Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nie podano opisu zmian
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 417 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Przedmiot
{{Wersja komputera
|image=Buzdygan.png
|nazwa = 26.3
|invwygląd=Buzdygan
|wygląd = Baner 26.3.jpg
|typ= Broń
|wygląd2 = Java Edition Menu 26.3.png
|wytrzymałość = 500
|rozmiar = 280px
|odnawialne = Nie
|rozmiar2 = 280px
|łączenie = Nie
|oficjalna nazwa = [[Wilderness Bound]]
|rzadkość = Epicka
|data wydania = 15 września 2026
|idsłowne=mace
|snapshoty = [[26.3-snap1]], [[26.3-snap2]], [[26.3-snap3]], [[26.3-snap4]], [[26.3-snap5]], [[26.3-snap6]], [[26.3-snap7]], [[26.3-snap8]], [[26.3-snap9]], [[26.3-snap10]], [[26.3-pre1]], [[26.3-pre2]], [[26.3-pre3]], [[26.3-rc1]], [[26.3-rc2]], [[26.3-rc3]]
}}
}}
'''Buzdygan''' (ang. ''Mace'') to [[broń]] dodana w aktualizacji [[Tricky Trials]].
'''26.3''' – aktualizacja [[Java Edition]] znana jako [[Wilderness Bound]], trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.<ref>[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-new-version-numbering-system "Minecraft’s new version numbering system"] – [[Minecraft.net]], 2 grudnia 2025 roku.</ref> Została wydana 15 września 2026 roku<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-26-3</ref>. Dodaje ona m.in. nowy biom [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.


== Otrzymywanie ==
== Nowości ==
Jedynym sposobem na otrzymanie buzdyganu jest [[wytwarzanie]]:
=== Bloki ===
{| class="wikitable"
;Powiązane z topolą:
|- align="center"
*[[Plik:Topolowy pień.png|32px]] [[Topolowy pień]], który można przetworzyć na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosany topolowy pień.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Topolowe drewno.png|32px]] [[Topolowe drewno]], także możliwe do przetworzenia na deski.
**Ma również [[Plik:Ociosane topolowe drewno.png|32px]] ociosaną wersję.
*[[Plik:Czerwone topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Pomarańczowe topolowe liście.png|32px]] [[Plik:Żółte topolowe liście.png|32px]] [[Topolowe liście]], z których wypadają sadzonki topoli, występują w trzech wariantach kolorystycznych.
*[[Plik:Sadzonka topoli.png|32px]] [[Sadzonka topoli]], służąca do zasadzenia nowego drzewa.
*[[Plik:Topolowe deski.png|32px]] [[Deski]], z których można wytworzyć wszystkie typy drewnianych bloków:
**[[Plik:Topolowa płytka naciskowa.png|32px]] [[Płytka naciskowa]]
**[[Plik:Topolowy przycisk.png|32px]] [[Przycisk]]
**[[Plik:Topolowy płot.png|32px]] [[Płot]]
**[[Plik:Topolowa furtka.png|32px]] [[Furtka]]
**[[Plik:Topolowe drzwi.png|32px]] [[Drzwi]]
**[[Plik:Topolowe schody.png|32px]] [[Schody]]
**[[Plik:Topolowa płyta.png|32px]] [[Płyta]]
**[[Plik:Topolowa klapa.png|32px]] [[Klapa]]
**[[Plik:Topolowa tabliczka.png|32px]] [[Tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa podwieszana tabliczka.png|32px]] [[Podwieszana tabliczka]]
**[[Plik:Topolowa półka.png|32px]] [[Półka]]
 
;[[Plik:Huba.png|32px]] [[Huba]]
*Grzyb porastający topole.
*Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
*Ma małą i dużą wersję.
 
;[[Plik:Czerwony krzew.png|32px]] [[Czerwony krzew]]
*Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
*Funkcjonalnie identyczny do [[krzew]]u, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
 
;[[Plik:Słomiane łóżko.png|32px]] [[Słomiane łóżko]]
*Jednorazowy wariant [[łóżko|łóżka]].
*Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
*Receptura:
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Składniki
!Wejście → Wyjście
!Wejście → Wyjście
|- align="center"
|-
|[[Ciężki rdzeń]]<br>+ <br>[[Wichrowa różdżka]]
|[[Snop siana]]
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|B2=Ciężki rdzeń|B3=Wichrowa różdżka
|A2= Snop siana |B2= Snop siana |C2= Snop siana
|Output=Buzdygan
|Output= Słomiane łóżko
}}
}}
|}
|}


