Java Edition 1.15.2: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
1.15.2 |
d Robot usunął th:รุ่น Java 1.15.2 |
||
| (Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 15 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|wygląd = Grafika 1.15.2.jpg | |wygląd = Grafika 1.15.2.jpg | ||
|oficjalna nazwa = 1.15.2 | |oficjalna nazwa = 1.15.2 | ||
|data wydania = | |snapshoty = 1.15.2-pre1 • 1.15.2-pre2 | ||
|data wydania = 21 stycznia 2020 | |||
}} | }} | ||
'''1.15.2''' – drugorzędna aktualizacja ''[[Java Edition]]'' wydana 21 stycznia 2020 roku w celu naprawienia błędów.<ref>https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-1-15-2-pre-release-1</ref> | |||
'''1.15.2''' – | |||
== Nowości == | == Nowości == | ||
=== Format komend === | === Format komend === | ||
; Zasady gry | ; [[Zasady gry]] | ||
* <code>doPatrolSpawning</code> | * <code>doPatrolSpawning</code> | ||
** Kontroluje pojawianie się [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]]. | ** Kontroluje pojawianie się [[Patrol złosadniczy|patroli złosadniczych]]. | ||
| Linia 17: | Linia 16: | ||
** Kontroluje pojawianie się [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. | ** Kontroluje pojawianie się [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]]. | ||
** Domyślnie ustawione na <code>true</code>. | ** Domyślnie ustawione na <code>true</code>. | ||
=== Interfejs === | |||
; Gra wieloosobowa | |||
* Dodano ostrzeżenie o treściach które nie są kontrolowane przez Mojang (tj. chat, paczki zasobów itp.). | |||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
| Linia 25: | Linia 28: | ||
=== Moby === | === Moby === | ||
; [[Pszczoła|Pszczoły]] | ; [[Pszczoła|Pszczoły]] | ||
* Nie stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zniszczy pobliskie [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo | * Nie stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zniszczy pobliskie [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazdo lub pszczeli ul]] za pomocą [[narzędzia]] z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Jedwabny dotyk''. | ||
; [[Koń|Konie]] | ; [[Koń|Konie]] | ||
* Tekstura miejsca na [[Zbroja dla konia|zbroję dla konia]] w interfejsie | * Tekstura miejsca na [[Zbroja dla konia|zbroję dla konia]] w interfejsie konia została zmieniona, żeby odzwierciedlać obecną teksturę. | ||
=== Generowanie świata === | === Generowanie świata === | ||
; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazda]] | ; [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazda]] | ||
* Mają teraz 2% szans na pojawienie się w [[ | * Mają teraz 2% szans na pojawienie się w [[Kwiecisty las|kwiecistym lesie]]. | ||
* Mają teraz 0 | * Mają teraz 0,2% szans na pojawienie się w lesie, zalesionych górach, brzozowym lesie, wysokim brzozowym lesie, brzozowo zalesionych górach i wysoko brzozowo zalesionych górach. | ||
== Poprawki == | |||
;Naprawiono [https://bugs.mojang.com/browse/MC-862?jql=fixVersion%20in%20(%221.15.2%20Pre-release%201%22%2C%221.15.2%20Pre-Release%202%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key 32 błędy]. | |||
; Sprzed wersji 1.15 | |||
*{{bug|862}} – ochrona spawnu nie działa w przypadku ramek na przedmioty, obrazów i stojaków na zbroje. | |||
*{{bug|1541}} – efekt nakładany przez magiczną latarnię usuwa efekt mikstury tego samego typu. | |||
*{{bug|51053}} – wagoniki z piecem wytracają szybkość na zakrętach. | |||
*{{bug|88038}} – wagoniki z piecem zmieniają kierunek jazdy na zakrętach. | |||
*{{bug|106468}} – promień generowany przez kryształy Endu ma nieprawidłową teksturę na jednej ze stron. | |||
*{{bug|150575}} – cement nie zmienia się w beton, gdy znajduje się obok pionowego strumienia wody. | |||
