Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 199 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{DisambigR|broni|Miecz (ujednoznacznienie)}}
{{Wersja komputera
{{Przedmiot
|nazwa = 26.3
|wygląd=Drewniany miecz.png; Kamienny miecz.png; Żelazny miecz.png; Złoty miecz.png; Diamentowy miecz.png; Netherytowy_miecz.png; Miedziany miecz.png
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|invwygląd=Drewniany miecz
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|invwygląd2=Kamienny miecz
|rozmiar = 280px
|invwygląd3=Miedziany miecz
|rozmiar2 = 280px
|invwygląd4=Żelazny miecz
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|invwygląd5=Złoty miecz
|data wydania = 15 września 2026
|invwygląd6=Diamentowy miecz
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
|invwygląd7=Netherytowy miecz
|typ=Broń
|wytrzymałość=Złoty: 32 użycia<br>
Drewniany: 59 użyć<br>
Kamienny: 131 użyć<br>
Miedziany: 190 użyć<br>
Żelazny: 250 użyć<br>
Diamentowy: 1561 użyć<br>
Netherytowy: 2031 użyć<br>
|odnawialne='''Netherytowy''': Nie<br>
'''Pozostałe:''' Tak
|łączenie=Nie
}}
}}
'''Miecz''' (ang. ''Sword'') – [[broń]], która zadaje graczom i [[mob]]om większe [[obrażenia]] oraz szybciej atakuje niż ręka. Szybciej niszczy też niektóre bloki.
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Otrzymywanie ==
== Nowości ==
=== [[Wytwarzanie]] ===
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]
 
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.
 
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
 
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
! Składniki
!Składniki
! Wejście → Wyjście
!Wejście → Wyjście
|-
![[Patyk]]<br>+<br>[[Deski]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Dowolne deski
|B2= Dowolne deski
|B3= Patyk
|Output= Drewniany miecz
}}
|-
!Patyk<br>+<br>[[Bruk]]/<br>[[czernit]]/<br>[[łupkowy bruk]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|B2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|B3= Patyk
|Output= Kamienny miecz
}}
|-
!Patyk<br>+<br>[[Sztabka miedzi|sztabki miedzi]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Sztabka miedzi
|B2= Sztabka miedzi
|B3= Patyk
|Output= Miedziany miecz
}}
|-
!Patyk<br>+<br>[[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Sztabka żelaza
|B2= Sztabka żelaza
|B3= Patyk
|Output= Żelazny miecz
}}
|-
!Patyk<br>+<br>[[Sztabka złota|sztabki złota]]
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Sztabka złota
|B2= Sztabka złota
|B3= Patyk
|Output= Złoty miecz
}}
|-
|-
!Patyk<br>+<br>[[diament]]y
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Diament
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|B2= Diament
|Output= Słomiane łóżko
|B3= Patyk
|Output= Diamentowy miecz
}}
}}
|}
|}


=== [[Ulepszanie]] ===
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
{{Ulepszanie
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
|składniki='''[[Diamentowy miecz]]''' + <br>[[Sztabka netherytu]]
 
|Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
|Diamentowy miecz
*Wytwarzane z betonu i wełny.
|Sztabka netherytu
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].
|Netherytowy miecz}}
 
=== Przedmioty ===
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:


=== Naturalne generowanie ===
{| class="wikitable"
|-
! Przedmiot !! Struktura !! Pojemnik !! Ilość !! Szansa
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Żelazny miecz}} || {{EnvLink|Zakopany skarb}} || Skrzynia || 1 || 25%
|-
|{{EnvLink|Twierdza}} || Skrzynia ołtarzowa || 1 || 11,9%<sup>([[Java Edition|JE]])</sup><br>11,6%<sup>([[Bedrock Edition|BE]])</sup>
|-
|{{EnvLink|Wioska}} || Skrzynia kowala || 1 || 25,4%
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz|Zaklęty żelazny miecz}} || {{EnvLink|Miasto Endu}} || Skrzynia || 1 || 13,1%
|-
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}} || „Zwykła” skrzynia || 1 || 19%
|-
| rowspan="3" |{{ItemLink|Złoty miecz}} || rowspan="2" | {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia na moście || 1 || 11,2%
|-
|„Zwykła” skrzynia || 1 || 9,8%
|-
|{{EnvLink|Forteca Netheru}} || Skrzynia || 1 || 17,9%
|-
|{{ItemLink|Złoty miecz|Złoty miecz|Zaklęty złoty miecz}} || {{EnvLink|Ruina portalu}} || Skrzynia || 1 || 16,9%
|-
|{{ItemLink|Diamentowy miecz}} || {{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia ze skarbem || 1 || 11,2%
|-
| rowspan="2" |{{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz|Zaklęty diamentowy miecz}} || {{EnvLink|Miasto Endu}} || Skrzynia || 1 || 13,1%
|-
|{{EnvLink|Ruiny bastionu}} || Skrzynia ze skarbem || 1 || 16,9%
|}


