Piec: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Nie podano opisu zmian
zmiana nazwy pliku
 
(Nie pokazano 69 wersji utworzonych przez 33 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About|zwykłym piecu jako [[blok]]u|procesu i receptur przetapiania|Przetapianie|pieca hutniczego|Piec hutniczy|wędzarki|Wędzarka}}
{{Blok
{{Blok
|wygląd=Furnace.png
|wygląd=Piec.png
|wygląd2=Furnace (Active).png
|wygląd2=Aktywny piec.png
|typ=Użytkowe
|typ=Użytkowy, strukturalny
|grawitacja=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
|światło=Tak, 13 <small>(podczas przetapiania)</small>
|światło=Tak, 13 <small>(podczas przepalania)</small>
|opórtnt=17,5
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
|narzędzie=Drewniany kilof
|narzędzie=Drewniany kilof
|łączenie=Tak (64)
|łączenie=Tak, 64
|wersja=Indev (19 lutego 2010)
|data=61
}}
}}
'''Piec''' jest specjalnym blokiem dostępnym w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]], [[Beta]] oraz pełnej wersji Minecraft. Zanim piec pojawił się w grze, należało wrzucić zebrane rudy do ognia. Po kliknięciu PPM na piec, pojawia się specjalne menu wypalania. Menu te składa się z trzech pól. Obiektu wytapianego (u góry), paliwa zasilającego (na dole) oraz obiektu wyjściowego (po prawej stronie). Pojedyncze wypalanie trwa 10 sekundy.
'''Piec''' (ang. ''Furnace'') – użytkowy [[blok]]. Służy do [[Przetapianie|przetapiania]] (pieczenia, przepalania) przedmiotów i bloków.


[[Kilof]] jest wymagany do podniesienia pieca z ziemi, w innym wypadku piec zostanie zniszczony.
== Otrzymywanie ==
=== Wydobywanie ===
Do wydobycia pieca potrzebny jest dowolny [[kilof]]. Po wykopaniu, piec upuszcza także wszystkie przedmioty, które miał w środku, oraz zgromadzone [[doświadczenie]].
{{Wydobywanie|Piec|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}}


Wypalanie trwa nawet gdy menu wypalania zostanie zamknięte, lecz wymagane jest dokładanie coraz to nowego paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas ,w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie wymagane obiekty zostaną przetopione, wtedy piec przestanie zużywać deski, węgiel itp. Jeżeli piecyk nie będzie miał paliwa, przetapianie zostanie przerwane.
=== [[Wytwarzanie]] ===
 
{| class="wikitable"  
== Crafting ==
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
|- align="center"
|- align="center"
!width="150"|Składniki
!Składniki
!width="204"|Przed » Po
!Wejście → Wyjście
|- align="center"
|- align="center"
|[[Bruk]]
|'''[[Bruk]]''', '''[[czernit]]''' lub '''[[łupkowy bruk]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk
|A1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |C1= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|A2= Bruk |B2=          |C2= Bruk
|A2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |C2= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk
|A3= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |B3= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk |C3= Bruk;Czernit;Łupkowy bruk
|Output= Piec
|Output= Piec
}}
}}
|}
|}


== Jako składnik craftingu ==
=== Naturalne generowanie ===
Napędzany wagonik może być wytworzony z [[piec]]a i wagonika.
Piece generują się w domu zbrojmistrza w [[wioska]]ch na [[równiny|równinach]], [[Pustynia|pustyni]] i [[Sawanna|sawannie]]. Występują też w niektórych budynkach w wioskach w [[Tajga|tajdze]] i [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]].
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;" cellpadding="5"
 
|-align="center"
Piece generują się także w [[igloo]], [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]] i [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].
 
== Zastosowanie ==
=== Zachowanie ===
Jeśli piec jest rozpalony, emituje z przedniej części [[światło]] o natężeniu 13 oraz [[cząsteczki]] dymu i [[Ogień|ognia]]. W [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]] nie może być przesunięty przez [[tłok]]i.
 
=== Przetapianie ===
{{main|Przetapianie}}
 
Po kliknięciu przycisku „użyj” (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu [[przetapianie|przepalania]]. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego przedmiotu trwa 10 sekund.
 
Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie przedmioty zostaną przepalone, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przepalanie zostanie przerwane. [[Gracz]], który wyjmie przepalone przedmioty z pieca, może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].
 
Możliwe jest użycie [[lej]]ów w celu automatyzacji [[Przetapianie|przetapiania]]. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku – paliwo, a pod nim – może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Automatyczne zabieranie przedmiotów przetworzonych w piecu nie uniemożliwia [[gracz]]owi zdobycie [[Doświadczenie|doświadczenia]] - kumuluje się ono w piecu, dopóki gracz nie wyjmie jakiegoś przedmiotu ręcznie lub nie zniszczy pieca.
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
|-
!Składniki
!Składniki
!Przed » Po
!Wejście → Wyjście
|-
|-
| align="center" | [[Piec]] + [[Wagonik]]
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[wagonik]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|{{Grid/Crafting Table
|A1= |B1=         |C1=
|B2= Piec |B3= Wagonik
|A2= |B2= Piec     |C2=
|Output= Napędzany wagonik
|A3= |B3= Wagonik  |C3=
}}
|Output= Wagonik z piecem
|-
|[[Piec]]<br>+<br>'''[[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]<br>+<br>[[gładki kamień]]'''
|{{Grid/Crafting Table
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza
|A2= Sztabka żelaza |B2= Piec |C2= Sztabka żelaza
|A3= Gładki kamień |B3= Gładki kamień |C3= Gładki kamień
|Output= Piec hutniczy
}}
|-
| '''[[Piec]]''' <br> + <br> '''[[Pień]] / [[Drewno]] (dowolne, może być ociosane)'''
|{{Grid/Crafting Table
|B1= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki
|A2= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki
|B2= Piec
|C2= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki
|B3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki
|Output= Wędzarka
}}
}}
|}
|}


== Wypalanie ==
=== Dowolna nazwa ===
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
Piecowi można nadać dowolną nazwę w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody w menu [[Przetapianie|przetapiania]] zamiast nazwy „Piec” pojawi się nazwa wymyślona przez [[gracz]]a.
|- align="center"
 
!width="150"|Składniki
=== Blokowanie ===
!width="204"|Przed » Po
W [[Java Edition]] piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] <code>/data</code>. Jeśli tag <code>Lock</code> pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] przedmiotu z taką samą nazwą, co nazwa tagu <code>Lock</code>.
|- align="center"
 
|[[Piasek]]
Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca"}</code>.
|{{Grid/Furnace
 
|Input= Piasek |IA=
=== Mechanizm redstone ===
|Output= Szkło  |OA=
[[Komparator redstone]] podłączony do pieca daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia pieca.
|Fuel=  Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1
}}
|}<br />


{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 400px" cellpadding="5"
== [[Wartości danych]] ==
!width="180" align="left"| Przed
=== [[ID]] ===
!width="30" align="center"| »
W [[Java Edition]]:
!width="180" align="right"|Po
{| class="wikitable"
|-
!Piec
! align="left" | {{Grid|Ruda czerwonego kamienia}} [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda cz. kamienia]]
!ID słowne
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Pył czerwonego kamienia|Pył cz. kamienia]] {{Grid|Pył czerwonego kamienia}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Ruda diamentu}} [[Ruda diamentu]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Kryształ diamentu]] {{Grid|Kryształ diamentu}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Ruda lazurytu}} [[Ruda lazurytu]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Lazuryt]] {{Grid|Lazuryt}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Ruda szmaragdu}} [[Ruda szmaragdu]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Szmaragd]] {{Grid|Szmaragd}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Ruda węgla}} [[Ruda węgla]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Węgiel]] {{Grid|Węgiel}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Ruda złota}} [[Ruda złota]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Sztabka złota|Złoto]] {{Grid|Sztabka złota}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Ruda żelaza}} [[Ruda żelaza]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Sztabka żelaza|Żelazo]] {{Grid|Sztabka żelaza}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Bruk}} [[Bruk]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Kamień]] {{Grid|Kamień}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Drewno dębu}} [[Drewno]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Węgiel drzewny]] {{Grid|Węgiel drzewny}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Glina}} [[Glina]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Cegła]] {{Grid|Cegła}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Netherrack}} [[Netherrack]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Netherowa cegła]] {{Grid|Netherowa cegła}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Kaktus}} [[Kaktus]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Zielony barwnik]] {{Grid|Zielony barwnik}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Piasek}} [[Piasek]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Szkło]] {{Grid|Szkło}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Surowy befsztyk}} [[Surowy befsztyk]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Pieczony_befsztyk|Pieczony befsztyk]] {{Grid|Pieczony befsztyk}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Surowy kurczak}} [[Surowy kurczak]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Pieczony_kurczak|Pieczony kurczak]] {{Grid|Pieczony kurczak}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Surowy schab}} [[Surowy schab]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Pieczony schab]] {{Grid|Pieczony schab}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Surowa ryba}} [[Surowa ryba]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Usmażona ryba]] {{Grid|Usmażona ryba}}
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Ziemniak}} [[Ziemniak]]
| [[Plik:Flame.png]]
! align="right" | [[Pieczony ziemniak]] {{Grid|Pieczony ziemniak}}
|-
|-
|-
|{{BlockSprite|piec}} Jako [[blok]]
| rowspan="2" |<code>furnace</code>
|-
|-
|{{BlockSprite|piec}} Jako [[byt bloku]]
|}
|}