*{{bug|153987}} – aktywowanie elytry na drabinie rozpoczyna niepożądany lot. | |||
*{{bug|166319}} – „B” w przycisku „Open in Browser” w panelu zgłaszania błędów jest napisane minuskułą. | |||
*{{bug|167018}} – omyłkowo dodany piksel w teksturze cząsteczki uderzenia krytycznego. | |||
*{{bug|167079}} – tekstura nałożonej zbroi w ekwipunku konia jest źle umiejscowiona. | |||
*{{bug|167416}} – dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny. | |||
; Z wersji 1.15 | |||
*{{bug|165695}} – leje gromadzące miód z uli i gniazd zbierają tylko po jednym plastrze. | |||
*{{bug|166312}} – ikony wzorów w krośnie są zbyt ciemne. | |||
*{{bug|166324}} – „I” w przycisku „Raw Input” w ustawieniach jest napisane minuskułą. | |||
*{{bug|166397}} – byty z efektami ''Blasku'' i ''Niewidzialności'' stają się całkowicie białe pod pewnym kątem. | |||
*{{bug|166722}} – niektóre przedmioty w ekwipunku są przyciemnione. | |||
*{{bug|167201}} – byty z nałożonymi efektami blasku i niewidzialności nie wyświetlają prawidłowego koloru swojej drużyny. | |||
*{{bug|167219}} – wielokrotne przeładowywanie paczki zasobów powoduje gwałtowny spadek FPS. | |||
*{{bug|167220}} – podświetlone przedmioty po umieszczeniu na stojaku na zbroję przestają świecić. | |||
*{{bug|167235}} – dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny, błąd tożsamy z MC-167416. | |||
*{{bug|167344}} – <code>com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManager</code> nie ma bezpośrednich buforów. | |||
*{{bug|167444}} – tekstury z grupy <code>iron_golem_crackiness_*</code> wyświetlają się na zranionych żelaznych golemach z nałożonym efektem ''Niewidzialności''. | |||
*{{bug|167709}} – pszczoły płynące łódką po dostaniu się do ula lub gniazda nigdy więcej z nich nie wylatują. | |||
*{{bug|168091}} – cement nie zmienia się w beton po wrzuceniu do głębokiego zbiornika wody. | |||
; Z wersji 1.15.1 | |||
*{{bug|168230}} – promień generowany przez kryształ Endu jest przyciemniony/wyblakły. | |||
*{{bug|168467}} – ilość roślin zapylonych przez pszczoły nie jest zapisywana przez tag NBT. | |||
*{{bug|168657}} – <code>TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)</code> nie ma buforu. | |||
*{{bug|169157}} – zniszczenie ula z zasłoniętym wylotem powoduje całkowite zniknięcie znajdujących się tam pszczół. | |||
;Prywatne błędy | |||
*{{bug|114260}} – błąd prywatny. | |||
*{{bug|167347}} – błąd zabezpieczeń. | |||
*{{bug|168949}} – <code>copy_to_clipboard</code> powoduje crash gry. | |||
*{{bug|169525}} – błąd zabezpieczeń. | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Wersje Java|Pełna wersja}} | |||
{{ | |||
[[cs:Java Edice 1.15.2]] | |||
[[de:1.15.2]] | |||
[[en:Java Edition 1.15.2]] | |||
[[es:Java Edition 1.15.2]] | |||
[[fr:Édition Java 1.15.2]] | |||
[[ja:Java Edition 1.15.2]] | |||
[[ko:Java Edition 1.15.2]] | |||
[[pt:Edição Java 1.15.2]] | |||
[[ru:1.15.2 (Java Edition)]] | |||
[[uk:1.15.2 (Java Edition)]] | |||
[[zh:Java版1.15.2]] | |||
Aktualna wersja na dzień 13:26, 17 kwi 2026
Java Edition 1.15.2
| Oficjalna nazwa |
1.15.2 |
| Data wydania |
21 stycznia 2020 |
| Nieoficjalne wersje |
1.15.2-pre1 • 1.15.2-pre2 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.15.2 – drugorzędna aktualizacja Java Edition wydana 21 stycznia 2020 roku w celu naprawienia błędów.[1]
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Format komend[edytuj | edytuj kod]
doPatrolSpawning- Kontroluje pojawianie się patroli złosadniczych.
- Domyślnie ustawione na
true.
doTraderSpawning- Kontroluje pojawianie się wędrownych handlarzy.
- Domyślnie ustawione na
true.
Interfejs[edytuj | edytuj kod]
- Gra wieloosobowa
- Dodano ostrzeżenie o treściach które nie są kontrolowane przez Mojang (tj. chat, paczki zasobów itp.).
