Java Edition 1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
d zapomniałem.
 
(Nie pokazano 31 wersji utworzonych przez 18 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{Wersja komputera
{{Wersja komputera
|title= Minecraft 1.14.1
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg
|data wydania=13 Maja 2019
|rozmiar=280px
|snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14|1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2]]
|data wydania=13 maja 2019
}}
}}
 
'''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''[[Java Edition]]'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1"] – Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>,  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji [[Java Edition 1.14]].
 
'' 1.14.1 '' to drobna aktualizacja do '' [[Java Edition]] '', która została wydana 13 maja 2019 r., poprawia wydajność i naprawia błędy z [[1.14]]. Nie jest kompatybilna z serwerami na 1.14.


== Dodatki ==
== Dodatki ==
=== Ogólne ===
=== Ogólne ===
; [[Sterowanie]]
;[[Sterowanie]]
* Naciśnięcie {{key | Esc}} podczas przytrzymywania {{key | F3}} spowoduje wstrzymanie gry bez wyświetlania menu pauzy.
*Naciśnięcie {{key|Esc}} wraz z {{key|F3}} wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
 
;[[Splash]]e
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref>
**''Awesome game design right there!''
**''Ph1lza had a good run!''<ref group="Nota">Ph1lza był graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref>
**''10 years of Mining and Crafting!''<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref>


== Zmiany ==
== Zmiany ==
=== Bloki ===
=== Bloki ===
;[[Ognisko]]
*Może być podpalone płonącymi [[strzała]]mi.


; [[Ognisko]]
;[[Stół rzemieślniczy]]
* Można teraz zapalić płonącą [[Strzała|Strzałą]].
*Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.


; [[Stół rzemieślniczy]]
;[[Złoże żelaza]]
* Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę [[Deski]].
*Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.
 
; [[Ruda żelaza]]
* Zmieniono teksturę, aby naprawić źle wymieszane piksele.


=== Przedmioty ===
=== Przedmioty ===
; [[Skórzana zbroja dla konia]]
;[[Żelazna zbroja końska]]
* Zaktualizowano tekstury.
*Nieznacznie poprawiono kolory.


; [[Żelazna zbroja dla konia]]
;[[Skórzana zbroja końska]]
* Zmieniono nieco kolory.
*Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.


=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
; [[Wioski]]
;[[Wioski]]
* Zmiana oświetlenia wiosek.
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
**Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14.


=== Ogólne ===
;[[Sterowanie]]
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[kreatywny]], jeśli włączone są komendy.


== Poprawki ==
== Poprawki ==
|; Z wydanych wersji przed 1.14
Naprawiono 60 błędów.
|44793| Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu
 
