Java Edition 1.14.1: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d drobiazgi |
d zapomniałem. |
||
| (Nie pokazano 2 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Wersja komputera | {{Wersja komputera | ||
|wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg | |wygląd=Aktualizacja 1.14.1.jpg | ||
|rozmiar=280px | |rozmiar=280px | ||
|snapshoty=1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2 | |snapshoty=[[Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.14|1.14.1-pre1 i 1.14.1-pre2]] | ||
|data wydania=13 maja 2019 | |data wydania=13 maja 2019 | ||
}} | }} | ||
'''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''[[Java Edition]]'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1" ]– Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>, która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji [[Java Edition 1.14]]. | '''1.14.1''' to niewielka aktualizacja do ''[[Java Edition]]'' wydana 13 maja 2019 r.<ref>[https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-14-1 "Minecraft Java Edition 1.14.1"] – Minecraft.net, 13 maja, 2019</ref>, która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji [[Java Edition 1.14]]. | ||
== Dodatki == | == Dodatki == | ||
| Linia 15: | Linia 14: | ||
;[[Splash]]e | ;[[Splash]]e | ||
*'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref> | *'''Dodano następujące teksty powitalne:'''<ref group="Nota">Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, [[1.14.1 Pre-Release 2]], i pełnym wydaniem 1.14.1.</ref> | ||
** | **''Awesome game design right there!'' | ||
** | **''Ph1lza had a good run!''<ref group="Nota">Ph1lza był graczem, którego 5 letnia rozgrywka [[Hardcore]] została zakończona przez małego [[zombie]], krótko przed wydaniem tej wersji.</ref> | ||
** | **''10 years of Mining and Crafting!''<ref group="Nota">Pierwsza wersja ''Minecrafta'' została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.</ref> | ||
== Zmiany == | == Zmiany == | ||
=== Bloki === | === Bloki === | ||
;[[Ognisko]] | ;[[Ognisko]] | ||
*Może być | *Może być podpalone płonącymi [[strzała]]mi. | ||
;[[Stół rzemieślniczy]] | ;[[Stół rzemieślniczy]] | ||
| Linia 40: | Linia 39: | ||
;[[Wioski]] | ;[[Wioski]] | ||
*Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie. | *Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie. | ||
** Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14 | **Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14. | ||
=== Ogólne === | === Ogólne === | ||
;[[Sterowanie]] | ;[[Sterowanie]] | ||
*Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[ | *Naciskając {{key|F3+N}} w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na [[kreatywny]], jeśli włączone są komendy. | ||
== Poprawki == | == Poprawki == | ||
| Linia 50: | Linia 49: | ||
; Z wydanych wersji przed 1.14 | ; Z wydanych wersji przed 1.14 | ||
* | * {{bug|44793}} – Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu. | ||
* | * {{bug|58175}} – Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego. | ||
* | * {{bug|93276}} – Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0. | ||
* | * {{bug|110390}} – SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi. | ||
* | * {{bug|126946}} – W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji. | ||
* | * {{bug|128441}} – <code>/tp <target> <destination></code> używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej. | ||
* | * {{bug|128565}} – Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych. | ||
* | * {{bug|131014}} – Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa. | ||
* | * {{bug|134762}} – Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2. | ||
* | * {{bug|134847}} – Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt. | ||
* | * {{bug|136442}} – Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście. | ||
* | * {{bug|138077}} – Crash – Ticking block entity – Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2. | ||
* | * {{bug|144496}} – Selektory mają niespójną kolejność zwrotu. | ||
; Od 1.14 | |||
* | * {{bug|140317}} – Drabina w domu w wiosce nie dochodzi do podłogi. | ||
* | * {{bug|142817}} – Moby próbują znaleźć drogę przez rogi. | ||
* | * {{bug|143699}} – Lamy handlarzy nie znikają. | ||
* | * {{bug|144316}} – Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”. | ||
* | * {{bug|144562}} – Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę. | ||
