Aby zacząć handel, należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na mieszkańca. Pojawi nam się okno pokazujące co należy mu dać aby wieśniak dał coś innego z zamian. W ten sposób można wymieniać szmaragdy na różne przedmioty lub odwrotnie. Każdy z mieszkańców, w zależności od profesji i zawodu oferuje inne przedmioty. Inne oferty mogą być przeglądane korzystając z dwóch guzików wyświetlanych obok oferty. Handel umożliwia na uzyskanie niektórych przedmiotów niemożliwych bądź trudnych do uzyskania w inny sposób np. Zaklęta butelka.
Każdy mieszkaniec wioski ma własny wybrany losowo zawód, jest on widoczny w oknie handlu. Na przykład wieśniak ubrany w brązowe szaty może mieć zawód łuczarza, rybaka czy farmera podczas gdy mieszkaniec odziany w czarny fartuch może być wytwórcą narzędzi czy broni. Każdy wieśniak spawnuje się z ofertą poziomu pierwszego odpowiedniego do jego profesji i zawodu. [1] Każdy poziom może zawierać tylko określone oferty które są takie same dla każdego zawodu. Kolejne poziomy mogą być odblokowywane po każdej transakcji. Zanim nowe oferty zostaną odblokowane gracz musi zamknąć okno handlu. Gdy nowa oferta zostaje odblokowana wokół wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki. Każdy zawód ma stałą sekwencję poziomów, i maksymalną ilość poziomów do odblokowania. Oferta może przestać być aktywna gdy zostanie użyta określoną ilość razy (ilość możliwych transakcji przed dezaktywacją jest losowa lecz zawsze wynosi więcej niż 2). Po użyciu tej samej oferty 12 razy zostanie ona zdezaktywowana. Aby ponownie aktywować ofertę wymagany jest handel używając innej oferty. Gdy oferta została zdezaktywowana pojawia się czerwony krzyżyk w interfejsie handlu na danej ofercie.
Dostępne oferty
Podana jest tabela z 55 zaobserwowanymi możliwościami handlu.
Ten mieszkaniec wioski nie pojawia się naturalnie ani z jajek spawnujących. Może się zespawnować tylko przy użyciu komend lub modów. W snapshocie 12w26a można to zrobić z monster spawnera używając innych programów.