Lawa
| Artykuł Lawa jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Lawa (ang. Lava) jest jedną z dwóch cieczy w grze. Spotykana jest w Netherze, jaskiniach oraz na czasami na powierzchni. Po wejściu w lawę (działa również na zwierzęta i potwory), gracz zaczyna płonąć. Lawa spala przedmioty więc trzeba się z nią bardzo ostrożnie obchodzić. Podpala ona również łatwopalne bloki (takie jak Drewno, Wełna itp.), dlatego łatwo może wywołać wielkie pożary. Gracz, który wchodzi do lawy jest również spowolniony, więc można mieć problem by się z niej wydostać. W kontakcie z wodą, która wpływa na stojące źródło lawy tworzy się Obsydian. Gdy natomiast lawa wpłynie na stojącą wodę tworzy się Bruk.
| Typ |
Ciecz |
| Fizyka |
Częściowo |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 15 |
| Odporność na eksplozje |
500 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Nie |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Prędkość cieczy |
wolna |
| Szybkość chodzenia przez ciecz |
bardzo wolna |
Zachowanie
Lawa w wersji Beta płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym mobom którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i moby zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę.
Lawa, w zetknięciu z źródłem wody (woda znika) tworzy kamień lub z wodą płynącą tworzy bruk, natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy obsydian.
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w piecu dokładnie 108 przedmiotów. Od wersji 12w22a palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.
Wrzucony do lawy przedmiot zostaje spalony. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.
Przedmioty łatwopalne (np. liście, deski) położone obok lawy po krótkim czasie zaczną się palić.
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.0.12 | Dodano lawę. | ||||
| 0.0.19a | Lawa ma animowaną teksturę. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.0.6_03 | Woda po zetknięciu się ze źródłem lawy tworzy obsydian, a z płynącą lawą-bruk. | ||||
| 1.2.0 | Lawa może pojawiać się w Netherze. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Gdy lawa spływa na wodę, powstaje kamień. | |||
| Usunięto możliwość tworzenia nieskończonych źródeł lawy, możliwych wcześniej do zbudowania na planie krzyżyka. | |||||
| 1.2.1 | 12w05a | Lawa ma teraz własne dźwięki. Odgłosy lawy znajdowały się w plikach gry przez dłuższy czas, lecz nie były używane. | |||
| 1.3.1 | 12w15a | Lawa może być teraz wylewana przez dozowniki. | |||
| 1.4.2 | 12w38a | Płynąca lawa ma teraz osobny dźwięk. | |||
| 1.5.1 | 13w02a | Teraz w Netherze generowane są małe źródła lawy ukryte pod powierzchnią. | |||
| Teraz w Netherze lawa płynie znacznie szybciej. | |||||
| Tekstura lawy jest teraz dostępna w plikach gry; wcześniej ukryta była bezpośrednio w samym jej kodzie. | |||||
| Zmieniono nieznacznie teksturę lawy. | |||||
| 1.7.2 | 13w37a | Teraz lawa nie może zostać zniszczona przez wybuch. | |||
| 1.8 | 14w25a | ID bloków 10 (płynąca lawa) i 11 (nieruchoma lawa) zostały usunięte z komendy /give. | |||
| 1.11 | 16w39a | Lawa występuje teraz w leśnych posiadłościach. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.1.0 | Dodano lawę. | ||||
| 0.3.3 | Lawa nie tworzy już ognia w swoim pobliżu na skutek błędu. | ||||
| 0.7.0 | Lawa może teraz podpalać bloki palne w swoim otoczeniu. | ||||
| Lawa ma teraz animowaną teksturę. | |||||
| Dodano wiadro z lawą. | |||||
| 0.7.4 | Teraz możliwe jest używanie wiadra z lawą jako paliwa w piecu. | ||||
| Wiadra z lawą nie mogą być już przechowywane w slotach po 64, lecz pojedynczo. | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Teraz pod ziemią pojawiają się źródła lawy, co czyni ją łatwiejszą do znalezienia. | |||
| Dodano cząsteczki lawy pojawiające się w jej otoczeniu. | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Gracz może teraz pływać w lawie. | |||
| build 6 | Lawa jest teraz jaśniejsza. | ||||
| build 8 | Lawa redukuje teraz obrażenia od upadku. | ||||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.1 | build 1 | Lawa generuje się teraz w leśnych posiadłościach. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano lawę. | ||
| TU9 | Dozownik może teraz wylewać lawę z wiader lawy. Możliwe jest także ponowne napełnianie wiader umieszczonych w dozowniku lawą poprzez kolejne uruchomienie mechanizmu. | ||||
| TU12 | Lawa ma teraz własne dźwięki. | ||||
| Zmieniono teksturę lawy. | |||||
Ciekawostki
- W snapshocie 16w21a lawa miała bardzo czerwony kolor, przypominający krew. Jak można się domyślać był to błąd, który został naprawiony w wersji 16w21b.
- Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to błąd.
- Lawa nie topi bloków śniegu.
- Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.
- Bardzo efektywnym sposobem zasypywania jezior lawy jest używanie żwiru lub piasku. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.
- Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.
- Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.
- Strzały przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.
- Podczas deszczu lawa znajdująca się na otwartej przestrzeni emituje dym.
- W Netherze lawa rozlewa się na 7 bloków a w zwykłym tylko na 3.
- W Netherze lawa rozlewa się dużo szybciej niż w zwykłym świecie
Galeria
-
Lawa wypływająca ze skały.