Sterowanie: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał es:Controles, it:Controlli
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 11: Linia 11:
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Rolka
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy przycisk myszy
| Rolką zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]].
| Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z [[łuk]]u, [[blokowanie]], aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]] i [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Kółko
| Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]].
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Kliknięcie na rolce
| style="font-size: large; text-align: center;" | Kliknięcie na rolce
| Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w trybie [[creative]]). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stack'a wybranego przedmiotu (tylko w trybie [[creative]]).
| Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stacka wybranego przedmiotu (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy przycisk myszy
| Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z [[łuk]]u, [[blokowanie]], aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]] i [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Ruch krążący
| style="font-size: large; text-align: center;" | Ruch krążący
| Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3 osoby kamera "trzęsie się".
| Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3. osoby kamera „trzęsie się”.
|}
|}


Linia 29: Linia 29:
! Funkcja
! Funkcja
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | W
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|W}}
| Ruch do przodu
| Ruch do przodu
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | A
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}}
| Ruch w lewo.
| Ruch w lewo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | S
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|S}}
| Cofanie się
| Cofanie się
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | D
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|D}}
| Ruch w prawo.
| Ruch w prawo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Spacja
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Spacja}}
| Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie [[creative]]).
| Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Shift
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy {{Key|Shift}}
| [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie [[creative]]). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację.
| [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | 1-9
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|1}}–{{Key|9}}
| Wybieranie przedmiotów z paska.
| Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | E
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|E}}
| Otwieranie ekwipunku. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]], standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było "I".
| Otwieranie ekwipunku. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]] standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było {{Key|I}}.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Q
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Q}}
| Wyrzucanie przedmiotów.
| Wyrzucanie przedmiotów
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | T
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|T}}
| Czat.
| Czat
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | /
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|/}}
| Podawanie [[Komendy multiplayer|komend]].
| Podawanie [[Polecenia|komend]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Esc
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Esc}}
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].
| Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej
|}
|}


Linia 71: Linia 71:
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
|-
! width="100px" | Klawisz
! width="100px" | Kombinacja klawiszy
! Funkcja
! Funkcja
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F1/fn+F1 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F1}}/{{Key|fn}} + {{Key|F1}} (na Mac)
| Wyłączanie hud'a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny screenshot.
| Wyłączanie HUD'a na ekranie gry. W połączeniu z {{Key|F2}} można stworzyć ładny [[zrzut ekranu]].
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F2/fn+F2 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F2}}/{{Key|fn}} + {{Key|F2}} (na Mac)
| Klawiszem tym robi się screenshot'y, które zapisywane są w:
| Klawiszem tym robi się zrzuty ekranu, które zapisywane są w:
<br/>Windows - ''%appdata%\.minecraft\screenshots''
* Windows ''%appdata%\.minecraft\screenshots'',
<br/>Mac OS X - ''~/Library/Application Support/minecraft/screenshots''
* Mac OS X ''~/Library/Application Support/minecraft/screenshots'',
<br/>Linux - ''~/.minecraft/screenshots''
* Linux ''~/.minecraft/screenshots''.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Shift + F2/Shift + fn + F2 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Shift}} + {{Key|F2}}/{{Key|Shift}} + {{Key|fn}} + {{Key|F2}} (na Mac)
| W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1.8 GB, a odtworzenie screen'a jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne.
| W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1,8 GB, a odtworzenie zrzutu ekranu jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F3/fn + F3 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F3}}/{{Key|fn}} + {{Key|F3}} (na Mac)
| Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje należało przytrzymać klawisz F3, teraz nie trzeba tego robić.
| Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje, należało przytrzymać klawisz {{Key|F3}}; teraz nie trzeba tego robić.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F3 + F/fn + F3 + F (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F3}} + {{Key|F}}/{{Key|fn}} + {{Key|F3}} + {{Key|F}} (na Mac)
| Zmienianie poziomu mgły. (Przydatne dla słabszych komputerów)
| Zmienianie poziomu mgły (przydatne dla słabszych komputerów)
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Shift + F3/ Shift + fn + F3 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Shift}} + {{Key|F3}}/{{Key|Shift}} + {{Key|fn}} + {{Key|F3}} (na Mac)
| Od wersji 1.2.4 do wersji 1.4.5 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.4.6 domyślny ekran debugowania (F3) nie zawiera wykresu, a ekran  
| Od wersji v1.1.1 do wersji Beta 1.9-pre2 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.2.4 domyślny ekran debugowania ({{Key|F3}}) nie zawiera wykresu, a ekran  
rozbudowany (Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie.
rozbudowany ({{Key|Shift}} + {{Key|F3}}) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Alt + F3/Alt + fn + F3 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Alt}} + {{Key|F3}}/{{Key|Alt}} + {{Key|fn}} + {{Key|F3}} (na Mac)
| Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko singleplayer). Dodane w wersji 1.8.
| Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko gra jednoosobowa). Dodane w wersji 1.8.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F3 + H/ fn + F3 + H (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F3}} + {{Key|H}}/{{Key|fn}} + {{Key|F3}} + {{Key|H}} (na Mac)
| Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu, oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć.
| Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F5/fn + F5 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F5}}/{{Key|fn}} + {{Key|F5}} (na Mac)
| Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3 osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.
| Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3. osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F10/fn + F10 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F10}}/{{Key|fn}} + {{Key|F10}} (na Mac)
| Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest "uwięziony" w oknie gry przez co funkcja ta jest bezużyteczna.
| Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest „uwięziony” w oknie gry, przez co funkcja ta jest bezużyteczna.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F11/fn + F11 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F11}}/{{Key|fn}} + {{Key|F11}} (na Mac)
| Włącza tryb pełnoekranowy.
| Włącza tryb pełnoekranowy.


Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab, aby pomniejszyć okno.
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć {{Key|Alt}} + {{Key|Tab}}, aby pomniejszyć okno.
|}
|}


== Sterowanie [[Classic]] ==
== Sterowanie w fazie [[Classic]] ==
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.<ref>http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.<ref>http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009
</ref>
</ref>
Linia 123: Linia 123:
! Funkcja
! Funkcja
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | W
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|W}}
| Ruch do przodu
| Ruch do przodu
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | A
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}}
| Ruch w lewo.
| Ruch w lewo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | S
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|S}}
| Cofanie się
| Cofanie się
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | D
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|D}}
| Ruch w prawo.
| Ruch w prawo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Spacja
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Spacja}}
| Skok.
| Skok
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | B
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|B}}
| Wybieranie [[bloki|bloków]].
| Wybieranie [[bloki|bloków]]
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Enter
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Enter}}
| Ustawianie miejsca spawn'u.
| Ustalanie miejsca odradzania
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | R
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|R}}
| Teleportowanie do wcześniej ustalonego spawn'u.
| Teleportowanie się do wcześniej ustalonego punktu odradzania
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F5/fn + F5 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F5}}/{{Key|fn}} + {{Key|F5}} (na Mac)
| Włącza deszcz.
| Włącza deszcz.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | G
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|G}}
| Spawn'uje [[człowiek|ludzi]] w trybie Creative.
| Przywołuje [[człowiek|ludzi]] w trybie kreatywnym.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Y}}
| Używane do odwracania myszy w trybie Creative.
| Używane do odwracania myszy w trybie kreatywnym.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | N
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|N}}
| Używane do tworzenia nowej mapy w trybie Creative.
| Używane do tworzenia nowej mapy w trybie kreatywnym.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | T
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|T}}
| Czat
| Czat
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Esc
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Esc}}
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].
| Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|1}}–{{Key|9}}
| Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Q}}
| Wyrzucanie przedmiotów
|}
 
== [[Pi Edition]] ==
 
{| class="wikitable"
! Sterowanie myszą
! Funkcja
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Ruch krążący
| Obracanie się
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy przycisk myszy
| Stawianie bloków, celowanie z łuku
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy przycisk myszy
| Niszczenie bloków; przemieszczanie bloku z ekranu wyboru do pierwszego miejsca w pasku szybkego wyboru i przesuwanie innych przedmiotów w pasku szybkiego wyboru o 1 miejsce w prawo
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Kółko
| Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]].
|}
 
