Piec hutniczy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Uzupełniona historia (Bedrock/PS4)
Rozwinięcie artykułu, w tym dodanie sekcji Wartości danych. Poprawki.
Linia 6: Linia 6:
|fizyka=Nie
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Nie
|przezroczystość=Nie
|światło=Tak, 13<sub>(Kiedy aktywny)</sub>
|światło=Tak, 13 <small>(kiedy rozpalony)</small>
|opórtnt=?
|opórtnt=17,5
|palność=Nie
|palność=Nie
|odnawialne=Tak
|odnawialne=Tak
Linia 14: Linia 14:
|wersja=1.14
|wersja=1.14
|idsłowne=blast_furnace
|idsłowne=blast_furnace
}}
|typ=Użytkowy, Strukturalny}}{{About|piecu hutniczym|zwykłego pieca|Piec|wędzarki|Wędzarka}}
 
'''Piec hutniczy''' (ang. ''Blast Furnace'') to [[Bloki|blok]] służący [[Gracz|graczowi]] do [[Przetapianie|przetapiania]] dwa razy szybciej niż w zwykłym [[Piec|piecu]] wyłącznie [[Rudy|rud]] oraz metalowej [[zbroja|zbroi]] i [[Narzędzia|narzędzi]]. Nie może przetapiać [[Jedzenie|jedzenia]] i innych [[Przedmioty|przedmiotów]]. W [[Java Edition]] nie może zostać przesunięty za pomocą [[Tłok|tłoków]].
'''Piec hutniczy''' (ang. Blast Furnace) to blok służący graczowi do przetapiania tylko i wyłącznie rud, przetapialnej [[zbroja|zbroi]] i narzędzi. Jest drugą odmianą pieca, który przetapia [[rudy]] dwa razy szybciej, niż normalny [[piec]]. Nie może przetapiać [[Jedzenie|jedzenia]] lub innych tego typu rzeczy. Nie mogą zostać przesunięte za pomocą [[Tłok|tłoków]].


== Otrzymywanie ==
== Otrzymywanie ==


=== Wydobywanie ===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
Linia 46: Linia 46:


=== Naturalne generowanie ===
=== Naturalne generowanie ===
Piece hutnicze występują w wioskach na niektórych biomach, np. na tundrze.
Piece hutnicze generują się w domach zbrojmistrzów w nowych [[Wioski|wioskach]].


=== Wytwarzanie ===
=== Wytwarzanie ===
Linia 64: Linia 64:


== Zastosowanie ==
== Zastosowanie ==
Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania rud np. [[żelazo|żelaza]] bądź [[złoto|złota]]. Czas przetopienia rud jest dwa razy szybszy niż w piecu, lecz daje dwa razy mniej [[doświadczenie|doświadczenia]] przy każdym przetopieniu rudy. W piecach hutniczych nie można piec jedzenia. Po umieszczeniu paliwa i niestopionej rudy przednia tekstura pieca hutniczego zaczyna wydzielać [[światło]] o natężeniu 13 jednostek.
 
Tak samo jak normalny piec, [[lej|leje]] mogą automatycznie wstawiać bloki rud do pieca, jak i zabierać przetopione kruszce.
=== [[Przetapianie]] ===
Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania rud np. [[żelazo|żelaza]] bądź [[złoto|złota]]. Czas przetopienia rud jest dwa razy szybszy niż w piecu, lecz daje dwa razy mniej [[doświadczenie|doświadczenia]] przy każdym przetopieniu rudy. Paliwo zużywane jest dwa razy szybciej niż w zwykłym [[Piec|piecu]]. W piecach hutniczych nie można piec [[Jedzenie|jedzenia]]. Po umieszczeniu paliwa i niestopionej [[rudy]] przednia tekstura pieca hutniczego zaczyna wydzielać [[światło]] o natężeniu 13 jednostek. Tak jak w zwykłym [[Piec|piecu]] [[lej|leje]] mogą automatycznie wstawiać [[przedmioty]] do pieca hutniczego, jak i zabierać przetopione kruszce.