== Paliwa ==
W [[Bedrock Edition]]:
{| border="1" style="border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee" cellpadding="5"
{| class="wikitable"
!Paliwo
!Piec
!ID słowne
!ID
!ID
!Czas spalania
!Ilość jednostek które przetopi
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Węgiel}} [[Węgiel]]
|{{BlockSprite|piec}} Zgaszony
|<div style="text-align:center;">1600</div>
|<code>furnace</code>
|<div style="text-align:center;">80s</div>
|<code>61</code>
|<div style="text-align:center;">8</div>
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Węgiel drzewny}} [[Węgiel drzewny]]
|{{BlockSprite|piec-aktywny}} Rozpalony
|<div style="text-align:center;">1600</div>
|<code>lit_furnace</code>
|<div style="text-align:center;">80s</div>
|<code>62</code>
|<div style="text-align:center;">8</div>
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Deski}}{{Grid|Deski (brzoza)}}{{Grid|Deski (sosna)}}{{Grid|Deski (dżungla)}}<br>[[Deski]]
|{{BlockSprite|piec}} Jako [[byt bloku]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<code>Furnace</code>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
| -
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|}
 
=== Dane bloku ===
W [[Bedrock Edition]] piec używa następujących wartości danych (DV):
{| class="wikitable"
!Bity
!Wartości
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Patyk}} [[Patyk]]i
|0×1
|<div style="text-align:center;">100</div>
0×2
|<div style="text-align:center;">5s</div>
 
|<div style="text-align:center;">0.5</div>
0×4
|Trzybitowa dana o wartości od 2 do 5:
 
* 2: Piec zorientowany na północ
* 3: Piec zorientowany na południe
* 4: Piec zorientowany na zachód
* 5: Piec zorientowany na wschód
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Sadzonka}}{{Grid|Sadzonka (brzoza)}}{{Grid|Sadzonka (sosna)}}{{Grid|Sadzonka (dżungla)}} <br>[[Sadzonka|Sadzonki]]  
|0×8
|<div style="text-align:center;">100</div>
|Dana nieużywana.
|<div style="text-align:center;">5s</div>
|}
|<div style="text-align:center;">0.5</div>
 