== Zastosowanie ==
;{{Animacja|Biała_betonowa_płyta.png; Jasnoszara_betonowa_płyta.png; Szara_betonowa_płyta.png; Czarna_betonowa_płyta.png; Brązowa_betonowa_płyta.png; Czerwona_betonowa_płyta.png; Pomarańczowa_betonowa_płyta.png; Żółta_betonowa_płyta.png; Jasnozielona_betonowa_płyta.png; Zielona_betonowa_płyta.png; Błękitna_betonowa_płyta.png; Jasnoniebieska_betonowa_płyta.png; Niebieska_betonowa_płyta.png; Fioletowa_betonowa_płyta.png; Purpurowa_betonowa_płyta.png; Różowa_betonowa_płyta.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Biała_wełniana_płyta.png; Jasnoszara_wełniana_płyta.png; Szara_wełniana_płyta.png; Czarna_wełniana_płyta.png; Brązowa_wełniana_płyta.png; Czerwona_wełniana_płyta.png; Pomarańczowa_wełniana_płyta.png; Żółta_wełniana_płyta.png; Jasnozielona_wełniana_płyta.png; Zielona_wełniana_płyta.png; Błękitna_wełniana_płyta.png; Jasnoniebieska_wełniana_płyta.png; Niebieska_wełniana_płyta.png; Fioletowa_wełniana_płyta.png; Purpurowa_wełniana_płyta.png; Różowa_wełniana_płyta.png|32x32px}} wełniane [[Płyta|płyty]]
Buzdygan to bardzo potężna, ale i trudna w użyciu broń. Domyślnie zadaje {{hp|6}} obrażeń, tak jak żelazny [[miecz]]. W [[Java Edition|wersji Java]] potrzebuje 1.67 sekundy na pełne naładowanie ataku, prawie trzy razy więcej niż miecz, co czyni go najpowolniejszą bronią w tej edycji gry.
*Wytwarzane z z [[beton]]u i [[Wełna|wełny]].
 
;{{Animacja|Białe_betonowe_schody.png; Jasnoszare_betonowe_schody.png; Szare_betonowe_schody.png; Czarne_betonowe_schody.png; Brązowe_betonowe_schody.png; Czerwone_betonowe_schody.png; Pomarańczowe_betonowe_schody.png; Żółte_betonowe_schody.png; Jasnozielone_betonowe_schody.png; Zielone_betonowe_schody.png; Błękitne_betonowe_schody.png; Jasnoniebieskie_betonowe_schody.png; Niebieskie_betonowe_schody.png; Fioletowe_betonowe_schody.png; Purpurowe_betonowe_schody.png; Różowe_betonowe_schody.png|32x32px}} Betonowe i {{Animacja|Białe_wełniane_schody.png; Jasnoszare_wełniane_schody.png; Szare_wełniane_schody.png; Czarne_wełniane_schody.png; Brązowe_wełniane_schody.png; Czerwone_wełniane_schody.png; Pomarańczowe_wełniane_schody.png; Żółte_wełniane_schody.png; Jasnozielone_wełniane_schody.png; Zielone_wełniane_schody.png; Błękitne_wełniane_schody.png; Jasnoniebieskie_wełniane_schody.png; Niebieskie_wełniane_schody.png; Fioletowe_wełniane_schody.png; Purpurowe_wełniane_schody.png; Różowe_wełniane_schody.png|32x32px}} wełniane [[schody]]
*Wytwarzane z betonu i wełny.
*Wełniane schody naturalnie generują się w [[Opuszczone obozowisko|opuszczonych obozowiskach]].


Obrażenia zwiększają się, jeśli gracz spadnie z wysokości powyżej 1.5 bloku przed uderzeniem. Taki atak jest określany jako "rozbijający" (ang. ''Smash attack'') i wywołuje charakterystyczny dźwięk "Buzdygan rozbija". Poza dźwiękiem i zwiększonymi obrażeniami, atak rozbijający ma jeszcze inne cechy charakterystyczne:
=== Przedmioty ===
*Wokół celu pojawia się wiele [[Cząsteczki|cząsteczek]] o tej samej teksturze co blok, na którym stoi cel.
;{{Animacja|Biała_poduszka.png; Jasnoszara_poduszka.png; Szara_poduszka.png; Czarna_poduszka.png; Brązowa_poduszka.png; Czerwona_poduszka.png; Pomarańczowa_poduszka.png; Żółta_poduszka.png; Jasnozielona_poduszka.png; Zielona_poduszka.png; Błękitna_poduszka.png; Jasnoniebieska_poduszka.png; Niebieska_poduszka.png; Fioletowa_poduszka.png; Purpurowa_poduszka.png; Różowa_poduszka.png|32x32px}} [[Poduszka]]
*Byty wokół celu zostają odepchnięte przed podmuch wiatru, podobny do tego, który wywołuje [[wietrzna kula]].
*Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
*Jeśli graczowi uda się trafić cel, obrażenia od upadku są niwelowane. Jeśli gracz chybi, otrzymuje normalne obrażenia od upadku.
*Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
*Wytwarzanie:


Każdy kolejny metr różnicy wysokości, który gracz spadnie, zwiększa obrażenia buzdyganu. Nie ma górnego limitu zadawanych obrażeń; upadając z wystarczająco dużej wysokości można zabić jednym ciosem nawet [[Nadzorca|nadzorcę]].


=== Zaklęcia ===
;[[Plik:.png]]
Trzy [[zaklęcia]] na buzdygan zwiększają jego efektywność:


*Masywność (ang. ''Density''): obrażenia rosną jeszcze szybciej wraz z wysokością, z której spadł gracz. Każdy poziom Masywności (od I do V) dodaje 0.5 punktu obrażeń za każdy kolejny blok.
**Zaklęcie można uzyskać na [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]], od [[osadnik]]ów lub jako [[łup]] ze skrzyń, [[Połów|połowu]] itp.
*Przedarcie (ang. ''Breach''): [[zbroja]] atakowanego gracza/moba chroni go w mniejszym stopniu przez ciosem. Każdy poziom Przedarcia (od I do IV) obniża skuteczność zbroi o 15%.
**Zaklęcie można uzyskać na stole do zaklinania, od osadników lub jako łup ze skrzyń, połowu itp.
*Wicher (ang. ''Wind Burst''): atakujący gracz zostaje wyrzucony w górę przez podmuch wiatru, jeśli trafił cel, co umożliwia zadanie kolejnego silnego ciosu. Każdy poziom Wichru (od I do III) wyrzuca gracza o 8 bloków wyżej.
**Zaklęcie można uzyskać wyłącznie jako łup ze [[złowieszczy skarbiec|złowieszczych skarbców]], i tylko na poziomie pierwszym. Uzyskanie poziomów wyższych niż pierwszy wymaga łączenia zaklęć w kowadle.


Buzdygan można też zakląć na Pogromcę nieumarłych, Zmorę stawonogów, Niezniszczalność, Naprawę i Zaklęty ogień, ''nie można'' natomiast go zakląć na Ostrość. Te zaklęcia funkcjonują tak samo, jak w przypadku mieczy.
;[[Plik:Topolowa łódka.png|32px]] [[Topolowa łódka]]
*Występuje również w [[Plik:Topolowa łódka ze skrzynią.png|32px]] [[Łódka ze skrzynią|wariancie ze skrzynią]].


Masywność, Przedarcie, Pogromca nieumarłych i Zmora stawonogów wykluczają się wzajemnie (dany buzdygan może mieć tylko jedno z tych czterech zaklęć), ale wszystkie są kompatybilne z Wichrem i pozostałymi zaklęciami.
=== Generowanie świata ===
;{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
*Biom „jesienny”, w którym roślinność ma czerwono-pomarańczowy odcień.
*Oprócz nowych drzew, generują się tu [[świerk]]i, [[Huba|huby]], [[Czerwony krzew|czerwone krzew]]y i [[ściółka]].
*Często pojawiają się też [[Przewrócone drzewo|przewrócone topole]].


=== Eliminowanie przeciwników jednym ciosem ===
;{{Animate|Topola Czerwone Liście.png;Topola Pomarańczowe Liście.png;Topola Żółte Liście.png|32px}} [[Topola]]
Zaklęcie "Wicher" pozwala zadawać ogromne obrażenia bez konieczności skakania z większej wysokości. Jest jednak bardzo trudne do zdobycia. Podobny efekt można uzyskać, trzymając buzdygan w ręce wiodącej, a [[Wietrzna kula|wietrzną kulę]] w drugiej. Używając wietrznej kuli na bloku pod sobą, gracz może wznieść się nawet na 12 bloków - to wystarczy, by wyeliminować większość mobów (i graczy w lekkiej zbroi) jednym uderzeniem.
*[[Drzewo]] generujące się w pstrokatym lesie.
*Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.