* | * {{bug|144904}} – Enderman może teleportować się w pustkę. | ||
* | * {{bug|145097}} – Skórzana zbroja końska jest wyżej w oknie ekwipunku. | ||
* | * {{bug|145265}} – Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer. | ||
* | * {{bug|145862}} – Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach. | ||
* | * {{bug|146007}} – Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą. | ||
* | * {{bug|146674}} – Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski. | ||
* | * {{bug|146811}} – SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania. | ||
* | * {{bug|146935}} – Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski. | ||
* | * {{bug|147013}} – Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki. | ||
* | * {{bug|147022}} – Wiele domów w wioskach jest nieodpowiednio oświetlonych. | ||
* | * {{bug|147212}} – Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć. | ||
* | * {{bug|147479}} – Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej. | ||
* | * {{bug|147578}} – Brakujący tag NBT <code>Levels</code> dla [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]. | ||
* | * {{bug|147590}} – Brakujący blok podłogi w <code>desert_medium_house_1</code>. | ||
* | * {{bug|147643}} – Osadnicy nie śpią w łóżkach. | ||
* | * {{bug|147676}} – W wiosce efekt <code>event.raid.horn</code> nie zawsze jest słyszalny. | ||
* | * {{bug|147819}} – Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI. | ||
* | * {{bug|147880}} – Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach. | ||
* | * {{bug|147890}} – Wrogie moby się nie pojawiają. | ||
* | * {{bug|147905}} – Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty. | ||
* | * {{bug|148165}} – Łuk z zaklęciem ''Płomień'' nie aktywuje TNT po uderzeniu w górną ścianę bloku. | ||
* | * {{bug|148179}} – Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu. | ||
* | * {{bug|148454}} – Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka. | ||
* | * {{bug|148476}} – Książki nadal mają tag NBT (<code>RepairCost</code>0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego. | ||
* | * {{bug|148529}} – Nazwa zaklętej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim. | ||
* | * {{bug|148567}} – <code>taiga_animal_pen_1</code> Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami. | ||
* | * {{bug|148580}} – Oświetlenie serwera nadal jest zepsute. | ||
* | * {{bug|148624}} – Sztandar na posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę. | ||
* | * {{bug|148657}} – Znaki używające <code>nonlatin_european</code> w pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”. | ||
* | * {{bug|148830}} – Gra zawieszała się podczas ładowania chunków. | ||
* | * {{bug|149040}} – Tekstura złoża żelaza ma cztery źle zabarwione piksele. | ||
* | * {{bug|149178}} – Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe. | ||
* | * {{bug|149209}} – Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu. | ||
* | * {{bug|149278}} – SI wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem. | ||
* | * {{bug|149420}} – Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach. | ||
* | * {{bug|149576}} – Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy. | ||
* | * {{bug|149835}} – Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić. | ||
* | * {{bug|150218}} – Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków. | ||
* | * {{bug|150367}} – Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich. | ||
* | * {{bug|150785}} – Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów. | ||
* | * {{bug|150847}} – Można załadować kuszę powietrzem. | ||
* | * {{bug|151014}} – Złosadnicy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów. | ||
== Notki == | == Notki == | ||
| Linia 117: | Linia 116: | ||
{{Przypisy}} | {{Przypisy}} | ||
{{Wersje Java}} | {{Wersje Java|Pełna wersja}} | ||
[[de:1.14.1]] | [[de:1.14.1]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:59, 17 kwi 2026
Java Edition 1.14.1
| Oficjalna nazwa |
Java Edition 1.14.1 |
| Data wydania |
13 maja 2019 |
| Nieoficjalne wersje | |
| Serwery zgodne z |
Brak |
1.14.1 to niewielka aktualizacja do Java Edition wydana 13 maja 2019 r.[1], która poprawia wydajność i naprawia błędy z wersji Java Edition 1.14.
Dodatki[edytuj | edytuj kod]
Ogólne[edytuj | edytuj kod]
- Naciśnięcie Esc wraz z F3 wstrzyma grę bez wywoływania menu pauzy.
