Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
łupy.
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 268 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[łuk]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]
{{Wersja komputera
'''Łupy''' (ang. ''Drops'', czasem także ''Loot'') – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[mob]]ów po ich śmierci. Łupy z mobów dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]]. Wypadają w miejscu, gdzie został zabity dany mob.
|nazwa = 26.3
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|rozmiar = 280px
|rozmiar2 = 280px
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Grabież ==
== Nowości ==
Gdy gracz ma miecz z [[zaklęcie]]m ''Grabież'', zabijając potwory z możliwym łupem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów.
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


Gra generuje ułamek od 0 do poziomu ''Grabieży'', który jest później zaokrąglany do najbliższej pełnej liczby. Dzięki czemu szanse na wypadnięcie przedmiotu są podwojone w przypadku średniej ilości przedmiotów. Prawdopodobieństwa w tym wypadku są następujące:
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


{| class="wikitable"
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
|+Pozyskiwanie dodatkowych przedmiotów
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
|-
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
! Poziom ''Grabieży''
 
! Brak przedmiotów
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
! 1 przedmiot
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
! 2 przedmioty
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
! 3 przedmioty
*Receptura:
|-
{| class="wikitable" style="text-align:center"
| ''Grabież I''
| {{frac|1|2}}
| {{frac|1|2}}
| —
| —
|-
|-
| ''Grabież II''
!Składniki
| {{frac|1|4}}
!Wejście → Wyjście
| {{frac|1|2}}
| {{frac|1|4}}
| —
|-
|-
| ''Grabież III''
|[[Snop siana]]
| {{frac|1|6}}
|{{Grid/Crafting Table
| {{frac|1|3}}
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
| {{frac|1|3}}
|Output= Słomiane łóżko
| {{frac|1|6}}
}}
|}
|}


== Typowy łup ===
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
'''Łupy typowe''' to takie, które wypadają często, zawsze lub nie wypadają. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku większości mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]]. Przykładami typowych łupów są: [[skóra]] i [[surowa wołowina]] z [[Krowa|krowy]], [[zgniłe mięso]] z [[zombie]] czy [[błona fantoma]] z [[fantom]]a.
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
 
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].
 
=== Przedmioty ===
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:
 
 
;[[Plik:.png]]
 
 
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
 
=== Generowanie świata ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


== Rzadkie łupy ==
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
'''Rzadkie łupy''' są trudniejsze do zdobycia. Z reguły można je zdobyć tylko wtedy, gdy dany mob zostanie zabity przez gracza. Nawet z mieczem zaklętą na ''Grabież'' ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce. Przykładami rzadkich łupów są: [[czaszka witherowego szkieleta]] z [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]], [[królicza łapka]] z [[królik]]a czy [[sztabka miedzi]] z [[Utopiec|utopca]].
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


== Założone przedmioty ==
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
Kiedy mob nosił na sobie [[zbroja|zbroję]], są szanse na to, że pośmiertnie ją upuści - każdy przedmiot ma 8,5% szans. Jeśli gracz będzie mieć przy sobie [[broń]] z ''Grabieżą'', szansa wzrośnie o 1 procent za każdy poziom zaklęcia. ''Grabież III'' na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11,5% szans.
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


[[Wykrawana dynia]] i [[latarnia dyniowa]], które czasem pojawiają się na głowach niektórych mobów podczas Halloween w [[Java Edition]], nie mogą zostać przez nie upuszczone, niezależnie od poziomu ''Grabieży''.


== Dodawanie/zmienianie łupów ==
Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po odrodzeniu, zostaną zawsze upuszczone po śmierci.


Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.
=== Inne ===


==== Poprzez dozownik ====
Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[piglin]]ów. Nie działa ze [[strzała]]mi, [[fajerwerk]]ami, [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.