=== [[Mob]]y ===
;[[Plik:.png]]
Wiele mobów może upuścić miecz po zabiciu przez gracza: [[zombie]] i [[posuch]]y mogą upuścić żelazny miecz, [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny]] i [[piglin]]y złoty miecz, a [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] – kamienny miecz. Szansa na upuszczenie miecza wynosi 8,5% bez użycia ''Grabieży'' i wzrasta do 11,5% przy ''Grabieży'' III. Miecze mogą być zniszczone i/lub zaklęte.


[[Dręczyciel]]e także pojawiają się z żelaznymi mieczami, ale nigdy ich nie upuszczają, nawet jeśli użyć zaklęcia ''Grabież''.


=== Handel ===
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
Zaklęte diamentowe miecze można pozyskać poprzez [[handel]] z [[osadnik]]iem zbrojmistrzem za 13–27 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne miecze – za 7–21 szmaragdów. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5–19.
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].


== Zastosowanie ==
=== Generowanie świata ===
=== Walka ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
Miecz pozwala na zadawanie większych obrażeń niż ręka, czy inne [[narzędzia]] oprócz siekiery. Gdy [[gracz]] uderzy [[mob]]a lub gracza mieczem, jego wytrzymałość zmniejszy się o 1.
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


Miecz pozwala na natychmiastowe niszczenie [[wagonik]]ów i [[łódka|łódek]]. W tym przypadku nie zmniejszy to trwałości miecza.
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


==== Atak grupowy ====
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
Jeśli wskaźnik ataku jest pełny, a gracz nie porusza się szybciej niż podczas chodzenia, może wykonać atak grupowy. Atak grupowy pozwala na uderzenie kilku przeciwników naraz. Wrogowie w pobliżu celu gracza zostaną odrzuceni i otrzymają 1 ({{healthbar|1}}) punkt obrażeń, podczas gdy atakowany cel otrzyma normalną ilość obrażeń.
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


==== Obrażenia ====
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!''Materiał''
!{{ItemSprite|drewniany-miecz}} Drewniany
!{{ItemSprite|złoty-miecz}} Złoty
!{{ItemSprite|kamienny-miecz}} Kamienny
!{{ItemSprite|miedziany-miecz}} Miedziany
!{{ItemSprite|żelazny-miecz}} Żelazny
!{{ItemSprite|diamentowy-miecz}} Diamentowy
!{{ItemSprite|netherytowy-miecz}} Netherytowy
|-
!''Wytrzymałość''
|59
|32
|131
|190
|250
|1561
|2031
|-
!''Obrażenia ([[Java Edition|JE]])''
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|4}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|8}}
|-
!''Obrażenia ([[Bedrock Edition|BE]])''
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|5}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|6}}
|{{healthbar|7}}
|{{healthbar|8}}
|{{healthbar|9}}
|}


=== Zaklinanie ===
Wszystkie typy mieczy można zakląć w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] lub na [[Kowadło|kowadle]]. Mogą otrzymywać następujące [[zaklęcia]]:
* Tylko jedno spośród: ''Ostrość'', ''Pogromca nieumarłych'', ''Zmora stawonogów''
* ''Grabież''
* ''Zaklęty ogień''
* ''Szerokie ostrze''
* ''Odrzut''
* ''Niezniszczalność''
* ''Naprawa''
* ''Klątwa znikania''


=== Wydobywanie ===
=== Inne ===
Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre [[bloki]], ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Blokami tymi są:


*{{BlockLink|liście}},
*{{BlockLink|wielki spadkoliść}},
*{{BlockLink|pnącza}},
*{{BlockLink|pajęczyna}},
*{{BlockLink|dynia}},
*{{BlockLink|wykrawana dynia}},
*{{BlockLink|latarnia dyniowa}},
*{{BlockLink|arbuz}},
*{{BlockLink|kakao}},
*{{BlockLink|kwiat refrenusu}},
*{{BlockLink|łodyga refrenusu}},
*{{BlockLink|świecący porost}},
*{{BlockLink|bambus}}.