{| class="wikitable"
! Klawisz
! Funkcja
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Esc}}
| Otwieranie i zamykanie menu
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|1}}–{{Key|8}}
| Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|W}}
| Poruszanie się do przodu
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | 1-9
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}}
| Wybieranie przedmiotów z paska.
| Ruch w lewo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Q
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|S}}
| Wyrzucanie przedmiotów.
| Poruszanie się do tyłu
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|A}}
| Ruch w prawo
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Spacja}}
| Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy {{Key|Shift}}
| [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]).
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|E}}
| Otwieranie listy bloków
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Tab}}
| Umożliwia sterowanie kursorem poza grą bez potrzeby otwierania menu.
|}
|}


== Xperia PLAY ==
== [[Pocket Edition]] ==
 
=== Xperia PLAY ===
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.


{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
|-
! width="100px" | Klawisz
! width="100px" | Przycisk
! Funkcja
! Funkcja
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy bumper
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[Stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy bumper
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]
| Skok.
| Skok
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]
| Otwieranie plecaka.
| Otwieranie ekwipunku
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przyciski kierujące
| Poruszanie się.
| Poruszanie się
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewa płytka dotykowa
| Poruszanie kamerą.
| Skradanie się
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawa płytka dotykowa
| Poruszanie kamerą
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Menu
| style="font-size: large; text-align: center;" | Menu
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].
| Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Dotykowy Ekran
| style="font-size: large; text-align: center;" | Dotykowy ekran
| Czat (tylko na Multiplayer).
| Czat (tylko w grze wieloosobowej)
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk Szukania
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk szukania
| Widok z trzeciej osoby.
| Widok z trzeciej osoby
|}
|}


=== Minecraft Pocket Edition (iOS i Android) ===
=== iOS i Android ===
Sterowanie na telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android.
Sterowanie na smartfonach i tabletach z systemem iOS i Android (telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze).


(Telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze.)
== [[Legacy Console Edition]] ==
 
Sterowanie w edycji konsolowej.
== Xbox 360 ==
Sterowanie na konsolę Xbox 360.


{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
|-
! width="100px" | Klawisz
! width="100px" colspan="7" | Przycisk
! Funkcja
! rowspan="2" | Funkcja
|-
| style="text-align: center" | '''Xbox 360'''
| style="text-align: center" | '''Xbox One'''
| style="text-align: center" | '''PlayStation 3'''
| style="text-align: center" | '''PlayStation 4'''
| style="text-align: center" | '''PlayStation Vita'''
| style="text-align: center" | '''Wii U'''
| style="text-align: center" | '''Nintendo Switch'''
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Start
| style="font-size: large; text-align: center;" | Menu
| style="font-size: large; text-align: center;" | Start
| style="font-size: large; text-align: center;" | Opcje
| style="font-size: large; text-align: center;" | Start
| style="font-size: large; text-align: center;" | +/Start
| style="font-size: large; text-align: center;" | +
| Włączenie menu w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]], pauzowanie gry w grze jednoosobowej
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A
| Skok
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X
| Otwieranie ekwipunku
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y
| Otwieranie okna konstruowania
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | A
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B
| Skok.
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B
| Wyrzucanie przedmiotów
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Trigger
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Trigger
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L2
| style="font-size: large; text-align: center;" | L
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | ZL
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół rzemieślniczy|stołów rzemieślniczych]] i [[dozownik]]ów.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Trigger
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Trigger
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | R2
| style="font-size: large; text-align: center;" | R
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | ZR
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="7" | Lewy Analog
| Otwieranie plecaka.
| Ruch (szybko wciśnięty i pchnięty umożliwia sprint).
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | X
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="7" | Prawy Analog
| Otwieranie Craftingu.
| Rozglądanie się
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | B
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Analog (wciśnięty)
| Wyrzucanie przedmiotów.
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L3
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w górę
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad góra
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Analog (wciśnięty)
| Zmiana kąta kamery
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Start
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Analog (wciśnięty)
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | R3
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w dół
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad dół
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Analog (wciśnięty)
| Skradanie się lub zniżanie lotu na trybie kreatywnym
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Bumper
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L1
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w lewo
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Prawy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Bumper
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P1
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w prawo
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo
|}
|}


