Caves & Cliffs: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
rozpoczęcie tłumaczenia artykułu, bloki |
przedmioty i bloki |
||
| Linia 101: | Linia 101: | ||
=== Przemioty === | === Przemioty === | ||
;Łuski ametystu | |||
* Wypadają z kryształów ametystu. | |||
* Używane do wytworzenia teleskopu. | |||
;Wiadra z aksolotlem | |||
* Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami. | |||
* Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Micecraft Live. | |||
;Pędzle | |||
* Używane do ostrożnego usuwania gruzów w przedmiotów archeologicznych. | |||
* Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel). | |||
* Mogą umożliwić utworzenie różnych wysokości bloków ziemi i żwiru. | |||
** Według Ulraf_ jest to tylko animacja, tak jak niszczenie bloków. | |||
* Pędzle również w niebieskim kolorze. | |||
;Pakunki | |||
* Mogą pomieścić 64 sztuki dowolnych przedmiotów. | |||
* Przedmioty są dodawane przez przenoszenie ich na pakunek. | |||
* Etykieta pakunku pokazuje podgląd spakowanych przedmiotów. | |||
* Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek. | |||
;Ceramiczne odłamki | |||
* Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach. | |||
* Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo [[smok Endu]], Alex, [[szkielet]], [[drzewo]], [[obrońca]]. | |||
* Mogą być położone na glinianych garnkach. | |||
* Aktualnie ukazują tymczasowe rysunki. | |||
;Jarzące się jagody | |||
* Jadalne. | |||
;Teleskopy | |||
* Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu. | |||
* Umożliwiają podgląd na daleki dystans. | |||
=== Moby === | |||
;Aksolotle | |||
* Małe, poważnie zagrożone wyginięciem [https://pl.wikipedia.org/wiki/Ambystoma_meksyka%C5%84ska Ambystomy meksykańskie], które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach. | |||
* Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby. | |||
* Mogą być oswojone za pomocą ryby. | |||
* Występują w różnych kolorach: albinos, żółty, brązowy, fioletowy/różowy. | |||
* Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt [[Efekty|regeneracji]]. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały. | |||
* Atakują [[utopiec|utopce]], [[prastrażnik]]ów i inne ryby. | |||
* Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił. | |||
;Świecące kałamarnice | |||
* Występujące wcześniej w [[Minecraft Earth]]. | |||
* Świecą w taki sam sposób jak rdzeń [[Kostka magmy|kostek magmy]], oczy [[pająk]]ów, [[Utopiec|utopców]] i [[Enderman]]ów. | |||
* Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach. | |||
;Kozy | |||
* Pojawiają się w górskich biomach. | |||
* Potrafią skakać bardzo wysoko. | |||
* Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość. | |||
* Występuje młody wariant kóz, więc prawdopodobnie można je karmić. | |||
;Opiekuni (ang. ''Warden'') | |||
* Pojawiają się w biomie głębokich ciemności. | |||
* Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu. | |||
** Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku [[gracz]]a. | |||
** Wyczuwają ruch w podobny sposób jak ''sculk'' sensor. | |||
** Nie wykrywają graczy, którzy się skradają. | |||
* Bardzo silni (do {{hp|30}} obrażeń), zadają {{hp|7}} obrażeń graczom z netherytową [[zbroja|zbroją]]. | |||
* Mają co najmniej {{hp|84}} punkty życia. | |||
* Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością co gracz. | |||
** Wygląda na to, że po ataku poruszają się szybciej. | |||
* Wygląda na to, że mają pewną odporność na odrzut. | |||
* Prawdopodobnie pojawiają się w pobliżu chaty pokazanej na Minecraft Live (tutaj nazywanej „loch obrońcy”). | |||
* Mogą być oszukani poprzez śnieżki i inne pociski. | |||
* Jest to pierwszy ślepy mob w grze. | |||
=== Generowanie świata === | |||
... | ... | ||
Wersja z 17:16, 4 paź 2020
| Artykuł „Caves & Cliffs” jest w trakcie tłumaczenia. Możesz pomóc tłumacząc go.
|

Caves & Cliffs (pl. Jaskinie i Klify) - główna aktualizacja Minecrafta, zapowiedziana 3 października 2020r. na Minecraft Live 2020. Zostanie wydana na większość platform, prawdopodobnie jako Java Edition 1.17 i Bedrock Edition 1.17.0. Doda ona nowe elementy związane z jaskiniami i górami, jak i świecącą kałamarnicę, która wygrała głosowanie w trakcie Minecraft Live. Mojang nie ujawniło jeszcze oficjalnej listy zmian, dlatego nazwy wielu bloków, przedmiotów i bytów są domysłami i nie mają oficjalnego tłumaczenia.
