Java Edition 1.10

Wersja z dnia 13:37, 20 maj 2016 autorstwa Tusiek21 (dyskusja | edycje) (Zastąpienie HTML-owych znaczników <code> czymś innym nie było dobrym pomysłem)
Tego jeszcze nie ma w grze!
Informacje zawarte w tym artykule mogą się zmienić w każdej chwili, ponieważ opisuje on przyszłe aktualizacje.

Far Future Update (pl. Odległa Przyszła Aktualizacja) jest planowaną aktualizacją do Minecrafta. Nie ma ustalonej daty wydania. Ma ona numer 1.10.

Nazwa

Jest zapisana w bug trackerze jako "Future Version - 1.10+" (pl. Przyszła wersja - 1.10+), została wspomniana przez Erika Broesa[1], Jensa Bergensteina[2] i Nathana Adamsa[3].

Nowości

Moby

Niedźwiedzie polarne

 
Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne
  • Dorosłe osobniki będą neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy staną się agresywne. Małe będą pokojowo nastawione do innych. Obie wersje będą miały jasnoszarą teksturę.
  • Upuszczają ryby.
  • Odradzają się losowo w zimnych biomach.

Stray

 
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Stray'a
  • Mob podobny do szkieleta ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy
  • Zachowuje się tak samo jak szkielety
  • Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz spowolniającą strzałę
  • Stray to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2
  • Odradza się w zimnych biomach
  • Strzela strzałami spowolnienia (0:30 sekund)

Husk

  • Zachowuje się jak zombie
  • Nie pali się w słońcu
  • To zombie z tagiem NBT ZombieType 5
  • Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia)
  • Przy ataku nakłada efekt głodu

Jaja spawnujące

  • Dodano jaja spawnu dla następujących mobów:
    • Mroczny szkielet
    • Osioł
    • Koń szkielet
    • Koń zombie
    • Muł
    • Kot
    • Starszy strażnik
    • Niedźwiedź polarny
    • Stray
    • Husk

Bloki

Blok magmy

 
Zrzut ekranu pokazujący blok magmy
  • Występuje w Netherze
  • Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia

Blok struktur

 
Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur
  • Nowa tekstura
  • Przystosowany do użytku dla twórców map

Structure void

  • Blok struktur nie zastępuje bloku structure void

Blok Netherowej brodawki

 
Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek
  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3

Blok czerwonej Netherowej cegły

  • Wytwarzany przez ułożenie Netherowej brodawki oraz Netherowej cegły w polu 2x2 po skosie

Blok kości

  • Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną
  • 9 mączek kostnych otrzymuje się po ułożeniu w polu craftingu

Blok Netherowej brodawki

  • Blok tworzony z 9 brodawek.

Mechaniki

Plik:Opcja auto skakanie 1.10.png
Pierwszy zrzut ekranu pokazujący nową opcję

Automatyczne skakanie

  • Mechanika pozwalająca na szybkie poruszanie się w terenie poprzez automatyczne wchodzenie na wyższe bloki. Mechanika została zaimportowana z Pocket Edition
  • Będzie ona domyślnie włączona w opcjach

Usprawnienia

ID bloków

  • Limit zostanie usunięty.[4]

Stany bloków

  • Mogą być używane w komendach /setblock.[5]
    • Na przykład, żeby postawić niebieską wełnę komendą, będzie to teraz: /setblock ~ ~ ~ blue_wool, zamiast /setblock ~ ~ ~ minecraft:wool 11.

Moby

Generator świata

  • Opuszczone kopalnie będą generowane na powierzchni w biomie mesy.[7]
    • Funkcja została zaimportowana z Pocket Edition.

Niepotwierdzone zmiany

Są to elementy gry, które zostały wspomniane podczas prac nad wersją 1.10, ale nie zostały potwierdzone dla tej wersji.

Generator świata

  • Wioski w biomie tajgi generowane ze ścieżkami zamiast żwirowych dróg oraz mostami z desek nad wodą.
    • Jeb napisał, że nie jest przekonany do tego pomysłu.[8]

Bloki


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.