Tajga
Tajga (ang. Taiga) – typ biomów charakteryzujący się gęstymi świerkowymi lasami i niską temperaturą.
Charakterystyka[edytuj | edytuj kod]
Tajga to gęsty las porośnięty wysokimi świerkami. Często pojawiają się tu wilki, będąc naturalnym zagrożeniem dla też często występujących królików. Znajdują się tutaj także lisy, a wraz z tym krzaki słodkich jagód. Wioski generujące się w tajdze zbudowane są ze świerkowego drewna i można spotkać w nich ogniska. Powyżej poziomu 120 deszcz zamienia się w śnieg, jednakże jest to raczej rzadkie w związku z ukształtowaniem terenu.
Tajga podobnie do lasu jest jednym z najlepszych biomów do rozpoczęcia rozgrywki, ponieważ znajduje się tu bardzo dużo drewna.
Warianty[edytuj | edytuj kod]
W grze występują trzy warianty tajgi.
Tajga[edytuj | edytuj kod]
Typ |
Zimny |
Rzadkość |
Pospolity |
Temperatura |
0,25 |
Stworzony z |
Blok trawy |
Moby | |
Wymiar |
Powierzchnia |
Tajga – standardowy biom porośnięty świerkami. Generują się tu wioski i posterunki złosadznicze, a także pojawiają się tu wilki, lisy i króliki.
Tajgowe wzgórza[edytuj | edytuj kod]
Typ |
Zimny |
Rzadkość |
Pospolity |
Temperatura |
0,25 |
Stworzony z |
Blok trawy |
Moby | |
Wymiar |
Powierzchnia |
Tajgowe wzgórza – wariant tajgi charakteryzujący się wyżej położonym, bardziej nieregularnym terenem. Wioski i posterunki złosadnicze się tu nie pojawiają.[Tylko JE]
Góry tajgi[edytuj | edytuj kod]
Typ |
Zimny |
Rzadkość |
Rzadki |
Temperatura |
0,25 |
Stworzony z |
Blok trawy |
Moby | |
Wymiar |
Powierzchnia |
Góry tajgi – najwyższy wariant biomu, często przekraczający wysokością 120 bloków. Podobnie jak w tajgowych wzgórzach, wioski i posterunki się tu nie pojawiają, ale wilki i lisy tak.
Historia[edytuj | edytuj kod]
Alpha | |||||
---|---|---|---|---|---|
v1.2.0 | preview | Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę. | |||
Tajga jest zaśnieżona. | |||||
Tajga jest definiowana poprzez wartość opadów wynoszącą 20% oraz temperaturę pomiędzy 10 a 50%. | |||||
Beta | |||||
1.2 | Zastąpiono dęby w tajdze świerkami. | ||||
1.8 | ? | Śnieg nie generuje się w tajdze. | |||
Pełna wersja | |||||
1.1 | 11w48a | Śnieg z powrotem generuje się w tajdze. | |||
1.7.2 | 13w36a | Dodano wariant tajgi bez śniegu. | |||
Nowa bezśnieżna tajga jest teraz domyślną, a starą, ośnieżoną tajgę przemianowano na "Zimną tajgę". | |||||
1.13 | pre5 | Zmieniono ID gór tajgi z mutated_taiga na taiga_mountains . | |||
29 września 2018 | Podczas MINECON Earth 2018, społeczność głosowała, który biom ma zostać zaktualizowany w następnej aktualizacji. Tajga wygrała głosowanie większością głosów, w związku z czym w 1.14 dodano do gry lisy, ognisko i słodkie jagody.[1] | ||||
1.14 | 18w47a | Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze. | |||
18w49a | Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze. | ||||
19w07a | Dodano lisy pojawiające się w tajdze. | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.1.0 | Dodano podział na biomy, a wraz z tym tajgę. | ||||
0.9.0 | build 1 | Dodano bezśnieżny wariant tajgi. | |||
0.13.0 | build 1 | Króliki pojawiają się w tajdze. | |||
0.15.0 | build 1 | Wioski generują się w tajdze. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano posterunki złosadnicze generujące się w tajdze. | |||
Dodano krzaki słodkich jagód pojawiające się w tajdze. | |||||
1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Dodano lisy pojawiające się w tajdze. |
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.