Planowane nowości
Bloki
- Liście azalii
- Część nowego drzewa pojawiającego się w bujnych jaskiniach.
- Korzenie azalii
- Część drzewa azalii.
- Przypomina bloki ziemii z korzeniami.
- Geody ametystowe
- W pewnym czasie generuje kryształy ametystu na górnej części bloku.
- Niemożliwe do zdobycia w trybie przetrwania i prawdopodobnie nie mogą być przesunięte przez tłoki.
- Bardzo rzadkie, generują się tylko w strukturach geod ametystowych.
- Kryształy ametystu
- Rosną na geodach ametystowych.
- Wydają brzęczący dźwięk po nadepnięciu na nie.
- Potrzebne do uzyskania łuski kryształu.
- Łuski są potrzebne do stworzenia teleskopu.
- Rudy miedzi
- Nowa ruda generująca się pod ziemią.
- Po wydobyciu upuszcza samą siebie, podobnie jak ruda żelaza i złota.
- Generują się w nowych żyłach rud.
- Mogą być użyte stworzenia piorunochronów i teleskopów.
- Bloki miedzi
- Wraz z upływem czasu wytwarza bladozieloną patynę, która zmienia kolor bloku. Proces ten może być przyspieszony przez deszcz.
- Czas, po którym blok całkowicie zmienia barwę to 16 Minecraftowych dni.
- Miedziane schody i półbloki
- Tak jak blok miedzi pokrywają się patyną.
- Gliniane garnki
- Niewypalony garnek można pokryć ceramicznymi odłamkami.
- Mogą być wypalone poprzez rozpalenie ognia poniżej garnka.
- Rośliny zarodnikowe
- Źródło światła.
- Rosną na nich jadalne jarzące się jagody.
- Kwiaty zarodników
- Gdy są otwarte wytwarzają cząsteczki opadające w dół.
- Rośliny dripleaf
- Rośliny, które mogą być użyte do tworzenia platform.
- Gdy gracz stoi na szczycie roślina przez pewien okres czasu, spada.
- Małe rośliny podobne do dripleaf
- Prawdopodobnie zróżnicowane w modelach.
- Nieznane zielone bloki, prawdopodobnie mech
- Wygląda „trawiasto” z każdej strony bloku.
- Nieznane dywany, prawdopodobnie mech
- Wygląda podobnie jak blok powyżej, ale cienki na 1 piksel.
- Nieznany blok zwisających korzeni
- Małe wersje drzewa lub krzaku azalii
- Mogą być sadzonkami, lecz nie muszą
- Bloki sculk
- Generują się w nieznanym biomie, chwilowo nazwanym „głęboka ciemność”.
- Zsypy sculk
- Generują się w biomie głębokich ciemności.
- Narośl sculk
- Generują się w biomie głębokich ciemności.
- Warstwa pojawiająca się na górze bloków, tak jak śnieg.
- Częściowo przeźroczyste, co pozwala graczowi zobaczyć blok pod nią.
- Sensory sculk
- Generują się w biomie głębokich ciemności.
- Mogą być użyte do bezprzewodowego redstone.
- Wykrywają kroki, pociski i położone bloki.
- Można ograniczyć ich czułość przez położenie wełny.
- Mogą być użyte z tłokiem, aby wytworzyć bezprzewodowy zegar.
- Stalagmity
- Mogą być odnalezione na ziemi w jaskiniach naciekowych.
- Zadają obrażenia po wylądowaniu na nich.
- Stalaktyty
- Mogą być odnalezione na sufitach jaskiń naciekowych.
- Mogą spaść, ale w przeciwieństwie do piasku lub żwiru, niszczą się.
- Spływa z nich woda, która może wypełnić kocioł.
- Nieznane bloki związane z naciekami jaskiniowymi
- Prawdopodobnie nacieki.
- Wyglądają jakby były zrobione z tego samego materiału co stalagmity i stalaktyty, lecz są w formie bloku.
- Piorunochrony
- Wytwarzane z miedzi.
- Przyciągają pobliskie pioruny, co umożliwia ochronę łatwopalnych struktur przed piorunem.
- Puch śnieżny
- Podobne do śniegu, ale byty wpadają przez nie. Prawdopodobnie powiązane z „bardziej śnieżnym śniegiem” zapowiedzianym podczas głosowania na biom gór w 2019.
- Tak działał zwykły śnieg w starszych wersjach Minecrafta, lecz później zostało to wycofane, ponieważ generowało to śmiertelne pułapki, gdy jezioro lawy generowało się pod śniegiem.
