Java Edition 1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Tekst Do Przetłumaczenia
d zapomniałem.
 
(Nie pokazano 17 wersji utworzonych przez 8 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Version nav
{{Wersja komputera
|title=Minecraft 1.14.1
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg
|edition=Java
|rozmiar=280px
|image=1.14.1 banner.jpg
|snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14|1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2]]
|image2=Java Edition 1.14.1.png
|data wydania=13 maja 2019
|date=May 13, 2019
|clienthash=55ba86ddcbc3579397f41910463ffd4056e1e523
|jsonhash=965bea1177bb974be2a0f7ee98ed732c0ab010b0
|serverhash=ed76d597a44c5266be2a7fcd77a8270f1f0bc118
|prevparent=1.14
|next=1.14.2
|nextparent=1.15
}}
}}
'''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''[[Java Edition]]'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1"] – Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>,  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji [[Java Edition 1.14]].


'''1.14.1''' is a minor update to {{el|je}} released on May 13, 2019,<ref>{{article|minecraft-java-edition-1-14-1|Minecraft Java Edition 1.14.1|May 13, 2019}}</ref> which improves performance and fixes bugs in [[Java Edition 1.14|1.14]]. It is not compatible with 1.14 servers.
== Dodatki ==
=== Ogólne ===
;[[Sterowanie]]
*Naciśnięcie {{key|Esc}} wraz z {{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.


==Additions==
;[[Splash]]e
===General===
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref>
; [[Controls]]
**''Awesome game design right there!''
* Pressing {{key|Esc}} while holding {{key|F3}} will pause the game without bringing up the pause menu.
**''Ph1lza had a good run!''<ref group="Nota">Ph1lza był graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref>
**''10 years of Mining and Crafting!''<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref>


; [[Splash]]es
== Zmiany ==
* Added the following splash texts:<ref group=note>This change occurred between the last development version for 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], and the full release of 1.14.1.</ref>
=== Bloki ===
** "Awesome game design right there!"
;[[Ognisko]]
** "Ph1lza had a good run!"<ref group=note>Ph1lza was a player whose 5-year-long [[Hardcore]] game was ended by a baby [[zombie]], shortly before the release of this version.</ref>
*Może być podpalone płonącymi [[strzała]]mi.
** "10 years of Mining and Crafting!"<ref group=note>The first version of ''Minecraft'' was showcased 10 years before the release date of this version.</ref>


==Changes==
;[[Stół rzemieślniczy]]
===Blocks===
*Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
; [[Campfire]]
* Can now be lit by flaming [[arrow]]s.


; [[Crafting table]]
;[[Złoże żelaza]]
* Updated texture to fix incorrect [[planks]] texture.
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.


; [[Iron ore]]
=== Przedmioty ===
* Changed texture to fix miscolored pixels.
;[[Żelazna zbroja końska]]
*Nieznacznie poprawiono kolory.


=== Items ===
;[[Skórzana zbroja końska]]
; [[Iron horse armor]]
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.
* Tweaked colors slightly.


; [[Leather horse armor]]
=== Generowanie świata ===
* Changed texture to be more consistent with the other types of horse armor.
;[[Wioski]]
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
**Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14.


=== World generation ===
=== Ogólne ===
; [[Villages]]
;[[Sterowanie]]
* Many structures are tweaked to have better lighting.
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[kreatywny]], jeśli włączone są komendy.
* Village generation will have slight differences from 1.14


=== General ===
== Poprawki ==
; [[Controls]]
Naprawiono 60 błędów.
* Pressing {{key|F3+N}} when in [[Survival]] mode now changes the player into [[Creative]] mode, if [[cheats]] are enabled.


