Pocket Edition/Historia wersji: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
dNie podano opisu zmian
dNie podano opisu zmian
Linia 18: Linia 18:


{| class="collapsible collapse-button-none"
{| class="collapsible collapse-button-none"
! style="text-align: left" | [https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MCPE%20AND%20fixVersion%20%3D%20%220.7.1%22%20ORDER%20BY%20key%20ASC%2C%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Naprawione bugi]:
! style="text-align: left" | [https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MCPE%20AND%20fixVersion%20%3D%20%220.7.1%22%20ORDER%20BY%20key%20ASC%2C%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Naprawione błędy]:
|-
|-
|
|
Linia 44: Linia 44:
* {{bug|PE-3992}} - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
* {{bug|PE-3992}} - D-Pad zbyt duży dla urządzeń QVGA.
|}
|}
|-
|-
| style="text-align: center" | 0.7.0 || 5 czerwca 2013 || <span id="0.7.0"></span>
|| 0.7.0|| June 5, 2013|| {{anchor|A0.7.0}}
* Dodano [[jajo spawnujące]]
 
* Odświeżono interfejs w grze
===0.7.0===
* Dodano [[ogień]]
 
* Dodano [[Wiadro|wiadra]]
'''Dodano'''
* Dodano [[Ciasto|ciasta]]
* [[Realms|Pocket Realms (Alpha)]]
* Dodano [[jajko|jajka]]
** Tworzenie świata jest wyłączone do 10 czerwca.
* Dodano Pocket Realms
* Chat w grze
* Dodano czat
* Bloki:
{| class="wikitable collapsible collapsed"
** [[Ogień]]
! Poprawki:
* Itemy:
** [[Wiadra]]
** Wiadra z wodą
** Wiadra z lawą
** Wiadra z mlekiem
** Kurczak [[jajo spawnujące]]
** Owca [[jajo spawnujące]]
** Świnia [[jajo spawnujące]]
** Krowa [[jajo spawnujące]]
* Jedzenia:
** [[Jajka]]
** [[Mleko]]
** [[Ciasto]]
'''Poprawki'''
* Lawa posiada teraz animacje
* Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
* Przebudowane menu
** Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
** W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
** Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
*** Gra
*** Kontrola
*** Grafika
*** Dźwięk
** Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
{| class="collapsible collapse-button-none"
! style="text-align: left" | [https://mojang.atlassian.net/issues/?jql=project%20%3D%20MCPE%20AND%20fixVersion%20%3D%20%220.7.0%22%20ORDER%20BY%20key%20ASC%2C%20updated%20DESC%2C%20priority%20DESC%2C%20created%20ASC Naprawione błędy]:
|-
|-
|
|
* Poprawiono problemy z kolorem barwników
* {{bug|PE-131}} - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
* Poprawiono brakującą animację wody na urządzeniach iOS
* {{bug|PE-173}} - Brak animacji wody -ios
* Poprawiono problem z nieniszczącymi się łukami
* {{bug|PE-381}} - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
* Poprawiono problem ze wprowadzeniem ziarna mapy na T-mobile G2
* {{bug|PE-404}} - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
* Poprawiono problem ze stawianiem pochodni
* {{bug|PE-1212}} - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
* Poprawiono problem z wyrzucaniem z gry, kiedy TNT wysadziło obraz
* {{bug|PE-1296}} - Bicie drzwi niszczy je
* Poprawiono brak możliwości sprawdzenia wprowadzonego ziarna mapy
* {{bug|PE-1366}} - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
* {{bug|PE-1896}} - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
|}
|}
|-
|-
| style="text-align: center" | 0.6.1 || 2 luty 2013 || <span id="0.6.1"></span>
| style="text-align: center" | 0.6.1 || 2 luty 2013 || <span id="0.6.1"></span>

Wersja z 19:48, 27 cze 2013

Najnowsza wersja gry to 0.7.1.

Alpha

Wersja Data wydania [ukryj]Zmiany w wersji
0.7.1 7 Czerwiec 2013

0.7.1

Dodano:

  • Słowo "Pocket Edition" ma zaktualizowany wygląd na ekranie tytułowym
Naprawione błędy: [ukryj]
  • MCPE-1691 - D-pad jest zbyt mały, aby grać.
  • MCPE-2407 - Crash gry podczas niszczenia tabliczki.
  • MCPE-2453 - Popsuty interfejs pieca.
  • MCPE-2458 - Błędna animacja ognia.
  • MCPE-2461 - Brak animacji jedzenia.
  • MCPE-2541 - Zbroja nie może być zdjęta.
  • MCPE-2757 - Tworzenie serwera Pocket Realm nie powiedzie się bez komunikatu o błędzie.
  • MCPE-2946 - Za mały interfejs 6 cali na rozdzielczości 1080p.
  • Możesz wydoić krowę na creative, ale potem nie będziesz miał pustego wiadra.
  • Naprawiono utratę wiadra po zrobieniu ciasta.
  • Naprawiono brak uzyskania wody z wiadra w kontroli split-touch.
0.7.0 June 5, 2013

