Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 411 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Wersja komputera
|typ=Zbroja
|nazwa = 26.3
|wytrzymałość=64
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|wygląd=Wilcza zbroja.png
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|invwygląd=Wilcza zbroja
|rozmiar = 280px
|odnawialne=Tak
|rozmiar2 = 280px
|łączenie=Nie
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]
|data wydania = 15 września 2026
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
}}
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


'''Wilcza zbroja''' (ang. ''Wolf Armor'') – [[przedmiot]] chroniący [[wilk]]a przed obrażeniami.
== Nowości ==
=== Bloki ===
;Powiązane z topolą:
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]


== Otrzymywanie ==
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
Jedynym sposobem na zdobycie wilczej zbroi w trybie przetrwania jest [[wytwarzanie]]:
*Grzyb porastający topole.
{| class="wikitable"
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
! Składniki
*Ma małą i dużą wersję.
! Przepis wytwarzania
 
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
 
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
|-
|[[Tarczka pancernika|Tarczki pancernika]]
!Składniki
!Wejście → Wyjście
|-
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1=Tarczka pancernika
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|A2=Tarczka pancernika|B2=Tarczka pancernika|C2=Tarczka pancernika
|Output= Słomiane łóżko
|A3=Tarczka pancernika|C3=Tarczka pancernika
|Output= Wilcza zbroja
}}
}}
|}
|}


== Zastosowanie ==
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
Tylko dorosły, oswojony [[wilk]] może nosić zbroję, i może ją założyć wilkowi tylko jego właściciel. W przeciwieństwie do [[Koń|konia]], wilk nie ma interfejsu: aby założyć mu zbroję, należy użyć jej na wilku. Zdjąć zbroję również może tylko właściciel wilka, w tym celu należy użyć [[Nożyce|nożyc]].
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
 
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].
 
=== Przedmioty ===
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:
 


=== Ochrona ===
;[[Plik:.png]]
Wilcza zbroja działa zupełnie inaczej niż [[zbroja]] dla gracza czy [[zbroja końska]]. Jeśli opancerzony wilk otrzyma porcję obrażeń, które wilcza zbroja potrafi wchłonąć, porcja zostanie wchłonięta w całości i zdrowie wilka nie obniży się. W następstwie tego wytrzymałość wilczej zbroi spadnie o tyle samo punktów, ile obrażeń zadawał atak. Co ważne: nawet jeśli atak zadaje więcej obrażeń, niż wynosi pozostała wytrzymałość zbroi, porcja i tak zostanie wchłonięta w całości, a zbroja pęknie. Również w tej sytuacji zdrowie wilka nie obniży się. Oznacza to, że opancerzony wilk ''nie może'' być zabity jednym ciosem, niezależnie od tego, jak silny ten cios by nie był.


'''Typy obrażeń wchłaniane przez wilczą zbroję'''
* Zwykłe ciosy (uderzenia [[miecz]]em, [[siekiera|siekierą]], [[buzdygan]]em itp. oraz ataki większości [[mob]]ów)
* Pociski (strzały z [[łuk]]u lub [[Kusza|kuszy]], rzucony [[trójząb]], pocisk [[shulker]]a itp)
* [[Eksplozja|eksplozje]]
* Obrażenia ogniowe ([[lawa]], [[ogień]], [[ognisko]], [[blok magmy]])
* Upadek z wysokości
* Obrażenia od [[piorun]]a, [[kaktus]]a i [[Krzak słodkich jagód|krzaka słodkich jagód]]


'''Typy obrażeń, które omijają wilczą zbroję'''
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
* Topienie
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].
* Zamarzanie w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]]
 
* Uduszenie (np. w [[Piasek|piasku]], który spadł na moba)
=== Generowanie świata ===
* Obrażenia magiczne ([[mikstury]] trucizny i krzywdy, oddech [[Smok Endu|smoka]], wnyki [[przywoływacz]]a, promień [[strażnik]]a i [[prastrażnik]]a)
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
* [[Zaklęcie]] ''Ciernie''
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
* [[Efekt]] ''Obumieranie''
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
* Wyjście poza [[Granica świata|granicę świata]]
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].
* Ściskanie przez inne byty
 
* [[Próżnia]]
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
* [[Komenda]] {{cmd|kill}}
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
* Grom dźwiękowy [[Nadzorca|nadzorcy]]
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
 
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


Etykieta wilczej zbroi wyświetla co prawda informację "Kiedy wyposażono: +11 do zbroi", ale jest to pozostałość po pierwotnej wersji zbroi, która została zaklasyfikowana jako bug.


=== Barwienie ===
Wilcza zbroja może być barwiona w taki sam sposób, co zbroja skórzana (patrz [[Zbroja#Barwienie]]).
<gallery>
Barwione wilcze zbroje.png|Czarny wilk w biało barwionej zbroi i śnieżny wilk w czarno barwionej zbroi.
</gallery>


=== Naprawa ===
=== Inne ===
Tekstura wilczej zbroi zmienia się wraz z jej spadającą wytrzymałością. Pierwsze pęknięcia pojawiają się, kiedy wytrzymałość spadnie poniżej 60 punktów, następnie więcej pęknięć pojawia się przy 44 punktach i jeszcze więcej przy 20 punktach. Za każdym razem, kiedy wytrzymałość spadnie poniżej któregoś progu, rozlega się dźwięk "Wilcza zbroja pęka" i rozsiewane są [[cząsteczki]] wilczej zbroi.