=== W Craftingu ===
=== W wytwarzaniu ===
{| class="wikitable" width="100%"
{| class="wikitable" width="100%"
|-
|-
! width="120px" | Klawisz
 
! Funkcja
! width="100px" colspan="7" | Przycisk
! rowspan="2" | Funkcja
|-
| style="text-align: center" | '''Xbox 360'''
| style="text-align: center" | '''Xbox One'''
| style="text-align: center" | '''PlayStation 3'''
| style="text-align: center" | '''PlayStation 4'''
| style="text-align: center" | '''PlayStation Vita'''
| style="text-align: center" | '''Wii U'''
| style="text-align: center" | '''Nintendo Switch'''
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy analog/prawy analog/D-pad
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/przyciski kierunkowe
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/D-pad/płytka dotykowa
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/D-pad/tylna płytka dotykowa
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/+Control Pad
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy analog/prawy analog/przycisk w górę/przycisk w dół/przycisk w lewo/przycisk w prawo/+Control Pad
| Poruszanie wskaźnikiem, wybranym blokiem lub przedmiotem
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | A
| Wytwarzanie przedmiotu
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | B
| Wyjście z okna konstruowania
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y
| Bierze połowę podświetlonego stacka albo pokazuje informacje o wybranym bloku lub przedmiocie.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Y
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="3" | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | X
| Szybko przemieszcza blok lub przedmiot na odpowiednie miejsce.
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Lewy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L1
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w lewo
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | L
| Przewijanie grup konstruowalnych przedmiotów w lewo
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | Prawy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P1
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk w prawo
| style="font-size: large; text-align: center;" colspan="2" | P
| Przewijanie grup konstruowalnych przedmiotów w prawo
|}
 
== New Nintendo 3DS Edition ==
Sterowanie w edycji New Nintendo 3DS.
 
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
|-
! width="100px" | Przycisk
! rowspan="2" | Funkcja
|-
| '''New Nintendo 3DS'''
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk Start/przycisk Wybierz
| Wstrzymanie gry
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Okrągły pad
| Ruch
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Analog C
| Rozglądanie się
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk A
| Skok/latanie
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk B
| Upuszczanie
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk R
| Atak/niszczenie
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk L
| Używanie przedmiotu/stawianie bloku
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk Y
| Okno konstruowania
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk X
| Ekwipunek
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | A
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk ZL/+Control Pad lewo
| Stwórz przedmiot.
| Przewijanie paska w lewo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | B
| style="font-size: large; text-align: center;" | Przycisk ZR/+Control Pad prawo
| Wyjdź z Craftingu.
| Przewijanie paska w prawo
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | X
| style="font-size: large; text-align: center;" | +Control Pad góra
| Pokazuje opis podświetlonego przedmiotu.
| Zmiana perspektywy
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Lewy Bumper/Prawy Bumper
| style="font-size: large; text-align: center;" | +Control Pad dół
| Zmienianie kategorii Craftingu (zbroja, narzędzia, bloki itp.).
| Skradanie się/zlatywanie w dół
|}
|}


== Przyciski debugujące ==
== Przyciski debugujące ==
W wersjach 1.9 Pre-release 4-5 i w Snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.
W wersjach Beta 1.8 Pre-release (tylko pierwszy wariant wersji), Beta 1.9 Pre-release 5 i w snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.


