Szablon:Na medal
Najnowszą wersją gry jest wersja Beta 1.3_01.
Przyszła wersja
Szablon:Przyszła wersja
Numer / nazwa wersji
|
Data
|
Zmiany / poprawki
|
1.4 |
najprawdopodobniej początek kwietnia |
Źródło
|
Beta
Numer / nazwa wersji
|
Data
|
Zmiany / poprawki
|
1.3_01 |
23 luty 2011 |
Naprawiono:
- Zależności Java 1.6 zostały usunięte
- Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
- Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
|
1.3 |
22 luty 2011 |
- Blok opóźniający/powtarzający (p. Dioda)
- Łóżka
- Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
- Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
- Nowy ekran powitalny Mojang
- Okno ustawień grafiki
- Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
- Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
- Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
- Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
- Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
- Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
- F1 teraz przełącza HUD
- F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
- Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad mobami pojawia się ich ID
- Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.
- W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją "View Bobbing")
- Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego piasku
- Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
- Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
- Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
- Dodano nowy obraz
- Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
- Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
- Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
- Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
- Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
- Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż mob zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany
- F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
- Krzemień teraz bardziej powszechny
Naprawiono:
- Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
- Drewno już nie pali się w nieskończoność
- Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
- Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
- Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie "click mining") Uwaga: tyczy się to tylko SMP
- Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
- Gracze nie mogą już "wydoić" ośmiornic
Nowe błędy:
- Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Only one split slime can be damaged, the others are 'ghost' slimes which disappear upon reconnecting.[wymagane tłumaczenie]
- Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
- Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
- Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
- Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
- Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
- Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
- Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
- Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
- Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
- Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
- Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
- Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.
- Delay/repeater blocks may stay on when without turning off when turned on and off repeatedly for a long time. May be the blocks equivilant to a redstone torch burn out[wymagane tłumaczenie]
- Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.
- F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
- Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
- Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
- Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki
- Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy "uruchomi się" jego animacja
- Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera
|
Launcher oraz klient |
21 luty 2011 |
- Aktualizacje od teraz są dobrowolne
- Dodano oficjalne linki
- Dodano link do społeczności
- Dodano wsparcie dla linii komend
- Dodano linki do Twittera
- Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
|
1.2_02 |
21 stycznia 2011 |
- Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
|
1.2_01 |
14 stycznia 2011 |
- Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
- Ulepszono optymalizację.
- Dodano jeden rysunek.
- Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
- Usunięto nocne "duchy" mobów.
- Tekst w menu głównym wrócił do normy.
|
1.2 |
13 stycznia 2011 |
|
1.1_02 |
22 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
|
1.1_01 |
22 grudnia 2010 |
- Dodano brakujący plik czcionki.
|
1.1 |
22 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
- Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
- Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
- Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
- Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
- Napisy w menu głównym:
- W dni Bożego Narodzenia:
- Napis "Merry X-Mas!"
- Gracze nosili świąteczne czapki.
- W sylwestra:
- Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
- W Nowy Rok:
|
1.0.2 |
21 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
|
1.0_01 |
20 grudnia 2010 |
- Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
- Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
|
1.0 |
20 grudnia 2010 |
- Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
- Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
- Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
- Naprawiono komendę /kill.
- Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
- Można rzucać jajkami.
- Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
- Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
- Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
- Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.