Tabelka przedstawia minimalną wysokość, z jakiej gracz musi spaść, by zabić danego przeciwnika pojedynczym ciosem buzdyganu - zakładając, że buzdygan jest w pełni naładowany, a gracz nie ma [[efekt]]ów "Oślepienie" czy "Powolne opadanie", które uniemożliwiają zadanie [[Krytyczny cios|krytycznego ciosu]].
;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}
* Struktura generująca się w następujących biomach:
**{{BiomeLink|Górska łąka}}
**{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}
**{{BiomeLink|Las}}
**{{BiomeLink|Las brzozowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}
**{{BiomeLink|Kwiecisty las}}
**{{BiomeLink|Wyżynny las}}
**{{BiomeLink|Pstrokaty las}}
**{{BiomeLink|Tajga}}
**{{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}
**{{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}
**{{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}
**{{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}
**{{BiomeLink|Las bambusowy}}
**{{BiomeLink|Bagno}}
**{{BiomeLink|Sawanna}}
**{{BiomeLink|Blady ogród}}


{| class="wikitable"
!Przeciwnik !!Potrzebne obrażenia !!Bez Masywności !!Masywność I !!Masywność III !!Masywność V
|-
|{{BytLink|Gracz}} bez zbroi
|{{hp|20}}
|2 bloki
|2 bloki
|1.5 bloku
|1.5 bloku
|-
|Gracz w pełnej diamentowej zbroi<br> zaklętej na Ochronę IV
|{{hp|67}}
|25 bloków
|16.5 bloku
|10 bloków
|7.5 bloku
|-
|{{BytLink|Żelazny golem}}
|{{hp|100}}
|47 bloków
|32 bloki
|19 bloków
|14 bloków
|-
|{{BytLink|Smok Endu}}<br> trafiony w głowę
|{{hp|200}}
|114 bloków
|76 bloków
|45 bloków
|33 bloki
|-
|{{BytLink|Wither}} (Java Edition)
|{{hp|310}}
|187 bloków
|125 bloków
|75 bloków
|54 bloki
|-
|{{BytLink|Nadzorca}}
|{{hp|500}}
|313 bloków
|208 bloków
|125 bloków
|90 bloków
|-
|Gracz z maksymalną możliwą ochroną<br> dostępną w trybie przetrwania<ref>Pełna netherytowa zbroja z Ochroną IV + Absorpcja IV po zjedzeniu zaklętego złotego jabłka + Odporność IV po wypiciu wzmocnionej mikstury żółwiego mistrza</ref>
|{{hp|595}}
|377 bloków
|252 bloki
|151 bloków
|108 bloków
|-
|Smok Endu<br> trafiony w inną część ciała niż głowę
|{{hp|796}}
|511 bloków
|341 bloków
|205 bloków
|146 bloków
|}
<references/>


Należy pamiętać, że w rzeczywistości gracz najczęściej uderza cel będąc na wysokości 1-2 bloków nad nim. W praktyce warto więc dodać do powyższych wartości 2 dodatkowe bloki.


=== Naprawianie ===
=== Inne ===
Buzdygan może być naprawiony przez dodanie [[wichrowa różdżka|wichrowej różdżki]] lub innego buzdyganu w [[Kowadło|kowadle]]. Dwa buzdygany można też połączyć w interfejsie wytwarzania, co sumuje ich wytrzymałość, powoduje jednak utratę zaklęć.
 
 
== Zmiany ==
=== Bloki ===
;
 
=== Przedmioty ===
;
 
=== Moby ===
;


== Historia ==
=== Inne ===
{{Historia|w}}
;Ogólne
{{Historia||1.20.5|snap=24w11a|Dodano buzdygan.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.21”]''</sup>}}
*
{{Historia|||snap=24w12a|Buzdygan już nie niszczy pajęczyn tak jak miecz.
|Dodano dźwięk dla ataku rozbijającego.}}
{{Historia|||snap=24w13a|Dodano zaklęcia dla buzdyganu: Masywność, Przedarcie i Wicher.
|Od teraz można również zakląć buzdygan na Naprawę, Niezniszczalność, Pogromcę nieumarłych, Pogromcę stawonogów i Zaklęty ogień.
|Trafienie buzdyganem celu niweluje obrażenia od upadku.
|Nieznacznie zmniejszono bazowe obrażenia zadawane przez buzdygan.}}
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Buzdygan jest dostępny bez włączania eksperymentalnych paczek danych.
|Zwiększono wytrzymałość buzdyganu z 250 do 500.
|Znacznie zmniejszono prędkość ataku buzdyganu.
|Zmieniono sposób, w jaki obliczane są obrażenia zadawane przez buzdygan.}}
{{Historia|||snap=1.21-pre1|Nieznacznie zwiększono prędkość ataku buzdyganu.}}