==== Poprzez polecenie ====
== Zmiany ==
Na łupy można oddziaływać [[Polecenia|komendą]] {{cmd|replaceitem}}, dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok Endu|smoka Endu]].
=== Bloki ===
;


==== Poprzez wyrzucenie ====
=== Przedmioty ===
Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem, który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.
;


==== Inne sposoby ====
=== Moby ===
Żeby zmienić łup, można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].
;


== Łupy z mobów ==
=== Inne ===
{| class="wikitable"
;Ogólne
|-
*
! Mob
 
! Doświadczenie
;[[Postępy]]
! Typowe łupy
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
! Rzadkie łupy
 
! Ubrane przedmioty
== Poprawki ==
! Uwagi
Poprawiono 270 błędów, w tym:
|-
*{{bug|}}
! colspan="6" | Zwierzęta
 
|-
== Galeria ==
|{{BytLink|Aksolotl}}
<gallery>
| style="text-align:center" |0
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
|''Nic''
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
|''Nic''
</gallery>
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Delfin}}
| style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy delfin spłonie.
|-
|{{BytLink|Dorsz}}
| style="text-align:center" |1–3
| 1 {{ItemLink|surowy dorsz}} lub {{ItemLink|pieczony dorsz}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|''Nic''
|Pieczony dorsz wypadnie, kiedy dorsz spłonie.
|-
|{{BytLink|Kałamarnica}}
|style="text-align:center" |1–3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem|torbiel z atramentem|torbiele z atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Koń}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''<br>1 {{ItemLink|zbroja końska}}, ''jeśli założona''.
|
|-
|{{BytLink|Koń-szkielet}}
| style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Koń-zombie}}
| style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zgniłe mięso to nietypowy łup.
|-
|{{BytLink|Koza}}
|style="text-align:center" |1-3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|Kiedy koza zaszarżuje i wpadnie w solidny blok spośród jej naturalnego środowiska, upuści ona losowy wariant {{ItemLink|Kozi róg|kozi róg|koziego rogu}}.
|-
|{{BytLink|Krowa}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy krowa spłonie.<br>Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.
|-
|{{EntityLink|Królik}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–1 {{ItemLink|surowy królik}} ''lub'' 0–1 {{ItemLink|pieczony królik}}<br>0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}
|{{ItemLink|Królicza łapka}}
|''Nic''
|Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.<br>Posiadając broń zaklętą na ''Grabież'', zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.
|-
|{{BytLink|Kurczak}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}<br>1 {{ItemLink|surowy kurczak}} ''lub'' 1 {{ItemLink|pieczony kurczak}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.<br>Mając broń zaklętą na ''Grabież'', jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.<br>Co 5–10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|jajko}}.
|-
|{{BytLink|Lama}}<br>{{BytLink|Lama handlarza}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}
|''Nic''
|1 {{BlockLink|dywan}}, ''jeżeli założony''.<br> 1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeżeli założona''.
|Oba rodzaje lam pozostawiają również całą zawartość nałożonej na nie skrzyni.
|-
|{{BytLink|Lis}}
|style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|0–1 {{ItemLink|Skóra}}<br> 0–1 {{ItemLink|pióro}}<br> 0–1 {{ItemLink|jajko}}<br> 0–1 garść {{ItemLink|Pszenica|pszenica|pszenicy}}<br> 0–1 {{ItemLink|królicza łapka}}<br> 0–1 {{ItemLink|królicza skóra}}<br> 0–1 {{ItemLink|szmaragd}}
|''Nic''
|Lis ma 8,5% szansy na upuszczenie przedmiotu, którego trzymał. Lis może naturalnie się wygenerować, mając w pysku jeden z następujących przedmiotów.
|-
|{{BytLink|Łosoś}}
|style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|surowy łosoś}} lub {{ItemLink|pieczony łosoś}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|''Nic''
|Pieczony łosoś wypadnie, kiedy łosoś spłonie.
|-
