Szablon:Na medal
![](/images/thumb/c/c7/Ujednoznacznienie.png/20px-Ujednoznacznienie.png)
Ten artykuł jest o przeszłych i aktualnych aktualizacjach. Dla przyszłych aktualizacji zobacz
Przyszłe aktualizacje.
Najnowszą wersją gry jest wersja 1.0.0.
Minecraft
Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Zmiany / poprawki
|
1.0 |
18 listopada 2011 |
- Ukończenie kodu Biomów oraz nowe biomy.[1]
- Śnieżny biom.
- Grzybowy biom.[2]
- Urozmaicenie Netheru.[3]
- Mosty wykonane z nowych bloków.
- 2 nowe moby.
- Nowe przedmioty.
- Nowy mob, Bałwan (inaczej "Śnieżny Golem").
- Topnieje w ciepłych biomach.
- Rzuca snieżkami we wrogów.
- Nowy tryb gry.
- NPC w wioskach.[4]
- Hodowla zwierząt.[5]
- Nowe efekty dźwiękowe:
- Dźwięk minecart.
- Dźwięk nożyc.
- Dodatkowie dźwięki łuku.
- Dźwięk wielkich Slime.
- Nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.
- Zmiana dźwięku padającego deszczu.
- Nowy dźwięk dla drzwi.
- Nowy dźwięk furtki.
- Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.
- Dźwięk jedzenia
- Dodanie umiejętności dla doświadczenia.[6]
- Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.
- Zniesienie limitu twierdz na mapę (zmiana z limitu trzech).[7]
- Naprawa przedmiotów.
- Ulepszony system zbroi.[8][9]
- Zwiększona wytrzymałość pancerza.[9]
- Alchemia.
- Dodane mikstury i efekty mikstur.
- Stół do ulepszania.
- Zmiany w cyklu dnia i nocy.
- "Kres" (The End). [10]
- Portal do tego obszaru.
- Endersmok.[10][11]
- Jajo smoka, dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.
- Zmiany.
- Złote jabłko świeci się w ekwipunku na niebiesko.
- Nowa tekstura Monster Spawner'u.
- Po śmierci "Score: &0" poprawione na "Score: 0"
- Perła endermana ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.
- Ghasty strzelają bombami z magmy.
- Enderman posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.
- Płot jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).
- Dodana animacja niszczenia narzędzia.
|
Beta
Alpha
Infdev
Nazwa / numer wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
Minecraft Infdev |
27 czerwca 2010 |
- Mob spawnery dostały unikalne numery ID
|
Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Dodano lochy
- Dodano mob spawnery
- Dodano siodło
|
Minecraft Infdev |
25 czerwca 2010 |
- Powrócono do starego systemu zapisu
|
Minecraft Infdev |
24 czerwca 2010 |
- Nowy system zapisu plików
- Poprawiono kod dla szyn
- Lepsze FPS'y
- Mniej crashów
- Nowy ekran crash raportu
- Wagoniki przewozowe
|
Minecraft Infdev Seekretny Piątek |
18 czerwca 2010 |
- Minecarty i tory dodane
- Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku
- Spadanie z dna mapy zabija gracza
- Poprawiono renderowanie nieba
|
Minecraft Infdev |
17 czerwca 2010 |
- Jaskinie są teraz bogatsze:
- Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść
- Jaskinie są bardziej "regionalne"
- Potoki wody i lawy są częstsze
- Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń
- Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach
- Naziemne potoki możliwe
- Lawa + Woda = Kamień
- Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian
- Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza
- Woda płynie płynniej
- Poprawiono kilka błędów w kodzie "spływania" wody
- Naprawiono niewidzialne wodospady
- Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody
|
Minecraft Infdev |
16 czerwca 2010 |
- Woda może mieć teraz "trójkątny" kształt podczas spływania
- Jaskinie
- Naturalnie występująca lawa
- Kwiaty i grzyby
- Podziemne potoki
|
Minecraft Infdev |
15 czerwca 2010 |
- Liście daleko od bloków będą znikać
- Możliwość wyboru jakości grafiki
- Wiaderka dodane
- Dynamiczna (poruszająca się) woda
- Dłuższe dni, krótsze noce
|
Minecraft Infdev |
11 czerwca 2010 |
|
Minecraft Infdev |
8 czerwca 2010 |
- Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi
- Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej
- Przywrócono cienie
|
Minecraft Infdev |
7 czerwca 2010 |
- Znaki, drabinki i drzwi dodane
- Zmieniono częstotliwość spawnu potworów
- Przywrócono stary kod drzew
|
Minecraft Infdev |
20 kwietnia 2010 |
- Szybszy generator map
- Moby mogą się spawnować
- Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa
- Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach
|
Minecraft Infdev |
13 kwietnia 2010 |
- Nowe drzewa
- Piach i żwir dodane
- Poprawiono kod cieniowania
|
Minecraft Infdev |
30 marca 2010 |
- Mod dodający do gry ładniejsze drzewa
|
Minecraft Infdev |
March 27, 2010 |
- Nowy generator map
- Brak jaskiń
- Gra zapisuje się automatycznie
- Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu
|
Minecraft Infdev |
25 marca 2010 |
- Jaskinie
- Częstsze rudy
- Rolnictwo
- Ogień
- Szkło
|
Minecraft Infdev |
20 marca 2010 |
- Skrzynie i piece działają
- Drzewa i lasy
- Mniej crashów
- Losowe rudy
|
Minecraft Infdev |
16 marca 2010 |
- Możliwość craftowania w inwentarzu
- Strzelanie strzałami
- Strzały spawnują potwory (?)