0.7.0

Dodano

Poprawki

  • Lawa posiada teraz animacje
  • Ekwipunek dołączającego gracza nie jest teraz zapisywany na serwerze
  • Przebudowane menu
    • Nowe ekran tytułowy, gra na Realms i button Opcje
    • W sekcji gry możesz grać w swój świat lokalnie
    • Sekcja Opcje, którą można również otworzyć w grze, ma 4 podrozdziały
      • Gra
      • Kontrola
      • Grafika
      • Dźwięk
    • Nie wszystkie opcje są dostępne na każdym urządzeniu
Naprawione błędy: [ukryj]
  • MCPE-131 - Barwniki mogą się czasem pokazać w złym kolorze jak trzyma się je w dłoni
  • MCPE-173 - Brak animacji wody -ios
  • MCPE-381 - Łuki się nie niszczą po maksymalnym uszkodzeniu
  • MCPE-404 - Nie można wpisać seedu na T-mobile G2
  • MCPE-1212 - Umieszczenie pochodni jest nieprawidłowe
  • MCPE-1296 - Bicie drzwi niszczy je
  • MCPE-1366 - Crash gry, kiedy TNT wysadza obrazy
  • MCPE-1896 - Nie można zobaczyć, czy seed jest wprowadzony.
0.6.1 2 luty 2013
  • Poprawki
0.6.0 30 stycznia 2013
0.5.0 15 listopada 2012
0.4.0 (iOS/Android) 22 sierpnia 2012
0.3.3 (iOS/Android) 9 sierpnia 2012

Poprawki:

0.3.2 (Android) 16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia

Poprawki:

  • Moby mają poprawną ilość żyć

Błędy:

  • Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
  • Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
  • Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
  • Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
0.3.2 (iOS) 16 lipca 2012
  • Piece
    • Każdy blok może być zebrany i przetopiony
  • Drzewa rosną
    • Po wycięciu liści nożycami spada sadzonka
  • Rudy żelaza, złota i diamentu mogą być zebrane (Można je przetopić, by zrobić silniejsze bronie i narzędzia

Poprawki:

  • Moby mają poprawną ilość żyć

Błędy:

  • Sadzonki nie są dostępne w trybie creative
  • Miecze nie tracą trwałości po uderzeniu mobów
  • Tworząc blok żelaza potrzebujesz 6 sztabek żelaza, a jak wydobędziesz blok żelaza otrzymasz 9 sztabek
  • Drewniane drzwi wymagają 4 deski, a nie sześć
0.3.0 (iOS) 24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.3.0 (Android) 24 kwietnia 2012
  • Dodano crafting.
  • Nowe moby: krowa i kurczak.
  • Nowe dźwięki.
  • Nowy wygląd ekwipunku.
  • Przedmioty nie mają już nieskończonej ilości (prócz nożyc, bloków cegieł oraz bloków szkła).
  • Nowe bloki: Stół rzemieślniczy, pół-blok ceglany, schodki ceglane, pół-blok z brukowca, śnieg, pół-blok drewniany.
  • Nowe przedmioty: Patyk, żółty barwnik, drewniana siekiera, łopata, kilof, miecz, miska, cukier i papier.
0.2.2 (Android) 18 marca 2012
  • Naprawiono crash na Acer Iconia (i innych tabletach). Naprawiono również crash na telefonach Motoroli.
0.2.1 (Android) 14 marca 2012
  • Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
  • Latanie uległo zmianie.
  • Dodano świnie.
  • Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.

Naprawione błędy:

  • Niszczenie bloków ma animację.

Błędy:

  • Włączenie trybu Split Touch Controls powoduje awarię MCPE (bez komunikatu o błędzie). Nawet cykl odinstalowania/instalowania nie pomoże.
0.2.1 (iOS) 14 marca 2012
  • Nowa opcja sterowania - Split Touch Controls. Ta opcja jest odpowiednia dla osób z dużymi ekranami.
  • Latanie uległo zmianie.
  • Dodano świnie.
  • Większe ekrany mają więcej przycisków do szybkiego wybierania bloku.

Naprawione błędy:

  • Niszczenie bloków ma animację.

Błędy:

  • Kiedy jesteś pod wodą nie widzisz animacji śmierci.
0.2.0 (iOS) 7 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).

Błędy:

  • Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
  • Biała wełna jest nieosiągalna.
  • Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
  • Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
  • Możesz trafić moby przez szybę.
  • Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
  • Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
  • W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
  • Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
  • Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
  • W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
0.2.1 (Android) 11 lutego 2012
  • Ta wersja nazywana jest Alpha 0.2.0.

