiki>[[Biom|]]ów</nowiki></code>, zostanie zalinkowane jako <code>w Minecrafcie mamy wiele [[Biom|Biom]]ów</code>.


== Szablony ==
;[[Plik:.png]]
Szablony to jeden z podstawowych elementów Minepedii, są nimi między innymi receptury, tabelka historia czy podstawowe informacje o przedmiocie.


=== [[Stół rzemieślniczy]] ===
Aby stworzyć szablon receptury [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] w edytorze wizualnym należy na wstążce edytora wybrać <code>Wstaw</code>, a następnie <code>Szablon</code>. W polu wyszukiwania szablonu wyszukać i załączyć: <code>Grid/Crafting Table</code>. Następnie we wybieraniu szczegółów szablonu wybierz te potrzebnie, według poniższego wzoru.


[[Plik:Instrukcja Stół rzemieślniczy.png|link=]]
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].


W odpowiednich miejscach wpisz odpowiednie elementy, np. dla [[pochodnia|pochodni]] będzie w <code>B2</code> [[węgiel]], a w <code>B3</code> [[patyk]], zaś polu <code>Output</code> wpisz po prostu [[pochodnia]]. Wyjdzie w ten sposób:
=== Generowanie świata ===
{{Grid/Crafting Table|B2=Węgiel|B3=Patyk|Output=Pochodnia}}
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
W ten sposób jednak będzie jeden błąd, gdyż powinny powstać cztery, a nie jedna [[pochodnia]].
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
Można to łatwo naprawić zmieniając składnik w polu <code>Output</code> z Pochodnia, na Pochodnia,4. W ten sposób krafting będzie wyglądał poprawnie.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
{{Grid/Crafting Table|B2=Węgiel|B3=Patyk|Output=Pochodnia,4}}
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


{{Szablon:Pomoc}}
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


[[Kategoria:Pomoc]]
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}
 
 
 
=== Inne ===
 
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;
 
=== Przedmioty ===
;
 
=== Moby ===
;
 
=== Inne ===
;Ogólne
*
 
;[[Postępy]]
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
 
== Poprawki ==
Poprawiono 270 błędów, w tym:
*{{bug|}} –
 
== Galeria ==
<gallery>
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
 
[[de:26.3]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.