Szablon:Na medal Najnowszą wersją gry jest wersja Beta 1.3_01.

Beta

Numer / nazwa wersji Data Zmiany / poprawki
1.3_01 23 luty 2011

Naprawiono:

  • Zależności Java 1.6 zostały usunięte
  • Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac
  • Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3
1.3 22 luty 2011
  • Blok opóźniający/powtarzający (p. Dioda)
  • Łóżka
  • Dodano trzy nowe pół-bloki. (schodek z drewna, schodek z brukowca oraz schodek z piaskowca)
  • Slime posiada większy wskaźnik spawnowania
  • Nowy ekran powitalny Mojang
  • Okno ustawień grafiki
  • Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym
  • Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane
  • Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu ziarna służącego do generowania mapy
  • Możliwość posiadania więcej niż 5 światów
  • Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów
  • Dodano białą listę na serwer. By użyć wpisz "whitelist <cmd>", gdzie cmd może być "on" lub "off", "add <gracz>", "remove <gracz>", "list" lub "reload"
  • F1 teraz przełącza HUD
  • F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)
  • When F3 is pressed, mobs display a number over their head. This number is referred to as the "entity id" and can be seen in the console when players connect to a server[wymagane tłumaczenie]
  • F8 toggles mouse smoothing[wymagane tłumaczenie]
  • In 3rd person mode, character can be visibly seen to bob side to side when you walk (only when View Bobbing is enabled)[wymagane tłumaczenie]
  • Piaskowiec można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującegopiasku
  • Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3
  • Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony
  • Przewody z czerwonego kamienia mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii
  • Dodano nowy obraz
  • Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)
  • Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności[potrzebne źródło]
  • Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata
  • Z Lapis Lazuli wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na SMP
  • Siarka zmieniła z powrotem nazwę na Proch
  • If you go to bed where there is a possibility of a hostile mob being able to reach you, you will wake up with the hostile mob attacking you, and it will still be night.
  • F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)
  • Krzemień teraz bardziej powszechny

Naprawiono:

  • Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego
  • Drewno już nie pali się w nieskończoność
  • Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie
  • Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft
  • Players can no longer use the click-release to quickly mine blocks (referred to as "click mining"). Note: Only applies to SMP[wymagane tłumaczenie]
  • Wyeliminowano błąd z płotem na SMP
  • Players can no longer milk Squids[wymagane tłumaczenie]

Nowe błędy:

  • Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Only one split slime can be damaged, the others are 'ghost' slimes which disappear upon reconnecting.[wymagane tłumaczenie]
  • Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty
  • Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków
  • Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)
  • Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą
  • Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare
  • Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)
  • Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)
  • Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą
  • Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe
  • Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami
  • Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)
  • If a redstone torch which is placed on the side of a block receives power, it will turn off permanently and must be manually reset. It will not turn back on[wymagane tłumaczenie]
  • Delay/repeater blocks may stay on when without turning off when turned on and off repeatedly for a long time. May be the blocks equivilant to a redstone torch burn out[wymagane tłumaczenie]
  • Once a redstone torch is burnt out, any torch placed in that position will immediately burn out when given power. Torches will also remain burnt out forever[wymagane tłumaczenie]
  • F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku
  • Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.
  • Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3
  • Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodzki
  • Regular mining is now much slower in SMP with tools such as the diamond pick axe on stone, when simply holding down the mouse button - the actual mining only starts shortly after the tool animation started, for each block, causing a delay that adds up. This is probably related to the "click mining" exploit fix[wymagane tłumaczenie]
  • When you're chrouching in SMP and you right click a bed to get in it. You get disconnected for an illegal stance[wymagane tłumaczenie]
Launcher oraz klient 21 luty 2011
  • Aktualizacje od teraz są dobrowolne
  • Dodano oficjalne linki
  • Dodano link do społeczności
  • Dodano wsparcie dla linii komend
  • Dodano linki do Twittera
  • Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft[potrzebne źródło]
1.2_02 21 stycznia 2011
  • Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.
1.2_01 14 stycznia 2011
  • Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.
  • Ulepszono optymalizację.
  • Dodano jeden rysunek.
  • Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).
  • Usunięto nocne "duchy" mobów.
  • Tekst w menu głównym wrócił do normy.
1.2 13 stycznia 2011
1.1_02 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.
1.1_01 22 grudnia 2010
  • Dodano brakujący plik czcionki.
1.1 22 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: nie działający "ozdobny" tryb grafiki.
  • Ponownie napisany skrypt "gubienia" liści.
  • Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.
  • Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce multiplayer.
  • Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.
  • Napisy w menu głównym:
    • W dni Bożego Narodzenia:
      • Napis "Merry X-Mas!"
      • Gracze nosili świąteczne czapki.
    • W sylwestra:
      • Gracze nosili fioletowe czapki z napisem "11".
    • W Nowy Rok:
      • Napis "Happy New Year!"
1.0.2 21 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.
1.0_01 20 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.
  • Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.
1.0 20 grudnia 2010
  • Działające Inventory po stronie serwera gry multiplayer.
  • Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.
  • Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.
  • Naprawiono komendę /kill.
  • Wprowadzono ponownie skrypt "gubienia" liści.
  • Można rzucać jajkami.
    • Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.
  • Pomoce w Inventory w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.
  • Nie można trzymać przedmiotów w polach craftowania w Inventory.
  • Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.

