Piec hutniczy: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawa linków |
INTERPUNKCJA i LINKI |
||
| Linia 15: | Linia 15: | ||
|idsłowne=blast_furnace | |idsłowne=blast_furnace | ||
|typ=Użytkowy, Strukturalny}}{{About|piecu hutniczym|zwykłego pieca|Piec|wędzarki|Wędzarka}} | |typ=Użytkowy, Strukturalny}}{{About|piecu hutniczym|zwykłego pieca|Piec|wędzarki|Wędzarka}} | ||
'''Piec hutniczy''' (ang. ''Blast Furnace'') | '''Piec hutniczy''' (ang. ''Blast Furnace'') – [[Bloki|blok]] służący [[gracz]]owi do [[Przetapianie|przetapiania]] dwa razy szybciej niż w zwykłym [[piec]]u wyłącznie [[Rudy|rud]] oraz metalowej [[zbroja|zbroi]] i [[Narzędzia|narzędzi]]. Nie może przetapiać [[Jedzenie|jedzenia]] i innych [[Przedmioty|przedmiotów]]. W [[Java Edition]] nie może zostać przesunięty za pomocą [[tłok]]ów. | ||
== Otrzymywanie == | == Otrzymywanie == | ||
| Linia 37: | Linia 37: | ||
| style="text-align:center" | Złoty | | style="text-align:center" | Złoty | ||
|- style="text-align:center" | |- style="text-align:center" | ||
| style="background-color:#fbb" | 17 | | style="background-color:#fbb" | 17,5 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 2 | | style="background-color:#bdffc4" | 2,65 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 1 | | style="background-color:#bdffc4" | 1,35 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 0 | | style="background-color:#bdffc4" | 0,9 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 0 | | style="background-color:#bdffc4" | 0,7 | ||
| style="background-color:#bdffc4" | 0 | | style="background-color:#bdffc4" | 0,45 | ||
|} | |} | ||
| Linia 66: | Linia 66: | ||
=== [[Przetapianie]] === | === [[Przetapianie]] === | ||
Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania rud np. [[ | Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania rud np. [[rudy|rud]] [[ruda żelaza|żelaza]] bądź [[ruda złota|złota]]. Czas przetopienia rud jest dwa razy szybszy niż w piecu, lecz daje dwa razy mniej [[doświadczenie|doświadczenia]] przy każdym przetopieniu rudy. Paliwo zużywane jest dwa razy szybciej niż w zwykłym [[piec]]u. W piecach hutniczych nie można piec [[Jedzenie|jedzenia]]. Po umieszczeniu paliwa i niestopionej [[rudy]] przednia tekstura pieca hutniczego zaczyna wydzielać [[światło]] o natężeniu 13 jednostek. Tak jak w zwykłym [[piec]]u [[lej]]e mogą automatycznie wstawiać [[przedmioty]] do pieca hutniczego, jak i zabierać przetopione kruszce. | ||
=== Dowolna nazwa === | === Dowolna nazwa === | ||
Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody zamiast nazwy | Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody zamiast nazwy „Piec hutniczy” w ich interfejsie pojawi się nazwa wymyślona przez [[gracz]]a. | ||
=== Zmiana profesji [[osadnik]]a === | === Zmiana profesji [[osadnik]]a === | ||
| Linia 75: | Linia 75: | ||
=== Blokowanie === | === Blokowanie === | ||
W [[Java Edition]] piec hutniczy może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] | W [[Java Edition]] piec hutniczy może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] {{cmd|data}}. Jeśli tag <code>Lock</code> pieca hutniczego nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą co nazwa tagu <code>Lock</code>. | ||
Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca hutniczego"}</code>. | Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca hutniczego"}</code>. | ||
| Linia 118: | Linia 118: | ||
''Pozostałe dane:'' | ''Pozostałe dane:'' | ||
* '''CustomName''': Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca hutniczego w języku [ | * '''CustomName''': Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca hutniczego w języku [[wikipedia:JSON|JSON]], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca hutniczego w jego interfejsie. | ||
* '''Lock''': Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu. | * '''Lock''': Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu. | ||
* '''Items''': Lista | * '''Items''': Lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera. | ||
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia | ** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia | ||
** Slot 1: zawiera paliwo | ** Slot 1: zawiera paliwo | ||
| Linia 126: | Linia 126: | ||
** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:'' | ** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:'' | ||
*** '''Count''': Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono. | *** '''Count''': Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono. | ||
*** '''Slot''': Określa slot, w którym jest dany | *** '''Slot''': Określa slot, w którym jest dany przedmiot. | ||
*** '''id''': [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub | *** '''id''': [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub przedmiotu. | ||
*** '''tag''': Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat | *** '''tag''': Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu. | ||
* '''BurnTime''': Określa czas w [[tick]]ach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa. | * '''BurnTime''': Określa czas w [[tick]]ach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa. | ||
* '''CookTime''': Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania | * '''CookTime''': Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 100. Jeśli parametr <code>BurnTime</code> wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0. | ||
* '''CookTimeTotal''': Określa ilość ticków potrzebnych | * '''CookTimeTotal''': Określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 100. | ||
* '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych | * '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów. | ||
* '''RecipeAmount''N''''': Ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych | * '''RecipeAmount''N''''': Ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów. | ||
* '''RecipeUsedSize''': Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych | * '''RecipeUsedSize''': Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}}{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano piec hutniczy.|Piece hutnicze można wziąć jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Interfejs pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez [[tryb widza]].}}{{Historia|snap=18w48a|||Piece hutnicze pojawiają się w domach zbrojmistrza w nowych [[wioska]]ch na [[Równiny|równinach]].}}{{Historia|||Piec hutniczy można znaleźć w nowych | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano piec hutniczy.|Piece hutnicze można wziąć jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Interfejs pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez [[tryb widza]].}} | |||
{{Historia|snap=18w48a|||Piece hutnicze pojawiają się w domach zbrojmistrza w nowych [[wioska]]ch na [[Równiny|równinach]].}} | |||
{{Historia|||snap=18w49a|Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na [[Tundra|tundrze]] i [[Sawanna|sawannie]].}} | |||
{{Historia|||snap=18w50a|Piece hutnicze są funkcjonalne i możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]].|Piec hutniczy przetapia surowce dwa razy szybciej niż zwykły [[piec]].|Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na [[Pustynia|pustyni]] i w [[Tajga|tajdze]].}} | |||
{{Historia|||snap=19w03a|Dodano dźwięki do pieca hutniczego.}} | |||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano piec hutniczy.}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano recepturę wytwarzania pieca hutniczego.|Piece hutnicze generują się w nowych [[wioska]]ch w domach zbrojmistrzów.}}{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Piece hutnicze są funkcjonalne.}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.91|Dodano piec hutniczy.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Bloki}} | |||
[[cs:Tavicí pec]] | [[cs:Tavicí pec]] | ||
[[de:Hochofen]] | [[de:Hochofen]] | ||
Wersja z 14:46, 1 lip 2019
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition. |
| Typ |
Użytkowy, Strukturalny |
| Fizyka |
Nie |
| Przezroczystość |
Nie |
| Emisja światła |
Tak, 13 (kiedy rozpalony) |
| Odporność na eksplozje |
17,5 |
| Palność |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie | |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Piec hutniczy (ang. Blast Furnace) – blok służący graczowi do przetapiania dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu wyłącznie rud oraz metalowej zbroi i narzędzi. Nie może przetapiać jedzenia i innych przedmiotów. W Java Edition nie może zostać przesunięty za pomocą tłoków.
Otrzymywanie
Wydobywanie
| Blok | Twardość | Narzędzie | Czas niszczenia (w sekundach) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Piec hutniczy | 3.5 | Ręka | Drewniany | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | Złoty | ||||
| 17,5 | 2,65 | 1,35 | 0,9 | 0,7 | 0,45 | ||||||
Naturalne generowanie
Piece hutnicze generują się w domach zbrojmistrzów w nowych wioskach.