=== Stany bloku ===
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Płot}} [[Płot]]
!<code>facing</code>
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<code>east</code>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
<code>north</code> – domyślna wartość
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
 
|-
<code>south</code>
! align="left" | {{Grid|Schody z drewna}}{{Grid|Schody z drewna (sosna)}}{{Grid|Schody z drewna (brzoza)}}{{Grid|Schody z drewna (dżungla)}}<br>[[Schody|Drewniane schody]]
 
|<div style="text-align:center;">300</div>
<code>west</code>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|Określa kierunek, na który jest zwrócony przód pieca.
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Klapa}} [[Klapa]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Drewno dębu}}{{Grid|Drewno brzozy}}{{Grid|Drewno sosny}}{{Grid|Drewno tropikalne}}<br> [[Drewno]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Stół warsztatowy}} [[Stół warsztatowy]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Biblioteczka}} [[Biblioteczka]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Skrzynia}} [[Skrzynia]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Szafa grająca}} [[Szafa grająca]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Instrument}} [[Instrument]]
|<div style="text-align:center;">300</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Wiadro z lawą}} [[Lawa|Wiadro lawy]]
|<div style="text-align:center;">20000</div>
|<div style="text-align:center;">1000s</div>
|<div style="text-align:center;">100</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Płomienna różdżka}} [[Płomienna_różdżka|Płomienna różdżka]]
|<div style="text-align:center;">2400</div>
|<div style="text-align:center;">120s</div>
|<div style="text-align:center;">12</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Drewniany kilof}}{{Grid|Drewniana łopata}}{{Grid|Drewniany miecz}}{{Grid|Drewniany topór}}{{Grid|Drewniana motyka}}<br>[[Narzędzia|Drewniane narzędzia]]
|<div style="text-align:center;">?</div>
|<div style="text-align:center;">10s</div>
|<div style="text-align:center;">1</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Schodek z drewna}}{{Grid|Schodek z drewna (sosna)}}{{Grid|Schodek z drewna (brzoza)}}{{Grid|Schodek z drewna (dżungla)}}<br>[[Schodek|Drewniane pół-bloki]]
|<div style="text-align:center;">?</div>
|<div style="text-align:center;">7.5s</div>
|<div style="text-align:center;">0.75</div>
|-
! align="left" | {{Grid|Drewniana płyta naciskowa}}<br>[[Płyta naciskowa|Drewniana płyta naciskowa]]
|<div style="text-align:center;">?</div>
|<div style="text-align:center;">15s</div>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|-
|-
! align="left" | {{Grid|Wielki grzyb (blok)}}[[Wielkie grzyby|Blok wielkiego grzyba]]
!<code>lit</code>
|<div style="text-align:center;">?</div>
|<code>false</code> – domyślna wartość
|<div style="text-align:center;">15s</div>
<code>true</code>
|<div style="text-align:center;">1.5</div>
|Określa, czy piec jest rozpalony.
|-
! align="left" | {{Grid|Blok węgla}}[[Blok węgla]]
|<div style="text-align:center;">?</div>
|<div style="text-align:center;">720s</div>
|<div style="text-align:center;">72</div>
|}
|}
=== Byt bloku ===
Piec ma powiązany z nim [[byt bloku]], który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.
'''Dane bytu bloku'''
''Dane typowe dla każdego bytu bloku:''
* '''ID''': [[ID]] bytu bloku,
* '''X''': współrzędne ''X'' bytu bloku,
* '''Y''': współrzędne ''Y'' bytu bloku,
* '''Z''': współrzędne ''Z'' bytu bloku,
* '''keepPacked''': przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – <code>1</code>.
''Pozostałe dane:''
* '''CustomName''': opcjonalny parametr; określa dostosowaną nazwę pieca w języku [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie;
* '''Lock''': opcjonalny parametr; kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie, co nazwa tego tagu;
* '''Items''': lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera:
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia,
** Slot 1: zawiera paliwo,
** Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu;
** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:''
*** '''Count''': ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]; przyjmuje wartość do −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono;
*** '''Slot''': określa slot, w którym jest dany przedmiot;
*** '''id''': [[ID]] bloku lub przedmiotu;
*** '''tag''': tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu;
* '''BurnTime''': określa czas w [[tick]]ach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa;
* '''CookTime''': określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu; przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200; jeśli parametr <code>BurnTime</code> wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0;
* '''CookTimeTotal''': określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu; domyślnie wynosi 200;
* '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0; ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
* '''RecipeAmount''N''''': ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano; jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
* '''RecipeUsedSize''': określa, ile receptur przetapiania wykorzystano; tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
== Historia ==
{{Historia|i}}
{{Historia||19 lutego 2010|[[Plik:Piec stary.png|32px]] Dodano piec.}}
{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszy przedmiot możliwy do przetopienia – [[bruk]]. Przetapia się on na [[kamień]].}}
{{Historia|f}}
{{Historia||20 marca 2010|Piece są w pełni funkcjonalne.}}
{{Historia|a}}
{{Historia||1.0.14|Piec jest potrzebny, by [[wytwarzanie|wytworzyć]] [[wagonik z piecem]].}}
{{Historia||1.2.0|Stawiając piece, te będą ustawione przodem do gracza.<ref>https://twitter.com/notch/status/29202275279</ref>}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|[[Plik:Piec przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec przed Texture Update.png|32px]] Górna tekstura pieca została zmieniona na podobną do [[bruk]]u, a nie do [[Kamień|kamienia]].}}