{| class="wikitable" border="1" width="100%"
{| class="wikitable" border="1" width="100%"
Linia 281: Linia 479:
! width="100px" | Klawisz
! width="100px" | Klawisz
! Funkcja
! Funkcja
! Wersja Obsługująca
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | F6/fn + F6 (na Mac)
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F9}}/{{Key|fn}} + {{Key|F9}} (na Mac)
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się.
| Blokuje kamerę w wybranej pozycji.
| 1.9 Pre-release 4-5 i Snapshot 12w08a
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|F6}}/{{Key|fn}} + {{Key|F6}} (na Mac)
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się oraz włącza nietypowy „sprężysty” ruch. Blokuje to pozycję ''Y'' gracza, co oznacza, że nie można skakać ani spadać. Sprawia też, że gracz przyspiesza względnie wolniej, kiedy się porusza. Bloki w tej sytuacji mogą tracić solidność.
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Y}}
| Przybliża kamerę.
| Przybliża kamerę.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | H
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|H}}
| Oddala kamerę.
| Oddala kamerę.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | Y + H
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|Y}} + {{Key|H}}
| Resetuje zbliżenie kamery.
| Resetuje zbliżenie kamery.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | N
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|N}}
| Obrót kamerą w lewo.
| Obraca kamerę w lewo.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | M
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|M}}
| Obraca kamerę w prawo.
| Obraca kamerę w prawo.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | N + M
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|N}} + {{Key|M}}
| Resetuje obroty kamery.
| Resetuje obroty kamery.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | U
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|U}}
| Przenosi kamerę do przodu.
| Przenosi kamerę do przodu.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | O
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|O}}
| Przenosi kamerę do tyłu.
| Przenosi kamerę do tyłu.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | I
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|I}}
| Powoli przenosi kamerę do góry.
| Powoli przenosi kamerę do góry.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | K
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|K}}
| Powoli przenosi kamerę do dołu.
| Powoli przenosi kamerę do dołu.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | J
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|J}}
| Powoli przenosi kamerę w lewo.
| Powoli przenosi kamerę w lewo.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|-
|-
| style="font-size: large; text-align: center;" | L
| style="font-size: large; text-align: center;" | {{Key|L}}
| Powoli przenosi kamerę w prawo.
| Powoli przenosi kamerę w prawo.
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a
|}
|}


<references />
{{Przypisy}}




Linia 343: Linia 530:
[[de:Steuerung]]
[[de:Steuerung]]
[[en:Controls]]
[[en:Controls]]
[[es:Controles]]
[[fr:Contrôles]]
[[fr:Contrôles]]
[[it:Controlli]]
[[ja:操作]]
[[ja:操作]]
[[ko:조작법]]
[[ko:조작법]]
[[nl:Besturing]]
[[pt:Controles]]
[[ru:Управление]]
[[ru:Управление]]
[[uk:Управління]]
[[uk:Керування]]
[[zh:控制]]
[[zh:控制]]

Aktualna wersja na dzień 23:01, 4 gru 2025

Minecraft używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie.

Sterowanie standardowe

Sterowanie myszką Funkcja
Lewy przycisk myszy Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Prawy przycisk myszy Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z łuku, blokowanie, aktywowanie przedmiotów i przycisków/drzwi (kliknij raz), otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników.
Kółko Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie przedmiot.
Kliknięcie na rolce Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w trybie kreatywnym). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stacka wybranego przedmiotu (tylko w trybie kreatywnym).
Ruch krążący Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3. osoby kamera „trzęsie się”.
Klawisz Funkcja
W Ruch do przodu
A Ruch w lewo
S Cofanie się
D Ruch w prawo
Spacja Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie kreatywnym).
Lewy ⇧ Shift Skradanie. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie kreatywnym). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację.
19 Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
E Otwieranie ekwipunku. Przed Beta 1.4 standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było I.
Q Wyrzucanie przedmiotów
T Czat
/ Podawanie komend
Esc Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej

Klawisze funkcyjne

Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.

