Krytyczny cios: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 213.77.87.11) i przywrócono wersję 42579 autorstwa 80.54.46.101 Wandalizm |
Seva74chel (dyskusja | edycje) d interpunkcja |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
[[Plik:Krytyczny cios.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne w walce wręcz]] | [[Plik:Krytyczny cios.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne w walce wręcz.]] | ||
'''Krytyczne trafienia''' to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. | '''Krytyczne trafienia''' to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. | ||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
== Uderzenia krytyczne z łuku == | == Uderzenia krytyczne z łuku == | ||
[[Plik:Krytstrzaly.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne z łuku]] | [[Plik:Krytstrzaly.png|thumb|200px|right|Uderzenia krytyczne z łuku.]] | ||
Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz. | Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz. | ||
Wersja z 10:06, 26 maj 2015
| Artykuł Krytyczny cios jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|

Krytyczne trafienia to ataki, które zadają większe obrażenia w porównaniu do zwykłych ataków. Zostały dodane w wersji Beta 1.8.
Uderzenia krytyczne w walce wręcz
W walce wręcz, trafienie krytyczne występuje, gdy gracz atakuje moba podczas upadku. Atak zadaje o połowę więcej (zaokrąglone w dół) plus jeden punkt obrażeń. Można to najłatwiej osiągnąć poprzez skok w odpowiednim momencie. W opuszczonych kopalniach, gracz może zdecydować się na skok w pajęczynę. Kosztem mobilności, graczu zostanie przyznany znaczny wzrost zadawanych przez niego szkód, gdyż pajęczyna znacznie wydłuży czas spadania postaci. Ta sama taktyka może być również stosowana w wodzie.
Uderzenia krytyczne z łuku

Ciosy krytyczne z łuku występują gdy strzała będzie miała maksymalne naciągnięcie. Wystrzelona strzała zostawia po sobie ślad gwieździstych cząsteczek podobnych do tych przy ataku wręcz.
Obrażenia
| Drewniany | Złoty | Kamienny | Żelazny | Diamentowy | |
|---|---|---|---|---|---|
| Miecz | 8 ( |
9 ( |
11 ( |
12 ( | |
| Siekiera | 6 ( |
8 ( |
9 ( |
11 ( | |
| Kilof | 5 ( |
6 ( |
8 ( |
9 ( | |
| Łopata | 3 ( |
5 ( |
6 ( |
8 ( | |
| Ręce | 3 ( |
|---|---|
| Strzała | 10 ( |
Motyka nie jest uznawana za broń, więc daje taki sam efekt co ręce (nie traci wytrzymałości).