|
Alpha
Alpha (przed wydaniem SMP)
Infdev
Nazwa / numer wersji
|
Data
|
Poprawki / dodatki
|
Minecraft Infdev |
27 czerwca 2010 |
- Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|
Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Dodano lochy
- Dodano mob spawnery
- Dodano siodło
|
Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Powrócono do starego systemu zapisu
|
Minecraft Infdev |
24 czerwca 2010 |
- Nowy system zapisu plików
- Poprawiono kod dla szyn
- Lepsze FPS'y
- Mniej crashów
- Nowy ekran crash raportu
- Wagoniki przewozowe
|
Minecraft Infdev Seekretny Piątek |
18 czerwca 2010 |
- Minecarty i tory dodane
- Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
- Spadanie z dna mapy zabija gracza
- Poprawiono renderowanie nieba
|
Minecraft Infdev |
17 czerwca 2010 |
- Jaskinie są teraz bogatsze o:
- Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
- Jaskinie są bardziej "regionalne"
- Pootki wody i lawy są częstsze
- Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
- Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
- Naziemne potoki możliwe
- Lawa + Woda = Kamień
- Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
- Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
- Woda płynie płynniej
- Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
- Naprawiono niewidzialne wodospady
- Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|
Minecraft Infdev |
16 czerwca 2010 |
- Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
- Jaskinie
- Naturalnie występująca lawa
- Kwiaty i grzyby
- Podziemne potoki
|
Minecraft Infdev |
15 czerwca 2010 |
- Liście daleko od bloków będą znikać
- Możliwość wyboru jakości grafiki
- Wiaderka dodane
- Dynamiczna (poruszająca się) woda
- Dłuższe dni, krótsze noce
|
Minecraft Infdev |
11 czerwca 2010 |
|
Minecraft Infdev |
8 czerwca 2010 |
- Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
- Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
- Przywrócono cienie
|
Minecraft Infdev |
7 czerwca 2010 |
- Znaki, drabinki i drzwi dodane
- Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
- Przywrócono stary kod drzew
|
Minecraft Infdev |
20 kwietnia 2010 |
- Szybszy generator map
- Moby mogą się spawnować
- Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
- Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|
Minecraft Infdev |
13 kwietnia 2010 |
- Nowe drzewa
- Piach i żwir dodane
- poprawiono kod cieniowania
|
Minecraft Infdev |
30 marca 2010 |
- Tree mod to make fancier trees
|
Minecraft Infdev |
March 27, 2010 |
- Nowy generator map
- Brak jaskiń
- Gra zapisuje się automatycznie
- Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|
Minecraft Infdev |
25 marca 2010 |
- Jaskinie
- Częstsze rusy
- Rolnictwo
- Ogień
- Szkło
|
Minecraft Infdev |
20 marca 2010 |
- Skrzynie i piece działają
- Drzewa i lasy
- Mniej crashów
- Losowe rudy
|
Minecraft Infdev |
16 marca 2010 |
- Możliwość craftowania w inwentarzu
- Strzelanie strzałami
- Strzały spawnują potwory (?)
|
Minecraft Infdev |
13 marca 2010 |
- Szybsze przeliczanie jasności nieba
- Działające światła
|
Minecraft Infdev |
27 lutego 2010 |
|
Indev
Numer / nazwa wersji
|
Data
|
Poprawki / dodatki
|
Minecraft Indev |
23 lutego 2010 |
- Tworzenie chleba wymaga mniej zboża
- Woda działa lepiej
- Niszczenie drzewa "wyrzuca" drewno zamiast desek
- Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień
- Dodano obrazy
|
Minecraft Indev |
19 lutego 2010 |
- Dodano piece
- Owce nie wyrzucają nic
- Świnie wyrzucają szynkę
- Creepery wyrzucają proch strzelniczy
- Pająki wyrzucają nici
- Szkielety wyrzucają strzały
- Zombie wyrzucają pióra
- Krzesiwo
|
Minecraft Indev |
18 lutego 2010 |
- Można wycraftować zbroję
- F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby
|
Minecraft Indev |
14 lutego 2010 |
|
Minecraft Indev |
12 lutego 2010 |
|
Minecraft Indev |
9 lutego 2010 |
|
Minecraft Indev |
6 lutego 2010 |
- Rolnictwo
- Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane
|
0.31 |
5 lutego 2010 |
- Zmiany poziomu trudności
- Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia
- Rana usunięta
|
0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby spawnują się tylko w ciemnościach
- Poprawione pathfinding[wymagane tłumaczenie]
|
0.31 |
4 lutego 2010 |
- Moby unikaj klifów, lawy itd.
|
0.31 |
2 lutego 2010 |
- Stare moby dodane w formacie MD3
|
0.31 |
1 lutego 2010 |
- Krzesiwo dostępne od mobów
- Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni
- Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi
|
0.31 |
31 stycznia 2010 |
- Dodano wytrzymałość narzędzi
- Ekran tytułowy
- Tekstura wody widoczna spod wody
- Wsparcie dla modeli starych mobów
- Kilka mniejszych poprawek
|
0.31 |
30 stycznia 2010 |
- Craftowanie wielu rzeczy dodane
- emerald[wymagane tłumaczenie] nazwany "diamentem"
|
0.31 |
29 stycznia 2010 |
- Crafting
- Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu
- Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania
- Wytapianie rud
- Craftowanie bloków złota i żelaza
- Rudy diamentów
|
0.31 |
28 stycznia 2010 |
- Przedmioty posiadają modele 3D
|
0.31 |
26 stycznia 2010 |
- Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem
- Dodano koło zębate
|
0.31 |
25 stycznia 2010 |
- Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały
|
0.31 |
24 stycznia 2010 |
- Skrzynie
- Efekty dźwiękowe strzał
- Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz
|
0.31 |
22 stycznia 2010 |
- Spawner wody w generatorze map
- Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza
- Zmniej "zalanych" jaskiń
- Działające łuki i strzały
- Localne zapisywanie
- Ulepszone eksplozje
- Można umieścić bloki na rudach
|
0.31 |
13 stycznia 2010 |
- Woda zawsze spada z najwyżzej możliwej lokacji (?)
