Poziomy trudności: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot dodał zh:难度 i poprawił es:Dificultades |
d Bot: Adding ja:難易度. |
||
| Linia 61: | Linia 61: | ||
[[es:Dificultades]] | [[es:Dificultades]] | ||
[[fr:Difficulté]] | [[fr:Difficulté]] | ||
[[ja:難易度]] | |||
[[nl:Niveau]] | [[nl:Niveau]] | ||
[[ru:Сложность]] | [[ru:Сложность]] | ||
[[zh:难度]] | [[zh:难度]] | ||
Wersja z 02:02, 31 paź 2015
W grze występuje pięć poziomów trudności - Peaceful (pokojowy), Easy (łatwy), Normal (normalny), Hard (trudny), Hardcore. Każdy z nich charakteryzuje się innymi ustawieniami.
Cechy poziomów trudności
| Poziomy trudności | Opis | Szkody: Zombie | Szkody: Strzały Szkieletów | Szkody: Pająków | Szkody: Siła wybuchu Creeper'a |
|---|---|---|---|---|---|
| Pokojowy | W tym trybie trudności nie występują agresywne moby, jak zombie czy creepery, a zdrowie gracza samoistnie się regeneruje. Poziom głodu nie ulega spadkowi, a wybuchy TNT nie zadają obrażeń. Jest to najłatwiejszy poziom gry. Po zmianie z wyższych poziomów trudności na pokojowy, agresywne moby, automatycznie znikają.
Stracić życie można przez: |
Brak | Brak | Brak | Brak |
| Łatwy | Występuje respawn agresywnych mobów. Wrogowie zadają znacznie mniejsze obrażenia niż na normalnym poziomie trudności. Creeper anuluje swoją eksplozję, po odejściu od niego na krótki dystans. Wybuchy zadają 50% mniej obrażeń. Występuje mniej pasywnych mobów, niż na poziomie pokojowym. Pająk jaskiniowy nie może zatruć gracza. Głód może spowodować redukcję zdrowia maksymalnie do |
||||
| Normalny | Występuje respawn agresywnych mobów (także Wilków). Przeciwnicy oraz wybuchy zadają standardowe obrażenia. Głód może spowodować redukcję zdrowia maksymalnie do |
||||
| Trudny | Występuje respawn agresywnych mobów. Wrogowie zadają znacznie większe szkody niż na poziomie normalnym. Wybuch Creepera nie zostanie anulowany, chyba, że gracz odejdzie na naprawdę wielką odległość. Wszystkie wybuchy zadają 33,33% większe obrażenia. Zombie mogą niszczyć drewniane drzwi. Głód może spowodować śmierć gracza. | ||||
| Hardcore | Tak samo jak w trudnym, ale nie można zmienić poziomu trudności i świat jest usuwany po śmierci. Występuje tylko w trybie Hardcore, który obecnie można spotkać od wersji Beta 1.9 pre-release 2. |