View at: Szablon:Bloki/zawartość [edytuj]
Szkło
| Ten artykuł dotyczy normalnego szkła. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
Szkło
| Typ |
Budowlany, strukturalny |
| Narzędzie |
Wszystko |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
Nie |
| Twardość |
0,3 |
| Odporność na eksplozje |
0,3 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Szkło (ang. Glass) – przezroczysty blok, mający zastosowanie w dekoracji i wytwarzaniu.
Otrzymywanie[edytuj | edytuj kod]
Wydobywanie[edytuj | edytuj kod]
Szkło można wydobyć jedynie używając narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk. W innym przypadku po zniszczeniu nic nie upuści.
| Blok | Szkło | |
|---|---|---|
| Twardość | 0,3 | |
| Czas wydobycia (sekundy) | ||
| Domyślne | 0,45 | |
Naturalne generowanie[edytuj | edytuj kod]
Zwykłe szkło można znaleźć w tajemnych pomieszczeniach w leśnych dworach. Generuje się też w pradawnych miastach, w niektórych pokojach pod centralną strukturą.
Przetapianie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Piasek/czerwony piasek |
|
Handel[edytuj | edytuj kod]
Osadnicy o profesji bibliotekarza na poziomie czeladnika mogą sprzedać 4 bloki szkła za 1 szmaragd.
Zastosowanie[edytuj | edytuj kod]
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
| Składniki | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Szkło |
| ||||||||||||
| |||||||||||||
| Szkło + Barwnik |
| ||||||||||||
| Obsydian + Szkło + Netherowa gwiazda |
| ||||||||||||
| Szkło + Kwarc + Drewniane płyty |
| ||||||||||||
| Szkło + Łza ghasta + Oko Endera |
| ||||||||||||
| Szkło + Odłamki ametystu |
| ||||||||||||
| Skóra + Szkło + Dowolna wełna |
|
Zachowanie[edytuj | edytuj kod]
Szkło jest blokiem transparentnym, co oznacza, że światło może przez nie przechodzić.
Historia[edytuj | edytuj kod]
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.18a_02 | |||||
| 0.0.19a | |||||
| 0.0.19a_06 | Zmieniono teksturę szkła z | ||||
| Infdev | |||||
| 20100227-1 | Gracz pojawia się na nowym świecie z m.in. 999 sztukami szkła w ekwipunku na start. | ||||
| 20100320 | Teraz gracz pojawia się z 64 blokami szkła. | ||||
| 20100327 | Gracze, pojawiając się na nowym świecie, nie otrzymują już żadnych przedmiotów na start. | ||||
| Java Edition Alpha | |||||
| 1.0.5 | Śnieg nie przenika już przez szkło. | ||||
| Beta | |||||
| 1.5_01 | Deszcz nie przenika już przez bloki transparentne, takie jak szkło. | ||||
| 1.6 | Szkło nie niszczy już źródła nieskończonej wody, kiedy znajduje się ono na bloku szkła. | ||||
| 1.8 | Dodano szyby, które są wytwarzane z 6 sztuk szkła. | ||||
| Java Edition | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Dodano szklane butelki, wytwarzane z 3 bloków szkła. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Szklane filary generują się na szczycie twierdz. | ||||
| Beta 1.9-pre4 | Szklane filary generowane na szczytach twierdz zostały usunięte. | ||||
| 1.2.1 | Pochodnie i pochodnie redstone mogą być teraz kładzione na szkle, ale nie po jego bokach. | ||||
| 1.3.1 | 12w17a | Szkło może być zebrane z użyciem narzędzia zaklętego na Jedwabny dotyk. | |||
| 12w21a | Szkło można teraz zdobyć poprzez handel z bibliotekarzem. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Szkło jest potrzebne do wytworzenia magicznej latarni. | |||
| 12w38a | Dodano nowe dźwięki niszczenia szkła. | ||||
| 1.5 | 13w01a | Szkło jest potrzebne do stworzenia detektora światła dziennego. | |||
| 1.7.2 | 13w41a | Dodano barwione szkło. | |||
| Szkło łączy się z żelaznymi kratami i szybami. | |||||
| 1.9 | 15w44b | Szkło jest używane do wytworzenia kryształów Endu. | |||
| 1.11 | 16w43a | Dodano dla leśnych dworów pokój zawierający szkło. | |||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono teksturę szkła. | |||
| 19w12a | Szkło teraz traktowane jest jak bloki solidne – można stawiać pochodnie itp. na jego bokach, moby teraz się w nim duszą. | ||||
| 19w12b | Moby już nie duszą się w szkle. | ||||
| 1.17 | 20w45a | Szkło jest używane do wytworzenia przyciemnionego szkła. | |||
| 1.19 | 22w13a | Szkło generuje się w pradawnych miastach. | |||
| 1.21.6 | 25w15a | Szkło jest używane do wytworzenia uprzęży. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano szkło. | ||||
| 0.3.2 | Szkło jest używane do tworzenia szyb. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano szklane butelki, które są wytwarzane ze szkła. | |||
| 0.13.1 | build 1 | Dodano detektor światła dziennego, który jest wytwarzany ze szkła. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Szkło jest potrzebne do wytworzenia magicznej latarni. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Szkło jest używane do wytworzenia kryształów Endu. | |||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | Szkło można teraz zdobyć poprzez handel z bibliotekarzem. | |||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Szkło generuje się w leśnych dworach. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono teksturę szkła. | |||
| 1.17.0 | beta 1.17.0.50 | Szkło jest używane do wytworzenia przyciemnionego szkła. | |||
| 1.21.80 | Preview 1.21.80.25 | Szkło jest używane do wytworzenia uprzęży.[Tylko po włączeniu eksperymentu „Drop 2 2025”] | |||
| Pi Edition | |||||
| 0.1.1 | Dodano szkło. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano szkło. | |
| TU19 | CU7 | 1.12 | Zaprezentowano barwione szkło. | ||
| TU25 | CU14 | 1.17 | Barwione szkło jest już dostępne. | ||
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano szkło. | ||||
Ciekawostki[edytuj | edytuj kod]
- W wersji Survival Test szkło mogło zostać zniszczone bardzo szybko i mogło wyrzucić szkło do podniesienia. Jedynym sposobem zdobycia wtedy bloków szkła było postawienie ich na mapie, zanim poziom się załadował.
- Szkło, jeśli patrzy się na niego przez inne, jest niewidzialne.
- Położenie szkła nad skrzynią nie powstrzymuje otwarcia owego pojemnika.
- Mimo że szkło jest przezroczyste, to nie widać przez nie jego tylnych ścian.
