Beta 1.13.0.1
Beta 1.13.0.1 - pierwsza wersja deweloperska wydana dla Bedrock Edition w planowanej wersji 1.13.0[2]. Dodaje lisy i naprawia liczne błędy.
Minecraft Beta 1.13.0.1
Oficjalna nazwa |
Beta 1.13.0.1 |
Data wydania |
27 czerwca/1 lipca 2019[1] |
Nieoficjalne wersje |
? |
Serwery zgodne z |
Brak |
Ten artykuł jest o zmianach w wersji deweloperskiej gry w Bedrock Edition (beta 1.13.0.1). Dla historii wersji gry w Bedrock Edition zobacz Historia wersji/Bedrock.
Nowości edytuj
- Lisy (zwykłe i polarne)
- Koordynaty w komendach mogą być wklejone z użyciem klawisza Tab ⇆.
- Komponent
PersistComponent
dla przejrzystości mobów - Ulepszono komendy związane z tworzeniem map w trybie przygodowym.
- Ustawienia dostępności zostały zreorganizowane i mogą być otwierane z poziomu czatu w grze.
Zmiany edytuj
- Blok struktur
- Jest funkcjonalny.
- Opcje Zapisz oraz Załaduj dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.
- Kamera nie może być otrzymana za pomocą komendy
/give
i uzyskała funkcjonalność. Zdjęcia zrobione za jej pomocą mogą być zapisywane do folderuscreenshots
. - Gracz poprawnie otrzymuje efekt Zły omen za każdym razem, gdy kapitan złosadniczy ginie w walce z nim.
- Ulepszono wydajność.
- Dodano wiadomość, która informuje graczy, czy dana paczka ze Sklepu jest kompatybilna z używaną wersją gry (zwłaszcza, gdy zawiera bloki dodane w nowszych wersjach gry).
- Usunięto wyskakujące okno Czy chcesz wyjść z Minecrafta? dla platformy iOS.
- Ulepszenia dotyczące tworzenia map w trybie przygodowym oraz dodatków.
- Ulepszenie menu Obsługa gry.
Poprawki edytuj
Naprawiono liczne błędy i crashe.
Crashe i wydajność edytuj
- Naprawiono kilka crashów, do których mogło dojść podczas rozgrywki.
- Naprawiono niekonsekwentny crash, który miał miejsce podczas nawigowania w interfejsie użytkownika.
- Naprawiono crash związany z zasobami w pamięci cache.
- Ulepszono wydajność wczytywania się grafiki.
- Ulepszono czas załadowywania świata poprzez optymalizację połączenia z siecią oraz zadań zasobów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania lub kontynuowania gry na urządzeniu Oculus Rift.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy zamykaniu gry w systemie Windows 10.
- Naprawiono błąd, który mógł spowodować zawieszenie się gry przy próbie kontynuowania rozgrywki w systemie Windows 10 Mobile.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść na urządzeniach iOS podczas ponownego uruchamiania gry z wprowadzoną globalną paczką zasobów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przeglądania szablonów światów.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wprowadzaniu niektórych znaków do tabliczki.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas gry w świecie Inspiration Hub (Hub Inspiracji).
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy próbie stworzenia świata lub dołączenia do gry wieloosobowej.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas logowania na konto Microsoft.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas wybierania określonej skórki.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas tworzenia nowego świata z użyciem paczek ze Sklepu.
- Zoptymalizowano wzrost trawy na blokach ziemi.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść przy wpisywaniu określonych znaków do czatu (MCPE-44419).
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść podczas przełączania profilu na konsoli Xbox One.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku zniszczenia bloku pod torami z czujnikiem.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść, jeśli gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat, a komenda
/execute
wskazała go w funkcji. - Naprawiono crash, do którego mogło dojść w wyniku opuszczenia i ponownego wejścia do świata, gdy dorosła panda zjadała bambus.
- Naprawiono crash, do którego mogło dojść, gdy gracz w trybie dzielonego ekranu opuszczał świat Fauna: Dżungla w trybie trzy- lub czteroosobowym.
Generalne edytuj
- Magiczna latarnia poprawnie wydaje swój własny odgłos środowiskowy zamiast odgłosu przewodni (MCPE-34413).
- Poprawiono sekcję Obsługa gry, by podawała fakt, że wykrawana dynia może służyć za ochronę przed Endermanami.
- Poprawiono sformułowania dotyczące najazdów w sekcji Obsługa gry.
- Naprawiono kolor i kontrast tekstu dla list rozwijanych, przycisków i menu gry.
- Gracze mogą przełączać konto użytkownika bez ponownego uruchamiania gry na konsoli Xbox One.
- Naprawiono wiadomości wysyłane przy próbie importu szablonu świata utworzonego w nowszej wersji gry.
- Smycze podłączają się do mobów w poprawnym miejscu.