|{{BytLink|Mooshroom}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 kawałki {{ItemLink|Skóra|skóra|skóry}}<br>1–3 {{ItemLink|Surowa wołowina|surowa wołowina|surowe wołowiny}} ''lub'' 1–3 {{ItemLink|Pieczona wołowina|pieczona wołowina|pieczone wołowiny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wołowina wypadnie, kiedy mooshroom spłonie.<br>Gdy mooshroom zostanie [[Nożyce|ostrzyżony]], upuszcza 5 {{BlockLink|id=muchomor|muchomorów|Grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krowę.<br>Klikając na mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Wiadro mleka|mlekiem}}.<br>Klikając na mooshrooma [[miska|miską]], zapełni się ona {{ItemLink|Zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupą grzybową}}.<br>Używając [[Miska|miski]] na brązowym mooshroomie nakarmionego kwiatem, zapełni się ona {{ItemLink|Podejrzana potrawka|podejrzana potrawka|podejrzaną potrawką}}.
|-
|{{BytLink|Muł}}<br>{{BytLink|Osioł}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Skóra}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.<br>1 {{BlockLink|skrzynia}}, ''jeśli założona''.
|Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.
|-
|{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}
|style="text-align:center" |1–3
|0–2 {{ItemLink|Surowy dorsz|surowy dorsz|surowe dorsze}}<br> 0–2 {{ItemLink|Surowy łosoś|surowy łosoś|surowe łososie}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Nietoperz}}
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Niuchacz}}
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Ocelot}}
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Otuszek}}
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Owca}}
| style="text-align:center" |1–3
| 1 {{BlockLink|wełna}}, ''jeśli nie jest ostrzyżona''.<br>1–2 kawałki {{ItemLink|Surowa baranina|surowa baranina|surowej baraniny}} ''lub'' 1–2 kawałki {{ItemLink|Pieczona baranina|pieczona baranina|pieczonej baraniny}}
|''Nic''
|''Nic''
|Posiadając zaklęcie ''Grabież'', wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.<br>Strzygąc owce, upuszcza ona 1–3 bloki {{BlockLink|id=wełna|wełny|Wełna}}.<br>Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.<br>Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie. <br>Kiedy chcemy otrzymać inny kolor wełny, barwimy owcę [[barwniki]]em na dany kolor i ją strzyżemy.
|-
|{{EntityLink|Panda}}
| style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|bambus}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup.
Małe pandy mają małą szansę (<sup>1</sup>⁄<sub>700</sub>) na upuszczenie {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kuli szlamu}} podczas kichania.
|-
|{{BytLink|Papuga}}
| style="text-align:center" |1–3
|1-2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
| {{BytLink|Pszczoła}}
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Rozdymka}}
| style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|rozdymka}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Ryba tropikalna}}
| style="text-align:center" |1–3
|1 {{ItemLink|ryba tropikalna}}
|1 garść {{ItemLink|Mączka kostna|mączka kostna|mączki kostnej}}
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}
| style="text-align:center" |1-3
|1–3 {{ItemLink|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Świnia}}
| style="text-align:center" |1–3
|1–3 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 1–3 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy świnia spłonie.
|-
|{{BytLink|Wielbłąd}}
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|siodło}}, ''jeśli założone''.
|
|-
|{{BytLink|Wilk}}
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Żaba}}<br>{{BytLink|Kijanka}}
| style="text-align:center" |1–3
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Żółw}}
| style="text-align:center" |1-3
|0–2 garści {{BlockLink|id=trawa-morska|trawy morskiej|Trawa morska}}<br>1 {{ItemLink|miska}}, ''jeśli zginie od [[piorun]]a''.
|''Nic''
|''Nic''
|Kiedy mały żółw dorasta, upuszcza on 1 {{ItemLink|Tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}.
|-
! colspan="6" |Golemy
|-
|{{BytLink|Śnieżny golem}}
| style="text-align:center" |0
|0–15 {{ItemLink|Śnieżka|śnieżka|śnieżek}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z bałwanów.
|-
|
{{BytLink|Żelazny golem}}
| style="text-align:center" | 0
|3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabki żelaza}}<br>0–2 {{BlockLink|id=mak|maki|Mak}}
|''Nic''
|''Nic''
|Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z żelaznych golemów.
|-
! colspan="6" |Potwory
|-
|{{BytLink|Creeper}}
| style="text-align:center" |5
|0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}<br>1 {{ItemLink|płyta muzyczna}}, ''jeśli zostanie zabity przez szkielet''.<br>1 {{BlockLink|głowa creepera}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|''Nic''
|''Nic''
|-
|{{BytLink|Dewastator}}
| style="text-align:center" |5
|1 {{ItemLink|siodło}}
|''Nic''
|''Nic''
