Powietrze: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
dNie podano opisu zmian
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:氣
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Stub}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Sky1.png
|wygląd=Sky1.png
|typ=Naturalny
|invwygląd=none
|grawitacja=Nie
|typ=Niesolidny, naturalny
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|przezroczystość=Tak
|światło=???
|światło=Nie
|opórtnt=0
|palność=Nie
|palność=Nie
|narzędzie=Żadne
|narzędzie=Żadne
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|data=00
|wersja=Pre-classic 0.0.0
|idsłowne=air
}}
}}


{{Stub}}'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[bloki]]em. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać [[gracz]] i inne [[moby]].<br>
'''Powietrze''' (ang. ''Air'') jest niewidzialnym, niestałym [[bloki]]em. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać [[gracz]] i inne [[moby]].
 
'''Powietrze jaskiniowe''' (ang. ''Cave air'')‌<sup>[''tylko [[Java Edition|edycja Java]]'']</sup> jest podziemnym powietrzem znajdowanym w jaskiniach i niektórych generowanych strukturach.
 
'''Powietrze próżniowe''' (ang. ''Void air'')‌<sup>[''tylko [[Java Edition|edycja Java]]'']</sup> służy wypełnieniu bloków znajdujących się powyżej (''Y''>319) i poniżej (''Y''<−64) świata oraz na niezaładowanych [[chunk]]ach.
 
== Otrzymywanie ==
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] nie może być otrzymane w ekwipunku bez edytowania. W [[Java Edition|edycji Java]] blok jest całkowicie nie do zdobycia. Powietrze może być zniszczone albo utworzone tylko odpowiednio poprzez kładzenie lub niszczenie innych bloków.
 
W trakcie generowania świata wszystkie puste przestrzenie są zajmowane przez powietrze. W [[Java Edition]] [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] na badlandach i jeziora generują powietrze jaskiniowe, powietrze jaskiniowe jest generowane także przez podziemne struktury. Powietrze próżniowe jest używane na miejscu niezaładowanych [[chunk]]ów oraz pod i nad światem.<sup>[''tylko Java Edition'']</sup>


== Chmury ==
== Chmury ==
{{main|Chmury}}
{{main|Chmury}}


Istnieją dwa typy chmur - dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury można ustawić przestawiając opcję "''Szybkie''/''Dokładne''" (''Szybkie'' - dwuwymiarowe, ''Dokładne'' - trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.
Istnieją dwa typy chmur: dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury, można ustawić, przestawiając opcję ''Szybkie''/''Dokładne''(''Szybkie'' dwuwymiarowe, ''Dokładne'' trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.


== Użycie ==
== Użycie ==
Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku zacznie się dusić, po przejściu do powietrza lub nie solidnego bloku - przestanie.
Kiedy gracz wychodzi z [[Woda|wody]], powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku, zacznie się dusić, a po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku przestanie.
[[Plik:Powierze i PS.png|alt=Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.|mały|300x300px|Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.]]
[[Plik:Powierze i PS.png|alt=Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.|mały|300x300px|Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej]]
Można zwizualizować blok powietrza włączając opcję "Pokaż niewidzialne bloki" w bloku struktur.
Można zwizualizować blok powietrza, włączając opcję „Pokaż niewidzialne bloki” w bloku struktur.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
''[[Java Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Blok
! Identyfikator
! Forma
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|powietrze}} Powietrze
|<code>air</code>
|Blok
|<code>block.minecraft.air</code>
|-
|{{BlockSprite|powietrze}} Powietrze jaskiniowe
|<code>cave_air</code>
|Blok
|<code>block.minecraft.cave_air</code>
|-
|{{BlockSprite|powietrze}} Powietrze próżniowe
|<code>void_air</code>
|Blok
|<code>block.minecraft.void_air</code>
|}
 