Alpha

Numer / nazwa wersji Data Zmiany / poprawki
1.2.6 3 grudnia 2010
  • Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).
  • Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.
  • Poprawiony klient gry.
  • Ekran "join server" zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.
  • Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.
  • Dodano jeziora lawy i wodne.
  • Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. minecartu) pod graczem.
  • Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy (Multiplayer).
1.2.5 1 grudnia 2010
  • Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.
  • Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.
  • Uprawianie zbóż już nie "wyrzuca" fałszywych zbóż.
  • Usunięto /home.
  • Przywrócono Kule śnieżne.
1.2.4_01 30 listopada 2010
  • Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.
  • Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.
1.2.4 30 listopada 2010
  • Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.
  • Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.
  • Dodano zabitych graczy spawnujących się jako duchy.
  • Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.
    • Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.
  • Zaorana trawa upuszcza już nasiona.
  • Creepery wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.
    • Eksplozje są animowane poprawnie.
  • Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).
  • Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.
  • Ekran "join server" zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.
  • Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.
  • Kończenie skradania się już nie powoduje miliona dźwięków.
  • Można już widzieć skradających się graczy.
  • Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.
1.2.3_04 26 listopada 2010
  • Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.
1.2.3_02 25 listopada 2010
  • Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.
1.2.3_01 24 listopada 2010
  • Naprawiono tryb singleplayer.
  • Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.
1.2.3 24 listopada 2010
  • Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).
    • Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.
  • Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.
  • Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).
  • Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.
  • Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.
  • Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.
  • Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.
  • Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.
  • Dodano palące się moby w trybie multiplayer.
1.2.2 10 listopada 2010
  • Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.
  • Częstsze występowanie lawy w Netherze.
  • Zombie Pigmeni zapominają o graczu po pewnym czasie.
  • Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.
  • Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.
  • Zombie Pigmeni i Ghasty nie dostają już obrażeń od lawy.
  • Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.
  • Widoczne łodzie w multiplayerze.
  • Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.
  • Łowienie działa w multiplayerze.
  • Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)
  • Wiaderka działają w multiplayerze.
  • Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.
  • Gracze mogą używać środków transportu.
  • Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.
  • Opcja wyłączenia zwierząt działa.
  • Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.
1.2.1_01 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze zbroją.
1.2.1 5 listopada 2010
  • Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.
  • Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.
  • Przywrócono stary kod spawnowania mobów.
  • Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.
  • Muzyka działa w multiplayerze.
1.2.0_02 4 listopada 2010
  • Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.
1.2.0_02 31 października 2010
  • Przedmioty nie znikają po śmierci.
1.2.0_01 31 października 2010
  • Naprawiono kilka pomniejszych błędów.
1.2.0 Dodatek Halloweenowy 30 października 2010
  • Dodano Nether i wszystkie jego nowe bloki i moby.
  • Dodano biomy.
  • Zasada "im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo".
  • Dodano Łowienie.
  • Dodano Jack-O-Lanterns, hełmy z dyni i Zegarek.
  • Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.
  • Naciśnięcie F1 usuwa HUD.
1.1.2_01 23 września 2010
  • Naprawiono błędy audio.
1.1.2 20 września 2010
  • Próba naprawy błędów w audio.
1.1.1 Seekretna Sobota 10! I znów zawaliłem Biomy!!! 18 września
  • Dodano Skradanie się.
  • Dodano nowe rysunki.
  • Dodano możliwość zmiany czułości myszy.
  • Dodano możliwość zmiany głośności.
  • Dodano wędkę.
  • Naprawiono błąd z piecami.
  • Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.
  • Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.
  • Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.
1.1.0 13 września 2010
  • Usunięto przenikanie kamery przez ściny.
1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! 10 września 2010
  • Dodano inwentarz po stronie serwera.
  • Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.
  • Działające piece i inne w muliplayerze.
  • Eksperymentalna opcja włączania mobów w multiplayerze.
  • Dodano Kompas.
  • Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).
  • Glina jest częstsza.
  • Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.
  • Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.
1.0.17_04 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kilka błędów z "zastygającymi" w miejscu graczami.
1.0.17_03 23 sierpnia 2010
  • Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.
  • Naprawiony błąd z "zastyganiem" gracza w miejscu.
  • Zwiększono liczbę klatek na sekundę.
1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! 20 sierpnia 2010
  • Dodano Płot.
  • Działający Cykl dnia i nocy.
  • Dodano kurczaki, świnie i inne do Multiplayera.
  • Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.
  • Dodano "Spider Jockey"a.
  • Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.
  • Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.
1.0.16_01 12 sierpnia 2010
  • Można już naciskać Enter na ekranie 'join server'.
  • Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.
1.0.16 12 sierpnia 2010
  • Wsparcie dla większej ilości nagrań.
  • Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.
1.0.15 4 sierpnia 2010
  • Pierwsze wydanie SMP.