Tarczki pancernika mogą zostać użyte do naprawiania wilczej zbroi, ale nie w kowadle. Aby naprawić wilczą zbroję, należy użyć tarczki pancernika na wilku w uszkodzonej zbroi. Jedna tarczka przywraca zbroi 8 punktów wytrzymałości.
<gallery>
Pęknięte wilcze zbroje.png|Popielaty wilk (po lewej) w zbroi, której pozostało tylko 14 punktów wytrzymałości oraz blady wilk (po prawej) w zbroi, która ma 54 punkty wytrzymałości.
</gallery>


=== Zaklinanie ===
== Zmiany ==
Na wilczą zbroję nie można rzucać zaklęć w trybie przetrwania, ale w [[Java Edition|wersji Java]] w trybie kreatywnym można na nią rzucić dowolne zaklęcie, tak jak na każdy inny przedmiot. Większość zaklęć pozostanie jednak bez efektu, w tym ''Ochrona przed ogniem'', ''Ochrona przed wybuchem'', ''Ochrona przed pociskami'' i ''Łagodny upadek'', jako że zbroja i tak wchłania 100% tych typów obrażeń bez zaklęć.
=== Bloki ===
;


Zaklęcia, które wywołują efekt na wilczej zbroi, to:
=== Przedmioty ===
* ''Ciernie'' i ''Klątwa znikania'' funkcjonują tak samo, jak w przypadku zbroi dla gracza.
;
* ''Ochrona'' sprawia, że wilcza zbroja chroni wilka także przed tymi typami obrażeń, które normalnie ją omijają.
** Wilcza zbroja zaklęta na ''Ochronę'' nie wchłania 100% tych typów obrażeń, tylko ich część, tak jak zbroja dla gracza z tym samym zaklęciem.
** Wyjątek stanowią obrażenia od próżni, komenda <code>/kill</code> i grom dźwiękowy nadzorcy, które omijają nawet zaklętą wilczą zbroję.
* ''Niezniszczalność'' funkcjonuje tak, jakby wilcza zbroja była narzędziem - wydłuża jej żywotność średnio o 50%, 67% i 75% odpowiednio na poziomach I, II i III.
* ''Klątwa uwiązania'' sprawia, że gracz w trybie przetrwania nie może użyć nożyc na wilku, by zdjąć z niego zbroję (nadal może to jednak zrobić w trybie kreatywnym).
* ''Naprawa'' pozwala na naprawianie zbroi [[doświadczenie]]m, z zastrzeżeniem, że gracz musi trzymać zaklętą zbroję w ręce. Zbroja z ''Naprawą'' na wilku nie będzie sama się naprawiać, jako że wilki nie mogą wchłaniać kul doświadczenia.


== Wartości danych ==
=== Moby ===
=== ID ===
;
''[[Java Edition]]'':
{|class=wikitable
! Przedmiot
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
| {{ItemSprite|wilcza-zbroja}} Wilcza zbroja
| <code>wolf_armor</code>
| Przedmiot
| <code>item.minecraft.wolf_armor</code>
|}


''[[Bedrock Edition]]'':
=== Inne ===
{| class=wikitable
;Ogólne
! Przedmiot
*
! Słowne ID
! Numeryczne ID
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
| {{ItemSprite|wilcza-zbroja}} Wilcza zbroja
| <code>wolf_armor</code>
| <code>708</code>
| Przedmiot
| <code>item.wolf_armor.name</code>
|}


== Historia ==
;[[Postępy]]
{{Historia|w}}
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|[[Plik:Wilcza zbroja.png|32px]] Dodano wilczą zbroję.}}
{{Historia|||snap=24w09a|Wilcza zbroja chroni teraz przez 100% obrażeń z większości źródeł.
|Pokazuje pęknięcia, kiedy jest uszkodzona, i może być zabarwiona.
|Tarczki pancernika mogą być użyte do naprawienia wilczej zbroi.}}


{{Historia|bedrock}}
== Poprawki ==
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|[[Plik:Wilcza zbroja.png|32px]] Dodano wilczą zbroję.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Armadillo and Wolf Armor”]''</sup>}}
Poprawiono 270 błędów, w tym:
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Wilcza zbroja nie wymaga już włączania eksperymentów.
*{{bug|}}
|Chroni teraz przez 100% obrażeń z większości źródeł.
|Pokazuje pęknięcia, kiedy jest uszkodzona, i może być zabarwiona.
|Tarczki pancernika mogą być użyte do naprawienia wilczej zbroi.}}
{{Historia|foot}}


{{Przedmioty}}
== Galeria ==
<gallery>
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>


[[Kategoria:Zbroja]]
{{Przypisy}}
[[Kategoria:Walka]]
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[en:Wolf Armor]]
[[de:26.3]]
[[de:Wolfspanzer]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Armadura para lobo]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Armure pour loup]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[ja:オオカミの鎧]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[lzh:狼甲]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[pt:Armadura de lobo]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[ru:Волчья броня]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[uk:Вовчі обладунки]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:狼铠]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.