|126946| Kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji w niektórych przypadkach
; Z wydanych wersji przed 1.14
|128565| Zamawianie znaczników funkcyjnych jest niespójne w przeładowaniach i nie respektuje zamawiania pakietów danych
* {{bug|44793}} – Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
|131014| Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa
* {{bug|58175}} – Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
|134847| Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyty
* {{bug|93276}} – Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
|136442| Bloki gigantycznych grzybów nie wysyłają aktualizacji bloków po uprawie
* {{bug|110390}} – SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
|; Od 1,14
* {{bug|126946}} – W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
| 140317 | Drabina w wiejskim domu nie dosięga podłogi
* {{bug|128441}} – <code>/tp <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
| 142817 | Moby próbują znaleźć drogę przez rogi
* {{bug|128565}} – Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
| 143699 | Lamy kupieckie nie znikają
* {{bug|131014}} – Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
| 144316 | Blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstu, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”
* {{bug|134762}} – Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
| 144562 | Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
* {{bug|134847}} – Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
| 144904 | Enderman może teleportować się do pustki
* {{bug|136442}} – Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
| 145097 | Skórzana zbroja konia jest wyższa w slocie ekwipunku
* {{bug|138077}} – Crash – Ticking block entity – Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
| 145265 | Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze z jednym serwerem śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer
* {{bug|144496}} – Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
| 145744 | Wieśniak AI (wykrywanie POI) blokuje procesor na 100%, powoduje opóźnienie
; Od 1.14
| 145862 | Wieśniacy próbują spać na zajętych łóżkach
* {{bug|140317}} – Drabina w domu w wiosce nie dochodzi do podłogi.
| 146674 | Brakujące bloki układanek do łóżek w niektórych strukturach wsi
* {{bug|142817}} – Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
| 146935 | Stół rzemieślniczy wykorzystuje przestarzałą teksturę deski
* {{bug|143699}} – Lamy handlarzy nie znikają.
| 147013 | Wieśniacy mogą zostać trafieni przez własny fajerwerk
* {{bug|144316}} – Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”.
| 147022 | Wiele wiejskich domów jest niedostatecznie oświetlonych
* {{bug|144562}} – Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
| 147212 | Żelazne golemy mogą odradzać się w przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć
* {{bug|144904}} – Enderman może teleportować się w pustkę.
| 147479 | Wieśniacy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej
* {{bug|145097}} – Skórzana zbroja końska jest wyżej w oknie ekwipunku.
| 147643 | Wieśniacy nie śpią w łóżkach
* {{bug|145265}} – Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
| 147819 | Niestandardowy wieśniak z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI
* {{bug|145862}} – Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
| 147880 | Placówki Najeźdźców nie wytwarzają się na śnieżnych biomach
* {{bug|146007}} – Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
| 147890 | Wrogie moby nie pojawiają się
* {{bug|146674}} – Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
| 147905 | Moby i wieśniacy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakątki
* {{bug|146811}} – SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
| 148165 | Łuk z zaklęciem Płomień nie aktywuje TNT, gdy trafi się na wierzch
* {{bug|146935}} – Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
| 148179 | Końcowy smok leci w kółko po wystrzeleniu pocisku i nigdy nie schodzi do portalu
* {{bug|147013}} – Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
* {{bug|147022}} – Wiele domów w wioskach jest nieodpowiednio oświetlonych.
* {{bug|147212}} – Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
* {{bug|147479}} – Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
* {{bug|147578}} – Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].
* {{bug|147590}} – Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>.
* {{bug|147643}} – Osadnicy nie śpią w łóżkach.
* {{bug|147676}} – W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny.
* {{bug|147819}} – Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
* {{bug|147880}} – Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
* {{bug|147890}} – Wrogie moby się nie pojawiają.
* {{bug|147905}} – Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
* {{bug|148165}} – Łuk z zaklęciem ''Płomień'' nie aktywuje TNT po uderzeniu w górną ścianę bloku.
* {{bug|148179}} – Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
* {{bug|148454}} – Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
* {{bug|148476}} – Książki nadal mają tag NBT (<code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
* {{bug|148529}} – Nazwa zaklętej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
* {{bug|148567}} – <code>taiga_animal_pen_1</code> Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
* {{bug|148580}} – Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
* {{bug|148624}} – Sztandar na posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
* {{bug|148657}} – Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
* {{bug|148830}} – Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
* {{bug|149040}} – Tekstura złoża żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
* {{bug|149178}} – Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
* {{bug|149209}} – Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
* {{bug|149278}} – SI wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
* {{bug|149420}} – Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
* {{bug|149576}} – Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
* {{bug|149835}} – Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
* {{bug|150218}} – Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
* {{bug|150367}} – Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
* {{bug|150785}} – Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
* {{bug|150847}} – Można załadować kuszę powietrzem.
* {{bug|151014}} – Złosadnicy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
 
== Notki ==
<references group="Nota"/>
 
{{Przypisy}}
 
{{Wersje Java|Pełna wersja}}


[[en:1.14.1]]
[[de:1.14.1]]
[[fr:1.14.1]]
[[en:Java Edition 1.14.1]]
[[es:Java Edition 1.14.1]]
[[fr:Édition Java 1.14.1]]
[[it:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[ja:Java Edition 1.14.1]]
[[nl:1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[pt:Edição Java 1.14.1]]
[[ru:1.14.1]]
[[ru:1.14.1 (Java Edition)]]
[[zh:1.14.1]]
[[th:รุ่น Java 1.14.1]]
[[zh:Java版1.14.1]]

Aktualna wersja na dzień 12:59, 17 kwi 2026

Java Edition 1.14.1
Oficjalna nazwa

Java Edition 1.14.1

Data wydania

13 maja 2019

Nieoficjalne wersje

1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2

Serwery zgodne z

Brak

1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1],  która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji Java Edition 1.14.