- Oceany mają nieskończone zasoby wody
- Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje
- Won't spread out over unfilled water surfaces, if it has an empty space next to it[wymagane tłumaczenie]
|
0.31 |
11 stycznia 2010 |
- Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11
|
0.31 |
January 11, 2010 |
- Lawa podpala niepalne bloki
- Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone
- Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej
- Dodano czerwone jabłko
- Krzesiwo podpala przedmioty
- Wysypy posiadają więcej piasku
|
0.31 |
9 stycznia 2010 |
- Ogień dodany
- Światło dociera dalej
- Pochodnie iskrzą z lekka
|
0.31 |
7 stycznia 2010 |
- Mapy posiadają warstwy wysp
- Wybór "tematów" map
|
0.31 |
6 stycznia 2010 |
- Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów
|
0.31 |
5 stycznia 2010 |
|
0.31 |
25 grudnia 2009 |
- Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów
- Ekran inwentarza
- Bezfunkcyjne bloki
- Przedmioty leżące na ziemi
- Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)
|
0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Liście tworzą cień
- Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach
- Pochodnie dodane
|
0.31 |
23 grudnia 2009 |
- Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.
|
Classic
Numer / nazwa wersji
|
Data
|
Poprawki / dodatki
|
0.30 |
22 grudnia 2009 |
- Test dynamicznego oświetlenia
|
0.30 |
29 grudnia 2009 |
- Test cienia gracza
- Rana dodana
- Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|
0.30 |
8 grudnia 2009 |
- Test modelu gracza w formacie MD3
|
0.30 |
10 listopada 2009 |
- Owca w trybie survival
- Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
- No more online saving for free accounts[wymagane tłumaczenie]
|
0.29_02 |
30 października 2009 |
- Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|
0.29_01 |
29 października 2009 |
- Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
- Brak strzał w singleplayerze (?)
- Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
- Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
- Opping/deopping a player makes changes instantaneous instead of having to relog[wymagane tłumaczenie]
- Możesz budować "przez" graczy
- Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
- Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|
0.29 (?) |
29 października 2009 |
- TNT nie działa w trybie Kreatywnym
- Można podnieść aktywny blok TNT
|
0.28/0.29 (?) |
27 października 2009 |
- Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|
0.28 (?) |
27 października 2009 |
- Poprawka trybu kreatywnego
- LPM usuwa blok
- PPM ustawia blok
- Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
- Dodano wszystkie nowe typy bloków
|
0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
- Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|
0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
|
0.27 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Pająk dodany
- Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
- Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
- Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
- F5 włącza deszcz
- Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
- Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|
0.26 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
- Nowe tekstura złota
- Zmiana koloru rudy złota
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Test pająka
- Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Pół klocek niemal skończony
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
|
0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
|
0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
- Pół blok z ziemi - test
- Deszcz
|
0.26 SURVIVAL TEST |
20 października 2009 |
- Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
- Eksplozje pozostawiają dym
|
0.25 |
3 września 2009 |
- Moby stały się bardziej niebezpieczne
- Świnie wyrzucają grzyby
- Strzały zadają większe obrażenia
- Limitowana ilość strzał
- Szkielety strzelają strzałami
- Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
- Możliwość zapisu i odczytu plików
- Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
- Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
- Moby starają się walczyć
|
0.24 |
31 sierpnia 2009 |
- Szybsze renderowanie
- Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
- Dodono creepery
- Grzyby odnawiają życie
- Strzały
- Przeciwnicy upadają ginąc
|
0.24 |
28 sierpnia 2009 |
- Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
- Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
- Moby dostają obrażenia
- Większe obrażenia od upadku
|
0.24 |
25 sierpnia 2009 |
- Nowy generator map
- Więcej klifów
- Dłuższe i węższe jaskinie
- Kwiaty i grzyby dodano
- Gracz odradza się na mapie (?)
- Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
- Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
- Viewport bobbing[wymagane tłumaczenie]
- Wybrany blok pojawia się w ręce
- Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
- Moby spawnują się w grupach
- Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
- Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
- Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
- Obrażenia od lawy
|
0.24 |
22 sierpnia 2009 |
|
0.24 |
20 sierpnia 2009 |
- Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
- Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
- Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
- Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|
0.24 |
18 sierpnia 2009 |
- Pasek życia
- Obrażenia od upadków
|
0.24 |
14 sierpnia 2009 |
- Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
- Przytrzymanie LPM niszczy blok
- Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|
0.24 |
13 sierpnia 2009 |
|
0.24 |
4 sierpnia 2009 |
- Zarządzanie surowcami
- Gracze zaczynają bez niczego
- Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|
Creative (przed wydaniem multiplayera)
Numer / nazwa wersji
|
Data
|
Dodatki / poprawki
|
0.0.23a_01 |
12 lipca 2009 (?) |
- Numerowanie wersji zmienione
|
0.0.23a |
11 lipca 2009 |
- Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
- Nowa grafika przycisków
- Menu opcji
- Domyślne sterowanie
|
0.0.22 |
30 czerwca 2009 |
- Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|
0.0.21a_01 |
23 czerwca 2009 |
|
0.0.21 |
23 czerwca 2009 |
- Próba naprawy "błędu ręki"
|
0.0.20a_02 |
(?) |
- Poprawiona optymalizacja
- Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|
0.0.20 |
20 czerwca 2009 |
- Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
- 16 kolorów wełny
- Blok kwiatów, grzybów i złota
- Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|
0.0.19a_06 |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki znikają (?)
- Nowa tekstura szkła
|
0.0.19a |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki i szkło dodane
- Animowane woda i lawa
- Lepsze AI
|
0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
|
0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
- Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
- Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
- Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|
0.0.18a |
14 czerwca 2009 |
|
0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Test podstawowej skórki gracza
|
0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
- Server flood exploit prevention[wymagane tłumaczenie]
- Historia czatu pokazywana podczas pisania
- Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
- Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|
0.0.16a_02 |
10 czerwca 2009 (?) |
- /broadcast zmienione w /say
|
0.0.16a (?) |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer oficjalnie wydany
|
0.0.15a |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer - komendy admina
- Multiplayer - Reduced bandwidth usage[wymagane tłumaczenie]
- Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|
0.0.15a |
3 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
- Multiplayer - Czat dodany
|
0.0.15a |
1 czerwca 2009 |
|
Creative (przed wydaniem singleplayera)
Numer / nazwa wersji
|
Data
|
Dodatki i poprawki
|
0.0.15a |
28 maja 2009 |
- Nowa tekstura liści
- Nowy kształt drzew
|
0.0.14a_04 |
28 maja 2009 |
|
0.0.14a |
28 maja 2009 |
- Piasek, żwir, rudy i inne
- Chmury
- Wsparcie dla kontrolerów
- Szybszy spływ wody
- Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
- Moby zapisywane
|
0.0.14a |
25 maja 2009 |
|
0.0.13a_03 |
22 maja 2009 |
|
0.0.13a_02 |
22 maja 2009 |
- Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|
0.0.13a |
21 maja 2009 |
|
0.0.12a_03 |
20 maja 2009 |
- Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|
0.0.12a_02 |
20 maja 2009 |
- Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|
0.0.12a_01 |
20 maja 2009 |
- Resetowanie mobów na mapach
|
0.0.12a |
20 maja 2009 |
- Nowy generator map
- Woda i lawa dodane
- Opcja dystansu mgły
- Ocean dookoła mapy
- Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|
0.0.11a |
17 maja 2009 |
- Pierwsze wydanie singleplayera
- Wzrost stabilności gry
|
0.0.9a |
16 maja 2009 |
|
Pre 0.0.9a |
16 maja 2009 |
- Prosty generator map
- Wsparcie dla różnych typów bloków
- Miniaturki bloków
- Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
- Rośnięcie trawy
|
Pre 0.0.9a |
14 maja 2009 |
- Zmiana nazwy na Minecraft: order of the stone[wymagane tłumaczenie] (post blogowy)
|
Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Moby ludzkie
- Podnoszenie bloków
- Układanie i niszczenie bloków
- Ziemia, kamień i deski
|
Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Fizyka dodana
- Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|
Pre 0.0.0 |
10 maja 2009 |
- Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|