- Zaktualizowano informację o sposobie naprawiania Elytry w sekcji Obsługa gry (MCPE-41608).
- Ekran ładowania świata zamyka się, gdy akceptowalna liczba chunków jest załadowana.
- Piece grają wszystkie odpowiednie odgłosy, w tym w odpowiednim tonie.
- Ostatnio oglądane skórki pojawiają się we właściwej kolejności w menu wyboru skórki.
Rozgrywka edytuj
- Ekwipunek na stojakach na zbroję wczytuje się poprawnie, jeśli mają na sobie efekt niewidzialności.
- Używanie przycisku Wybierz blok na rozświetlonej rudzie redstone powoduje danie graczowi właściwego przedmiotu (MCPE-43450).
- Miotana butelka wody znów zadaje obrażenia płomykom i endermanom (MCPE-42589).
- Gracze w trybie dzielonego ekranu, którzy dołączają do świata, odradzają się w bezpiecznym miejscu (nie w próżni).
- Strzały znów wywołują spadanie piasku i żwiru (MCPE-18257).
- Naprawiono błąd kamery, który powodował, że gracz szedł do tyłu, gdy patrzył się prosto do góry.
- Kamera obraca się prawidłowo w widoku trzeciej osoby.
- Dzwon jest trzymany przez gracza jak przedmiot, a nie jak broń (MCPE-43638).
- Dźwięk obrażeń nie jest słyszany, gdy gracz spada lub ląduje w trybie kreatywnym (MCPE-515).
- Kamera nie jest widoczna w ekwipunku trybu kreatywnego, gdy funkcjonalność Education Edition jest wyłączona.
- Gracze w wodzie są odrzucani przez eksplozje TNT.
- Ogniste kule wystrzeliwane z dozowników zapalają TNT w wagoniku.
- Użycie mączki kostnej na danym kwiecie powoduje generowanie się większej ilości kwiatów danego rodzaju zamiast wyłącznie kwiatów maku i mleczy.
- Shulkerowe skrzynie nie mogą być umieszczone w tym samym miejscu co gracz (MCPE-39674).
- Prawidłowe obrażenia są zadawane graczowi w kotle z lawą (MCPE-39356).
- Użycie przycisku Umieść wszystko (domyślnie Y) na slocie wyjścia w interfejsie stołu kartograficznego powoduje wytworzenie wyłącznie takiej ilości przedmiotów, która jest możliwa do wytworzenia.
- Moby nie mogą niszczyć żółwich jajek, jeśli
mobGriefing
jest wyłączony (MCPE-36245). - Spadający śnieg nie zastępuje innych bloków (MCPE-44613).
- Oferta handlowa kartografa wymaga 11 szyb zamiast 10.
- Trójzęby zaklęte na Lojalność wracają do właściwego gracza po odbiciu się od tarczy.
- Naprawiono błąd, który powodował, że trójząb z zaklęciem Torpeda nie wyrzucał prawidłowo gracza nim rzucającego.
- Portale Netheru umożliwiają odradzanie świń zombie na łatwym poziomie trudności.
- Zbalansowano zaklinanie na książkach - te, które mają 3 i więcej zaklęć, nie zawsze są zaklinane na Powolne opadanie IV i/lub Ochrona przed wybuchem IV.
- Ogniska mogą być gaszone tylko za pomocą miotanej butelki wody, a nie zwykłej (dla spójności z Java Edition).
- Eksplozje nie powodują niszczenia ani upuszczania bloków portalu bramy Endu jako przedmiot (MCPE-47174).
- Naprawiono farmy creeperów poprzez dostosowanie reguły logicznej dotyczącej wysokości odradzania się mobów (MCPE-45935).
- Lawa prawidłowo oddziałuje na moby, które są z nią w kontakcie (MCPE-45531).
Generowanie świata edytuj
- Skrzynie generujące się w pustynnych świątyniach są zwrócone we właściwym kierunku (MCPE-37393).
Moby edytuj
- Żelazne golemy nie są odrzucane przez eksplozje (MCPE-43662).
- Dewastatory mogą znajdować drogę przez wodę.
- Naprawiono pozycję siedzenia kurzego jeźdźca na kurczaku.
- Naprawiono animację śmierci pająka (MCPE-41417).
- Leniwe pandy nie lewitują nad ziemią, gdy leżą na plecach (MCPE-43164).
- Młode świnie zamieniają się w dzieci świni zombie, gdy są uderzone piorunem (MCPE-38134).
- Naprawiono położenie gracza, gdy śpi w łóżku.
- Zombie nie mogą wyważać żelaznych drzwi (MCPE-43725).
- Moby w wioskach nie odradzają się w blokach.
- Moby mogą poprawnie znajdować drogę przez bloki zalane wodą oraz na nierozpalonych ogniskach.
- Moby nie próbują znajdować drogi przez przeszkody o wysokości 1,5 bloku (MCPE-45256).