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Piece można spotkać w kuźniach w [[wioska]]ch.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmniejszono czas wydobywania pieca.}}
{{Historia||1.2.4|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.}}
{{Historia||1.2.5|snap=1.2.5-pre|Można automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do [[ekwipunek|ekwipunku]] i vice versa, używając klawisza {{key|Shift}}.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[wiadro lawy|lawy]] pozostaje po niej [[wiadro]].
|Po przepaleniu czegokolwiek [[gracz]] może otrzymać [[doświadczenie]].
|Obrócono wizerunek pieca w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Wcześniej piece świeciły wokół siebie – od teraz świecą tylko przed siebie.<ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905223713914880</ref><ref>http://imgur.com/a/cFaAn</ref>}}
{{Historia|||snap=12w40a|Powyższa zmiana została usunięta.}}
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|[[Skradanie|Skradając się]], można postawić jakiś [[blok]] (typu [[pochodnia]], [[płot]], itp.) na piecu.}}
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Można zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w [[kowadło|kowadle]] przed umieszczeniem.}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}
{{Historia|||snap=14w04a|Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.}}
{{Historia|||snap=14w26a|Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Piec można spotkać w [[igloo]].}}
{{Historia|||snap=15w49a|Usunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako [[przedmiot]]u.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk aktywnego pieca. (<code>block.furnace.fire_crackle</code>)}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Utworzono wspólne [[ID]] słowne pieca.
|Dodano stan bloku pieca <code>lit</code>.
|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Piec.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec.png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.}}
{{Historia|||snap=18w50a|Piec służy do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].}}
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Piec można wytworzyć z [[czernit]]u.}}
{{Historia|||snap=20w17a|Wykopany piec upuszcza nagromadzone [[doświadczenie]].}}
{{Historia||1.17|snap=21w08a|Piec można wytworzyć z [[Łupkowy bruk|łupkowego bruku]].}}
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Piece naturalnie generują się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].
|[[Napędzany wagonik]] nie upuszcza już pieca, gdy zostanie zniszczony (teraz upuszcza sam siebie).}}
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Piece naturalnie generują się w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.3.2|[[Plik:Piec przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.}}
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Piece można spotkać w kuźniach w [[wioska]]ch.}}
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|[[Tłok]]i mogą przesuwać piece.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano napisy opisujące sloty pieca (''Przed wypaleniem'', ''Po wypaleniu'', ''Paliwo'').}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0|snap=build 1|Piec można spotkać w [[igloo]].}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Piec.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec.png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.
|Piec służy do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].
|Piece generują się w nowych [[wioska]]ch, ale w innych miejscach.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Piec można znaleźć w [[skrzynia]]ch w domach w nowych [[Tundra|tundrowych]] [[wioska]]ch.}}
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Wykopany piec upuszcza nagromadzone [[doświadczenie]].}}
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Piec można wytworzyć z [[Łupkowy bruk|łupkowego bruku]].}}
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.24|Piece upuszczają siebie tylko wykopane kilofem, tak jak w edycji Java.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|[[Plik:Piec przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.|wii=Patch 1}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.|wii=Patch 1}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[Lawa|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].
|Drewniane [[Narzędzia|narzędzie]] pozwala na przepalenie jednego przedmiotu.|wii=Patch 1}}
{{Historia||Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.
|Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|ps=1.22|wii=Patch 3|xbox=TU31|xbone=CU19}}
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|Więcej przedmiotów można użyć jako paliwa.|wii=Patch 23}}
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}
{{Historia||1.90|[[Plik:Piec.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec.png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Piec przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Aktywny piec przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Gdy patrząc się na płonący piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.
* Gdy patrząc się na płonący piec, pójdzie się spać, ogień będzie skierowany w stronę gracza, kiedy stał.
<references group="fn" />
* W bardzo wczesnych wersjach [[Indev]] przed powstaniem pieca, przedmioty przetapiało się za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]]. Był to znacznie szybszy sposób na przetapianie przedmiotów, lecz zostało to usunięte w nowszych wersjach, kiedy piec został dodany.
* W bardzo wczesnych wersjach [[Indev]] przed powstaniem pieca, przedmioty przetapiało się za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]]. Był to znacznie szybszy sposób na przetapianie przedmiotów, lecz zostało to usunięte w nowszych wersjach kiedy piec został dodany.
* Po użyciu przycisku wyboru bloku na rozpalonym piecu otrzymamy blok [[Bloki_techniczne#Rozpalony_piec|rozpalonego pieca]], który nie gaśnie.
** Aby anulować ten efekt należy przepalić dowolny materiał w tym piecu.