''[[Bedrock Edition]]'':
{| class="wikitable"
! Blok
! Identyfikator
! Forma
! ID Przedmiotu
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{BlockSprite|powietrze}} Powietrze
|<code>air</code>
|Blok,<br>Przedmiot
|<code>air</code>
|<code>tile.air.name</code>
|}
 
== Historia ==
{{Historia|Pre-classic}}
{{Historia||rd-131655|Dodano powietrze.
|Chociaż teoretycznie obecne, nie jest jeszcze osobnym blokiem, a jedynie brakiem innych bloków.}}
 
{{Historia|Indev}}
{{Historia||0.31|snap=?|Powietrze wpływa na bloki [[Ciecze|cieczy]] graniczące z nim od boku. Jeżeli powietrze sąsiaduje z blokiem cieczy, jest {{Fraction|1|3}} szansy na zniknięcie cieczy, a {{Fraction|2|3}} szansy na rozprzestrzenienie danej cieczy i utworzenie basenu.}}
 
{{Historia|w}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w38b|Powietrze jest teraz osobnym blokiem.}}
{{Historia||1.9|snap=16w02a|Powietrze może być tłumaczone na inne języki.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Powietrze da się zwizualizować z pomocą [[Blok struktur|bloków struktur]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|Dodano 2 typy powietrza: powietrze jaskiniowe i powietrze próżniowe.
|[[Jaskinia|Jaskinie]] generują się z powietrzem jaskiniowym zamiast zwyczajnym.
|Powietrze próżniowe znajduje się poniżej warstwy zerowej oraz powyżej wysokości ''Y''{{=}}255 w niezaładowanych [[chunk]]ach.}}
{{Historia||1.15|snap=19w39a|Kontury powietrza ukazywane przez opcję „Pokaż niewidzialne bloki” bloków struktur nie są już czarne.}}
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Powietrze próżniowe występuje teraz poniżej warstwy ''Y''{{=}}−64 oraz powyżej wysokości ''Y''{{=}}319 w niezaładowanych chunkach.}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||Pre-release|Dodano powietrze.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano powietrze.}}
 
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|Dodano powietrze.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
+ Powietrze jest jednym z trzech bloków które się pierwotnie pojawiły w Minecraft. Pozostałe to Blok Trawy i Bruk
* Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to [[blok trawy]] i [[bruk]].
{{Blocks}}
* W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).


[[Kategoria:Naturalne bloki]]
{{Bloki}}


[[cs:Vzduch]]
[[cs:Vzduch]]
Linia 42: Linia 116:
[[ja:空気]]
[[ja:空気]]
[[ko:공기]]
[[ko:공기]]
[[lzh:氣]]
[[nl:Lucht]]
[[nl:Lucht]]
[[pt:Ar]]
[[pt:Ar]]
Linia 47: Linia 122:
[[th:อากาศ]]
[[th:อากาศ]]
[[tr:Hava]]
[[tr:Hava]]
[[uk:Повітря]]
[[zh:空气]]
[[zh:空气]]

Aktualna wersja na dzień 21:56, 4 gru 2025

Artykuł Powietrze jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Powietrze
Typ

Niesolidny, naturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Tak

Emisja światła

Nie

Odporność na eksplozje

0

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Żadne

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

N/A


Powietrze (ang. Air) jest niewidzialnym, niestałym blokiem. Powietrze może być zniszczone lub stworzone tylko przez dodanie lub usunięcie innych bloków. Powietrze i inne niesolidne bloki są tylko przestrzenią, w której może się poruszać gracz i inne moby.

Powietrze jaskiniowe (ang. Cave air)‌[tylko edycja Java] jest podziemnym powietrzem znajdowanym w jaskiniach i niektórych generowanych strukturach.

Powietrze próżniowe (ang. Void air)‌[tylko edycja Java] służy wypełnieniu bloków znajdujących się powyżej (Y>319) i poniżej (Y<−64) świata oraz na niezaładowanych chunkach.