- Bloki podobne do świec
- Mogą być czterema świecami, tak jak iskrzyłuda.
- Mogą być czarne lub białe.
- Emitują cząsteczki ognia.
- Nieznane szare kamienne bloki
- Generują się jako ściany w biomie głębokich ciemności.
- Generują się w dużych grupach.
- Nieznane białe kamienne bloki (możliwe, że wapień)
- Podobne do diorytu, lecz z gładszą teksturą.
- Otaczają formacje geod.
- Nieznane białawe bloki
Przemioty
- Łuski ametystu
- Wypadają z kryształów ametystu.
- Używane do wytworzenia teleskopu.
- Wiadra z aksolotlem
- Uzyskiwane przez użycie wiadra na aksolotlu, podobnie jak z rybami.
- Znane też jako „słodziak w wiaderku” na grafice pokazanej w trakcie Micecraft Live.
- Pędzle
- Używane do ostrożnego usuwania gruzów w przedmiotów archeologicznych.
- Po każdym użyciu pędzla na ziemi lub żwirze usuwa górną warstwę bloku (1 piksel).
- Mogą umożliwić utworzenie różnych wysokości bloków ziemi i żwiru.
- Według Ulraf_ jest to tylko animacja, tak jak niszczenie bloków.
- Pędzle również w niebieskim kolorze.
- Pakunki
- Mogą pomieścić 64 sztuki dowolnych przedmiotów.
- Przedmioty są dodawane przez przenoszenie ich na pakunek.
- Etykieta pakunku pokazuje podgląd spakowanych przedmiotów.
- Przedmioty wypadają do ekwipunku, po kliknięciu prawym przyciskiem na pakunek.
- Ceramiczne odłamki
- Uzyskiwane przez użycie pędzla na archeologicznych blokach.
- Występują w różnych kolorach i kształtach, każdy ukazuje różny obraz, przykładowo smok Endu, Alex, szkielet, drzewo, obrońca.
- Mogą być położone na glinianych garnkach.
- Aktualnie ukazują tymczasowe rysunki.
- Jarzące się jagody
- Jadalne.
- Teleskopy
- Wytwarzane z miedzi i odłamków ametystu.
- Umożliwiają podgląd na daleki dystans.
Moby
- Aksolotle
- Małe, poważnie zagrożone wyginięciem Ambystomy meksykańskie, które są możliwe do odnalezienia w zbiornikach wodnych w bujnych jaskiniach.
- Mogą być złapane do wiader, tak jak ryby.
- Mogą być oswojone za pomocą ryby.
- Występują w różnych kolorach: albinos, żółty, brązowy, fioletowy/różowy.
- Po otrzymaniu obrażeń udają martwe i zyskują efekt regeneracji. Wyglądają jakby po otrzymaniu obrażeń były niewidzialne lub jakby się teleportowały.
- Atakują utopce, prastrażników i inne ryby.
- Czasami nadają regenerację graczowi, który je oswoił.
- Świecące kałamarnice
- Występujące wcześniej w Minecraft Earth.
- Świecą w taki sam sposób jak rdzeń kostek magmy, oczy pająków, utopców i Endermanów.
- Żyją w podziemnych jeziorach i głębokich oceanach.
- Kozy
- Pojawiają się w górskich biomach.
- Potrafią skakać bardzo wysoko.
- Atakują pobliskie zwierzęta, odrzucając je na daleką odległość.
- Występuje młody wariant kóz, więc prawdopodobnie można je karmić.
- Opiekuni (ang. Warden)
- Pojawiają się w biomie głębokich ciemności.
- Wyczuwają ruch, poruszają się w kierunku źródła ruchu.
- Gdy zostaną zaatakowani, idą w kierunku gracza.
- Wyczuwają ruch w podobny sposób jak sculk sensor.
- Nie wykrywają graczy, którzy się skradają.
- Bardzo silni (do 30 (
× 15) obrażeń), zadają 7 (
) obrażeń graczom z netherytową zbroją.
- Mają co najmniej 84 (
× 42) punkty życia.
- Poruszają się z przynajmniej taką samą prędkością co gracz.
- Wygląda na to, że po ataku poruszają się szybciej.
- Wygląda na to, że mają pewną odporność na odrzut.
- Prawdopodobnie pojawiają się w pobliżu chaty pokazanej na Minecraft Live (tutaj nazywanej „loch obrońcy”).
- Mogą być oszukani poprzez śnieżki i inne pociski.
- Jest to pierwszy ślepy mob w grze.
Generowanie świata
...