Dodatki[edytuj | edytuj kod]

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Sterowanie
  • Naciśnięcie Esc wraz z F3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
Splashe
  • Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
    • Awesome game design right there!
    • Ph1lza had a good run![Nota 2]
    • 10 years of Mining and Crafting![Nota 3]

Zmiany[edytuj | edytuj kod]

Bloki[edytuj | edytuj kod]

Ognisko
Stół rzemieślniczy
  • Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
Złoże żelaza
  • Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.

Przedmioty[edytuj | edytuj kod]

Żelazna zbroja końska
  • Nieznacznie poprawiono kolory.
Skórzana zbroja końska
  • Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.

Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]

Wioski
  • Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
    • Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14.

Ogólne[edytuj | edytuj kod]

Sterowanie
  • Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.

Poprawki[edytuj | edytuj kod]

Naprawiono 60 błędów.

Z wydanych wersji przed 1.14
  • MC-44793 – Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
  • MC-58175 – Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
  • MC-93276 – Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
  • MC-110390 – SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
  • MC-126946 – W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
  • MC-128441/tp <target> <destination> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej.
  • MC-128565 – Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
  • MC-131014 – Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
  • MC-134762 – Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
  • MC-134847 – Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
  • MC-136442 – Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
  • MC-138077 – Crash – Ticking block entity – Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
  • MC-144496 – Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
Od 1.14
  • MC-140317 – Drabina w domu w wiosce nie dochodzi do podłogi.
  • MC-142817 – Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
  • MC-143699 – Lamy handlarzy nie znikają.
  • MC-144316 – Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”.
  • MC-144562 – Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
  • MC-144904 – Enderman może teleportować się w pustkę.
  • MC-145097 – Skórzana zbroja końska jest wyżej w oknie ekwipunku.
  • MC-145265 – Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
  • MC-145862 – Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
  • MC-146007 – Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
  • MC-146674 – Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
  • MC-146811 – SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
  • MC-146935 – Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
  • MC-147013 – Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
  • MC-147022 – Wiele domów w wioskach jest nieodpowiednio oświetlonych.
  • MC-147212 – Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
  • MC-147479 – Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
  • MC-147578 – Brakujący tag NBT Levels dla magicznej latarni.
  • MC-147590 – Brakujący blok podłogi w desert_medium_house_1.
  • MC-147643 – Osadnicy nie śpią w łóżkach.
  • MC-147676 – W wiosce efekt event.raid.horn nie zawsze jest słyszalny.
  • MC-147819 – Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
  • MC-147880 – Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
  • MC-147890 – Wrogie moby się nie pojawiają.
  • MC-147905 – Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
  • MC-148165 – Łuk z zaklęciem Płomień nie aktywuje TNT po uderzeniu w górną ścianę bloku.
  • MC-148179 – Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
  • MC-148454 – Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
  • MC-148476 – Książki nadal mają tag NBT (RepairCost0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego.
  • MC-148529 – Nazwa zaklętej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
  • MC-148567taiga_animal_pen_1 Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami.
  • MC-148580 – Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
  • MC-148624 – Sztandar na posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
  • MC-148657 – Znaki używające nonlatin_european w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”.
  • MC-148830 – Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
  • MC-149040 – Tekstura złoża żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
  • MC-149178 – Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
  • MC-149209 – Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
  • MC-149278 – SI wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
  • MC-149420 – Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
  • MC-149576 – Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
  • MC-149835 – Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
  • MC-150218 – Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
  • MC-150367 – Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
  • MC-150785 – Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
  • MC-150847 – Można załadować kuszę powietrzem.
  • MC-151014 – Złosadnicy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.

Notki[edytuj | edytuj kod]

  1. Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
  2. Ph1lza był graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
  3. Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019