|
Minecraft Infdev |
13 marca 2010 |
- Szybsze przeliczanie jasności nieba
- Działające światła
|
Minecraft Infdev |
27 lutego 2010 |
|
Indev
Classic
Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Poprawki / dodatki
|
0.30 |
22 grudnia 2009 |
- Test dynamicznego oświetlenia
|
0.30 |
29 grudnia 2009 |
- Test cienia gracza
- Rana dodana
- Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany
|
0.30 |
8 grudnia 2009 |
- Test modelu gracza w formacie MD3
|
0.30 |
10 listopada 2009 |
- Owca w trybie survival
- Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać
- Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta
|
0.29_02 |
30 października 2009 |
- Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera
|
0.29_01 |
29 października 2009 |
- Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze
- Brak strzał w singleplayerze (?)
- Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka
- Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera
- Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się
- Możesz budować "przez" graczy
- Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz
- Nazwy nie są więcej ukryte "w terenie"
|
0.29 (?) |
29 października 2009 |
- TNT nie działa w trybie Kreatywnym
- Można podnieść aktywny blok TNT
|
0.28/0.29 (?) |
27 października 2009 |
- Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem
|
0.28 (?) |
27 października 2009 |
- Poprawka trybu kreatywnego
- LPM usuwa blok
- PPM ustawia blok
- Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie
- Dodano wszystkie nowe typy bloków
|
0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
- Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę
|
0.27 SURVIVAL TEST |
25 października 2009 |
|
0.27 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Pająk dodany
- Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec
- Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot
- Zbieranie rudy węgla daje pół schodek
- F5 włącza deszcz
- Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS
- Gracz zaczyna z 10 blokami TNT
|
0.26 SURVIVAL TEST |
24 października 2009 |
- Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane
- Nowe tekstura złota
- Zmiana koloru rudy złota
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Test pająka
- Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
- Pół klocek niemal skończony
|
0.26 SURVIVAL TEST |
23 października 2009 |
|
0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
|
0.26 SURVIVAL TEST |
22 października 2009 |
- Pół blok z ziemi - test
- Deszcz
|
0.26 SURVIVAL TEST |
20 października 2009 |
- Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia
- Eksplozje pozostawiają dym
|
0.25 |
3 września 2009 |
- Moby stały się bardziej niebezpieczne
- Świnie wyrzucają grzyby
- Strzały zadają większe obrażenia
- Limitowana ilość strzał
- Szkielety strzelają strzałami
- Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały
- Możliwość zapisu i odczytu plików
- Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie
- Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie
- Moby starają się walczyć
|
0.24 |
31 sierpnia 2009 |
- Szybsze renderowanie
- Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia
- Dodono creepery
- Grzyby odnawiają życie
- Strzały
- Przeciwnicy upadają ginąc
|
0.24 |
28 sierpnia 2009 |
- Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma
- Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę
- Moby dostają obrażenia
- Większe obrażenia od upadku
|
0.24 |
25 sierpnia 2009 |
- Nowy generator map
- Więcej klifów
- Dłuższe i węższe jaskinie
- Kwiaty i grzyby dodano
- Gracz odradza się na mapie (?)
- Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie
- Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)
- "Kołysanie się" kamery podczas ruchu (viewport bobbing)
- Wybrany blok pojawia się w ręce
- Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)
- Moby spawnują się w grupach
- Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem
- Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna
- Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund
- Obrażenia od lawy
|
0.24 |
22 sierpnia 2009 |
|
0.24 |
20 sierpnia 2009 |
- Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem
- Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane
- Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas
- Mało życia powoduje iż pasek zdrowia "drga"
|
0.24 |
18 sierpnia 2009 |
- Pasek życia
- Obrażenia od upadków
|
0.24 |
14 sierpnia 2009 |
- Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)
- Przytrzymanie LPM niszczy blok
- Pozyskiwanie surowców wyświetla animację
|
0.24 |
13 sierpnia 2009 |
|
0.24 |
4 sierpnia 2009 |
- Zarządzanie surowcami
- Gracze zaczynają bez niczego
- Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić
|
Creative (przed wydaniem multiplayera)
Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Dodatki / poprawki
|
0.0.23a_01 |
12 lipca 2009 (?) |
- Numerowanie wersji zmienione
|
0.0.23a |
11 lipca 2009 |
- Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu
- Nowa grafika przycisków
- Menu opcji
- Domyślne sterowanie
|
0.0.22 |
30 czerwca 2009 |
- Różne dźwięki dla różnych bloków (?)
|
0.0.21a_01 |
23 czerwca 2009 |
|
0.0.21 |
23 czerwca 2009 |
- Próba naprawy "błędu ręki"
|
0.0.20a_02 |
(?) |
- Poprawiona optymalizacja
- Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej
|
0.0.20 |
20 czerwca 2009 |
- Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej
- 16 kolorów wełny
- Blok kwiatów, grzybów i złota
- Inwentarz może być otworzony klawiszem 'B'
|
0.0.19a_06 |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki znikają (?)
- Nowa tekstura szkła
|
0.0.19a |
20 czerwca 2009 |
- Gąbki i szkło dodane
- Animowane woda i lawa
- Lepsze AI
|
0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
|
0.0.18a_02 |
14 czerwca 2009 |
- Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony
- Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)
- Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane
|
0.0.18a |
14 czerwca 2009 |
|
0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Test podstawowej skórki gracza
|
0.0.17a |
10 czerwca 2009 |
- Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip
- Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy
- Historia czatu pokazywana podczas pisania
- Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab
- Brak generowania poziomu i ładowania (???)
|
0.0.16a_02 |
10 czerwca 2009 (?) |
- /broadcast zmienione w /say
|
0.0.16a (?) |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer oficjalnie wydany
|
0.0.15a |
8 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Komendy admina
- Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci
- Multiplayer - Poprawki drobnych błędów
|
0.0.15a |
3 czerwca 2009 |
- Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami
- Multiplayer - Czat dodany
|
0.0.15a |
1 czerwca 2009 |
|
Creative (przed wydaniem singleplayera)
Numer / nazwa wersji
|
Data wydania
|
Dodatki i poprawki
|
0.0.15a |
28 maja 2009 |
- Nowa tekstura liści
- Nowy kształt drzew
|
0.0.14a_04 |
28 maja 2009 |
|
0.0.14a |
28 maja 2009 |
- Piasek, żwir, rudy i inne
- Chmury
- Wsparcie dla kontrolerów
- Szybszy spływ wody
- Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany
- Moby zapisywane
|
0.0.14a |
25 maja 2009 |
|
0.0.13a_03 |
22 maja 2009 |
|
0.0.13a_02 |
22 maja 2009 |
- Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)
|
0.0.13a |
21 maja 2009 |
|
0.0.12a_03 |
20 maja 2009 |
- Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków
|
0.0.12a_02 |
20 maja 2009 |
- Najpłynniejsze działanie gry dotychczas
|
0.0.12a_01 |
20 maja 2009 |
- Resetowanie mobów na mapach
|
0.0.12a |
20 maja 2009 |
- Nowy generator map
- Woda i lawa dodane
- Opcja dystansu mgły
- Ocean dookoła mapy
- Naciśnięcie N tworzy nową mapę
|
0.0.11a |
17 maja 2009 |
- Pierwsze wydanie singleplayera
- Wzrost stabilności gry
|
0.0.9a |
16 maja 2009 |
|
Pre 0.0.9a |
16 maja 2009 |
- Prosty generator map
- Wsparcie dla różnych typów bloków
- Miniaturki bloków
- Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków
- Rośnięcie trawy
|
Pre 0.0.9a |
14 maja 2009 |
- Zmiana nazwy na "Minecraft: Order of the Stone", a następnie po prostu na "Minecraft" (post blogowy)
|
Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Moby ludzkie
- Podnoszenie bloków
- Układanie i niszczenie bloków
- Ziemia, kamień i deski
|
Pre 0.0.9a |
13 maja 2009 |
- Fizyka dodana
- Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry
|
Pre 0.0.0 |
10 maja 2009 |
- Rozpoczęto pracę nad "Grą jaskiń"
|
Przypisy