Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 294 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
[[Plik:XP bar.png|thumb|Pasek doświadczenia widoczny poniżej paska życia i głodu]]
{{Wersja komputera
|nazwa = 26.3
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|rozmiar = 280px
|rozmiar2 = 280px
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


'''Doświadczenie''' (ang. ''Experience'') może być zdobyte poprzez zbieranie [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] z pokonanych [[mob]]ów, graczy lub zdobytych surowców. Doświadczenie jest wykorzystywane w [[Zaklinanie|zaklinaniu]]. System doświadczenia został zmieniony w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]].
== Nowości ==
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


== Funkcjonowanie ==
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości, gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze, połowa jego punktów doświadczenia zostanie wyrzucona w postaci kul doświadczenia, w okolicy śmierci. Druga połowa przepada. Jeśli gracz umrze z powodu upadku, zostanie wyrzucone ok. 30–40% doświadczenia.
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko, jeśli są one zabite przez gracza lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza, jeśli są w odległości 2–3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, redstone, diamentów, kwarcu, przepalanie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, redstone, diamentami i kwarcem, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca. Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt.
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.


Moby upuszczają różne liczby kul, mają one również różne wartości. Jednakże całkowita wartość punktów doświadczenia jest stała i nie zależy od poziomu trudności.
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
 
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
=== Źródła doświadczenia ===
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
!Źródła
!Składniki
!Doświadczenie
!Wejście → Wyjście
|-
! colspan="2" |Zabijanie mobów
|-
|{{EntityLink|Żelazny golem}}, {{EntityLink|śnieżny golem}}, {{EntityLink|osadnik}}, {{EntityLink|nietoperz}}, {{EntityLink|Kijanka}}, {{EntityLink|Wędrowny handlarz}}, {{EntityLink|Otuszek}}, wszystkie [[małe zwierzęta]]
|0
|-
|{{EntityLink|Kurczak}}, {{EntityLink|krowa}}, {{EntityLink|mooshroom}}, {{EntityLink|ocelot}}, {{EntityLink|świnia}}, {{EntityLink|owca}}, {{EntityLink|kałamarnica}}, {{EntityLink|wilk}}, {{EntityLink|koń}}, {{EntityLink|pancernik}}, {{EntityLink|aksolotl}}, {{EntityLink|pszczoła}}, {{EntityLink|wielbłąd}}, {{EntityLink|kot}}, {{EntityLink|dorsz}}, {{EntityLink|łosoś}}
|1&ndash;3
|-
{{EntityLink|Szlam}} oraz {{EntityLink|kostka magmy}}
|1 (mały)<br>2 (średni)<br>4 (duży)
|-
|{{EntityLink|Creeper}}, {{EntityLink|enderman}}, {{EntityLink|ghast}}, {{EntityLink|pająk}}, {{EntityLink|pająk jaskiniowy}}, {{EntityLink|rybik cukrowy}}, {{EntityLink|szkielet}}, <br>{{EntityLink|zombie}}, {{EntityLink|zzombifikowany piglin}}, {{EntityLink|wiedźma}}, {{EntityLink|witherowy szkielet}}
|5 + 1&ndash;3, jeśli miał wyposażenie
|-
|{{EntityLink|Płomyk}}, {{EntityLink|Prastrażnik}}, {{EntityLink|Przywoływacz}}, {{EntityLink|Strażnik}}, {{EntityLink|Wichrzyk}}
|10
|-
|{{EntityLink|Wither}}
|50
|-
|{{EntityLink|Smok Endu}} (pierwszy na danym świecie)
|12000
|-
|{{EntityLink|Smok Endu}} (odrodzony)
|500
|-
! colspan="2" |Wydobywanie bloków
|-
|{{BlockLink|Złoże węgla}}
|0&ndash;2
|-
|{{BlockLink|Złoże diamentu}}, {{BlockLink|złoże szmaragdu}}
|3&ndash;7
|-
|{{BlockLink|Złoże lazurytu}}, {{BlockLink|złoże kwarcu}}
|2&ndash;5
|-
|{{BlockLink|Złoże redstone}}
|1&ndash;5
|-
|{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}
|15&ndash;43
|-
|-
! colspan="2" |[[Przetapianie]]/przepalanie/pieczenie
|[[Snop siana]]
|-
|{{Grid/Crafting Table
|{{BlockLink|Złoże diamentu}}, {{BlockLink|złoże szmaragdu}}, {{BlockLink|złoże złota}}, {{BlockLink|kaktus}}
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|1,0
|Output= Słomiane łóżko
|-
}}
|{{BlockLink|Złoże żelaza}}, {{BlockLink|złoże redstone}}
|0,7
|-
|{{ItemLink|Surowy befsztyk}}, {{ItemLink|surowy kurczak}}, {{ItemLink|surowa ryba}}, {{ItemLink|surowy schab}}, {{ItemLink|ziemniak}}, {{BlockLink|blok gliny}}
|0,35
|-
|{{ItemLink|Glina}}
|0,3
|-
|{{BlockLink|Złoże lazurytu}},  {{BlockLink|złoże kwarcu}}
|0,2
|-
|{{BlockLink|Pień}}
|0,15
|-
|{{BlockLink|Złoże węgla}}, {{BlockLink|bruk}}, {{BlockLink|piasek}}, {{BlockLink|netherrack}}
|0,1
|-
! colspan="2" |Inne
|-
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}
|3&ndash;11
|-
|{{ItemLink|Wędka|Wędka|Łowienie}}
|1&ndash;3
|-
|{{ItemLink|Pszenica|Rozmnażanie zwierząt|Karmienie zwierząt}}
|1&ndash;4
|-
|Handel z osadnikami
|3&ndash;6
|}
|}
<references group="notka A" />