=== Dowolna nazwa ===
=== Dowolna nazwa ===
Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w [[Kowadło|kowadle]] lub przy użyciu komendy {{cmd|data}}
Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu <code>CustomName</code> przy użyciu komendy <code>/[[Komendy#data|data]]</code>. Po zastosowaniu tej metody zamiast nazwy "Piec hutniczy" w ich interfejsie pojawi się nazwa wymyślona przez [[Gracz|gracza]].
 
=== Zmiana profesji [[Osadnik|osadnika]] ===
Jeśli [[wioska]] ma piec hutniczy i nie ma tam żadnego [[Osadnik|osadnika]] o profesji zbrojmistrza, każdy osadnik (z wyjątkiem Przygłupów) na poziomie nowicjusza, który nie ma przydzielonego [[Bloki|bloku]] miejsca pracy, ma szansę zmienić profesję na zbrojmistrza.
 
=== Blokowanie ===
W [[Java Edition]] piec hutniczy może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu <code>Lock</code> za pomocą [[komendy]] <code>/data</code>. Jeśli tag <code>Lock</code> pieca hutniczego nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą co nazwa tagu <code>Lock</code>.
 
Przykład: <code>/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca hutniczego"}</code>.
 
== [[Wartości danych]] ==
 
=== Stany bloku ===
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa
!Dozwolone wartości
!Opis
|-
!<code>facing</code>
|<code>east</code>
<code>north</code> - domyślna wartość
 
<code>south</code>
 
<code>west</code>
|Określa kierunek ustawienia przodu pieca hutniczego.
|-
!<code>lit</code>
|<code>false</code> - domyślna wartość
<code>true</code>
|Określa, czy piec hutniczy jest rozpalony.
|}
 
=== [[Byty bloków|Byt bloku]] ===
Piec hutniczy ma powiązany z nim [[Byty bloków|byt bloku]], który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.
 
'''Dane bytu bloku'''
 
''Dane typowe dla każdego bytu bloku:''
 
* '''ID''': [[ID]] bytu bloku
* '''X''': współrzędne X bytu bloku
* '''Y''': współrzędne Y bytu bloku
* '''Z''': współrzędne Z bytu bloku
* '''keepPacked''': przyjmuje wartość <code>0</code> dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - <code>1</code>.


==Historia==
''Pozostałe dane:''
{{Historia|w}}
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano piec hutniczy.
|Piece hutnicze można było wziąć jedynie z trybu kreatywnego.
|Interfejs graficzny pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez tryb obserwatora.}}
{{Historia|snap=18w48a|||Piece hutnicze pojawiały się w domkach osadników w [[Wioska|wiosce]] na [[Biomy|równinach]]}}
{{Historia|||snap=18w50a|Piece hutnicze stały się funkcjonalne.|Piece hutnicze przetapiały surowce dwa razy szybciej niż normalny piec.|Piece wykonuje się z trzech gładkich kamieni, pięciu sztabek żelaza i pieca.}}
{{Historia|||snap=19w03a|Dodano dźwięki do pieca hutniczego.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano piece hutnicze.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Piece hutnicze posiadają swoją recepturę wytwarzania.
|Piece hutnicze generują się w nowych wioskach, w domach zbrojmistrzów.}}
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Piece hutnicze otrzymały swoją właściwą funkcję.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||ps=1.91|Dodano piece hutnicze.}}
{{Historia|foot}}