- Dodano następujące teksty powitalne:[Nota 1]
Zmiany[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Może być podpalone płonącymi strzałami.
- Zaktualizowano teksturę, aby naprawić nieprawidłową teksturę desek.
- Zmieniono teksturę, aby naprawić nieprawidłowo zabarwione piksele.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Nieznacznie poprawiono kolory.
- Zmieniono teksturę, aby była bardziej spójna z innymi typami zbroi końskiej.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Wiele struktur zostało zmodyfikowanych, aby uzyskać lepsze oświetlenie.
- Generowanie wiosek będzie miało niewielkie różnice w stosunku do wersji 1.14.
Ogólne[edytuj | edytuj kod]
- Naciskając F3+N w trybie przetrwania zmienia tryb gracza na kreatywny, jeśli włączone są komendy.
Poprawki[edytuj | edytuj kod]
Naprawiono 60 błędów.
- Z wydanych wersji przed 1.14
- MC-44793 – Oswojony wilk nie może siedzieć na blokach szlamu.
- MC-58175 – Lista graczy jest wyświetlana za pomocą przycisków GUI na ekranie trybu wieloosobowego.
- MC-93276 – Moby sterowane przez szlam jako pasażera idą w kierunku koordynatów 0,0.
- MC-110390 – SI osadników ma problemy z domami nie sześciennymi / prostymi.
- MC-126946 – W niektórych przypadkach kolejność wykonywania jest odwracana podczas wywoływania funkcji.
- MC-128441 –
/tp <target> <destination>używa wymiaru kontekstowego zamiast wymiaru jednostki docelowej. - MC-128565 – Kolejność tagów funkcji jest niespójna podczas przeładowań i nie przestrzega kolejności pakietów danych.
- MC-131014 – Obserwatorzy i stany bloków nie są aktualizowane przez wzrost drzewa.
- MC-134762 – Gra bardzo często się zawieszała w przekonwertowanym świecie z wersji 1.12.2.
- MC-134847 – Moby nie mogą znaleźć ścieżki na dolnej połowie płyt.
- MC-136442 – Bloki wielkich grzybów nie wysyłają aktualizacji stanu bloków po wzroście.
- MC-138077 – Crash – Ticking block entity – Podczas aktualizacji starego świata 1.12 do wersji 1.13.2.
- MC-144496 – Selektory mają niespójną kolejność zwrotu.
- Od 1.14
- MC-140317 – Drabina w domu w wiosce nie dochodzi do podłogi.
- MC-142817 – Moby próbują znaleźć drogę przez rogi.
- MC-143699 – Lamy handlarzy nie znikają.
- MC-144316 – Ustaw blokowanie / wypełnianie znaku bez jawnego ustawiania wszystkich tagów tekstowych, pokazuje „wystąpił nieoczekiwany błąd”.
- MC-144562 – Skórzana zbroja konia ma niespójną teksturę.
- MC-144904 – Enderman może teleportować się w pustkę.
- MC-145097 – Skórzana zbroja końska jest wyżej w oknie ekwipunku.
- MC-145265 – Noc nie jest pomijana, gdy wszyscy gracze na serwerze oprócz jednego śpią, a pozostały gracz opuszcza serwer.
- MC-145862 – Osadnicy próbują spać w zajętych łóżkach.
- MC-146007 – Miejsce spotkania w wiosce czasami jest generowane pod wodą.
- MC-146674 – Brakujące bloki puzzli dla łóżek w niektórych strukturach wioski.
- MC-146811 – SI endermana powoduje WYSOKIE opóźnienie taktowania.
- MC-146935 – Stół rzemieślniczy używa przestarzałej tekstury deski.
- MC-147013 – Osadnicy mogą zostać trafieni przez własne fajerwerki.
- MC-147022 – Wiele domów w wioskach jest nieodpowiednio oświetlonych.
