Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 336 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
'''Eksperymentalna rozgrywka''' (ang. ''Experimental Gameplay'') to wspólne określenie elementów, których wprowadzenie do zwykłej rozgrywki nie jest jeszcze pewne, ale które pojawiły się w wersjach gry oficjalnie wydanych przez Mojang.  
{{Wersja komputera
|nazwa = 26.3
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|rozmiar = 280px
|rozmiar2 = 280px
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


Obecnie eksperymentalna rozgrywka jest dostępna w wersji Java poprzez eksperymentalne [[paczki danych]], a w wersji Bedrock przez przełączniki w opcjach świata. W przeszłości elementy eksperymentalnej rozgrywki bywały udostępniane na inne sposoby.
== Nowości ==
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


== [[Java Edition]] ==
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
=== Combat Tests ===
*Grzyb porastający topole.
Pierwowzorem dzisiejszego systemu eksperymentów w wersji Java były [[Combat Tests]] (z ang. ''Testy walki''). W latach 2019-2020 wydano dziewięć snapshotów należących do tej grupy, będących forkami wersji [[1.14]], [[1.15]] i [[1.16]]. Zmieniały one system walki w grze. Snapshoty nie pojawiały się w [[launcher]]ze, udostępniano je jedynie na Reddicie.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.


Do aktualizacji [[Java Edition 1.21.5]] włącznie nie wprowadzono do gry żadnej zmiany proponowanej w Combat Tests. Nie ma żadnych oficjalnych informacji, czy i kiedy Mojang planuje je wprowadzić.
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.


=== Caves & Cliffs ===
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
Aktualizacja [[Caves & Cliffs]] miała w założeniu całkowicie zmienić generowanie się świata. Początkowo zmiany w generacji (m.in. zwiększona wysokość i głębokość świata, większe jaskinie, nowy rozkład złóż) były wprowadzane do normalnych snapshotów wersji [[Java Edition 1.17]]. Wraz ze snapshotem 21w15a, większość tych zmian została usunięta z gry i przeniesiona do specjalnej [[paczki danych]], nazwanej "Caves & Cliffs Prototype Data Pack", prekursora późniejszych eksperymentalnych paczek danych.
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output= Słomiane łóżko
}}
|}


Paczka była aktualizowana kilkukrotnie od kwietnia do maja 2021 roku. Można ją było pobrać pod [https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/4402614709389-Caves-Cliffs-Prototype-Data-Pack-for-Minecraft-Java-Edition tym linkiem].
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].


13 lipca 2021 roku ukazał się pierwszy snapshot wersji [[Java Edition 1.18]], nazwany "1.18 Experimental Snapshot 1". Przywracał zmiany z paczki "Caves & Cliffs Prototype Data Pack" do zwykłej rozgrywki. Poza swoją nazwą, snapshot nie był jednak "eksperymentalny" w takim sensie, w jakim dzisiaj Mojang używa tego słowa - był to po prostu zwyczajny snapshot. Sześć kolejnych snapshotów wersji 1.18 również używało słowa "experimental" w nazwie, aż do 21w37a, wydanego 15 września 2021.
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].


=== Deep Dark ===
=== Przedmioty ===
Pierwszy snapshot dla wersji [[Java Edition 1.19]], wydany 17 lutego 2022, także był "eksperymentalny" z nazwy ("Deep Dark Experimental Snapshot 1"). Dodawał biom [[mroczna głębia|mrocznej głębi]], [[Nadzorca|nadzorcę]] i [[Pradawne miasto|pradawne miasta]]. Elementy te były potem stopniowo wprowadzane w nieeksperymentalnych wersjach, poczynając od 22w11a.
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:


=== Sakwa ===
Zapowiedziana początkowo dla aktualizacji Caves & Cliffs, [[sakwa]] pojawiła się w kilku snaphsotach wersji Java Edition 1.17, ale została wycofana z gry z powodu trudności w implementacji. Stała się ponownie dostępna w snapshocie "1.18 Experimental Snapshot 1", i została ponownie wycofana w 21w37a. Następnie podjęto decyzję o przeniesieniu jej do własnej paczki danych, która została udostępniona w snapshocie 22w42a jako pierwsza (równolegle z następną na liście) prawdziwa eksperymentalna paczka danych.


