Zombie (ujednoznacznienie): Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d Komunikat: duża edycja (właśnie dodaje kilka rzeczy na innej przeglądarce)
Dodano rozdziały Łup i Porównanie oraz zmieniono bardzo dużo rzeczy (dlatego właśnie przed aktualizacją dodałem szablon: "Artykuł w budowie")
Linia 1: Linia 1:
{{budowa|inne|inne=edycja}}{{Disambig}}
{{Disambig}}


=== Moby: ===
=== Moby: ===
Linia 11: Linia 11:
*{{EntityLink|Zombifikowany piglin}}
*{{EntityLink|Zombifikowany piglin}}
*{{EntityLink|Zoglin}}
*{{EntityLink|Zoglin}}
*{{EntityLink|Nieumarły koń}}
*{{EntityLink|Nieumarły koń|Koń zombie}}


=== Przedmioty: ===
=== Przedmioty: ===
Linia 25: Linia 25:


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Zombie są bardzo zróżnicowane pod względem zachowania. Celem większości z nich jest zabijanie [[Osadnik|osadników]] oraz [[Gracz|gracza]] (wyjątkami są: [[gigant]], [[Nieumarły koń|nieumarły koń]] oraz [[Zombifikowany piglin|zombifikowany piglin]]). Zombie są w większości mobami neutralnymi wobec innych mobów (z wyjątkiem osadnika). Gdy jakiś mob zaatakuje zombie, on zacznie go atakować. Jedynym zombie atakującym wszystkie moby jest [[Zoglin]]. Wobec gracza neutralne są tylko [[Zombifikowany piglin|zombifikowane pigliny]], a pasywne, [[Nieumarły koń|nieumarłe konie]] i [[Gigant|giganty]] (nie mają one zastosowania).
Zombie są bardzo zróżnicowane pod względem zachowania. Celem większości z nich jest zabijanie [[Osadnik|osadników]] oraz [[Gracz|gracza]] (wyjątkami są: [[gigant]], [[Nieumarły koń|koń zombie]] oraz [[Zombifikowany piglin|zombifikowany piglin]]). Zombie są w większości mobami neutralnymi wobec innych mobów (z wyjątkiem osadnika). Gdy jakiś mob zaatakuje zombie, on zacznie go atakować. Jedynym zombie atakującym wszystkie moby jest [[Zoglin]]. Wobec gracza neutralne są tylko [[Zombifikowany piglin|zombifikowane pigliny]], a pasywne, [[Nieumarły koń|konie zombie]] i [[Gigant|giganty]] (nie mają one zastosowania i odradzają się tylko z użyciem komend lub programów zewnętrznych). Większość zombie chętnie bierze przedmioty do ręki.
 
== [[Łupy|Łup]] ==
Każdy zombie pośmiertne upuszcza zgniłe mięso. Oprócz tego z większości zombie dość rzadko wypada żelazo, marchewka lub ziemniak (wypadają one z [[Zombie]], [[Osadnik zombie|Osadnika Zombie]] oraz [[Posuch|Posucha]]). Niektóre zombie często upuszczają [[Sztabka złota|złoto]] lub [[Bryłka złota|samorodek złota]] (należą do nich [[Utopiec]] i [[Zombifikowany piglin]]). Zombie niekiedy upuszczają również rzeczy, z którymi się [[Spawn|zespawnowały]] (np. [[Zbroja|zbroję]], [[miecz]]). Więcej informacji znajdziesz w artykule "[[Łupy]]".
 