== Poziomy ==
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
{| class="wikitable"
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
|-
 
!Poziom
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
!Wymagane <br />doświadczenie<ref group="notka B">Łączna ilość punktów doświadczenia wymaganego do osiągnięcia danego poziomu z poziomu 0.</ref>
*Wytwarzane z betonu i wełny.
!Różnica<ref group="notka B">Ilość doświadczenia wymaganego do osiągnięcia danego poziomu z poziomu poprzedniego. </ref>
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].
!Sekcja <br />w pasku <br />doświadczenia<ref group="notka B">Ilość doświadczenia przypadająca na każdą z 18 sekcji w pasku doświadczenia. Zaokrąglone do dwóch miejsc po przecinku.</ref>
 
|-
=== Przedmioty ===
!0
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
|0
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
|0
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
|0,39
*Wytwarzanie:
|-
 
!1
 
|7
;[[Plik:.png]]
|7
 
|0,56
 
|-
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
!2
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
|17
 
|10
=== Generowanie świata ===
|0,78
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
|-
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
!3
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
|31
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].
|14
 
|0,94
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
|-
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
!4
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
|48
 
|17
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
|1,17
* Struktura generująca się w następujących biomach:
|-
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
!5
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
|69
**{{BiomeLink|Las}}
|21
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
|1,33
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
|-
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
!6
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
|93
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
|24
**{{BiomeLink|Tajga}}
|1,56
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
|-
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
!7
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
|121
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
|28
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
|1,72
**{{BiomeLink|Bagno}}
|-
**{{BiomeLink|Sawanna}}
!8
**{{BiomeLink|Blady ogród}}
|152
 
|31
 
|1,94
 
|-
=== Inne ===
!9
 
|187
 
|35
== Zmiany ==
|2,11
=== Bloki ===
|-
;
!10
 
|225
=== Przedmioty ===
|38
;
|2,33
 
|-
=== Moby ===
!11
;
|267
 
|42
=== Inne ===
|2,50
;Ogólne
|-
*
!12
 
|312
;[[Postępy]]
|45
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
|2,72
 
|-
== Poprawki ==
!13
Poprawiono 270 błędów, w tym:
|361
*{{bug|}} –
|49
 
|2,89
== Galeria ==
|-
<gallery>
!14
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
|413
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
|52
</gallery>
|3,11
|-
!15
|469
|56
|3,28
|-
!16
|528
|59
|3,50
|-
!17
|591
|63
|3,67
|-
!18
|657
|66
|3,89
|-
!19
|727
|70
|4,06
|-
!20
|800
|73
|4,28
|-
!21
|877
|77
|4,44
|-
!22
|957
|80
|4,67
|-
!23
|1041
|84
|4,83
|-
!24
|1128
|87
|5,06
|-
!25
|1219
|91
|5,22
|-
!26
|1313
|94
|5,44
|-
!27
|1411
|98
|5,61
|-
!28
|1512
|101
|5,83
|-
!29
|1617
|105
|6,00
|-
!30
|1725
|108
|6,22
|-
!31
|1837
|112
|6,39
|-
!32
|1952
|115
|6,61
|-
!33
|2071
|119
|6,78
|-
!34
|2193
|122
|7,00
|-
!35
|2319
|126
|7,17
|-
!36
|2448
|129
|7,39
|-
!37
|2581
|133
|7,56
|-
!38
|2717
|136
|7,78
|-
!39
|2857
|140
|7,94
|-
!40
|3000
|143
|8,17
|-
!41
|3147
|147
|8,33
|-
!42
|3297
|150
|8,56
|-
!43
|3451
|154
|8,72
|-
!44
|3608
|157
|8,94
|-
!45
|3769
|161
|9,11
|-
!46
|3933
|164
|9,33
|-
!47
|4101
|168
|9,50
|-
!48
|4272
|171
|9,72
|-
!49
|4447
|175
|9,89
|-
!50
|4625
|178
|10,11
|}
<br />Ogólny wzór na ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia ''n''-tego poziomu wyznacza wzór: doświadczenie = 1,75''n''² + 5''n''.<br>
<references group="notka B" />


{{Rozgrywka}}
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[de:Erfahrung]]
[[de:26.3]]
[[en:Experience]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Experiencia]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Expérience]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[hu:Tapasztalat]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ja:経験値]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[ko:경험치]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[nl:Ervaring]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[pt:Experiência]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[ru:Опыт]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[th:ประสบการณ์]]
[[zh:Java版26.3]]
[[tr:Deneyim]]
[[zh:经验]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.