Tak jak obecnie używane paczki eksperymentalne, paczka "Sakwy" była instalowana wraz ze snapshotem i nie trzeba było jej osobno pobierać.
;[[Plik:.png]]


=== Aktualizacja 1.20 ===
W tym samym snapshocie 22w42a, dla wersji Java Edition 1.19.3, dodano także drugą eksperymentalną paczkę danych, noszącą nazwę "Update 1.20". Paczka ta stopniowo dodawała elementy z aktualizacji [[Java Edition 1.20]], chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.19.3 i 1.19.4. Paczka została usunięta w 23w12a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.20, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.


=== Zbalansowanie handlu z osadnikami ===
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
Trzecia z kolei eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w31a, dla wersji 1.20.2. Zmienia niektóre oferty [[Handel|handlowe]] osadników. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji i nie są już eksperymentalne.
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].


Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy.  
=== Generowanie świata ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]], które bibliotekarze w tym eksperymencie sprzedają, mają na sobie zaklęcia zależne od [[biom]]u osadnika. Przykładowo, zaklęcie ''Naprawa'' może zostać kupione wyłącznie od osadnika, który pochodzi z bagien. Niektóre zaklęcia są całkowicie niedostępne od osadników - należą do nich zaklęcia na [[Kusza|kuszę]], [[trójząb]], [[Wędka|wędkę]] i [[buzdygan]].
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


Oferty płatnerzy w tym eksperymencie także zależą od biomu osadnika. Płatnerz sprzedaje maksymalnie dwa elementy diamentowej zbroi, a przeprowadzenie transakcji wymaga, oprócz szmaragdów, także [[diament]]ów.
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


=== Aktualizacja 1.21 ===
Czwarta eksperymentalna paczka danych, dodana w 23w42a, dla wersji 1.20.3. Podobnie jak wcześniej paczka "Aktualizacja 1.20", stopniowo dodawała elementy z aktualizacji [[Java Edition 1.21]], chociaż nadal wydawano snapshoty dla 1.20.3 i 1.20.5. Paczka została usunięta w 24w18a, pierwszym prawdziwym snapshocie dla wersji 1.21, który wprowadzał wszystkie dotychczasowe elementy z paczki do nieeksperymentalnej rozgrywki.


=== Usprawnienia wagoników ===
Dodana w 24w33a dla wersji 1.21.2. Paczka zmienia zachowanie [[wagonik]]ów: ich ruch na torach staje się płynniejszy, a kiedy zostają wystrzelone w powietrze, zachowują swoją prędkość. W powietrzu pochylają się w górę lub w dół, zależnie od kierunku, w którym się poruszają. Paczka dodaje też nową [[Zasada gry|zasadę gry]] <code>minecartMaxSpeed</code>, która umożliwia zmianę maksymalnej prędkości wagoników.


Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
=== Inne ===


=== Eksperymenty redstone ===
Także dodana w 24w33a dla wersji 1.21.2. Wprowadza spore zmiany w zachowaniu [[Przewód z redstone|przewodów z redstone]]: wiele obwodów, których zachowanie normalnie jest losowe, w tej paczce zachowuje się deterministycznie. Ponadto bloki, które nie otrzymują sygnału redstone, nie otrzymują też aktualizacji od przewodu z redstone.


Zmiany z tej paczki pozostają eksperymentalne (nie są wprowadzone do zwykłej rozgrywki).
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;


=== Winter Drop ===
=== Przedmioty ===
Dodana w 24w40a dla wersji 1.21.2. Wprowadzała elementy aktualizacji [[Java Edition 1.21.4]] i została usunięta w 24w44a, pierwszym snapshocie dla tej wersji.
;


== [[Bedrock Edition]] ==
=== Moby ===
Kilka słów wyjaśnienia i lista wszystkich eksperymentów.
;


[[en:Experiments]]
=== Inne ===
[[de:Experimentelle Spielelemente]]
;Ogólne
[[es:Juego experimental]]
*
[[fr:Expérimentations]]
 
[[it:Gioco sperimentale]]
;[[Postępy]]
[[ja:実験的要素]]
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
[[pt:Experimentos]]
 
[[ru:Экспериментальный игровой процесс]]
== Poprawki ==
[[zh:实验性玩法]]
Poprawiono 270 błędów, w tym:
*{{bug|}} –
 
== Galeria ==
<gallery>
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>
 
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}
 
[[de:26.3]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.