- Wszyscy osadnicy prawidłowo idą spać, gdy nadchodzi noc.
- Szkielety i tułacze pokazują zaklęte łuki, jeśli je mają.
- Osadnicy emitują cząsteczki złości, gdy zostali zaatakowani przez gracza, nawet jeśli nigdy nie próbował z nimi handlować (MCPE-29700).
- Moby poprawnie atakują gracza, gdy stoją na piasku dusz.
- Osadnicy zamykają drzwi otwarte przez gracza lub mechanizm (MCPE-21946).
- Poziomy handlu osadnika są spójne z Java Edition, tzn. reprezentowane są pięcioma odznakami (MCPE-43206).
- Naprawiono easter egg związany z królikiem nazwanym Toast (MCPE-44510).
Bloki edytuj
- Rozpalone TNT nie spada przez bloki (MCPE-41313).
- Oszroniony lód nie wywołuje spadku wydajności, jeśli roztapia się pod ziemią (MCPE-39698).
- Bloki drewna mogą być umieszczane w dowolnym kierunku (MCPE-43367).
- Granit, dioryt i andezyt nie może być przetopiony na gładki kamień (MCPE-45914).
- Twarda ziemia nie jest zastępowana zwykłą, jeśli rośnie na niej drzewo (MCPE-26215).
Przedmioty edytuj
- Przyciski nie wyglądają na obrócone w pasku szybkiego wyboru gracza (MCPE-11365, MCPE-42584).
- Pasek wytrzymałości tarczy aktualizuje się poprawnie, gdy pochłania obrażenia.
- Zablokowane mapy mają unikalną ikonę w ekwipunku.
Grafika edytuj
- Tłoki mają właściwą teksturę (MCPE-38053).
- Naprawiono błąd, który mógł powodować wyświetlanie się czarnych, zepsutych tekstur po ponownym uruchomieniu gry w systemie Android (MCPE-39031).
- Poprawiono pozycję tarczy trzymanej w drugiej ręce.
- Niewidzialna skała macierzysta nie emituje cząsteczek kamienia, gdy byt upada na nią.
- Poprawiono animację atakowania ręką w widoku pierwszej osoby.
- Naprawiono animację ręki podczas przełączania z przedmiotu na gołą rękę.
- Naprawiono błąd uniemożliwiający wczytywanie się bytów bloków po wstrzymaniu i powrocie do gry.
- Naprawiono błędy graficzne, które występowały przy uruchamianiu gry na urządzeniu Oculus Rift.
- Naprawiono błędy w pozycji trójzębu podczas trzymania i rzutu.
Interfejs użytkownika edytuj
- Tło dymku z zapisem współrzędnych gracza jest spójne z tłem czatu (MCPE-43791).
- Poprawiono pozycję kursora kontrolera podczas automatycznego wytwarzania z pełnym ekwipunkiem.
- Gracze używający ekranu dotykowego nie mogą niszczyć bloków, gdy używają funkcji dotknij i przytrzymaj, by użyć wędki.
Komendy edytuj
- Komenda
/execute
poprawnie używa lokalnych współrzędnych (MCPE-29942).- Zmodyfikowano parametr
CommandPosition
, by opcjonalne odejście od współrzędnych mogło być zawarte w treści komendy w celu przesunięcia punktu obrotu w przypadku lokalnej współrzędnej. - Naprawiono opcję detekcji parametru
ExecuteCommand
, by poprawnie używała bytu zamiast pozycji tak, by móc użyć jego orientacji w celu obliczenia wartości względnego przesunięcia kamery.
- Zmodyfikowano parametr
Dodatki i silnik skryptów edytuj
- Naprawiono błędy skryptów MoLang, które były zapisywane dla starszej zawartości.
- Endermany ze zmodyfikowanym zachowaniem mogą być zestrzelone i mogą otrzymać obrażenia od pocisków.
- Byty przecinające granice chunku nie mogą być zepsute z powodu ruchu.
- Naprawiono animację jedzenia humanoidów.
- Naprawiono błąd, który powodował wczytywanie się mini-łuków we wszystkich mobach innych niż gracze w paczkach skryptów.
- Filtr
has_equipment
działa poprawnie z zużywalnymi przedmiotami. - Ładowanie paczek z wieloma dostosowanymi przedmiotami działa poprawnie.
- Tworzenie nowego portalu bramy Endu na mapie ze Sklepu pn. Sześciany abstrakcji działa poprawnie.
- UV cząsteczek nie zawierają linii tekstur obok wybranego UV.
- Dostosowane byty używające parametru
nearest_attackable_target
sprawdzają ważność obecnego celu.
Przypisy edytuj
- ↑ https://twitter.com/jdavidfries/status/1145123281617297408
- ↑ https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360029655632 - Minecraft Feedback, 27 czerwca 2019 (j.ang.)