{{Historia|bedrock}}
;[[Postępy]]
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano buzdygan.<sup>''[tylko po włączeniu eksperymentu „Update 1.21”]''</sup>}}
*Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.
{{Historia|||snap=Preview 1.20.80.23|Dodano dźwięk dla ataku rozbijającego.}}
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.21|Dodano zaklęcia dla buzdyganu: Masywność, Przedarcie i Wicher.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Buzdygan jest dostępny bez włączania eksperymentów.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.23|Od teraz można również zakląć buzdygan na Naprawę, Niezniszczalność, Pogromcę nieumarłych, Pogromcę stawonogów i Zaklęty ogień.}}
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.24|Zwiększono wytrzymałość buzdyganu z 250 do 500.
|Zmieniono sposób, w jaki obliczane są obrażenia zadawane przez buzdygan.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Poprawki ==
* Pomimo tego, jak potężny jest buzdygan, istnieją proste sposoby na przeżycie ciosu zadanego tą bronią. Zalicza się do nich [[totem nieśmiertelności]], a w przypadku wilka - [[wilcza zbroja]], które uchronią nawet przed najsilniejszym uderzeniem. Jeśli dostrzeże się spadającego gracza, który usiłuje zaatakować nas buzdyganem, stosunkowo łatwo jest też uciec przed ciosem, jako że spadający gracz ma bardzo małe pole manewru i niewiele czasu na reakcję.
Poprawiono 270 błędów, w tym:
*{{bug|}} –


{{Przedmioty}}
== Galeria ==
<gallery>
Pstrokaty las.png|[[Pstrokaty las]]
Opuszczone obozowisko.png|[[Opuszczone obozowisko]]
</gallery>


[[Kategoria:Walka]]
{{Przypisy}}
{{Wersje Java|Nowa numeracja}}


[[en:Mace]]
[[de:26.3]]
[[de:Streitkolben]]
[[en:Java Edition 26.3]]
[[es:Maza]]
[[es:Java Edition 26.3]]
[[fr:Masse]]
[[fr:Édition Java 26.3]]
[[ja:メイス]]
[[it:Java Edition 26.3]]
[[lzh:]]
[[ja:Java Edition 26.3]]
[[pt:Clava]]
[[lzh:爪哇版二六點三]]
[[ru:Булава]]
[[pt:Edição Java 26.3]]
[[uk:Булава]]
[[ru:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:重锤]]
[[uk:26.3 (Java Edition)]]
[[zh:Java版26.3]]

Aktualna wersja na dzień 11:37, 20 wrz 2026

26.3 – aktualizacja Java Edition znana jako Wilderness Bound, trzecia w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer aktualizacji.[1] Została wydana 15 września 2026 roku[2]. Dodaje ona m.in. nowy biom pstrokatego lasu wraz z nowym rodzajem drewna – topolą.

Nowości[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Powiązane z topolą
Huba
  • Grzyb porastający topole.
  • Można się od niego odbijać, podobnie jak od łóżka.
  • Ma małą i dużą wersję.
Czerwony krzew
  • Dekoracyjna roślina, rosnąca między topolami.
  • Funkcjonalnie identyczny do krzewu, ale pozostaje czerwony niezależnie od biomu, w którym zostanie zasadzony.
Słomiane łóżko
  • Jednorazowy wariant łóżka.
  • Pozwala przewinąć noc bez zmiany punktu odradzania gracza.
  • Receptura:
Składniki Wejście → Wyjście
Snop siana










Betonowe i wełniane płyty
Betonowe i wełniane schody

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Poduszka
  • Dekoracyjny byt, na którym można siadać.
  • Poduszkę można postawić na dowolnej płaskiej powierzchni.
  • Wytwarzanie:


Plik:.png


Topolowa łódka

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Pstrokaty las
Topola
  • Drzewo generujące się w pstrokatym lesie.
  • Występuje w trzech wariantach kolorystycznych.
Opuszczone obozowisko


Inne[edytuj | edytuj kod]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Moby[edytuj | edytuj kod]

Inne[edytuj | edytuj kod]

Ogólne
Postępy
  • Biom pstrokatego lasu jest teraz potrzebny do uzyskania postępu „Pora na przygodę”.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Poprawiono 270 błędów, w tym:

Galeria[edytuj | edytuj kod]


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.