- MC-147212 – Żelazne golemy mogą odradzać się na przestrzeniach mniejszych niż trzy bloki i utknąć.
- MC-147479 – Osadnicy nadal kręcą głową po znalezieniu stacji roboczej.
- MC-147578 – Brakujący tag NBT
Levelsdla magicznej latarni. - MC-147590 – Brakujący blok podłogi w
desert_medium_house_1. - MC-147643 – Osadnicy nie śpią w łóżkach.
- MC-147676 – W wiosce efekt
event.raid.hornnie zawsze jest słyszalny. - MC-147819 – Niestandardowy osadnik z dużymi transakcjami ma pasek przewijania, który wychodzi poza ekran GUI.
- MC-147880 – Posterunki złosadników nie generują się w śnieżnych biomach.
- MC-147890 – Wrogie moby się nie pojawiają.
- MC-147905 – Moby i osadnicy próbują znaleźć drogę przez ogrodzenia i zamknięte zakręty.
- MC-148165 – Łuk z zaklęciem Płomień nie aktywuje TNT po uderzeniu w górną ścianę bloku.
- MC-148179 – Smok Endu leci w kółko po wystrzeleniu w niego pocisku i nigdy nie schodzi do portalu.
- MC-148454 – Interfejs handlu z osadnikami pokazuje nieprawidłową cenę, gdy na serwerach jest stosowana zniżka.
- MC-148476 – Książki nadal mają tag NBT (
RepairCost0) po usunięciu zaklęć za pomocą kamienia szlifierskiego. - MC-148529 – Nazwa zaklętej książki zostaje utracona po usunięciu jej zaklęć w kamieniu szlifierskim.
- MC-148567 –
taiga_animal_pen_1Koryto na wodę ma wpuszczoną wodę na 1 blok pod zapadniami. - MC-148580 – Oświetlenie serwera nadal jest zepsute.
- MC-148624 – Sztandar na posterunku złosadników ma nieprawidłową nazwę.
- MC-148657 – Znaki używające
nonlatin_europeanw pliku nie wyświetlają się poprawnie, jeśli używana jest paczka zasobów „Programmer Art”. - MC-148830 – Gra zawieszała się podczas ładowania chunków.
- MC-149040 – Tekstura złoża żelaza ma cztery źle zabarwione piksele.
- MC-149178 – Renderowanie chunków jest bardzo wolne i losowe.
- MC-149209 – Koty drżą, gdy siedzą na blokach szlamu.
- MC-149278 – SI wilka może powodować ekstremalnie silne lagi podczas walki z odległym mobem.
- MC-149420 – Wrogie moby nie znikają przy ponad 128 blokach.
- MC-149576 – Osadnicy będą pracować, ale nie mogą stracić pracy.
- MC-149835 – Osadnicy mogą znaleźć pracę, ale nie mogą jej stracić.
- MC-150218 – Algorytm odradzania zatrzymuje się na granicach chunków.
- MC-150367 – Osadnicy mogą zajmować stacje robocze i łóżka bez ważnej ścieżki do nich.
- MC-150785 – Osadnicy i żelazne golemy liczą się do pasywnego limitu mobów.
- MC-150847 – Można załadować kuszę powietrzem.
- MC-151014 – Złosadnicy mogą dołączać do rajdów poza zasięgiem wioski i do niekończących się rajdów.
Notki[edytuj | edytuj kod]
- ↑ Ta zmiana nastąpiła między ostatnią wersją deweloperską dla 1.14.1, 1.14.1 Pre-Release 2, i pełnym wydaniem 1.14.1.
- ↑ Ph1lza był graczem, którego 5 letnia rozgrywka Hardcore została zakończona przez małego zombie, krótko przed wydaniem tej wersji.
- ↑ Pierwsza wersja Minecrafta została pokazana 10 lat przed datą wydania tej wersji.
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Minecraft Java Edition 1.14.1" – Minecraft.net, 13 maja, 2019



