Nieużywane elementy w Java Edition: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
lit. (chyba :P) |
||
| Linia 6: | Linia 6: | ||
[[Plik:Podwójna płyta z piaskowca.png|right]] | [[Plik:Podwójna płyta z piaskowca.png|right]] | ||
[[Plik:Podwójna płyta z czerwonego piaskowca.png|right]] | [[Plik:Podwójna płyta z czerwonego piaskowca.png|right]] | ||
Wszystkie podwójne [[półblok]]i posiadające [[ID]] wyższe, niż 8 posiadają tag "seamless" (" | Wszystkie podwójne [[półblok]]i posiadające [[ID]] wyższe, niż 8 posiadają tag "seamless" ("jednolity"). Powoduje on wyświetlanie na wszystkich 6 ścianach bloku jego górnej tekstury. Jest to widoczne tylko dla czterech półbloków: kamiennych, z piaskowca, z czerwonego piaskowca i z kwarcu. Wszystkie inne półbloki posiadające ten tag wyglądają tak samo, jak pełno-blokowe odpowiedniki. | ||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
<!-- TA PRZERWA MA TU BYĆ, WIĘC PROSZĘ JEJ NIE USUWAĆ! --> | <!-- TA PRZERWA MA TU BYĆ, WIĘC PROSZĘ JEJ NIE USUWAĆ! --> | ||
=== Blok kory === | === Blok kory === | ||
Wersja z 21:01, 6 sie 2016
Bloki
Jednolite półbloki

Wszystkie podwójne półbloki posiadające ID wyższe, niż 8 posiadają tag "seamless" ("jednolity"). Powoduje on wyświetlanie na wszystkich 6 ścianach bloku jego górnej tekstury. Jest to widoczne tylko dla czterech półbloków: kamiennych, z piaskowca, z czerwonego piaskowca i z kwarcu. Wszystkie inne półbloki posiadające ten tag wyglądają tak samo, jak pełno-blokowe odpowiedniki.
Blok kory
Wszystkie bloki drewna posiadające ID wynoszące od 12 do 15 posiadają teksturę drewna na wszystkich 6 swoich ścianach. Bloki te nie występują naturalnie, nie można ich wytworzyć. Jedynym sposobem na ich uzyskanie jest użycie komend.
Moby
Gigant
Gigant to mob dodany do gry w wersji 0.30 Survival Test. Aktualnie jest nieużywany i nie może się pojawić naturalnie. Przypomina on zombie, ale jest od niego znacznie większy. Można go zespawnować jedynie za pomocą komendy /summon. Gigant po raz pierwszy został pokazany na tym filmiku.
Cząsteczki
Te cząsteczki są nieużywane i mogą zostać zespawnowane tylko za pomocą komendy /particle:
- depthsuspend
- footstep
- cloud
- take
Mikstury
"Uncraftable potion" (pl. Niemożliwa do wytworzenia misktura) została dodana do gry w snapshocie 15w44b. Nie posiada ona żadnego efektu i jest niemożliwa do uzyskania w trybie gry przetrwania. Występuje ona również w formie miotanej i trwałej. Istnieje też strzała, która posiada nałożony ten efekt. Przeznaczenie tej mikstury jest nieznane.
Miksturę tą można uzyskać tylko za pomocą komendy /give @p minecraft:potion 1 0 {Potion:"minecraft:empty"}.
Dźwięki
Odgłosy
Odgłosy to dźwięki, które na razie nie są używane w grze i prawdopodobnie będą się pojawiać zależnie od lokacji gracza. Mogą być one znalezione w .minecraft/resources/sound/loops/.
Można je odsłuchać tutaj:
| Nazwa | Odgłos |
|---|---|
| Ćwierkanie ptaka | |
| Szumy jaskiń | |
| Ocean | |
| Wodospad |
Tekstury
Rubin

21 maja 2012 Jeb opublikował zrzut ekranu z testem handlu. Wtedy jako waluta został przedstawiony rubin. Jednak później został on zastąpiony przez szmaragd. Jedyną pozostałością po nim jest jego obecność w plikach gry.
Tekstura złego osadnika

W pliku z teksturami cząstek można znaleźć obrazek, który przedstawia twarz złego osadnika. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane, prawdopodobnie miała się pojawiać po uderzeniu osadnika.
Dymek rozmowy osadnika

Tekstura ta została dodana do gry wraz z systemem handlu. W dymku widać przykładową ofertę handlową, gdzie surowy kurczak może zostać sprzedany innemu osadnikowi za surowego kurczaka. Przeznaczenie tej tekstury nie jest znane.
Fioletowa strzała
W Survival Test strzały, którymi strzelał szkielet były fioletowe. Później zostały one zmienione na zwykłe, jednak tekstura fioletowej strzały pozostała w plikach gry.

Mała piwonia

Małe piwonie to kwiaty, które miały zostać dodane do gry w aktualizacji 1.7.2. Zostały jednak zastąpione przez piwonie wysokości 2 bloków. Teksturę małej piwonii jednak dalej można znaleźć w plikach gry.