Kombinacja klawiszy Funkcja
F1/fn + F1 (na Mac) Wyłączanie HUD'a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny zrzut ekranu.
F2/fn + F2 (na Mac) Klawiszem tym robi się zrzuty ekranu, które zapisywane są w:
  • Windows – %appdata%\.minecraft\screenshots,
  • Mac OS X – ~/Library/Application Support/minecraft/screenshots,
  • Linux – ~/.minecraft/screenshots.
⇧ Shift + F2/⇧ Shift + fn + F2 (na Mac) W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1,8 GB, a odtworzenie zrzutu ekranu jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne.
F3/fn + F3 (na Mac) Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje, należało przytrzymać klawisz F3; teraz nie trzeba tego robić.
F3 + F/fn + F3 + F (na Mac) Zmienianie poziomu mgły (przydatne dla słabszych komputerów)
⇧ Shift + F3/⇧ Shift + fn + F3 (na Mac) Od wersji v1.1.1 do wersji Beta 1.9-pre2 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.2.4 domyślny ekran debugowania (F3) nie zawiera wykresu, a ekran

rozbudowany (⇧ Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie.

Alt + F3/Alt + fn + F3 (na Mac) Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko gra jednoosobowa). Dodane w wersji 1.8.
F3 + H/fn + F3 + H (na Mac) Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć.
F5/fn + F5 (na Mac) Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3. osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.
F10/fn + F10 (na Mac) Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest „uwięziony” w oknie gry, przez co funkcja ta jest bezużyteczna.
F11/fn + F11 (na Mac) Włącza tryb pełnoekranowy.

Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab ⇆, aby pomniejszyć okno.

Sterowanie w fazie Classic

Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.[1]

Klawisz Funkcja
W Ruch do przodu
A Ruch w lewo
S Cofanie się
D Ruch w prawo
Spacja Skok
B Wybieranie bloków
↵ Enter Ustalanie miejsca odradzania
R Teleportowanie się do wcześniej ustalonego punktu odradzania
F5/fn + F5 (na Mac) Włącza deszcz.
G Przywołuje ludzi w trybie kreatywnym.
Y Używane do odwracania myszy w trybie kreatywnym.
N Używane do tworzenia nowej mapy w trybie kreatywnym.
T Czat
Esc Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej
19 Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
Q Wyrzucanie przedmiotów

Pi Edition

Sterowanie myszą Funkcja
Ruch krążący Obracanie się
Lewy przycisk myszy Stawianie bloków, celowanie z łuku
Prawy przycisk myszy Niszczenie bloków; przemieszczanie bloku z ekranu wyboru do pierwszego miejsca w pasku szybkego wyboru i przesuwanie innych przedmiotów w pasku szybkiego wyboru o 1 miejsce w prawo
Kółko Rolowaniem kółka zmienia się używany aktualnie przedmiot.
Klawisz Funkcja
Esc Otwieranie i zamykanie menu
18 Wybieranie przedmiotów z paska szybkiego wyboru
W Poruszanie się do przodu
A Ruch w lewo
S Poruszanie się do tyłu
A Ruch w prawo
Spacja Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie kreatywnym).
Lewy ⇧ Shift Skradanie. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie kreatywnym).
E Otwieranie listy bloków
Tab ⇆ Umożliwia sterowanie kursorem poza grą bez potrzeby otwierania menu.

Pocket Edition

Xperia PLAY

Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.

Przycisk Funkcja
Prawy bumper Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników
Lewy bumper Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Skok
Otwieranie ekwipunku
Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo
Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
Przyciski kierujące Poruszanie się
Lewa płytka dotykowa Skradanie się
Prawa płytka dotykowa Poruszanie kamerą
Menu Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej
Dotykowy ekran Czat (tylko w grze wieloosobowej)
Przycisk szukania Widok z trzeciej osoby

iOS i Android

Sterowanie na smartfonach i tabletach z systemem iOS i Android (telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze).

Legacy Console Edition

Sterowanie w edycji konsolowej.