Wytwarzanie
| Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Piec + Gładki kamień + Sztabka żelaza |
|
Zastosowanie
Przetapianie
Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania rud np. rud żelaza bądź złota. Czas przetopienia rud jest dwa razy szybszy niż w piecu, lecz daje dwa razy mniej doświadczenia przy każdym przetopieniu rudy. Paliwo zużywane jest dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu. W piecach hutniczych nie można piec jedzenia. Po umieszczeniu paliwa i niestopionej rudy przednia tekstura pieca hutniczego zaczyna wydzielać światło o natężeniu 13 jednostek. Tak jak w zwykłym piecu leje mogą automatycznie wstawiać przedmioty do pieca hutniczego, jak i zabierać przetopione kruszce.
Dowolna nazwa
Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w kowadle lub poprzez zmianę zawartości tagu CustomName przy użyciu komendy /data. Po zastosowaniu tej metody zamiast nazwy „Piec hutniczy” w ich interfejsie pojawi się nazwa wymyślona przez gracza.
Zmiana profesji osadnika
Jeśli wioska ma piec hutniczy i nie ma tam żadnego osadnika o profesji zbrojmistrza, każdy osadnik (z wyjątkiem Przygłupów) na poziomie nowicjusza, który nie ma przydzielonego bloku miejsca pracy, ma szansę zmienić profesję na zbrojmistrza.
Blokowanie
W Java Edition piec hutniczy może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu Lock za pomocą komendy /data. Jeśli tag Lock pieca hutniczego nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile gracz nie posiada w ekwipunku przedmiotu z taką samą nazwą co nazwa tagu Lock.
Przykład: /data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca hutniczego"}.
Wartości danych
Stany bloku
W Java Edition:
| Nazwa | Dozwolone wartości | Opis |
|---|---|---|
facing
|
east
|
Określa kierunek ustawienia przodu pieca hutniczego. |
lit
|
false - domyślna wartość
|
Określa, czy piec hutniczy jest rozpalony. |
Byt bloku
Piec hutniczy ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.
Dane bytu bloku
Dane typowe dla każdego bytu bloku:
- ID: ID bytu bloku
- X: współrzędne X bytu bloku
- Y: współrzędne Y bytu bloku
- Z: współrzędne Z bytu bloku
- keepPacked: przyjmuje wartość
0dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych -1.
Pozostałe dane:
- CustomName: Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca hutniczego w języku JSON, która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca hutniczego w jego interfejsie.
- Lock: Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli gracz nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie co nazwa tego tagu.
- Items: Lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera.
- Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia
- Slot 1: zawiera paliwo
- Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu
- Dane typowe dla każdego przedmiotu:
- Count: Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono.
- Slot: Określa slot, w którym jest dany przedmiot.
- id: ID bloku lub przedmiotu.
- tag: Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu.
- BurnTime: Określa czas w tickach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa.
- CookTime: Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 100. Jeśli parametr
BurnTimewynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0. - CookTimeTotal: Określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 100.
- RecipeLocationN: N jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
- RecipeAmountN: Ten tag określa, ile razy recepturę N wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
- RecipeUsedSize: Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi
RecipeLocationNiRecipeAmountNw celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.14 | 18w44a | Dodano piec hutniczy. | |||
| Piece hutnicze można wziąć jedynie z ekwipunku trybu kreatywnego. | |||||
| Interfejs pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez tryb widza. | |||||
| 18w48a | Piece hutnicze pojawiają się w domach zbrojmistrza w nowych wioskach na równinach. | ||||
| 18w49a | Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na tundrze i sawannie. | ||||
| 18w50a | Piece hutnicze są funkcjonalne i możliwe do wytworzenia. | ||||
| Piec hutniczy przetapia surowce dwa razy szybciej niż zwykły piec. | |||||
| Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na pustyni i w tajdze. | |||||
| 19w03a | Dodano dźwięki do pieca hutniczego. | ||||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.2 | Dodano piec hutniczy. | |||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano recepturę wytwarzania pieca hutniczego. | |||
| Piece hutnicze generują się w nowych wioskach w domach zbrojmistrzów. | |||||
| 1.11.0 | beta 1.11.0.1 | Piece hutnicze są funkcjonalne. | |||
| PlayStation 4 Edition | |||||
| 1.91 | Dodano piec hutniczy. | ||||