== Fixes ==
; Z wydanych wersji przed 1.14
{{fixes|fixedin=1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, 1.14.1 Pre-Release 1|prefix=Minecraft
* {{bug|44793}} – Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
|;From released versions before 1.14
* {{bug|58175}} – Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
|44793|Tamed wolf cannot sit on slime blocks.
* {{bug|93276}} – Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
|58175|Player listing displays through GUI buttons on the 'multiplayer' screen.
* {{bug|110390}} – SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
|93276|Mobs steered by passenger Slimes walk to 0,0.
* {{bug|126946}} – W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
|110390|Villager AI has problems with non cubic/not straight houses.
* {{bug|128441}} – <code>/tp <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
|126946|Execution order is reversed when calling a function in some cases.
* {{bug|128565}} – Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
|128441|{{cmd|/tp <target> <destination>}} uses context dimension rather than destination entity's dimension.
* {{bug|131014}} – Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
|128565|Function tag ordering is inconsistent across reloads and does not respect datapack ordering.
* {{bug|134762}} – Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
|131014|Observers and block states not updated by tree growth.
* {{bug|134847}} – Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
|134762|Game crashed very often in a converted world from 1.12.2.
* {{bug|136442}} – Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
|134847|Mobs cannot pathfind on bottom half slabs.
* {{bug|138077}} – Crash Ticking block entity – Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
|136442|Blocks of giant mushrooms do not send block updates after growing.
* {{bug|144496}} – Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
|138077|Crash - Ticking block entity - When upgrading old 1.12 world to 1.13.2.
; Od 1.14
|144496|Selectors have inconsistent return order.
* {{bug|140317}} – Drabina w domu w wiosce nie dochodzi do podłogi.
|;From 1.14
* {{bug|142817}} – Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
|140317|Ladder in village house does not reach the floor.
* {{bug|143699}} – Lamy handlarzy nie znikają.
|142817|Mobs try to pathfind through corners.
* {{bug|144316}} – Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”.
|143699|Trader llamas will not despawn.
* {{bug|144562}} – Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
|144316|Setblocking/filling a sign without explicitly setting all Text tags, shows 'an unexpected error occurred'.
* {{bug|144904}} – Enderman może teleportować się w pustkę.
|144562|Leather horse armor has inconsistent texture.
* {{bug|145097}} – Skórzana zbroja końska jest wyżej w oknie ekwipunku.
|144904|Enderman can teleport to the void.
* {{bug|145265}} – Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
|145097|Leather horse armor is higher in inventory slot.
* {{bug|145862}} – Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
|145265|Night is not skipped when all but one players on a server are sleeping, and the remaining player leaves the server.
* {{bug|146007}} – Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
|145862|Villagers try to sleep in occupied beds.
* {{bug|146674}} – Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
|146007|Village meeting point sometimes gets generated underwater.
* {{bug|146811}} – SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
|146674|Missing jigsaw blocks for beds in some village structures.
* {{bug|146935}} – Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
|146811|Enderman AI causing HIGH ms tick lag.
* {{bug|147013}} – Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
|146935|Crafting table uses outdated plank texture.
* {{bug|147022}} – Wiele domów w wioskach jest nieodpowiednio oświetlonych.
|147013|Villagers can get hit by their own firework.
* {{bug|147212}} – Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
|147022|Many village houses are inadequately lit.
* {{bug|147479}} – Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
|147212|Iron golems can spawn in spaces less than three blocks high and get stuck.
* {{bug|147578}} – Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].
|147479|Villagers continue to shake their head after they found a workstation.
* {{bug|147590}} – Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>.
|147578|Beacon NBT {{cd|Levels}} is missing.
* {{bug|147643}} – Osadnicy nie śpią w łóżkach.
|147590|Missing floor block in {{cd|desert_medium_house_1}}.
* {{bug|147676}} – W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny.
|147643|Villagers do not sleep in beds.
* {{bug|147819}} – Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
|147676|The {{cd|event.raid.horn}} sound effect cannot always be heard whilst in a village.
* {{bug|147880}} – Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
|147819|Custom villager with large trades has scroll bar that goes outside GUI screen.
* {{bug|147890}} – Wrogie moby się nie pojawiają.
|147880|Pillager outposts do not generate in snowy biomes.
* {{bug|147905}} – Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
|147890|Hostile mobs are not spawning.
* {{bug|148165}} – Łuk z zaklęciem ''Płomień'' nie aktywuje TNT po uderzeniu w górną ścianę bloku.
|147905|Mobs and villagers try to pathfind through fences and closed corners.
* {{bug|148179}} – Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
|148165|Bow with Flame enchantment does not activate TNT when hit on the top.
* {{bug|148454}} – Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
|148179|The ender dragon flies in circles after shooting projectile at it and never comes down to the portal.
* {{bug|148476}} – Książki nadal mają tag NBT (<code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
|148454|Villager trade GUI shows incorrect price when a discount is applied on servers.
* {{bug|148529}} – Nazwa zaklętej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
|148476|Books still have an NBT tag ({{cd|RepairCost}} of 0) after removing enchantments using a grindstone.
* {{bug|148567}} – <code>taiga_animal_pen_1</code> Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
|148529|Name of enchanted book is lost after removing its enchantments in a grindstone.
* {{bug|148580}} – Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
|148567|{{cd|taiga_animal_pen_1}} water trough has water recessed 1 block beneath trapdoors.
* {{bug|148624}} – Sztandar na posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
|148580|Server lighting still broken.
* {{bug|148657}} – Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
|148624|The banner on the pillager outpost structure is incorrectly named.
* {{bug|148830}} – Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
|148657|Characters using the {{cd|nonlatin_european}} file do not display properly if using the "Programmer Art" resource pack.
* {{bug|149040}} – Tekstura złoża żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
|148830|Game crashed while loading chunks.
* {{bug|149178}} – Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
|149040|Iron ore texture has four miscolored pixels.
* {{bug|149209}} – Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
|149178|Chunk rendering is extremely slow and random.
* {{bug|149278}} – SI wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
|149209|Cats jitter when sitting on slime blocks.
* {{bug|149420}} – Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
|149278|Wolf AI can cause extremely severe lag spikes when in combat with a distant mob.
* {{bug|149576}} – Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
|149420|Hostile mobs not despawning at 128+ blocks.
* {{bug|149835}} – Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
|149576|Villagers will job, but cannot lose their job.
* {{bug|150218}} – Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
|149835|Villagers can find a job, but can't lose the job.
* {{bug|150367}} – Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
|150218|Spawning algorithm stops at chunk borders.
* {{bug|150785}} – Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
|150367|Villagers can claim workstations and beds without a valid path to them.
* {{bug|150847}} – Można załadować kuszę powietrzem.
|150785|Villagers and iron golems count towards the passive mob cap.
* {{bug|151014}} – Złosadnicy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
|150847|Can load crossbow with air.
|151014|Illagers can join raids outside of village range and unending raids.
}}
 