{{Przypisy}}
{{Bloki}}
{{Bloki}}


[[cs:Pec]]
[[de:Ofen]]
[[de:Ofen]]
[[en:Furnace]]
[[en:Furnace]]
[[es:Furnace/es]]
[[es:Horno]]
[[fr:Four]]
[[fr:Fourneau]]
[[hu:Kemence]]
[[hu:Kemence]]
[[ja:Crafting Table]]
[[it:Fornace]]
[[ja:かまど]]
[[ko:화로]]
[[ko:화로]]
[[nl:Oven]]
[[nl:Oven]]
[[pt-br:Furnace]]
[[pt:Fornalha]]
[[ru:Печка]]
[[ru:Печь]]
[[uk:Піч]]
[[zh:熔炉]]
[[zh:熔炉]]

Aktualna wersja na dzień 20:36, 2 lis 2025

Piec

Typ

Użytkowy, strukturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Tak, 13 (podczas przepalania)

Odporność na eksplozje

3,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie


Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64


Piec (ang. Furnace) – użytkowy blok. Służy do przetapiania (pieczenia, przepalania) przedmiotów i bloków.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Do wydobycia pieca potrzebny jest dowolny kilof. Po wykopaniu, piec upuszcza także wszystkie przedmioty, które miał w środku, oraz zgromadzone doświadczenie.

Blok BlockCSS_new.png/1324 Piec
Twardość 3.5
Narzędzie ItemCSS.png/482
Czas wydobycia (sekundy)[FN 1]
Domyślne 17.5
BlockCSS_new.png/1313 Drewniany 2.65
BlockCSS_new.png/1140 Kamienny 1.35
ItemCSS.png/707 Miedziany 1.05
ItemCSS.png/568 Żelazny 0.9
ItemCSS.png/557 Diamentowy 0.7
ItemCSS.png/689 Netherytowy 0.6
ItemCSS.png/564 Złoty 0.45
  1. Czasy nie biorą pod uwagę zaklęć, efektów i innych czynników, jak np. zanurzenie w wodzie.

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Bruk, czernit lub łupkowy bruk


























Naturalne generowanie

Piece generują się w domu zbrojmistrza w wioskach na równinach, pustyni i sawannie. Występują też w niektórych budynkach w wioskach w tajdze i śnieżnych równinach.

Piece generują się także w igloo, pradawnym mieście i ruinach szlaku.

Zastosowanie

Zachowanie

Jeśli piec jest rozpalony, emituje z przedniej części światło o natężeniu 13 oraz cząsteczki dymu i ognia. W Java Edition i na konsolach nie może być przesunięty przez tłoki.

Przetapianie

 Osobny artykuł: Przetapianie.

Po kliknięciu przycisku „użyj” (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu przepalania. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego przedmiotu trwa 10 sekund.

Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie przedmioty zostaną przepalone, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przepalanie zostanie przerwane. Gracz, który wyjmie przepalone przedmioty z pieca, może otrzymać punkty doświadczenia.

Możliwe jest użycie lejów w celu automatyzacji przetapiania. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku – paliwo, a pod nim – może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Automatyczne zabieranie przedmiotów przetworzonych w piecu nie uniemożliwia graczowi zdobycie doświadczenia - kumuluje się ono w piecu, dopóki gracz nie wyjmie jakiegoś przedmiotu ręcznie lub nie zniszczy pieca.

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Piec
+
wagonik










Piec
+
sztabki żelaza
+
gładki kamień










Piec
+
Pień / Drewno (dowolne, może być ociosane)






















































































































































































Dowolna nazwa

Piecowi można nadać dowolną nazwę w kowadle lub poprzez zmianę zawartości tagu CustomName przy użyciu komendy /data. Po zastosowaniu tej metody w menu przetapiania zamiast nazwy „Piec” pojawi się nazwa wymyślona przez gracza.

Blokowanie

W Java Edition piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu Lock za pomocą komendy /data. Jeśli tag Lock pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile gracz nie posiada w ekwipunku przedmiotu z taką samą nazwą, co nazwa tagu Lock.

Przykład: /data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca"}.

Mechanizm redstone

Komparator redstone podłączony do pieca daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia pieca.

Wartości danych

ID

W Java Edition:

Piec ID słowne
BlockCSS_new.png/1324 Jako blok furnace
BlockCSS_new.png/1324 Jako byt bloku

W Bedrock Edition:

Piec ID słowne ID
BlockCSS_new.png/1324 Zgaszony furnace 61
BlockCSS_new.png/1328 Rozpalony lit_furnace 62
BlockCSS_new.png/1324 Jako byt bloku Furnace -

Dane bloku

W Bedrock Edition piec używa następujących wartości danych (DV):

Bity Wartości
0×1

0×2

0×4

Trzybitowa dana o wartości od 2 do 5:
  • 2: Piec zorientowany na północ
  • 3: Piec zorientowany na południe
  • 4: Piec zorientowany na zachód
  • 5: Piec zorientowany na wschód
0×8 Dana nieużywana.

Stany bloku

W Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
facing east

north – domyślna wartość

south

west

Określa kierunek, na który jest zwrócony przód pieca.
lit false – domyślna wartość

true

Określa, czy piec jest rozpalony.

Byt bloku

Piec ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID: ID bytu bloku,
  • X: współrzędne X bytu bloku,
  • Y: współrzędne Y bytu bloku,
  • Z: współrzędne Z bytu bloku,
  • keepPacked: przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – 1.

Pozostałe dane:

  • CustomName: opcjonalny parametr; określa dostosowaną nazwę pieca w języku JSON, która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie;
  • Lock: opcjonalny parametr; kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli gracz nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie, co nazwa tego tagu;
  • Items: lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera:
    • Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia,
    • Slot 1: zawiera paliwo,
    • Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu;
    • Dane typowe dla każdego przedmiotu:
      • Count: ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku; przyjmuje wartość do −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono;
      • Slot: określa slot, w którym jest dany przedmiot;
      • id: ID bloku lub przedmiotu;
      • tag: tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu;
  • BurnTime: określa czas w tickach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa;
  • CookTime: określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu; przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200; jeśli parametr BurnTime wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0;
  • CookTimeTotal: określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu; domyślnie wynosi 200;
  • RecipeLocationN: N jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0; ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
  • RecipeAmountN: ten tag określa, ile razy recepturę N wykorzystano; jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów;
  • RecipeUsedSize: określa, ile receptur przetapiania wykorzystano; tworzy odpowiadające mu tagi RecipeLocationN i RecipeAmountN w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.