== Zobacz także ==
* '''CustomName''': Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca hutniczego w języku [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca hutniczego w jego interfejsie.
*[[Piec]]
* '''Lock''': Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu.
*[[Wędzarka]]
* '''Items''': Lista [[Przedmioty|przedmiotów]] w poszczególnych slotach kontenera.
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia
** Slot 1: zawiera paliwo
** Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu
** ''Dane typowe dla każdego przedmiotu:''
*** '''Count''': Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono.
*** '''Slot''': Określa slot, w którym jest dany [[Przedmioty|przedmiot]].
*** '''id''': [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub [[Przedmioty|przedmiotu]].
*** '''tag''': Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat [[Przedmioty|przedmiotu]].
* '''BurnTime''': Określa czas w [[Tick|tickach]], zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa.
* '''CookTime''': Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania [[Przedmioty|przedmiotu]]. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 100. Jeśli parametr <code>BurnTime</code> wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0.
* '''CookTimeTotal''': Określa ilość ticków potrzebnych [[Przedmioty|przedmiotowi]], żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 100.
* '''RecipeLocation''N''''': ''N'' jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].
* '''RecipeAmount''N''''': Ten tag określa, ile razy recepturę ''N'' wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].
* '''RecipeUsedSize''': Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi <code>RecipeLocation''N''</code> i <code>RecipeAmount''N''</code> w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].


{{Bloki}}
== Historia ==
{{Historia|w}}{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano piec hutniczy.|Piece hutnicze można wziąć jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Interfejs pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez [[tryb widza]].}}{{Historia|snap=18w48a|||Piece hutnicze pojawiają się w domach zbrojmistrza w nowych [[wioska]]ch na [[Równiny|równinach]].}}{{Historia|||Piec hutniczy można znaleźć w nowych [[wioska]]ch na [[Tundra|tundrze]] i [[Sawanna|sawannie]].|snap=18w49a}}{{Historia|||snap=18w50a|Piece hutnicze są funkcjonalne i możliwe do [[Wytwarzanie|wytworzenia]].|Piec hutniczy przetapia surowce dwa razy szybciej niż zwykły [[piec]].|Piec hutniczy można znaleźć w nowych [[wioska]]ch na [[Pustynia|pustyni]] i w [[Tajga|tajdze]].}}{{Historia|||snap=19w03a|Dodano dźwięki do pieca hutniczego.}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano piec hutniczy.}}{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano recepturę wytwarzania pieca hutniczego.|Piece hutnicze generują się w nowych [[wioska]]ch w domach zbrojmistrzów.}}{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Piece hutnicze są funkcjonalne.}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.91|Dodano piec hutniczy.}}{{Historia|foot}}{{Bloki}}





Wersja z 10:16, 23 cze 2019

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition, Bedrock Edition i PlayStation 4 Edition.
Piec hutniczy

Typ

Użytkowy, Strukturalny

Fizyka

Nie

Przezroczystość

Nie

Emisja światła

Tak, 13 (kiedy rozpalony)

Odporność na eksplozje

17,5

Palność

Nie

Rzadkość

Pospolita

Narzędzie

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak, 64

Piec hutniczy (ang. Blast Furnace) to blok służący graczowi do przetapiania dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu wyłącznie rud oraz metalowej zbroi i narzędzi. Nie może przetapiać jedzenia i innych przedmiotów. W Java Edition nie może zostać przesunięty za pomocą tłoków.

Otrzymywanie

Wydobywanie

Blok Twardość Narzędzie Czas niszczenia (w sekundach)
BlockCSS_new.png/905 Piec hutniczy 3.5 Ręka Drewniany Kamienny Żelazny Diamentowy Złoty
17.5 2.65 1.35 0.9 0.7 0.45

Naturalne generowanie

Piece hutnicze generują się w domach zbrojmistrzów w nowych wioskach.

Wytwarzanie

Składniki Wejście » Wyjście
Piec +
Gładki kamień +
Sztabka żelaza










Zastosowanie

Przetapianie

Piece hutnicze są używane do szybszego przetapiania rud np. żelaza bądź złota. Czas przetopienia rud jest dwa razy szybszy niż w piecu, lecz daje dwa razy mniej doświadczenia przy każdym przetopieniu rudy. Paliwo zużywane jest dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu. W piecach hutniczych nie można piec jedzenia. Po umieszczeniu paliwa i niestopionej rudy przednia tekstura pieca hutniczego zaczyna wydzielać światło o natężeniu 13 jednostek. Tak jak w zwykłym piecu leje mogą automatycznie wstawiać przedmioty do pieca hutniczego, jak i zabierać przetopione kruszce.