== Video ==
Video made by [[slicedlime]]:
{{yt|8IZ2I43v-gA}}
 
== Trivia ==
* This version was released 10 years after the first public showcase of ''Minecraft'' in the video "''[[Cave game tech test]]''{{hairsp}}".


== Notes ==
== Notki ==
{{notelist}}
<references group="Nota"/>


== References ==
{{Przypisy}}
{{reflist}}


{{Java Edition versions|1.0}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[de:1.14.1]]
[[de:1.14.1]]
[[fr:1.14.1]]
[[en:Java Edition 1.14.1]]
[[es:Java Edition 1.14.1]]
[[fr:Édition Java 1.14.1]]
[[it:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[nl:Javaeditie 1.14.1]]
[[nl:1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[ru:1.14.1]]
[[ru:1.14.1 (Java Edition)]]
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]
[[zh:Java版1.14.1]]
[[zh:Java版1.14.1]]

Aktualna wersja na dzień 12:59, 17 kwi 2026

Java Edition 1.14.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.14.1

Data wydania

13 maja 2019

Nieoficjalne wersje

1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2

Serwery zgodne z

Brak

1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1],  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji Java Edition 1.14.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Sterowanie
  • Naciśnięcie Esc wraz z F3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
Splashe
  • Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
    • Awesome game design right there!
    • Ph1lza had a good run![Nota 2]
    • 10 years of Mining and Crafting![Nota 3]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Ognisko
Stół rzemieślniczy
  • Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
Złoże żelaza
  • Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Żelazna zbroja końska
  • Nieznacznie poprawiono kolory.
Skórzana zbroja końska
  • Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Wioski
  • Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
    • Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14.

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Sterowanie
  • Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 60 błędów.

Z wydanych wersji przed 1.14
  • MC-44793 – Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
  • MC-58175 – Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
  • MC-93276 – Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
  • MC-110390 – SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
  • MC-126946 – W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
  • MC-128441/tp <target> <destination> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
  • MC-128565 – Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
  • MC-131014 – Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
  • MC-134762 – Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
  • MC-134847 – Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
  • MC-136442 – Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
  • MC-138077 – Crash – Ticking block entity – Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
  • MC-144496 – Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
Od 1.14
  • MC-140317 – Drabina w domu w wiosce nie dochodzi do podłogi.
  • MC-142817 – Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
  • MC-143699 – Lamy handlarzy nie znikają.
  • MC-144316 – Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”.
  • MC-144562 – Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
  • MC-144904 – Enderman może teleportować się w pustkę.
  • MC-145097 – Skórzana zbroja końska jest wyżej w oknie ekwipunku.
  • MC-145265 – Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
  • MC-145862 – Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
  • MC-146007 – Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
  • MC-146674 – Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
  • MC-146811 – SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
  • MC-146935 – Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
  • MC-147013 – Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
  • MC-147022 – Wiele domów w wioskach jest nieodpowiednio oświetlonych.
  • MC-147212 – Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
  • MC-147479 – Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
  • MC-147578 – Brakujący tag NBT Levels dla magicznej latarni.
  • MC-147590 – Brakujący blok podłogi w desert_medium_house_1.
  • MC-147643 – Osadnicy nie śpią w łóżkach.
  • MC-147676 – W wiosce efekt event.raid.horn nie zawsze jest słyszalny.
  • MC-147819 – Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
  • MC-147880 – Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
  • MC-147890 – Wrogie moby się nie pojawiają.
  • MC-147905 – Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
  • MC-148165 – Łuk z zaklęciem Płomień nie aktywuje TNT po uderzeniu w górną ścianę bloku.
  • MC-148179 – Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
  • MC-148454 – Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
  • MC-148476 – Książki nadal mają tag NBT (RepairCost0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
  • MC-148529 – Nazwa zaklętej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
  • MC-148567taiga_animal_pen_1 Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
  • MC-148580 – Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
  • MC-148624 – Sztandar na posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
  • MC-148657 – Znaki używające nonlatin_european w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
  • MC-148830 – Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
  • MC-149040 – Tekstura złoża żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
  • MC-149178 – Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
  • MC-149209 – Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
  • MC-149278 – SI wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
  • MC-149420 – Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
  • MC-149576 – Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
  • MC-149835 – Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
  • MC-150218 – Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
  • MC-150367 – Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
  • MC-150785 – Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
  • MC-150847 – Można załadować kuszę powietrzem.
  • MC-151014 – Złosadnicy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.

Notki[edytuj | edytuj kod]

  1. Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
  2. Ph1lza był graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
  3. Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019