Przycisk Funkcja
Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Wii U Nintendo Switch
Start Menu Start Opcje Start +/Start + Włączenie menu w grze wieloosobowej, pauzowanie gry w grze jednoosobowej
A A Skok
Y X Otwieranie ekwipunku
X Y Otwieranie okna konstruowania
B B Wyrzucanie przedmiotów
Lewy Trigger L2 L ZL Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie przedmiotów, otwieranie menu skrzyń, pieców, stołów rzemieślniczych i dozowników.
Prawy Trigger R2 R ZR Niszczenie bloków (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie przycisków/drzwi (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w ekwipunku/skrzyni/stole rzemieślniczym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).
Lewy Analog Ruch (szybko wciśnięty i pchnięty umożliwia sprint).
Prawy Analog Rozglądanie się
Lewy Analog (wciśnięty) L3 Przycisk w górę Lewy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad góra Lewy Analog (wciśnięty) Zmiana kąta kamery
Prawy Analog (wciśnięty) R3 Przycisk w dół Prawy Analog (wciśnięty)/+ Control Pad dół Prawy Analog (wciśnięty) Skradanie się lub zniżanie lotu na trybie kreatywnym
Lewy Bumper L1 Przycisk w lewo L Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo
Prawy Bumper P1 Przycisk w prawo P Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo

W wytwarzaniu

Przycisk Funkcja
Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation Vita Wii U Nintendo Switch
Lewy analog/prawy analog/D-pad Lewy analog/prawy analog/przyciski kierunkowe Lewy analog/prawy analog/D-pad/płytka dotykowa Lewy analog/prawy analog/D-pad/tylna płytka dotykowa Lewy analog/prawy analog/+Control Pad Lewy analog/prawy analog/przycisk w górę/przycisk w dół/przycisk w lewo/przycisk w prawo/+Control Pad Poruszanie wskaźnikiem, wybranym blokiem lub przedmiotem
A A Wytwarzanie przedmiotu
B B Wyjście z okna konstruowania
X Y Bierze połowę podświetlonego stacka albo pokazuje informacje o wybranym bloku lub przedmiocie.
Y X Szybko przemieszcza blok lub przedmiot na odpowiednie miejsce.
Lewy Bumper L1 Przycisk w lewo L Przewijanie grup konstruowalnych przedmiotów w lewo
Prawy Bumper P1 Przycisk w prawo P Przewijanie grup konstruowalnych przedmiotów w prawo

New Nintendo 3DS Edition

Sterowanie w edycji New Nintendo 3DS.

Przycisk Funkcja
New Nintendo 3DS
Przycisk Start/przycisk Wybierz Wstrzymanie gry
Okrągły pad Ruch
Analog C Rozglądanie się
Przycisk A Skok/latanie
Przycisk B Upuszczanie
Przycisk R Atak/niszczenie
Przycisk L Używanie przedmiotu/stawianie bloku
Przycisk Y Okno konstruowania
Przycisk X Ekwipunek
Przycisk ZL/+Control Pad lewo Przewijanie paska w lewo
Przycisk ZR/+Control Pad prawo Przewijanie paska w prawo
+Control Pad góra Zmiana perspektywy
+Control Pad dół Skradanie się/zlatywanie w dół

Przyciski debugujące

W wersjach Beta 1.8 Pre-release (tylko pierwszy wariant wersji), Beta 1.9 Pre-release 5 i w snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.

Klawisz Funkcja
F9/fn + F9 (na Mac) Blokuje kamerę w wybranej pozycji.
F6/fn + F6 (na Mac) Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się oraz włącza nietypowy „sprężysty” ruch. Blokuje to pozycję Y gracza, co oznacza, że nie można skakać ani spadać. Sprawia też, że gracz przyspiesza względnie wolniej, kiedy się porusza. Bloki w tej sytuacji mogą tracić solidność.
Y Przybliża kamerę.
H Oddala kamerę.
Y + H Resetuje zbliżenie kamery.
N Obraca kamerę w lewo.
M Obraca kamerę w prawo.
N + M Resetuje obroty kamery.
U Przenosi kamerę do przodu.
O Przenosi kamerę do tyłu.
I Powoli przenosi kamerę do góry.
K Powoli przenosi kamerę do dołu.
J Powoli przenosi kamerę w lewo.
L Powoli przenosi kamerę w prawo.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.