Krytyczny cios
Artykuł Krytyczny cios jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczu zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
Uderzenia krytyczne z łuku
Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.
Obrażenia
Drewniany | Złoty | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | |
---|---|---|---|---|---|
Miecz | 8 () | 9 () | 11 ( × 5.5) | 12 ( × 6) | |
Siekiera | 6 () | 8 () | 9 () | 11 ( × 5.5) | |
Kilof | 5 () | 6 () | 8 () | 9 () | |
Łopata | 3 () | 5 () | 6 () | 8 () |
Ręce | 3 () |
---|---|
Strzała | 10 () |
Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).