== Porównanie ==
{| class="wikitable"
! rowspan="2" |Mob
! rowspan="2" |Punkty życia
! rowspan="2" |Punkty pancerza
! colspan="3" |Siła ataku
! rowspan="2" |Odradzanie
|-
!Łatwy
!Normalny
!Trudny
|-
|[[Zombie]]
| rowspan="5" |{{Hp|20}}
| rowspan="6" |{{Armor|2}}
| rowspan="3" |{{Hp|2}}
| rowspan="2" |{{Hp|3}}
| rowspan="3" |{{Hp|4}}
|Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
|-
|[[Posuch]]
|[[Biom#Pustynia|Pustynia]]
|-
|[[Utopiec]]
|{{Hp|3}} / Trójzębem (na każdym poziomie trudności): {{Hp|8}}
|Akweny wodne
|-
|[[Osadnik zombie]]
|{{Hp|2}} - {{Hp|3}}
|{{Hp|3}}
|{{Hp|4}} - {{Hp|5}}
|Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
Po zarażeniu [[Osadnik|osadnika]].
|-
|[[Zombifikowany piglin]]
|{{Hp|5}}
|{{Hp|8}}
|{{Hp|12}}
|[[Nether]], w każdym [[Światło|świetle]].
[[Świat (wymiar)|Normalny świat]], w przypadku trafienia [[Świnia|świni]] [[Burza|piorunem]] lub teleportowania przez [[Portal Netheru|portal]].
|-
|[[Kurzy jeździec]]
|Dziecko zombie: {{Hp|20}}
Kurczak: {{Hp|4}}
|Zombie: {{Hp|2}}
Zombie piglin: {{Hp|5}}
|Zombie: {{Hp|3}}
Zombie piglin: {{Hp|9}}
|Zombie: {{Hp|4}}
Zombie piglin: {{Hp|13}}
|Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
|-
|[[Nieumarły koń|Koń zombie]]
|{{Hp|26}}
| rowspan="3" |{{Armor|0}}
| colspan="3" |{{Hp|0}}
|Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych
|-
|[[Zoglin]]
|{{Hp|40}}
|{{Hp|2}} - {{Hp|5}}
|{{Hp|3}} - {{Hp|8}}
|{{Hp|4}} - {{Hp|12}}
|Po pojawieniu się [[Hoglin|Hoglina]] w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]] lub [[Kres|Kresie]].
|-
|[[Gigant]]
|{{Hp|100}}
|{{Hp|26}}
|{{Hp|50}}
|{{Hp|75}}
|Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych
|}
[[Kategoria:Strony ujednoznacznień]]
[[Kategoria:Strony ujednoznacznień]]



Wersja z 18:44, 1 wrz 2020

Moby:

Przedmioty:

Wydarzenia:

Wygląd

Zombie charakteryzują się zielonymi częściami ciała oraz zniszczonymi ubraniami. Kolor zombie zależny jest od środowiska, w którym występuje i stanowi ich kamuflaż (np. posuch ma żółte części, gdyż występuje najczęściej na pustyni, a utopiec jest niebieski ze względu na życie w wodzie). W przypadku zombie pochodzenia netherowego (Zoglin, Zombifikowany piglin), ciało jest różowe z częściowo widocznymi kośćmi i zombifikowanymi tkankami (ich zielone części, przeważnie pomiędzy skórą a kośćmi).

Zachowanie

Zombie są bardzo zróżnicowane pod względem zachowania. Celem większości z nich jest zabijanie osadników oraz gracza (wyjątkami są: gigant, koń zombie oraz zombifikowany piglin). Zombie są w większości mobami neutralnymi wobec innych mobów (z wyjątkiem osadnika). Gdy jakiś mob zaatakuje zombie, on zacznie go atakować. Jedynym zombie atakującym wszystkie moby jest Zoglin. Wobec gracza neutralne są tylko zombifikowane pigliny, a pasywne, konie zombie i giganty (nie mają one zastosowania i odradzają się tylko z użyciem komend lub programów zewnętrznych). Większość zombie chętnie bierze przedmioty do ręki.

Łup

Każdy zombie pośmiertne upuszcza zgniłe mięso. Oprócz tego z większości zombie dość rzadko wypada żelazo, marchewka lub ziemniak (wypadają one z Zombie, Osadnika Zombie oraz Posucha). Niektóre zombie często upuszczają złoto lub samorodek złota (należą do nich Utopiec i Zombifikowany piglin). Zombie niekiedy upuszczają również rzeczy, z którymi się zespawnowały (np. zbroję, miecz). Więcej informacji znajdziesz w artykule "Łupy".

Porównanie

Mob Punkty życia Punkty pancerza Siła ataku Odradzanie
Łatwy Normalny Trudny
Zombie 20 ( × 10) 2 () 2 () 3 () 4 () Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
Posuch Pustynia
Utopiec 3 () / Trójzębem (na każdym poziomie trudności): 8 () Akweny wodne
Osadnik zombie 2 () - 3 () 3 () 4 () - 5 () Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.

Po zarażeniu osadnika.

Zombifikowany piglin 5 () 8 () 12 ( × 6) Nether, w każdym świetle.

Normalny świat, w przypadku trafienia świni piorunem lub teleportowania przez portal.

Kurzy jeździec Dziecko zombie: 20 ( × 10)

Kurczak: 4 ()

Zombie: 2 ()

Zombie piglin: 5 ()

Zombie: 3 ()

Zombie piglin: 9 ()

Zombie: 4 ()

Zombie piglin: 13 ( × 6.5)

Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.
Koń zombie 26 ( × 13) 0 () 0 () Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych
Zoglin 40 ( × 20) 2 () - 5 () 3 () - 8 () 4 () - 12 ( × 6) Po pojawieniu się Hoglina w Świecie Podstawowym lub Kresie.
Gigant 100 ( × 50) 26 ( × 13) 50 ( × 25) 75 ( × 37.5) Tylko za pomocą komend lub programów zewnętrznych