W przypadku większości z tych bloków, miecz wydobywa blok o {{frac|1|3}} szybciej niż ręka. Wyjątkami są bambus (wydobywany ręką przez 1,5 sekundy, a mieczem natychmiastowo) oraz pajęczyna (wydobywana ręką przez 20 sekund, a mieczem 0,4 sekundy).
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;


=== Naprawianie ===
=== Przedmioty ===
Wszystkie wytwarzalne rodzaje mieczy można naprawiać w kowadle tym samym materiałem, z którego zostały wytworzone. Ponadto miecze netherytowe można naprawiać sztabką netherytu.
;


=== Przetapianie ===
=== Moby ===
{| class="wikitable"
;
|- align="center"
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|Żelazny, złoty,<br>lub miedziany miecz
|{{Grid/Furnace
|Input= Żelazny miecz; Złoty miecz; Miedziany miecz
|Output= Bryłka żelaza; Bryłka złota; Bryłka miedzi
}}
|}


Drewniany miecz może służyć jako [[paliwo]], przetapiając 1 przedmiot.
=== Inne ===
;Ogólne
*


== Historia ==
;[[Postępy]]
{{Historia|i}}
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
{{Historia||0.31|snap=(29 stycznia 2010)|Dodano miecze.
|Mogą być one [[deski|drewniane]], [[bruk|kamienne]], [[sztabka żelaza|żelazne]] i [[diament]]owe.}}
{{Historia|||snap=(30 stycznia 2010)|Dodano [[sztabka złota|złoty]] miecz.}}
{{Historia|||snap=(31 stycznia 2010)|Miecze zadają więcej obrażeń niż ręka.
* Drewniany: {{hp|4}}
* Złoty: {{hp|4}}
* Kamienny: {{hp|8}}
* Żelazny: {{hp|12}}
* Diamentowy: {{hp|16}}
|Przy korzystaniu z mieczy tracą one na trwałości.}}
{{Historia|||snap=(2 lutego 2010)|Zmniejszono obrażenia zadawane przez kamienne, żelazne i diamentowe miecze. Teraz zadają:
* kamienny: {{hp|6}};
*  żelazny: {{hp|8}};
* diamentowy: {{hp|10}}.}}
{{Historia||Indev|snap=(6 lutego 2010)|Lekko zmieniono teksturę złotego miecza.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.2.0|Dodano zombie pigmany, trzymające złote miecze.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Miecze, podobnie jak wszystkie narzędzia, mają większą wytrzymałość.}}
{{Historia||1.8|Dodano możliwość blokowania, dając graczom więcej możliwości w walce.
|Miecze już nie zadają więcej obrażeń niż [[łuk]]i.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|[[Zombie]] mają możliwość upuszczenia żelaznego miecza.
|[[Zzombifikowany piglin|Zombie pigmany]] mają możliwość upuszczenia złotego miecza.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] trzymające kamienne miecze.
|Dodano możliwość pojawienia się [[zombie]] z żelaznym mieczem.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w25b|Nie można już niszczyć bloków w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] za pomocą miecza.}}
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Usunięto możliwość blokowania mieczem. Funkcję blokowania zastąpiły [[tarcza|tarcze]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[netheryt]]owy miecz.}}
{{Historia|||snap=20w09a|Trochę zmieniono teksturę diamentowego miecza.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano możliwość wytworzenia kamiennego miecza z [[czernit]]u.}}
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]] „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko po włączeniu [[eksperyment]]alnej paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.9|snap=20w10a|Dodano miedziany miecz.}}


{{Historia|pa}}
== Poprawki ==
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne miecze.}}
Poprawiono 270 błędów, w tym:
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane miecze.}}
*{{bug|}}
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe miecze.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano netherytowy miecz.}}
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Ulepszanie netherytowych mieczy wymaga teraz szablonu „Netherytowe ulepszenie”.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Next Major Update”'']</sup>}}
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano miedziany miecz.<sup>[''tylko z włączonym [[eksperyment]]em „Drop 3 2025”'']</sup>}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Galeria ==
*Złote miecze są mało użyteczne na moby z powodu ich niskiej wytrzymałości wynoszącej 32 uderzenia, lecz można je wykorzystać do usuwania [[pajęczyna|pajęczyn]] lub [[kaktus]]ów, nie zużywając tych wytrzymalszych mieczy. Mają także większe szanse na pojawienie się na nich rzadkich [[Zaklinanie|zaklęć]] w [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]].
<gallery>
*Od snapshota 12w21a drewniane miecze można wykorzystać jako paliwo w piecach.
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
*Na trybie kreatywnym, od wersji [[1.6]], mieczem nie można zniszczyć żadnego bloku.
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
*Żelazny miecz razem z żelazną łopatą są najstarszymi przedmiotami w grze.
</gallery>


{{Przedmioty}}
{{Przypisy}}
[[Kategoria:Walka]]
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[de:Schwert]]
[[de:26.3]]
[[en:Sword]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[it:Spada]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[es:Espada]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[fr:Épée]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[hu:Kard]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[ja:剣]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[ko:검]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[nl:Zwaard]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[pt:Espada]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[ru:Меч]]
[[zh:Java版26.3]]
[[uk:Меч]]
[[zh:]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.