Java Edition 26.1
| Tego jeszcze nie ma w grze! Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.
|
26.1 - nadchodząca aktualizacja Java Edition znana jako Tiny Takeover, pierwsza w nowym systemie numeracji YY.X, gdzie YY oznacza rok wydania, a X numer dropu.[1] Aktualizacja ta wprowadza przede wszystkim zmiany związane z młodymi mobami. Zostanie wydana prawdopodobnie w marcu 2026 roku.
26.1
| Oficjalna nazwa | |
| Data wydania |
? |
| Nieoficjalne wersje |
26.1 Snapshot 1, 26.1 Snapshot 2, 26.1 Snapshot 3, 26.1 Snapshot 4, 26.1 Snapshot 5, 26.1 Snapshot 6, 26.1 Snapshot 7, 26.1 Snapshot 8, 26.1 Snapshot 9, 26.1 Snapshot 10, 26.1 Snapshot 11, 26.1 Pre-release 1 |
| Serwery zgodne z |
Brak |
Nowości edytuj
Bloki edytuj
- Nowy rodzaj kwiatu.
- Podany młodym mobom, zatrzymuje ich proces dorastania.
- Nie działa na osadników oraz te dziecięce wersje mobów, które w ogóle nie dorastają (np. zombie, koń-zombie, piglin).
- Można go kupić od wędrownego handlarza lub wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bryłki złota + Mlecz |
|
Inne edytuj
- Polecenie
/swing
- Kołysze ramionami bytów. Animacja nie ma wpływu na zachowanie bytu.
Zmiany edytuj
Bloki edytuj
- Postawiony na bloku miedzi, wydaje teraz dźwięk nowego instrumentu - trąbki.
- Różne poziomy utlenienia bloku miedzi dają nieco inny wariant trąbki.
- Może być przetwarzany na bruk i jego warianty w przecinarce.
- Może być przetwarzany na łupkowy bruk i jego warianty w przecinarce.
- Tekstura postawionej linki jest bardziej widoczna.
Przedmioty edytuj
- Można go od teraz wytworzyć:
| Składniki | Wytwarzanie | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dowolna bryłka + Papier |
|
- Nie można już kupić znacznika od osadnika bibliotekarza, ani znaleźć go w skrzyni leśnego dworu czy pradawnego miasta.
- Znaczniki nadal można znaleźć w lochach i opuszczonych kopalniach, można je również wyłowić.
- Nie może już być użyta do wzrostu rośliny (np. sadzonki), jeśli roślina usiłowałaby urosnąć ponad limit wysokości budowania.
Moby edytuj
- Młode moby
- Zmieniono tekstury wszystkich dziecięcych wersji mobów, z wyjątkiem wesołego ghasta. Ponadto zaktualizowano niektóre hitboxy i dźwięki, a także inne rzeczy:
- Aksolotl (także zmiana hitboxa)
- Ma teraz animację, kiedy udaje martwego, tak jak dorosły aksolotl.
- Delfin
- Hoglin
- Kałamarnica (także zmiana hitboxa)
- Koń (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
- Koń-szkielet (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
- Koń-zombie (także zmiana hitboxa)
- Już nie może zmienić się w dorosłego moba.
- Kot (także nowe dźwięki)
- Koza
- Krowa
- Królik (także zmiana hitboxa)
- Kura (także nowe dźwięki i zmiana hitboxa)
- Lama
- Lama handlarza
- Lis
- Magmołaz
- Mooshroom
- Muł
- Niedźwiedź polarny
- Wprowadzono również zmianę w zachowaniu: młode niedźwiedzie polarne nie atakują już lisów.
- Niuchacz
- Ocelot
- Osadnik
- Osadnik-zombie
- Osioł
- Owca
- Pancernik
- Panda
- Piglin
- Posuch
- Pszczoła
- Świecąca kałamarnica (także zmiana hitboxa)
- Świnia (także nowe dźwięki)
- Utopiec
- Wielbłąd
- Wilk (także nowe dźwięki)
- Zoglin
- Zombie
- Zzombifikowany piglin
- Żółw
- Aksolotl (także zmiana hitboxa)
- Kury, krowy, koty i świnie
- Mogą odradzać się z różnymi „osobowościami”, które wpływają na dźwięki wydawane przez moby.
- Usunięto nieużywany wariant dziecięcy.
Inne edytuj
- System handlu
- Jest teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany paczkami danych.
- Osadnik bibliotekarz na poziomie mistrza sprzedaje czerwone i żółte świece zamiast znaczników.
- Limit budowania
- Jeśli gracz usiłuje postawić bloki poniżej dolnego limitu budowania, wyświetli się komunikat „Minimalna wysokość budowania wynosi -64”, analogiczny do komunikatu, który wcześniej pojawiał się dla górnego limitu.
- Zmieniono niektóre sekcje:
looking_at_block_tagszostało wydzielone zlooking_at_block.looking_at_fluid_tagszostało wydzielone zlooking_at_fluid.day_countzostało wydzielone zlocal_difficulty.- Dodano
looking_at_entity_tags.
- Można je teraz zmieniać w menu zapauzowanej gry.
- Kiedy gracz jest w trybie kreatywnym, użycie klawisza „Wybierz blok” na innym graczu ma taki sam efekt, jak użycie komendy
/fetchprofile, co pozwala łatwo przywołać manekin lub głowę tego gracza.
- Zapis świata
- Duże zmiany w sposobie, w jaki dane o świecie są zapisywane w folderze gry. Z tego powodu przy aktualizacji świata gra wymusza stworzenie kopii zapasowej.
- Dane wszystkich wymiarów są teraz przechowywane w folderze „dimensions”.
- Dane gracza są przechowywane w folderze „players”.
- Poważnym zmianom uległa również struktura pliku level.dat.
Poprawki edytuj
Poprawiono 74 błędy, w tym:
- MC-13187 - Woda wewnątrz kotła nie jest przezroczysta.
- MC-102774 - Możliwe jest odrodzenie smoka za pomocą jedynie dwóch kryształów Endu.
- MC-131745 - Wrak statku czasami generuje się w dwóch różnych wariantach, rozdzielonych granicą chunka.
- MC-178713 - Mączka kostna może być użyta na niektórych roślinach tuż pod limitem budowania, chociaż nie powoduje ich wzrostu.
- MC-219981 - Zombie „dowódcy” nie odradzają się ze zwiększoną ilością punktów życia.
- MC-305580 - Młode konie-szkielety i konie-zombie dorastają, w przeciwieństwie do innych dziecięcych nieumarłych mobów.
Ciekawostki edytuj
- Panorama menu głównego tej wersji jest bardzo podobna do panoramy wersji 1.20
Przypisy edytuj
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.