|[[zaklinanie|Zaklęcie]] ''Grabież'' nie wpływa na łup z dewastatorów.
|-
|{{BytLink|Dręczyciel}}
| style="text-align:center" |3
|''Nic''
|''Nic''
|1 {{ItemLink|żelazny miecz}}
|
|-
|{{BytLink|Enderman}}
| style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|enderperła}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Endermit}}
| style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Fantom}}
|style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|błona fantoma}}
|''Nic''
|''Nic''
|Upuszcza łup tylko zabity przez gracza.
|-
|{{BytLink|Ghast}}
| style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|łza ghasta}}<br>0–2 garści {{ItemLink|Proch|proch|prochu}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Hoglin}}
|style="text-align:center" |5
|2–4 kawałki {{ItemLink|Surowa wieprzowina|surowa wieprzowina|surowej wieprzowiny}} ''lub'' 2–4 kawałki {{ItemLink|Pieczona wieprzowina|pieczona wieprzowina|pieczonej wieprzowiny}}<br>0–1 {{ItemLink|skóra}}
|''Nic''
|''Nic''
|Pieczona wieprzowina wypadnie, kiedy hoglin spłonie.
|-
|{{BytLink|Kostka magmy}}
| style="text-align:center" |1, 2 lub 4
| 0–1 kulka {{ItemLink|Magmowy krem|magmowy krem|magmowego kremu}}, ''jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza''.
|''Nic''
|''Nic''
|Nietypowy łup (25% szansy)
|-
|{{BytLink|Nadzorca}}
|style="text-align:center" |5
|1 {{BlockLink|sculkowy katalizator}}
|''Nic''
|''Nic''
|''Grabież'' nie ma wpływu na łup.
|-
|{{BytLink|Obrońca}}
| style="text-align:center" |5
|0-1 {{ItemLink|szmaragd}}
|''Nic''
|1 {{ItemLink|żelazna siekiera}}
|Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.
|-
|{{BytLink|Pająk}}
| style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
|''Nic''
|''Nic''
|Oko to nietypowy łup (33% szansy).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup pająka.
|-
|{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}
| style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Nić|nić|nici}}<br>0–1 {{ItemLink|oko pająka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.
|''Nic''
|''Nic''
| Oko pająka to nietypowy łup (33% szans).<br>Zaklęcie ''Grabież'' nie wpływa na łup z pająków jaskiniowych.
|-
|{{BytLink|Piglin}}
| style="text-align:center" |5
|1 {{BlockLink|głowa piglina}}, ''jeśli zostanie zabity od [[Eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera''.
|''Nic''
|{{ItemLink|Złoty miecz}}<br>{{ItemLink|Kusza}}<br>{{ItemLink|Złoty napierśnik}}
|Miecze, kusze i zbroje mogą być zaklęte.
|-
|{{BytLink|Piglin okrutnik}}
|style="text-align:center" |20
|''Nic''
|''Nic''
|{{ItemLink|Złota siekiera}}
|
|-
|{{BytLink|Płomyk}}
| style="text-align:center" |10
|0–1 {{ItemLink|płomienna różdżka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa''.<br>0–2 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''.<sup>[''tylko [[Console Edition]]'']</sup>
|''Nic''
|''Nic''
|[[Jasnopył]] wypada z płomyków tylko na [[Console Edition|edycjach konsolowych]].
|-
|{{BytLink|Prastrażnik}}
| style="text-align:center" |10
|0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}<br>1 {{BlockLink|mokra gąbka}}, ''jeśli zostanie zabity przez gracza''<br>1 {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-fala|Szablon kowalski|szablon kowalski ze zdobieniem „Fala”}}.
| {{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|''Nic''
|Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane, jeśli surowa ryba wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|{{BytLink|Przywoływacz}}
| style="text-align:center" |10
|1 {{ItemLink|totem nieśmiertelności}}<br>0–1 {{ItemLink|szmaragd}}, ''gdy zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a''.
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Rybik cukrowy}}
| style="text-align:center" |5
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Shulker}}
| style="text-align:center" |5
|0-1 {{ItemLink|skorupa shulkera}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Smok Endu}}
| style="text-align:center" |12000
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
| Doświadczenie jest upuszczane w 10 porcjach po 960 doświadczenia i jednej zawierającej 2400 doświadczenia.
|-
|{{BytLink|Strażnik}}
| style="text-align:center" |10
| 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|odłamek pryzmarynu|odłamki pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|kryształy pryzmarynu|kryształ pryzmarynu}}<br>0–1 {{ItemLink|surowy dorsz}}
|{{ItemLink|Surowy dorsz}}<br>{{ItemLink|Surowy łosoś}}<br>{{ItemLink|Rozdymka}}<br>{{ItemLink|Ryba tropikalna}}
|''Nic''