Otrzymywanie

W edycji Bedrock nie może być otrzymane w ekwipunku bez edytowania. W edycji Java blok jest całkowicie nie do zdobycia. Powietrze może być zniszczone albo utworzone tylko odpowiednio poprzez kładzenie lub niszczenie innych bloków.

W trakcie generowania świata wszystkie puste przestrzenie są zajmowane przez powietrze. W Java Edition opuszczone kopalnie na badlandach i jeziora generują powietrze jaskiniowe, powietrze jaskiniowe jest generowane także przez podziemne struktury. Powietrze próżniowe jest używane na miejscu niezaładowanych chunków oraz pod i nad światem.[tylko Java Edition]

Chmury

 Osobny artykuł: Chmury.

Istnieją dwa typy chmur: dwuwymiarowe i trójwymiarowe. Jakie mają być widoczne chmury, można ustawić, przestawiając opcję „Szybkie/Dokładne” (Szybkie – dwuwymiarowe, Dokładne – trójwymiarowe) w ustawieniach gry. Chmury trójwymiarowe są znacznie szersze niż dwuwymiarowe.

Użycie

Kiedy gracz wychodzi z wody, powietrze stopniowo przywraca wszystkie bąbelki graczowi w mierniku powietrza i sprawia, że znikają. Gdy gracz znajdzie się w solidnym bloku, zacznie się dusić, a po przejściu do powietrza lub niesolidnego bloku – przestanie.

Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej.
Wizualizacja powietrza i pustki strukturalnej

Można zwizualizować blok powietrza, włączając opcję „Pokaż niewidzialne bloki” w bloku struktur.

Wartości danych

ID

Java Edition:

Blok Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/40 Powietrze air Blok block.minecraft.air
BlockCSS_new.png/40 Powietrze jaskiniowe cave_air Blok block.minecraft.cave_air
BlockCSS_new.png/40 Powietrze próżniowe void_air Blok block.minecraft.void_air

Bedrock Edition:

Blok Identyfikator Forma ID Przedmiotu Klucz tłumaczenia
BlockCSS_new.png/40 Powietrze air Blok,
Przedmiot
air tile.air.name

Historia

Pre-classic
rd-131655Dodano powietrze.
Chociaż teoretycznie obecne, nie jest jeszcze osobnym blokiem, a jedynie brakiem innych bloków.
Indev
0.31?Powietrze wpływa na bloki cieczy graniczące z nim od boku. Jeżeli powietrze sąsiaduje z blokiem cieczy, jest 13 szansy na zniknięcie cieczy, a 23 szansy na rozprzestrzenienie danej cieczy i utworzenie basenu.
Pełna wersja
1.7.213w38bPowietrze jest teraz osobnym blokiem.
1.916w02aPowietrze może być tłumaczone na inne języki.
1.1016w20aPowietrze da się zwizualizować z pomocą bloków struktur.
1.1318w06aDodano 2 typy powietrza: powietrze jaskiniowe i powietrze próżniowe.
Jaskinie generują się z powietrzem jaskiniowym zamiast zwyczajnym.
Powietrze próżniowe znajduje się poniżej warstwy zerowej oraz powyżej wysokości Y=255 w niezaładowanych chunkach.
1.1519w39aKontury powietrza ukazywane przez opcję „Pokaż niewidzialne bloki” bloków struktur nie są już czarne.
1.1821w37aPowietrze próżniowe występuje teraz poniżej warstwy Y=−64 oraz powyżej wysokości Y=319 w niezaładowanych chunkach.
Pocket Edition Alpha
Pre-releaseDodano powietrze.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1Dodano powietrze.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano powietrze.

Ciekawostki

  • Powietrze jest jednym z trzech bloków, które pierwotnie pojawiły się w grze. Pozostałe to blok trawy i bruk.
  • W wersji 13w38b powietrze wypada z osadników oraz szlamów (tylko średnich i dużych).