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Gdy sadzonka dębu lub brzozy rośnie w odległości dwóch bloków i na tym samym poziomie y co kwiat, istnieje dodatkowe 5% szans na pojawienia się pszczelego gniazda.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Nie stają się agresywne wobec gracza, gdy ten zniszczy pobliskie pszczele gniazdo lub pszczeli ul za pomocą narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk.
- Tekstura miejsca na zbroję dla konia w interfejsie konia została zmieniona, żeby odzwierciedlać obecną teksturę.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Mają teraz 2% szans na pojawienie się w kwiecistym lesie.
- Mają teraz 0,2% szans na pojawienie się w lesie, zalesionych górach, brzozowym lesie, wysokim brzozowym lesie, brzozowo zalesionych górach i wysoko brzozowo zalesionych górach.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
- Naprawiono 32 błędy.
- Sprzed wersji 1.15
- MC-862 – ochrona spawnu nie działa w przypadku ramek na przedmioty, obrazów i stojaków na zbroje.
- MC-1541 – efekt nakładany przez magiczną latarnię usuwa efekt mikstury tego samego typu.
- MC-51053 – wagoniki z piecem wytracają szybkość na zakrętach.
- MC-88038 – wagoniki z piecem zmieniają kierunek jazdy na zakrętach.
- MC-106468 – promień generowany przez kryształy Endu ma nieprawidłową teksturę na jednej ze stron.
- MC-150575 – cement nie zmienia się w beton, gdy znajduje się obok pionowego strumienia wody.
- MC-153987 – aktywowanie elytry na drabinie rozpoczyna niepożądany lot.
- MC-166319 – „B” w przycisku „Open in Browser” w panelu zgłaszania błędów jest napisane minuskułą.
- MC-167018 – omyłkowo dodany piksel w teksturze cząsteczki uderzenia krytycznego.
- MC-167079 – tekstura nałożonej zbroi w ekwipunku konia jest źle umiejscowiona.
- MC-167416 – dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny.
- Z wersji 1.15
- MC-165695 – leje gromadzące miód z uli i gniazd zbierają tylko po jednym plastrze.
- MC-166312 – ikony wzorów w krośnie są zbyt ciemne.
- MC-166324 – „I” w przycisku „Raw Input” w ustawieniach jest napisane minuskułą.
- MC-166397 – byty z efektami Blasku i Niewidzialności stają się całkowicie białe pod pewnym kątem.
- MC-166722 – niektóre przedmioty w ekwipunku są przyciemnione.
- MC-167201 – byty z nałożonymi efektami blasku i niewidzialności nie wyświetlają prawidłowego koloru swojej drużyny.
- MC-167219 – wielokrotne przeładowywanie paczki zasobów powoduje gwałtowny spadek FPS.
- MC-167220 – podświetlone przedmioty po umieszczeniu na stojaku na zbroję przestają świecić.
- MC-167235 – dystans dzielący łóżko i pobliskie potwory uniemożliwiające graczowi sen jest niesymetryczny, błąd tożsamy z MC-167416.
- MC-167344 –
com.mojang.blaze3d.platform.ClipboardManagernie ma bezpośrednich buforów. - MC-167444 – tekstury z grupy
iron_golem_crackiness_*wyświetlają się na zranionych żelaznych golemach z nałożonym efektem Niewidzialności. - MC-167709 – pszczoły płynące łódką po dostaniu się do ula lub gniazda nigdy więcej z nich nie wylatują.
- MC-168091 – cement nie zmienia się w beton po wrzuceniu do głębokiego zbiornika wody.
- Z wersji 1.15.1
- MC-168230 – promień generowany przez kryształ Endu jest przyciemniony/wyblakły.
- MC-168467 – ilość roślin zapylonych przez pszczoły nie jest zapisywana przez tag NBT.
- MC-168657 –
TrueTypeGlyphProviderBuilder.create(ResourceManager)nie ma buforu. - MC-169157 – zniszczenie ula z zasłoniętym wylotem powoduje całkowite zniknięcie znajdujących się tam pszczół.
- Prywatne błędy
- MC-114260 – błąd prywatny.
- MC-167347 – błąd zabezpieczeń.
- MC-168949 –
copy_to_clipboardpowoduje crash gry. - MC-169525 – błąd zabezpieczeń.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.