Dowolna nazwa

Piecom hutniczym można nadawać dowolne nazwy w kowadle lub poprzez zmianę zawartości tagu CustomName przy użyciu komendy /data. Po zastosowaniu tej metody zamiast nazwy "Piec hutniczy" w ich interfejsie pojawi się nazwa wymyślona przez gracza.

Zmiana profesji osadnika

Jeśli wioska ma piec hutniczy i nie ma tam żadnego osadnika o profesji zbrojmistrza, każdy osadnik (z wyjątkiem Przygłupów) na poziomie nowicjusza, który nie ma przydzielonego bloku miejsca pracy, ma szansę zmienić profesję na zbrojmistrza.

Blokowanie

W Java Edition piec hutniczy może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu Lock za pomocą komendy /data. Jeśli tag Lock pieca hutniczego nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile gracz nie posiada w ekwipunku przedmiotu z taką samą nazwą co nazwa tagu Lock.

Przykład: /data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:"Klucz do pieca hutniczego"}.

Wartości danych

Stany bloku

W Java Edition:

Nazwa Dozwolone wartości Opis
facing east

north - domyślna wartość

south

west

Określa kierunek ustawienia przodu pieca hutniczego.
lit false - domyślna wartość

true

Określa, czy piec hutniczy jest rozpalony.

Byt bloku

Piec hutniczy ma powiązany z nim byt bloku, który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.

Dane bytu bloku

Dane typowe dla każdego bytu bloku:

  • ID: ID bytu bloku
  • X: współrzędne X bytu bloku
  • Y: współrzędne Y bytu bloku
  • Z: współrzędne Z bytu bloku
  • keepPacked: przyjmuje wartość 0 dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - 1.

Pozostałe dane:

  • CustomName: Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca hutniczego w języku JSON, która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca hutniczego w jego interfejsie.
  • Lock: Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli gracz nie ma przy sobie przedmiotu o tej samej nazwie co nazwa tego tagu.
  • Items: Lista przedmiotów w poszczególnych slotach kontenera.
    • Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia
    • Slot 1: zawiera paliwo
    • Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu
    • Dane typowe dla każdego przedmiotu:
      • Count: Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w ekwipunku. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono.
      • Slot: Określa slot, w którym jest dany przedmiot.
      • id: ID bloku lub przedmiotu.
      • tag: Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu.
  • BurnTime: Określa czas w tickach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa.
  • CookTime: Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania przedmiotu. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 100. Jeśli parametr BurnTime wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0.
  • CookTimeTotal: Określa ilość ticków potrzebnych przedmiotowi, żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 100.
  • RecipeLocationN: N jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
  • RecipeAmountN: Ten tag określa, ile razy recepturę N wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.
  • RecipeUsedSize: Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi RecipeLocationN i RecipeAmountN w celu obliczenia liczby punktów doświadczenia przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych przedmiotów.

Historia

Pełna wersja
1.1418w44aDodano piec hutniczy.
Piece hutnicze można wziąć jedynie z ekwipunku trybu kreatywnego.
Interfejs pieca hutniczego można uzyskać tylko poprzez tryb widza.
18w48aPiece hutnicze pojawiają się w domach zbrojmistrza w nowych wioskach na równinach.
18w49aPiec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na tundrze i sawannie.
18w50aPiece hutnicze są funkcjonalne i możliwe do wytworzenia.
Piec hutniczy przetapia surowce dwa razy szybciej niż zwykły piec.
Piec hutniczy można znaleźć w nowych wioskach na pustyni i w tajdze.
19w03aDodano dźwięki do pieca hutniczego.
Bedrock Edition
1.9.0beta 1.9.0.2Dodano piec hutniczy.
1.10.0beta 1.10.0.3Dodano recepturę wytwarzania pieca hutniczego.
Piece hutnicze generują się w nowych wioskach w domach zbrojmistrzów.
1.11.0beta 1.11.0.1Piece hutnicze są funkcjonalne.
PlayStation 4 Edition
1.91Dodano piec hutniczy.