|[[Kryształy pryzmarynu]] są tylko upuszczane, jeśli surowy dorsz wypadnie.<br>Surowy dorsz to jednocześnie typowy i rzadki łup.
|-
|{{BytLink|Szkielet}}<br>{{BytLink|Tułacz}}
| style="text-align:center" |5
|0–2 {{ItemLink|Strzała|strzała|strzały}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|głowa szkieleta}}, ''jeśli zginie od eksplozji naładowanego creepera''.<br>1 {{ItemLink|strzała}} spowolnienia ''(tylko tułacz)''
|''Nic''
|{{ItemLink|Łuk}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Łuk i zbroja mogą być zaklęte.
|-
|{{BytLink|Szlam}}
| style="text-align:center" |1, 2 lub 4
|0–2 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kule szlamu}}, ''jeśli jest najmniejszy''.
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Utopiec}}
| style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|{{ItemLink|Sztabka miedzi}}
|{{ItemLink|Trójząb}}<br>{{ItemLink|Wędka}}<br>{{ItemLink|Muszla łodzika}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}
|Upuszcza zbroję tylko, kiedy był przemieniony z zombie.<br>Zawsze upuszcza muszlę łodzika, gdy trzyma ją w dłoni.
|-
|{{BytLink|Wiedźma}}
| style="text-align:center" |5
|0–6 {{ItemLink|Szklana butelka|szklana butelka|szklanych butelek}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Jasnopył|jasnopył|jasnopyłu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Sproszkowany redstone|sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone}}<br>0–6 {{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka|oczu pająka}}<br>0–6 {{ItemLink|Patyk|patyk|patyków}}<br>0–6 garści {{ItemLink|Cukier|cukier|cukru}}
|''Nic''
|{{ItemLink|Mikstura leczenia|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}<br>{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}}
|
|-
|{{BytLink|Wither}}
| style="text-align:center" |50
|1 {{ItemLink|netherowa gwiazda}}
|''Nic''
|''Nic''
|Tutaj ''Grabież'' nie działa.
|-
|{{EntityLink|Witherowy szkielet}}
| style="text-align:center" |5
|0–1 bryłka {{ItemLink|Węgiel|węgiel|węgla}}<br>0–2 {{ItemLink|Kość|kość|kości}}<br>1 {{BlockLink|czaszka witherowego szkieleta}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
|{{BlockLink|Czaszka witherowego szkieleta}}
|{{ItemLink|Kamienny miecz}}
|Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie [[gracz]] ma 33 procent.
|-
|{{BytLink|Zoglin}}
|style="text-align:center" |5
|1–3 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|Zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|Zombie}}<br>{{BytLink|Osadnik zombie}}<br>{{BytLink|Posuch}}
| style="text-align:center" |5
|0–2 kawałki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}}<br>1 {{BlockLink|głowa zombie}}, gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}<br>{{ItemLink|Marchewka}}<br>{{ItemLink|Ziemniak}}
|{{ItemLink|Żelazna łopata}}<br>{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br>{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}
|Sprzęt u nich może być zaczarowany.
|-
|{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}
| style="text-align:center" |5
|0–1 {{ItemLink|zgniłe mięso}}<br>0–1 {{ItemLink|bryłka złota}}
|{{ItemLink|Sztabka złota}}
|{{ItemLink|Złoty miecz}}
|Złoty miecz u nich może być zaczarowany.
|-
! colspan="6" |NPC
|-
|{{BytLink|Agent}}
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{BytLink|NPC}}
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{EntityLink|Osadnik}}
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|''Nic''
|''Nic''
|
|-
|{{EntityLink|Wędrowny handlarz}}
| style="text-align:center" |0
|''Nic''
|0-1 {{ItemLink|Lina}}<br>{{ItemLink|Mikstura niewidzialności|Mikstura niewidzialności|Mikstury}}
|''Nic''
|Lina jest upuszczana, tylko jeśli wygenerował się z [[lama]]mi. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie, gdy został zabity w trakcie picia.
|}


{{Rozgrywka}}
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[de:Drop]]
[[de:26.3]]
[[en:Drops]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Recompensas]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Récompenses]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[it:Rilasci]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ja:ドロップ]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[ko:전리품]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[nl:Drops]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[pt:Drops]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[ru:Дроп]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:Дроп]]
[[zh:Java版26.3]]
[[zh:掉落物]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.