Poprawione Błędy:

  • W niektórych telefonach komórkowych tworzenie nowego świata powodowało crash gry.
0.2.0 (Android) 11 lutego 2012

Nowe tryby gry:

  • Przetrwanie (Survival)
    • Brak stołu warsztatowego.
      • Kamienna łopata, kamienny kilof, kamienny topór, nożyce, kamienny miecz, pochodnie, drewniane drzwi, płoty, bramki, deski, cegły, kamienne i drewniane schody, kamienne płyty, 13 z 16 barwników (brak jasnoszarego barwnika, magentowego barwnika i pomarańczowego barwnika), szkło i liście są nieskończone.
      • Cykl dnia i nocy.
      • Jest ekwipunek, ale bez konstruowania 2x2.
      • Na razie są tylko kamienne narzędzia.
      • Niszcząc kamień ręką i tak otrzymamy brukowiec, ale gdy zrobimy to kilofem zniszczymy go szybciej.
  • Kreatywność (Creative)
    • Jeśli użyjesz przycisku skok dwa razy, będziesz latać.

Nowe moby:

  • Owca
  • Zombie

Nowe bloki:

  • Płot
  • Bramka
  • Drewniane drzwi
  • Kaktus
  • Ciemne drewno

Nowe przedmioty:

  • Kamienna łopata
  • Kamienny kilof
  • Kamienny topór
  • Kamienny miecz
  • Nożyce
    • Aby ostrzyc owcę trzeba przytrzymać na niej palec trzymając nożyce, inaczej po prostu ją zaboli lub umrze (po ośmiu uderzeniach).

Błędy:

  • Kiedy próbujesz wpisać seed dla generatora terenu, wirtualna klawiatura zasłania ci napisy i nie wiesz co piszesz.
  • Biała wełna jest nieosiągalna.
  • Nie ma sposobu, by w trybie przetrwania dostać kamienny blok.
  • Nie widać ognia, gdy Zombie się pali.
  • Możesz trafić moby przez szybę.
  • Nie widzisz bramek, gdy je zaznaczysz.
  • Możesz trafić moby przez drzwi, gdy patrzysz przez okienko w drzwiach.
  • W trybie przetrwania trzcina cukrowa jest nieosiągalna.
  • Kiedy gracz zabija gracza, gdy ten coś wydobywał, wydobywany blok pokaże się jako obsydian.
  • Płoty są czasami niewidoczne, gdy umieści się w ich pobliżu wodę.
  • W ekwipunku w trybie przetrwania brakuje bloku żelaza, złota i diamentu.
0.1.3 (iOS) 14 grudnia 2011
  • Naprawiono błąd z otwierającym się oknem dialogowym po zamknięciu menu opcji.
  • Ulepszono ładowanie się chunków.
  • Dodano "Update game!". Blok ten zastępuje jeszcze nie obsługiwane typy bloków.
0.1.3 (Android) 3 grudnia 2011
  • Lepsze wsparcie dla tabletów.
  • Mniejsze elementy w interfejsie użytkownika.
  • Poprawiono wydajność, zwłaszcza w trybie graficznym Non-Fancy.
  • Dodano kaktusy na pustyniach.
  • Dodano ustawienia czułości.
  • Ulepszono ładowanie chunków.
  • Więcej dźwięków w J-Version.

Poprawione błędy:

  • Poprawiono łączenie się do serwerów iOS.
  • Stałe bloki błędnie dodano na ośnieżonym terenie w trybie wieloosobowym.

Błędy:

  • Przy tworzeniu świata w niektórych telefonach gra się crashuje.
0.1.2 (iOS) 17 listopada 2011
  • Wygodne sterowanie w iOS.
  • Kaktusy, rudy żelaza i inne rudy są w plikach gry, ale są nie osiągalne.
  • Pierwsza wersja na iOS.
0.1.2 (Android) 13 października 2011
  • Widok z trzeciej osoby.
  • Opcja dla leworęcznych.
  • Zmiana dźwięków.
  • Gdy weryfikacja licencji się nie powiedzie, pojawi się tekst pomocy.
0.1.1 8 października 2011
  • Zmieniono przyciski z Xperia Play.
0.1.1 7 października 2011
  • Pierwsza wersja na Androida.
  • Dodano automatyczny skok.
  • Dodano przyciski na ekranie.
  • Usunięto przyciski z Xperia Play.
0.1 16 sierpnia 2011
  • Losowe światy.
  • Układanie i niszczenie bloków.
  • 36 rodzajów bloków.
    • Drabiny działające podobnie jak w Beta 1.5 w wersji na PC.
    • Niebieskie i żółte kwiaty
    • Czerwone i brązowe grzyby
    • Trzcina cukrowa
    • Ziemia
    • Szara, różowa, limonkowa, żółta, jasnoniebieska, niebieska, fioletowa, błękitna, biała, czerwona, zielona i brązowa wełna
    • Drewniane i brukowe schody
    • Kamienne płyty
    • Piasek
    • Piaskowiec
    • Liście
    • Szkło
    • Kamień
    • Brukowiec
    • Deski
    • Drewno
    • Blok złota, żelaza i diamentu
    • Cegły
  • Bloki które są w grze, ale nie można ich zdobyć:
    • Drewno sosny i brzozy
    • Ruda węgla, żelaza, złota, diamentu i czerwonego kamienia
    • Skała macierzysta
    • Glina
    • TNT
  • Jest też kamera, która ma swoją teksturę, ale gra jej nie używa.
  • Możliwość grania ze znajomymi.
  • Zapisywanie światów w trybie wieloosobowym.