Historia

Indev
19 lutego 2010 Dodano piec.
23 lutego 2010Dodano pierwszy przedmiot możliwy do przetopienia – bruk. Przetapia się on na kamień.
Infdev
20 marca 2010Piece są w pełni funkcjonalne.
Alpha
1.0.14Piec jest potrzebny, by wytworzyć wagonik z piecem.
1.2.0Stawiając piece, te będą ustawione przodem do gracza.[1]
Beta
1.2 Górna tekstura pieca została zmieniona na podobną do bruku, a nie do kamienia.
1.8Beta 1.8-pre1Piece można spotkać w kuźniach w wioskach.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre1Zmniejszono czas wydobywania pieca.
1.2.4Koty od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.
1.2.51.2.5-preMożna automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do ekwipunku i vice versa, używając klawisza ⇧ Shift.
1.3.112w22aPo przetopieniu czegoś za pomocą lawy pozostaje po niej wiadro.
Po przepaleniu czegokolwiek gracz może otrzymać doświadczenie.
Obrócono wizerunek pieca w ekwipunku.
1.4.212w39aWcześniej piece świeciły wokół siebie – od teraz świecą tylko przed siebie.[2][3]
12w40aPowyższa zmiana została usunięta.
1.4.612w49aSkradając się, można postawić jakiś blok (typu pochodnia, płot, itp.) na piecu.
1.513w02aMożna zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w kowadle przed umieszczeniem.
1.814w02aGdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia się zatrzymuje, a nie resetuje.
14w04aGdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.
14w26aNa slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste wiadro.
1.915w43aPiec można spotkać w igloo.
15w49aUsunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako przedmiotu.
15w50aDodano dźwięk aktywnego pieca. (block.furnace.fire_crackle)
1.1317w47aUtworzono wspólne ID słowne pieca.
Dodano stan bloku pieca lit.
Zlikwidowano ID numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62.
1.1418w43a Zmieniono teksturę pieca.
18w50aPiec służy do wytwarzania wędzarki i pieca hutniczego.
1.1620w15aPiec można wytworzyć z czernitu.
20w17aWykopany piec upuszcza nagromadzone doświadczenie.
1.1721w08aPiec można wytworzyć z łupkowego bruku.
1.1922w13aPiece naturalnie generują się w pradawnych miastach.
Napędzany wagonik nie upuszcza już pieca, gdy zostanie zniszczony (teraz upuszcza sam siebie).
1.2023w12aPiece naturalnie generują się w ruinach szlaku.
Pocket Edition Alpha
0.3.2 Dodano piec.
0.9.0build 1Piece można spotkać w kuźniach w wioskach.
0.15.0build 1Tłoki mogą przesuwać piece.
0.16.0build 1Dodano napisy opisujące sloty pieca (Przed wypaleniem, Po wypaleniu, Paliwo).
Pełna wersja Pocket Edition
1.0build 1Piec można spotkać w igloo.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę pieca.
Piec służy do wytwarzania wędzarki i pieca hutniczego.
Piece generują się w nowych wioskach, ale w innych miejscach.
1.11.0beta 1.11.0.1Piec można znaleźć w skrzyniach w domach w nowych tundrowych wioskach.
1.16.20beta 1.16.20.50Wykopany piec upuszcza nagromadzone doświadczenie.
1.17.0beta 1.16.230.52Piec można wytworzyć z łupkowego bruku.
1.21.50Preview 1.21.50.24Piece upuszczają siebie tylko wykopane kilofem, tak jak w edycji Java.
Console Edition
TU1CU11.0 Dodano piec.
TU12Koty od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.
TU141.04Po przetopieniu czegoś za pomocą lawy, pozostaje po niej wiadro.
Drewniane narzędzie pozwala na przepalenie jednego przedmiotu.
TU31CU191.22Gdy podczas przepalania skończy się paliwo, poziom przepalenia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.
Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste wiadro.
TU53CU431.49Więcej przedmiotów można użyć jako paliwa.
PlayStation 4 Edition
1.90 Zmieniono teksturę pieca.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0 Dodano piec.

Ciekawostki

  • Gdy patrząc się na płonący piec, pójdzie się spać, ogień będzie skierowany w stronę gracza, kiedy stał.
  • W bardzo wczesnych wersjach Indev przed powstaniem pieca, przedmioty przetapiało się za pomocą krzesiwa. Był to znacznie szybszy sposób na przetapianie przedmiotów, lecz zostało to usunięte w nowszych wersjach, kiedy piec został dodany.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.